War Thunder es unvideojuego multijugador de combate vehicular desarrollado y publicado por Gaijin Entertainment . Anunciado en 2011, se lanzó por primera vez en noviembre de 2012 como una versión beta abierta con un lanzamiento mundial en enero de 2013; tuvo su lanzamiento oficial el 21 de diciembre de 2016. [11] [10] Tiene unformato multiplataforma para Microsoft Windows , MacOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One y Shield Android TV .
Trueno de guerra | |
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![]() Diseño de portada de War Thunder para Playstation 4. | |
Desarrollador (es) | Entretenimiento Gaijin |
Editorial (es) | Juegos Tencent de Gaijin Entertainment (China) |
Compositor (es) | Georgy Zheryakov Alexander Chorni Zahar Antonov |
Motor | Motor Dagor ![]() |
Plataforma (s) | Microsoft Windows MacOS Linux [1] PlayStation 4 [2] Xbox One [3] [4] PlayStation 5 Xbox Series X / S |
Lanzamiento | 21 de diciembre de 2016 |
Género (s) | Acción , combate vehicular , simulador de vuelo de combate. |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Desarrollado como un " juego de simulación de vuelo ", que fue nombrado previamente Mundial de Planes pero debido a su similitud con los juegos de guerra 's mundo de aviones de guerra se cambió a su nombre actual en 2012. [12] [13] Inicialmente, Gaijin afirmó después de la Se anunció que era una broma de April Fools antes de confirmar su existencia en junio de ese mismo año. [14]
War Thunder ganó varios premios después de su lanzamiento, ganando el premio al Mejor Juego de Simulación en los premios Gamescom 2013 , así como el premio al Mejor Juego, Mejor Desarrollador, Mejor Tecnología y Mejor Sonido en los Premios KRI 2013 . [15] [16] En 2019, War Thunder estuvo entre los juegos más jugados en Steam con más de 25,000 jugadores concurrentes. [17]
Como se Juega
War Thunder se basa en batallas de armas combinadas por aire, tierra y mar. Según el director creativo del juego, Kirill Yudintsev, es el único juego que abarca las tres experiencias en una sola sesión de juego. [18] Los vehículos van desde buques de guerra anteriores a la Primera Guerra Mundial , desde el período de entreguerras y la Guerra Civil Española para tanques y aviones, hasta la guerra de Irak y más allá, con énfasis en la Segunda Guerra Mundial [19] [20] [21 ] así como un énfasis en la Guerra de Vietnam y la Guerra Fría . [22] Los jugadores pueden controlar aviones, vehículos terrestres y buques de guerra de Estados Unidos , Alemania , Rusia , Gran Bretaña y Japón , así como naciones con ejércitos más pequeños o menos prominencia en conflictos, como Italia , Francia , China y Suecia .
Los vehículos se dividen en tres categorías principales: Aviación, Terrestre y Flota, mientras que los modos de juego se dividen entre Arcade, Realista y Simulador. [23] La aviación se divide entre aviones y helicópteros , y la flota se divide entre " Bluewater " y "Coastal", donde Bluewater representa barcos desde el tamaño de destructores hasta acorazados y cruceros de batalla , mientras que la costa se centra en barcos más pequeños como los motores. lanchas torpederos , lanchas a motor , subcampistas y fragatas . [24] También está disponible un modo para un jugador que se centra en batallas históricas, y también un modo cooperativo para luchar contra vehículos terrestres y aviones de IA. [23]
Modos de juego
El juego presenta tres modos de juego, todos los cuales inician ambos equipos con una cantidad de "boletos", y ciertas acciones reducen los boletos de los equipos enemigos hasta que a un equipo no le queda ninguno. Si no quedan jugadores en un equipo, ese equipo perderá inmediatamente. En las batallas terrestres y navales, el objetivo principal suele ser capturar y mantener puntos estratégicos (es decir, "el rey de la colina "), o capturar por completo los puntos enemigos (es decir, " capturar la bandera "). Esta no es una descripción exhaustiva de cada modo de juego, y hay muchos detalles únicos para cada modo de juego.
Batallas arcade
Las batallas de arcade (también conocidas como "arcade" o "AB") es un modo de juego de ritmo rápido con muchos asistentes para facilitar el juego. La mayoría de los vehículos reciben potencia de motor adicional y los tanques tienen velocidades de giro de torreta más altas. Los marcadores están activados en casi todo momento, mostrando a los jugadores dónde están los enemigos. La nación elegida por el jugador no afecta con qué enemigos se pueden encontrar; pueden luchar contra el mismo vehículo que están jugando. Mientras juegas con un tanque, un marcador indicará dónde aterrizará el proyectil seleccionado y si podría o no penetrar el blindaje del tanque enemigo . Las batallas aéreas tienen una variedad de modos de batalla con diferentes objetivos, pero por lo general, el jugador puede recurrir a cumplir con el papel histórico de su avión, como el ataque terrestre o las peleas de perros . Los jugadores tienen exactamente 3 engendros por batalla.
Batallas realistas
Las batallas realistas (también conocidas como "realistas" o "RB") son un modo de juego de ritmo un poco más lento que el arcade. Los vehículos tienen sus características históricas, como la potencia del motor y la velocidad de giro de la torreta, o para los aviones, la velocidad de ascenso y la velocidad de giro. En las batallas terrestres, los marcadores solo identifican a los jugadores amigos. Si bien los tanques pueden disparar y golpear a los tanques amigos, es imposible dañarlos. Si bien la nación del jugador rara vez puede ir contra sí misma (conocida como "batalla mixta"), casi siempre los vehículos de una nación están únicamente en un equipo. A diferencia de las batallas de arcade terrestres, no hay un número definido de engendros; Para reaparecer, el jugador debe haber ganado previamente suficientes "puntos de generación" al completar los objetivos. Algunos jugadores que tienen un juego deficiente solo pueden aparecer una vez, mientras que los que lo hacen bien pueden seguir apareciendo hasta que finaliza el partido. Si un jugador obtiene una cantidad suficiente de puntos de generación, puede aparecer en un avión en batallas terrestres, proporcionando apoyo aéreo para su equipo. Las batallas aéreas nuevamente tienen una variedad de modos de juego, pero dado que los jugadores solo tienen 1 engendro, es casi seguro que hay un objetivo disponible para el avión seleccionado por el jugador.
Batallas de simulador
Las batallas de simulador (también conocidas como "sim", "simulator" o "SB") es un modo de juego de ritmo mucho más lento basado en gran parte en batallas realistas. Todos los vehículos se comportan de manera idéntica a como lo harían en la realidad. No hay marcadores para el equipo enemigo o amigo. Los tanques pueden matar unidades amigas, por lo que es importante poder distinguir entre tanques amigos y tanques enemigos. Los jugadores están obligados en el comandante de vista 's, generalmente por encima del comandante cúpula . Las batallas arcade y realistas utilizan un formato de "batalla aleatoria", en el que puede jugar cualquier vehículo del árbol tecnológico de la nación. En el simulador, hay una lista predeterminada de vehículos para cada lado. Los jugadores comienzan con una cantidad de puntos de generación y la elección de un vehículo les quita una cierta cantidad. No hay forma de reponer los puntos de generación; en general, los jugadores pueden elegir un tanque medio 3 veces antes de no tener más engendros. Las batallas aéreas de simulador se realizan a través de "Enduring Confrontation", un formato mucho más largo con una amplia variedad de objetivos para cualquier tipo de aeronave dentro de un rango de 'Battle Rating' (BR) en particular.
Eventos
Los eventos en War Thunder proporcionan misiones personalizadas, generalmente basadas en uno de los tres modos de juego principales, pero con configuraciones alternativas con respecto a los vehículos permitidos, los detalles de la misión, etc. Algunos ejemplos son la recreación de batallas históricas restringiendo los vehículos disponibles (por ejemplo, Batalla de Gran Bretaña ).
Tradicionalmente, los desarrolladores preparan eventos poco convencionales para el Día de los Inocentes . El evento de 2019 llamado "Earth Thunder" es un evento para April Fools 2019 en War Thunder, donde tiene lugar en una ciudad estadounidense ficticia llamada "Green Hills", donde los jugadores pueden jugar con ovnis. [25] El evento de 2018 llamado "Silent Thunder" se basó bajo el agua, con submarinos. Para 2017, War Thunder hizo tanques de batalla principales y helicópteros de ataque de rango IX jugables. Para 2016, antes del anuncio de la actualización de las fuerzas navales, War Thunder ofreció veleros jugables del siglo XVIII luchando en el Caribe . [26] El año anterior, un nuevo modo de juego llamado "Batallas poco realistas" presentaba tanques de goma inflados que disparaban patatas y zanahorias. [27] Otros ejemplos notables incluyen "March to Victory", que presenta Mecha jugable compuesto por partes de tanques; [28] "The Pony Nation" presenta el mundo de My Little Pony como una sexta facción jugable (2013); [29] y "Gaijilla" fue una batalla contra un caracol gigante parecido a Godzilla (2014). [30]
En agosto de 2020, el juego tuvo un evento estilo biatlón de tanques con tanques rusos y chinos seleccionados que realizaban tareas en un mapa de alcance de tanques, con el objetivo de terminar en primer lugar después de sortear obstáculos y destruir objetivos. El evento se asoció con el Departamento de Sistemas de Información del Ministerio de Defensa de Rusia . [31] Los logotipos que anunciaban el juego también aparecieron durante el evento, especialmente pintados en el costado de los tanques durante el biatlón real. El evento fue provocado el 17 de agosto con un video de YouTube publicado en el canal oficial de YouTube del juego, así como en el sitio web oficial. [32]
Historia
Desarrollo temprano y beta cerrada
El desarrollo del juego como World of Planes comenzó en 2009. La compañía rusa Gaijin Entertainment utilizó su experiencia con sus juegos de simuladores de vuelo de combate anteriores, como IL-2 Sturmovik: Birds of Prey , Apache: Air Assault y Birds of Steel en el desarrollo. . Durante la beta cerrada, el título se cambió a War Thunder debido a la confusión con el competidor World of Warplanes , así como a otras razones, como que Gaijin quería que el juego ya no se centrara solo en la aviación. [33]
Beta abierta y lanzamiento
Las pruebas de beta abierta comenzaron el 1 de noviembre de 2012 (para usuarios de la Federación de Rusia; la beta global se lanzó el 28 de enero de 2013) para PC con Windows con aproximadamente 200 aviones y 600,000 jugadores. El 15 de mayo de 2014, con 6 millones de jugadores registrados, se introdujeron las primeras fuerzas terrestres para Alemania y la Unión Soviética. [34] Más tarde se agregaron las fuerzas terrestres estadounidenses, [35] británicas, [36] y japonesas, y la introducción de estas últimas marcó el lanzamiento del juego el 21 de diciembre de 2016, con más de 800 vehículos jugables y 15 millones de jugadores. en total. [37]
A partir de 2019, Italia, Francia, China y Suecia se han agregado como facciones jugables. [38] [39] En gamescom 2018, se anunció la incorporación prevista de helicópteros al juego y, a finales de 2018, los helicópteros se han implementado por completo. [40] [41]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 81/100 [42] PS4: 76/100 [43] XONE: 80/100 [44] |
Publicación | Puntaje |
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Eurogamer | 9/10 [45] |
GameSpot | 8/10 [46] |
IGN | 7.2 [47] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 78/100 [48] |
Publicación | Otorgar |
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Gamescom | Mejor juego de simulación (2013) |
Conferencia de desarrolladores de juegos de Rusia | Mejor desarrollador, mejor juego, mejor tecnología, mejor diseño de sonido (2013) |
Records Mundiales Guinness |
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En el lanzamiento, War Thunder fue bien recibido con críticas generalmente positivas. GameSpot lo elogió por su variedad de aviones e imágenes, [46] mientras que IGN criticó la interfaz de usuario por ser "excesivamente abundante y engorrosa" en contraste con el "escaso HUD en batalla ". [47]
Ver también
- Guerra blindada
- Pájaros de acero
- Mundo de tanques
- Mundo de aviones de guerra
- Mundo de buques de guerra
Referencias
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Estamos orgullosos de anunciar el lanzamiento oficial de nuestro juego. Como hemos completado todos los objetivos que nos propusimos en las primeras etapas de desarrollo, la prueba beta abierta de War Thunder finaliza con la actualización 1.65 "Way of the Samurai", una actualización que también trae fuerzas terrestres japonesas, cabinas para todos los aviones, y un montón de mejoras y correcciones de errores.
- ^ Stapleton, Dan (9 de junio de 2011). "No es broma: World of Planes flight sim MMO es real" . pcgamer.com . Jugador de PC . Consultado el 13 de marzo de 2020 .
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Hubo mucha confusión entre World of Planes de Gaijin y World of Warplanes de Wargaming.net. Afortunadamente, Gaijin decidió cambiar el nombre de su título y ahora se llama War Thunder: World of Planes.
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El comunicado de prensa de Gaijin llama a World of Planes un "juego de simulación de vuelo", y la compañía se basará en su experiencia de género anterior gracias a títulos como Wings of Prey y Wings of Luftwaffe.
- ^ Stapleton, Dan (9 de junio de 2011). "No es broma: World of Planes flight sim MMO es real" . pcgamer.com . JUEGO DE PC . Consultado el 14 de marzo de 2020 .
Todos se rieron el 4 de abril, cuando PC Gamer publicó una historia en World of Planes, un emocionante simulador de vuelo multijugador masivo de la Segunda Guerra Mundial del desarrollador de Wings of Prey, Gaijin Entertainment ... que Gaijin reveló en sus foros como una broma. Sí, sí, nos enamoramos. Muy divertido. Bueno, ¿quién se ríe ahora? Así es: Gaijin se registró hoy para decir que World of Planes [actualización: no debe confundirse con el recién anunciado World of Warplanes de Wargaming.net] no es, de hecho, una broma de April Fools, sino un juego real sobre aviones y mundo maravilloso en el que vuelan.
- ^ "Premios Gamescom 2013 - Mejor simulación" . psu.com . PSU. 27 de agosto de 2013 . Consultado el 14 de marzo de 2020 .
The Winner - War Thunder: La demostración del título de lanzamiento de PlayStation 4, War Thunder, fue elogiada en la Gamescom 2013 por sus explosivas batallas aéreas de la Segunda Guerra Mundial.
- ^ "¡War Thunder recibe premios KRI!" . warthunder.com . Entretenimiento Gaijin. 19 de mayo de 2013 . Consultado el 14 de marzo de 2020 .
¡War Thunder obtiene cuatro premios de la conferencia de juegos más grande de Rusia, KRI 2013 (Conferencia de desarrolladores de juegos de Rusia)! War Thunder y Gaijin Entertainment han sido premiados en cuatro nominaciones de KRI 2013: Mejor juego, Mejor desarrollador de juegos, Mejor tecnología, Mejor sonido.
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Juegos de Steam más jugados: más de 25.000 jugadores simultáneos: War Thunder
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Sí, hay otros juegos independientes sobre tanques de la era de la Segunda Guerra Mundial o sobre aviones modernos o sobre un helicóptero específico. Hemos hecho este tipo de juegos antes. Pero War Thunder es el único juego que abarca todas estas experiencias de juego. Te permite saltar de un tanque a un avión de combate en una sesión de juego.
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Los jugadores pueden participar en diferentes estilos de batallas según sus preferencias, incluidas las partidas Arcade, Realista y Simulación.
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enlaces externos
- Página web oficial