VGChartz Network es una red de cinco sitios web de videojuegos : VGChartz, gamrFeed, gamrReview, gamrTV y gamrConnect. VGChartz se encuentra en el centro de la red VGChartz y es un sitio web de seguimiento de ventas de videojuegos que proporciona cifras de ventas semanales de software y hardware de consola por región. El sitio fue lanzado en junio de 2005 y es propiedad de Brett Walton. [1] [2] Empleando a diez personas, [3] VGChartz proporciona herramientas para el análisis de datos en todo el mundo y el análisis escrito regular en todo el mundo de los datos que proporciona.
Tipo de sitio | Seguimiento de ventas de videojuegos, Periodismo de videojuegos |
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Dueño | Brett Walton |
Creado por | Brett Walton |
URL | http://www.vgchartz.com |
Lanzado | Junio de 2005 |
VGChartz proporciona herramientas para el análisis de datos y la creación de gráficos y el análisis escrito regular de los datos que hacen referencia a las principales noticias de la industria de los videojuegos. Las cifras de ventas de VGChartz se basan en estimaciones extrapoladas de pequeñas muestras minoristas. [4] Si bien ofrece información sobre su metodología a través de su sitio web, [5] VGChartz no publica ninguna fuente sobre cómo obtienen sus datos. Algunos sitios, incluidos Gamasutra y Wired News , han cuestionado la confiabilidad de la información presentada por el sitio. [4] [6] VGChartz ha defendido la credibilidad y confiabilidad de sus datos de ventas, [7] a menudo comparando sus números con los publicados por NPD Group , [8] aunque algunos gráficos se han ajustado retroactivamente para coincidir mejor con los informes mensuales de NPD. [4] [9]
Historia
VGChartz comenzó en junio de 2005 cuando Brett Walton creó un área en everythingandnothing.org.uk (como el sitio que había creado en ese momento) llamada "gráficos de ventas de videojuegos" que recopilaba datos de ventas de videojuegos disponibles públicamente en un solo lugar para que los usuarios los vieran. [10] En julio de 2006, Brett lanzó VGCharts.org, una versión independiente del subsitio sobre todo y nada y que aún recopila datos disponibles públicamente de toda la web. [11] En marzo de 2007, Brett compró el dominio VGChartz.com y cambió el nombre del sitio a VGChartz. [12] Con este relanzamiento vino el paso de recopilar datos disponibles públicamente a realizar una investigación original sobre el mercado de los videojuegos, y VGChartz comenzó a producir sus propias listas semanales. [13]
En junio de 2008, Robert Pasarella escribió un artículo comparando los servicios de VGChartz y NPD, ventajas y desventajas, siendo VGChartz el ganador por la modalidad de su servicio. [14] Sin embargo, en el mismo mes Simon Carless escribió un artículo en el que criticaba a VG Chartz por el pobre seguimiento de un videojuego Iron Man en comparación con NPD, por ajustar los datos para que coincidan con otras firmas de seguimiento de ventas en ciertos casos, y por haciendo conjeturas fundamentadas para algunos datos de cifras para otras regiones. [4] Brett argumentó en contra de las afirmaciones hechas por Simon, indicando que había seleccionado ciertos datos para presentar VGChartz en una mala luz en lugar de presentar una evaluación justa de los datos. [7]
Con el lanzamiento de PlayStation Move y Kinect a finales de 2010, el renovado interés en el mercado de los videojuegos llevó a VGChartz a informar estimaciones de las ventas iniciales de ambas piezas de hardware. [15] [16] Aaron Greenberg, Jefe de Personal de Microsoft para Negocios de Entretenimiento Interactivo, criticó abiertamente los datos de VGChartz para Kinect en su cuenta de Twitter, [17] luego agregó "Lo siento si mi nota ofendió". [18] Los comentarios de Greenberg llevaron a Walton a escribir un editorial "Por qué es tan fácil culpar a VGChartz" en el que abordaba por qué las organizaciones de medios y los editores intentan socavar los datos y métodos del sitio. [19]
Crítica
VGChartz recibe una gran cantidad de críticas de sitios web y editores sobre cómo obtienen y verifican sus datos. La declaración oficial de VGChartz es que "utilizan una serie de métodos patentados [ sic ] y en constante desarrollo". Los detractores notan cómo el sitio web está respaldado por anuncios y afirma que rastrea las ventas de hardware y software individuales de cada país a un solo dígito, algo que ni siquiera Microsoft o Sony siempre son capaces de lograr. [20]
Red VGChartz
En junio de 2010, VGChartz lanzó la red VGChartz. [21] VGChartz sigue siendo el sitio de datos de ventas. gamrReview se lanzó como un hogar para las revisiones y vistas previas de la red. gamrFeed se lanzó como un sitio estilo blog para noticias, editoriales y artículos. También agrega el contenido de VGChartz y gamrReview. gamrConnect se lanzó como un sitio dedicado a la comunidad de VGChartz.
VGChartz proporciona datos de ventas para todas las consolas de juegos y portátiles actuales, así como software de juegos minoristas para las principales plataformas. El principal servicio proporcionado por VG Chartz son gráficos semanales de ventas de hardware y software para las consolas de videojuegos vendidas por Nintendo , Sony y Microsoft . Estos datos se presentan en tres gráficos separados, cada uno de los cuales cubre uno de los tres principales mercados de videojuegos ( Japón , América del Norte y EMEAA ( Europa , Oriente Medio , África y Asia ). El sitio proporciona gráficos de ventas para muchas consolas más antiguas, pero con la excepción de PlayStation 2 , las actualizaciones periódicas se centran en la generación actual de consolas domésticas y dispositivos portátiles. La base de datos de cifras de ventas se puede analizar con herramientas en el sitio para el análisis de datos y fines de representación gráfica. Las herramientas disponibles incluyen pedidos anticipados de América , que enumera el total de pedidos anticipados en América para todos los títulos futuros y el cambio semanal, tabla de hardware, donde los usuarios pueden ver un subconjunto de los datos en forma de tabla por región y consola entre las fechas de inicio y finalización establecidas, millones de vendedores, Se muestra una tabla de software de consola que ha vendido más de un millón de copias según los datos de los editores, Weekly Records, una tabla que enumera el título más vendido en una semana determinada desde su lanzamiento, y Milestones, una tabla l llevar los juegos más rápidos a un hito de ventas determinado.
gamrFeed es un blog de noticias sobre juegos que presenta noticias, artículos, editoriales y artículos de ventas de última hora. gamrReview presenta reseñas y vistas previas de juegos, así como una base de datos de videojuegos que presenta reseñas, fechas de lanzamiento, capturas de pantalla, detalles, trampas, datos de ventas y más. gamrConnect es la rama social de la red que presenta foros y perfiles activos que cuentan con muros de comentarios y una colección de juegos. Los usuarios pueden calificar los juegos que poseen en una escala del 1 al 10, así como comentar en varios muros de comentarios de los propios videojuegos.
Referencias
- ^ "Entrevista de CB Games: VG Chartz habla" . Cinemablend.com. 2007-06-21 . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ "Las entrevistas de Bitbag Brett Walton, presidente de VGChartz.com" . Thebitbag.com. 2007-10-18. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2011 . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ "VGChartz Ltd - Perfil de la empresa" . Linkedin.com . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ a b c d Carless, Simon (23 de junio de 2008). "Análisis: lo que VGChartz hace (y no hace) para el negocio del juego" . GameSetWatch . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ "Metodología VGChartz" . Vgchartz.com . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ Publicación anterior Siguiente publicación (2008-06-23). "Por qué no hacemos referencia a VGChartz" . Wired.com . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ a b "Respuesta a los comentarios de Internet sobre VGChartz" . Gamrfeed.vgchartz.com . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ TheSource (19 de octubre de 2007). "Datos NPD frente a datos VGC para las ventas de septiembre de 2007 (2/09/07 al 6/10/07)" . Consultado el 10 de noviembre de 2007 .
- ^ Walton, Brett (10 de noviembre de 2007). "¿De dónde provienen los números norteamericanos de VG Chartz?" . VGChartz Ltd . Consultado el 12 de noviembre de 2010 .
Si creemos que un conjunto de datos en particular difiere significativamente de otras fuentes de datos (datos publicados en el dominio público por firmas de seguimiento, fabricantes, analistas), entonces volvemos a verificar nuestros datos y hacemos ajustes a los métodos / factores de escala utilizados.
- ^ "vgsales - everythingandnothing.org EverythingAndNothing" . 2006-02-24. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2006 . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ "VGCharts.org" . Archivo web. Archivado desde el original el 2 de julio de 2006 . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ "VGChartz.com" . Archivo web. Archivado desde el original el 2 de julio de 2006 . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ "Página de bienvenida de VGChartz.com" . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2007 . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ Datos en la Web: VGChartz vs. NPD - O'Reilly Radar Archivado el 8 de julio de 2008 en Wayback Machine.
- ^ "Actualización de venta directa de PlayStation Move" . Gamrfeed.vgchartz.com . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ "Ventas iniciales de Kinect reveladas" . Gamrfeed.vgchartz.com . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ "Greenberg se ríe de las estimaciones de ventas de Kinect de VGChartz" . Gamer.blorge.com. 2010-11-12 . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ "aarongreenberg - Twitter Feed" . Twitter.com . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ "Editorial: por qué es tan fácil culpar a VGChartz" . Gamrfeed.vgchartz.com . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
- ^ Carless, Simon (23 de junio de 2008). "Análisis: lo que VGChartz hace (y no hace) para el negocio del juego" . Gamasutra . Consultado el 3 de octubre de 2014 .
- ^ "¡VGChartz ha evolucionado!" . Gamrfeed.vgchartz.com . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .
enlaces externos
- Página web oficial