WarTech: Senko no Ronde (旋光 の 輪 舞 Rev. X , Senkō no Ronde Rev. X ) es unvideojuego de Xbox 360 , un puerto del híbrido arcade de luchador / tirador desarrollado por G.rev para la placa Sega Naomi . Se han lanzado dos revisiones en las salas de juegos. Se lanzó un puerto de inicio en Japón el 27 de julio de 2006 para Xbox 360 con gráficos mejorados, una historia más concisa para cada personaje y juego en red. Las localizaciones americana y europea se lanzaron el 29 de mayo de 2007 y el 8 de junio de 2007, respectivamente, para Xbox 360 de Ubisoft . El 20 de mayo de 2010, una secuela titulada Senko no Ronde: Dis-United Orderfue lanzado para Xbox 360 exclusivamente en Japón, que tiene muchas características nuevas, un elenco más grande y un modo historia más extenso. Un reinicio de Dis-United Order, titulado Senko no Ronde 2 , está actualmente en desarrollo para PlayStation 4 y Microsoft Windows y está programado para el 6 de septiembre de 2017.
WarTech: Senko no Ronde | |
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Desarrollador (es) | G.rev |
Editorial (es) | ArcadaXbox 360 |
Diseñador (s) | Hiroyuki Maruyama (director) |
Compositor (es) | Yasuhisa Watanabe |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , Xbox 360 |
Lanzamiento | Arcada
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Género (s) | La lucha / tirador |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sega NAOMI |
Gráfico
Debido a una catástrofe pasada en la Tierra, la humanidad se vio obligada a vivir entre las estrellas durante varios siglos, lo que resultó en la creación del calendario SD y el nacimiento de la Federación Aria, un imperio cuya influencia se extiende desde la Tierra hasta Saturno. En SD 1478, una embajada ubicada dentro de la capital del imperio en la luna de la Tierra fue capturada por terroristas, y las fuerzas desplegadas por el Servicio Espacial Especial de Aria terminaron en desastre cuando los terroristas activaron un dispositivo de autodetonación, matándose a sí mismos y a varios civiles en el proceso.
El juego real comienza seis años después de este evento, con el jugador asumiendo el papel de uno de los ocho personajes que se verán involucrados en el plan de una mente maestra para tomar el control de la superarma de la Federación Aria y usarla para sus propios fines.
Toward the Terra , una serie de ciencia ficción creada por Keiko Takemiya , ha tenido una gran influencia tanto enla historia como en el estilo artístico de Senko no Ronde .
Como se Juega
Dos jugadores luchan entre sí desde perspectivas isométricas y de arriba hacia abajo utilizando robots gigantes llamados Rounders. El juego se puede describir como un mashup de luchador / shmup , con elementos de luchadores 2D mezclados con modernos shooters de arriba hacia abajo. Es muy similar a Psychic Force , un juego de lucha único basado en proyectiles desarrollado en Taito mientras los fundadores de G.rev trabajaban allí. Sin embargo, a diferencia de Psychic Force , ofrece patrones de disparo aún más elaborados que evocan una estética de tirador danmaku . Esto se ve reforzado por el "Modo BOSS", un súper ataque que permite a los jugadores transformarse en naves jefes que llenan la pantalla y que pueden llenar la pantalla con balas. También se puede comparar con "una versión 2D de Virtual On " mezclada con encuentros con jefes shmup y patrones modernos de danmaku . Debido a sus estrechos vínculos con la mecánica de Virtual On , varias de sus estrategias también se pueden aplicar a este juego.
Cada personaje de Senko no Ronde cuenta con armas, patrones de bala y estilos de juego únicos, cada uno tiene dos variaciones llamadas Cartucho A y Cartucho B que tienen estadísticas y propiedades de armas ligeramente modificadas. Todos los personajes tienen un arma principal y un arma secundaria, así como 3-4 ataques especiales llamados "Barrages", que se activan mediante entradas de comando similares a los de los luchadores 2D. Cuando comienzan los partidos, los jugadores reciben dos "BOSS Stock" que le permiten al jugador cambiar a un robot más grande llamado "BOSS Mode", que es comparable a un barco jefe en shmups estándar. En el modo Boss, un jugador ha aumentado la potencia de fuego y recuperará una parte de la salud, pero el movimiento es más restringido, solo se puede activar una forma de jefe a la vez. Al perder una partida, recuperarás una acción de jefe. Si la barra de salud de tu personaje se agota, entrará en un estado especial llamado "Modo Vanish" que reduce el tamaño del hitbox del personaje , pero si se conecta un disparo más, perderás la ronda. Usar bien un Boss Stock en el modo Vanish dará como resultado el uso de un Boss Mode más poderoso, llamado Modo "Final Boss", que tiene beneficios como potencia de fuego adicional o más movilidad. El modo Final Boss también tiene acceso a un súper ataque extra poderoso.
Revisiones
NUEVO Ver.
Esta versión agregó lo siguiente:
- Ernula se puede jugar sin códigos.
- Controles de tablero personalizables.
- Se agregan 20 segundos adicionales en la ronda final si el juego está empatado.
- Ambos jugadores pueden usar el mismo tipo de cartucho al elegir el mismo personaje.
Rev. X
Es la versión Xbox 360 del juego. Esta versión agregó lo siguiente:
- Voces en modo de atracción.
- Esquema de control de 6 botones.
- Nuevos finales.
- Modo de ataque de puntuación independiente.
- Etapa seleccionable en modo VS
SP
Aunque se lanzó unas semanas después de su puerto de origen, varias características que se usaron en Rev. X se aplicaron primero a esta versión, ya que se sometió a pruebas de ubicación dos meses antes de su debut en Xbox 360 en Japón.
- Se han agregado dos botones adicionales al diseño de arcade predeterminado: uno es para Overdrive y el otro es para ataques de Barrage.
- Modo novato para ayudar a los principiantes.
- Un nuevo HUD .
- Nuevos trajes para cada personaje si el jugador selecciona su Cartucho A que eran temporalmente exclusivos de esta versión.
- Al igual que su contraparte de Xbox 360, los jugadores pueden elegir el escenario en el que desean luchar y qué canción específica del escenario quieren usar después de que se hayan seleccionado sus personajes.
Contenido de Xbox Live Marketplace
En la versión japonesa, están disponibles los trajes A Cartridge del juego arcade SP y los trajes B Cartridge vistos anteriormente en el CD de drama en la edición limitada del juego. El contenido japonés de Xbox Live es compatible con Wartech, pero deberá crear una cuenta japonesa Live y comprar puntos de Xbox Live de la región japonesa.
Actualizaciones de Rev. X
1er parche: reequilibró a los personajes para que jugaran como la contraparte arcade.
2do parche: soporte de red mejorado. En la pantalla de selección de jugador, el oponente ya no se muestra. Se agregó la opción de selección aleatoria en la pantalla de selección de personaje. Se pueden escuchar nuevas canciones al seleccionar un escenario.
Ver 2.01: Caracteres reequilibrados y soporte de red mejorado.
Recepción
La versión Xbox de WarTech: Senko no Ronde tiene una puntuación total del 61,48% en Gamerankings.com.
La recepción del juego fue en general mixta, y varias fuentes se quejaron de que su corta duración y su contenido relativamente insustancial, junto con su precio completo, hacían que no valiera su precio minorista completo. [1] El título cayó rápidamente a una sexta parte de su precio original después de su lanzamiento en los EE. UU. Maurice Branscombe, de Hyper , elogia el juego por ser una "combinación exitosa de tirador y luchador y sus excelentes efectos de armas". Sin embargo, lo critica por su "limitado trabajo para un solo jugador, el trabajo cuerpo a cuerpo necesario y su precio". [2]
Reseñas de Xbox 360:
- GameBrink - 88%
- Eurogamer - 80%
- 1UP - 50%
- Game Informer - 3.75 / 10
- GameSpot - 52%
- Revista oficial de Xbox - 6.0 / 10
- X-Play- 2/5
A Senko no Ronde Rev. X le ha ido mucho mejor en Japón, donde ha recibido una calificación de oro de 32/40 de Famitsu y ahora forma parte de la Colección Microsoft Platinum.
Secuelas
Senko no Ronde: Orden desunida
Senko No Ronde: Orden desunida | |
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Desarrollador (es) | G.rev |
Editorial (es) | ArcadaXbox 360 |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , Xbox 360 |
Lanzamiento | Arcada
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Género (s) | La lucha / tirador |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Taito Tipo X2 |
El 20 de mayo de 2010, G.rev lanzó Senko no Ronde: Dis-United Order ( Senko no Ronde: DUO para abreviar) en Japón para Xbox 360 , presenta muchos personajes nuevos, ataques de asistencia, mecánicas actualizadas y una versión más grande y más carnosa. modo historia y la capacidad de guardar repeticiones. Senko no Ronde: DUO se lanzó tanto en una edición estándar como en una versión de edición limitada que presentaba un arte de caja especial y un CD extra de drama. El juego cuenta con 14 personajes, cada uno con dos variaciones de cartucho, y 12 personajes de asistencia a los que se puede llamar brevemente durante las batallas. Poco después del lanzamiento, G.Rev lanzó la actualización versión 2.00EX que trajo de vuelta a dos personajes del juego anterior, Ernula y Sakurako. La actualización de la versión 2.00EX también permitió que los personajes y la ayuda se mezclaran y emparejaran, además de corregir varios fallos. El juego en Senko no Ronde: DUO es conocido por ser notablemente más rápido que WarTech: Senko no Ronde , pero conserva la mayoría de las mismas estrategias y mecánicas de juegos anteriores. El juego también tiene una nueva opción de control llamada Commander Style, que te permite controlar indirectamente el Rounder a través de comandos seleccionables. Actualmente, G.rev aún no ha anunciado ningún plan para su lanzamiento fuera de Japón.
El 18 de junio de 2010, G.rev lanzó su primer DLC que incluye un escenario de historia gratuito, así como escenarios de historia adicionales que se venden al por menor entre 60MSP y 180MSP. El 29 de julio de 2010 se lanzó otro escenario de historia gratuito, así como una colección que contiene 32 canciones de Senko no Ronde Rev.X, que se vende al por menor por 400MSP. A finales de agosto, G.rev detuvo sus planes futuros DLC avistamiento de que el contenido episódico ha demostrado ser rentable con respecto a su costo de creación. G.rev se disculpó diciendo a los fanáticos que esperaban distribuir el contenido episódico de otra manera. [3]
El 26 de abril de 2011, G.Rev actualizó Senko no Ronde: DUO a la versión 2.2, ajustando a Ursure, Cuilan, Jasper, Fabian, Mika y Ernula. El juego también se agregó al servicio Games on Demand de Japón por 2.940 yenes.
Senko no Ronde: Orden desunida para NESiCAxLive
Senko No Ronde: Orden dis-unida para NESiCAxLive | |
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Desarrollador (es) | G.rev |
Editorial (es) | Arcada
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Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento | Arcada
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Género (s) | La lucha / tirador |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Taito NESiCAxLive |
Es una versión de Senko no Ronde DUO Ver.2.3 para NESiCAxLive, que incluye el modo de ataque por puntuación.
Senko no Ronde para PlayStation Vita (título provisional)
En la transmisión oficial de G.Rev el 2 de marzo de 2012, Hiroyuki Maruyama anunció que un nuevo juego de la serie Senko no Ronde está actualmente en proceso para PlayStation Vita . La entrada será muy diferente de las entradas anteriores y es posible que no comparta el nombre Senko no Ronde. Está previsto un lanzamiento en 2013 del juego. [4] Sin embargo, no se han escuchado noticias desde entonces, y se considera vaporware a partir de hoy.
Touhou Genso Rondo: Ballet bala
Touhou Genso Rondo: Ballet bala | |
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Desarrollador (es) | CUBETYPE |
Editorial (es) |
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Compositor (es) | Equipo Shanghai Alice CUBETYPE |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , PlayStation 4 (Bullet Ballet) |
Lanzamiento | Microsoft Windows
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Género (s) | La lucha / tirador |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Touhou Genso Rondo es un fangame de Touhou Project desarrollado por elcírculo doujin CUBETYPE originalmente para Microsoft Windows . El juego está completamente basado en la serie Senko no Ronde con énfasis en el esquivar y memorizar el patrón de bala a un ritmo mucho más lento. El elenco completo ahora se reemplaza con personajes de laserie Touhou , así como las ubicaciones de las arenas. Antes del lanzamiento de la versión de PlayStation 4, CUBETYPE llegó a un acuerdo con G.rev para licenciar el juego bajo su nombre debido a que G.rev es dueño de la serie Senko no Ronde.
Más tarde, el juego fue anunciado como uno de los fangames de Touhou para recibir una versión remasterizada para PlayStation 4 el 1 de septiembre de 2014 como parte de Play, Doujin! proyecto, que transfiere varios juegos de doujin a las consolas para promover los juegos de doujin. El juego fue lanzado digitalmente en Japón el 11 de mayo de 2015.
Después de un año, el juego fue adquirido por NIS America para su localización en países occidentales, bajo el título de " Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet " y fue lanzado en Norteamérica y Europa el 6 de septiembre de 2016 y el 9 de septiembre de 2016. respectivamente. Fue el primer juego de Touhou localizado y lanzado fuera de Japón.
La trama de la versión original para PC simplemente gira en torno al protagonista de la serie, Reimu Hakurei, que tiene el problema de no tener visitantes al Santuario Hakurei de los que solía tener, por lo que se va volando tratando de encontrar cualquier cosa que pueda haber causado la escasez. de visitantes a su santuario mientras golpeaba a todos los que consideraba sospechosos. La versión de PlayStation 4 ofrece a todos los personajes, incluidos los personajes de DLC, sus propias historias, y la historia de la versión para PC es la historia de Reimu con alteraciones. El tema común de cada historia gira en torno a la vida cotidiana de varios personajes de Touhou mientras resuelven sus propios pequeños problemas con encuentros con rostros familiares que generalmente terminan en batalla.
El juego fue criticado y recibió críticas mixtas a negativas por parte de los críticos, con los defectos prominentes del juego son el extenso tutorial en profundidad, muy pocos contenidos para un solo jugador, la línea está completamente "muerta" incluso después del lanzamiento con pocos jugadores que rara vez aparecen. , pocos personajes, remezclas olvidables de temas musicales de Touhou y fondos 3D suaves.
Senko no Ronde 2
Senko no Ronde 2 | |
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Desarrollador (es) | G.rev |
Editorial (es) |
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Director (es) | Minoru Okamoto |
Productor (es) |
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Diseñador (s) | Minoru Okamoto |
Programador (es) | Syunsuke Ono |
Artista (s) | Akira Ito |
Escritor (es) |
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Compositor (es) | Yasuhisa Watanabe |
Plataforma (s) | PlayStation 4 Microsoft Windows |
Lanzamiento |
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Género (s) | La lucha / tirador |
Senko no Ronde 2 ( japonés :旋光 の 輪 舞 2 ) , subtitulado Reensamblado de "DUO" en Japón, [5] es un reinicio de Senko no Ronde DUO anunciado en abril de 2017 para su lanzamiento el 6 de septiembre para PlayStation 4 y Microsoft Windows. Senko no Ronde 2 es una colaboración entre G.rev y Kadokawa Games bajo su división Chara-Ani, quienes previamente trabajaron juntos en Dariusburst Chronicle Saviors después de que G.rev se hizo cargo del desarrollo de Pyramid en 2016. [6] Como Dariusburst Chronicle Saviors , será publicado internacionalmente por Degica. [7]
Referencias
- ↑ Kurokishi (20 de marzo de 2008). "COLUMNA: '¡Roboto-chan!': Zeta no Ronde" . Gamesetwatch . Consultado el 27 de julio de 2008 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Branscombe, Maurice (agosto de 2007). "Wartech: Senko No Rondo". Hyper . Next Media (166): 67. ISSN 1320-7458 .
- ^ Siliconera (27 de septiembre de 2010). "G. Rev cancela silenciosamente el DLC Senko No Ronde Dis-United Order " . Siliconera.
- ^ Andriasang (2 de marzo de 2012). "G.Rev preparando la versión para PlayStation Vita de Senko no Ronde" . Andriasang.
- ^ "Sitio oficial de Senko no Ronde 2" (en japonés) . Consultado el 1 de mayo de 2017 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Maruyama, Hiroyuki (17 de septiembre de 2016). 突然 の 発 表.グ レ フ 通信 blog 版(en japonés). G.rev Ltd . Consultado el 1 de mayo de 2017 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Sitio teaser de Senko no Ronde 2" . Consultado el 1 de mayo de 2017 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
enlaces externos
Senko no Ronde
- Sitio web oficial (Arcade) (en japonés)
- Sitio web oficial (Xbox 360) (en japonés)
Senko no Ronde DUO
- Sitio web G.rev (en japonés)
- Sitio de Taito NESiCAxLive
Senko no Ronde 2
- Página web oficial