Una escultura de video es un tipo de instalación de video que integra el video en un objeto, entorno, sitio o actuación. La naturaleza de la videoescultura es que utiliza el material del video de una manera innovadora en el espacio y el tiempo, diferente de la proyección narrativa tradicional estándar donde el video tiene un principio y un final. [1]
En una definición, la video escultura involucra uno o más monitores o proyecciones entre las que los espectadores se mueven o se colocan frente a ellos. Las esculturas de video formadas por más de una pantalla o proyección pueden transmitir un solo programa o pueden transmitir simultáneamente diferentes secuencias interconectadas en varios canales. Las pantallas utilizadas en la escultura se pueden organizar de muchas formas diferentes. Por ejemplo, pueden suspenderse de un techo, alinearse y apilarse para hacer una pared de video o incluso apilarse aleatoriamente uno encima del otro. La videoescultura es un medio que ofrece a los artistas escénicos la oportunidad de tener un foro artístico más permanente. [2]
La escultura en video incluye mapeo de proyección sobre objetos y entornos. Esto se ha vuelto más accesible y popular debido a los avances del software en los últimos cinco años. [3]
Historia
A finales de la década de 1950 y principios de la de 1960, los artistas Wolf Vostell y Edward Kienholz comenzaron a experimentar con televisores usándolos en sus sucesos y ensamblajes, respectivamente. En marzo de 1963, Nam June Paik debutó con su escultura en video titulada Música / Televisión Electrónica en la Galería Parnass en Wupertal, que usaba 13 televisores alterados. En mayo de 1963 Wolf Vostell muestra su instalación 6 TV-Dé-coll / age [4] en la Smolin Gallery de Nueva York utilizando seis televisores, cada uno con una anomalía. [5] Shigeko Kubota también fue un innovador en el uso de videos en forma escultórica. Su Duchampiana: Nude Descending a Staircase fue la primera escultura en video adquirida por el Museo de Arte Moderno . Este trabajo es una referencia a Marcel Duchamp 's Desnudo bajando una escalera, No. 2 (1912) [2] Vídeo sculpturist están convirtiendo influyente entre los artistas de principios del siglo 21. [6] Una de las esculturas de video de Paik en la que las seis ventanas de un Chrysler Airstream de 1936 fueron reemplazadas por monitores de video que se vendieron por $ 75,000 en 2002. [7]
Charlotte Moorman fue un tema notable de las esculturas de video como una reconocida violonchelista en topless . [8]
Desarrollos actuales
Hay varios desarrollos en las esculturas de video actuales. La proliferación de proyectores potentes y la tecnología de flexión de píxeles ha permitido trabajos a gran escala que a menudo se crean para eventos y lugares específicos. A otros artistas les gusta hacer uso de múltiples pantallas LCD o paredes de video e incorporar imágenes generadas por computadora. Artistas como Madeleine Altmann utilizan un enfoque diferente , que crea esculturas con monitores de tubo de rayos catódicos reciclados .
Escultores de video notables
Ver también
Referencias
- ^ "video escultura - Búsqueda de Google" . Google.com . Consultado el 2 de enero de 2019 .
- ^ a b Yoshimoto, Midori (2005). Hacia el rendimiento . págs. 191–3. ISBN 9780813535210. Consultado el 11 de agosto de 2008 .
- ^ Jones, Brett (15 de noviembre de 2012). "¿Qué es el mapeo de proyección?" . Projection-mapping.org . Consultado el 2 de enero de 2019 .
- ^ "Media Art Net - Vostell, Wolf: Television Décollage" . Medienkunstnetz.de . 2 de enero de 2019 . Consultado el 2 de enero de 2019 .
- ^ "Diccionario de términos, parte II: vídeo" . Proyecto Muse . Consultado el 6 de agosto de 2008 .
- ^ Vogel, Carol (4 de enero de 2008). "Finalistas nombrados para el premio Hugo Boss" . The New York Times . Consultado el 11 de agosto de 2008 .
- ^ Ivry, Sara (4 de enero de 2008). "ADQUISICIONES; Ya sea Turtle o Motherwell, hay más de lo que parece" . The New York Times . Consultado el 11 de agosto de 2008 .
- ^ Hughes, Robert (18 de diciembre de 1972). "La decadencia y caída de las vanguardias (página 3)" . Tiempo . Time, Inc.