Warhammer 40,000 Roleplay es unsistema de juego de rol con múltiples libros de origen dentro del universo de Warhammer 40,000 . El primer juego que usó el sistema, Dark Heresy , fue creado por Black Industries , que cerró poco después del lanzamiento inicial. El soporte oficial de Fantasy Flight Games se suspendió en septiembre de 2016. [1] La licencia fue adquirida más tarde por Ulisses Spiele , quien publicó un nuevo juego, Wrath & Glory , en 2018. [2]
Juego de rol de Warhammer 40,000 | |
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Diseñador (s) | Owen Barnes, Kate Flack y Mike Mason |
Editorial (es) | Black Industries / Fantasy Flight Games |
Fecha de publicación | 25 de enero de 2008 |
Género (s) | Fantasía de ciencia gótica |
Para el material desarrollado por Fantasy Flight, el sistema de juego de roles Warhammer 40,000 se explica y usa con pequeñas diferencias en una serie de juegos que se pueden jugar de forma independiente. Cada uno tiene un enfoque diferente, limitado y múltiples libros de apoyo propios:
- En Dark Heresy (2008), los personajes del jugador son agentes de la Inquisición.
- En Rogue Trader (2009), los personajes del jugador son miembros importantes de las tripulaciones de las naves en el comercio y la exploración interestelar, y a menudo se encuentran con xenos .
- Deathwatch (2010), tiene un enfoque marcial. Los personajes del jugador son Marines Espaciales leales.
- Black Crusade (2011), tiene un enfoque marcial. Los personajes del jugador son seguidores del Caos (no necesariamente soldados).
- Only War (2012), tiene un enfoque marcial. Los personajes del jugador son Guardias Imperiales .
Cuando la licencia de Warhammer 40,000 Roleplay se transfirió a Ulisses, se rediseñó el sistema. La primera campaña del nuevo desarrollador es Wrath & Glory , que permite a los jugadores personajes de muchas razas y orígenes diferentes, e implementa un sistema de mazo de cartas que se usa junto con el lanzamiento de dados tradicional.
Como se Juega
En Dark Heresy , los jugadores asumen los roles de Acólitos que trabajan para un Inquisidor, que los envía a varias misiones. Dependiendo del tipo de misión, el juego puede involucrar investigación, combate, intriga u otros géneros. El Game Master puede adaptar su campaña a su grupo de jugadores gracias a esta flexibilidad. Dado que los jugadores trabajan para un inquisidor, la mayoría de las misiones implican erradicar herejías o asuntos relacionados con ellos. El juego permite muchas otras misiones, incluida la eliminación de bandas peligrosas, la recopilación de pruebas de corrupción, el tratamiento de amenazas alienígenas o la eliminación de psíquicos deshonestos . [3]
En Rogue Trader , los jugadores asumen el papel de Rogue Trader y su tripulación mientras operan fuera de los límites estelares y legales del Imperium of Man (Imperium). El libro proporciona, entre otras cosas, reglas para el comercio interplanetario y la operación de naves espaciales, viajes, combate y personalización. [4]
En Deathwatch , los jugadores asumen el papel de superhumanos modificados quirúrgicamente conocidos como Marines Espaciales. Estos individuos son reclutados de sus Capítulos nativos (unidades de combate de aproximadamente 1,000 personas) para servir como un brazo militar de la Inquisición, contra herejes particularmente peligrosos conocidos como adoradores del Caos y formas de vida alienígenas conocidas como Xenos. [5]
En Black Crusade , los jugadores asumen el papel de personajes corruptos del Caos . Black Crusade , esencialmente, es la versión corrupta de los juegos de rol de Warhammer 40,000 mencionados anteriormente. Los personajes toman el papel del villano, y los jugadores trabajan activamente contra el Imperio y para las fuerzas del Caos en el sector. [6]
En Only War , cada jugador asume el papel de un Guardia Imperial , uno de los miles de millones de conscriptos endurecidos que luchan constantemente en una miríada de frentes al capricho del gobierno del Imperio basado en la Tierra (Adeptus Terra). [7]
Black Industries eligió establecer Dark Heresy en un sector previamente desconocido del universo de fantasía del juego, el Sector Calixis, dentro del Segmentum Obscurus . Este sector se encuentra adyacente al Sector Scarus, que es el escenario de la trilogía Eisenhorn de Dan Abnett . Calixis está igualmente adyacente a la Expansión de Koronus, el escenario de Rogue Trader , y a la zona de guerra en el borde del Sub-Sector de Periferia, el escenario de Solo Guerra .
Sistema
El sistema de juego de rol de Warhammer 40,000 utiliza exclusivamente dados de 10 caras (d10); toda la información se genera a través de una sola tirada del dado con números del uno al diez o como un porcentaje con dos dados de 10 caras lanzados juntos, uno designado como el dígito de las decenas y el otro como un solo dígito.
Los personajes se crean con 9 estadísticas;
- Habilidad con armas (WS): Competencia cuerpo a cuerpo y cuerpo a cuerpo.
- Habilidad balística (BS): gobierna todos los proyectiles y ataques a distancia.
- Fuerza (S): Fuerza física de un personaje.
- Dureza (T): Resistencia al castigo físico.
- Agilidad (Ag): gobierna la rapidez con la que un individuo puede moverse, así como también lo bien que puede esquivar.
- Inteligencia (Int): Se utiliza para trabajar la tecnología y comprender idiomas y escrituras.
- Percepción (Per): Qué tan rápido notas las cosas y con qué detalle.
- Will Power (WP): Tu resistencia a los horrores y se usa para manifestar habilidades psíquicas.
- Compañerismo (Fel): se utiliza para interactuar con otras personas.
Cada atributo varía de 1 a 100. Las puntuaciones muy altas (por encima de 70) y muy bajas (por debajo de 10) son extremadamente improbables dentro del sistema de juego y utilizando las reglas publicadas actualmente. Los puntajes del sistema indican que su humano promedio está en el rango de los 30 para sus habilidades y las variaciones indicarán si son particularmente adecuados para una tarea o si es una de sus áreas más débiles. Las mecánicas del juego también introducen una amplia variedad de reglas especiales que proporcionan bonificaciones y reducciones en ciertas áreas (por ejemplo, un personaje de un mundo colmena tiene un compañerismo más alto, pero una dureza más baja).
Todas las acciones, como hacer una tirada de ataque o usar una habilidad, utilizan la siguiente mecánica básica:
- Tirar los dados de percentiles
- Agrega bonificaciones o penalizaciones asociadas con la acción.
- Compare el resultado con la característica apropiada; igual o menor indica éxito; mayor que la característica indica falla.
Con algunas acciones de personajes, la cantidad de éxito o fracaso del personaje puede agregar grados de éxito para obtener resultados espectaculares. Cuando se utilizan grados de éxito, el DJ detalla el resultado.
Trayectoria de carrera
En Dark Heresy , cada jugador elige una carrera para su personaje, que es similar a una clase de otros sistemas RPG como D&D . Hay ocho trayectorias profesionales en el libro de reglas básico, y se agregan más en varios libros de referencia.
En Rogue Trader , un jugador normalmente toma la trayectoria profesional de Rogue Trader, representando a un capitán de barco al que se le ha otorgado una autorización para explorar y comerciar fuera de los límites del Imperium of Man. Los otros jugadores actúan como miembros de su tripulación.
En Deathwatch , los Space Marines se dividen en grupos según sus habilidades individuales. En la mayoría de las campañas, el líder de escuadrón es elegido por uno de los jugadores o es un NPC controlado por el DJ.
En Only War , las carreras se dividen en guardias y especialistas en apoyo. Los especialistas de apoyo son miembros de élite de la Guardia Imperial que sirven junto a los guardias regulares.
- Artillero pesado: grandes, fuertes y duros, estos guardias empuñan cualquier arma pesada que se le entregue al escuadrón.
- Médico - Esquivando armas mortales, fuego y explosiones, estos guardias arriesgan todo para mantener con vida a sus compañeros de escuadrón.
- Operador: un poco menos receloso de la extraña tecnología que la Guardia Imperial emplea a menudo que sus compatriotas, a estos Guardias a menudo se les confía la conducción del transporte del Escuadrón u otros vehículos.
- Sargento: cada escuadrón necesita un comandante fuerte para liderar la carga en el combate. El Sargento mantiene a sus soldados motivados y coordinados en las batallas más duras.
- Especialista en armas: el Guardia "promedio", estos individuos perfeccionan el uso del rifle láser u otras armas, llevando la muerte a los enemigos del Imperio.
- Comisario: estos soldados imponen la moral sobre las tropas de base con puño de hierro y la ejecución sumaria ocasional .
- Sacerdote del Ministorum: al llevar la luz del Dios Emperador al campo de batalla, los Sacerdotes del Ministorum inspiran a las tropas que los rodean, no solo con su predicación, sino luchando contra sus enemigos con sus enormes espadas sierra Eviscerator.
- Ogryn: estos inmensos abhumanos tienden a ser un poco tontos, pero actúan como algunas de las tropas de choque más efectivas de la Guardia Imperial.
- Ratling: bajos y rechonchos, estos pequeños abhumanos se utilizan como infiltrados y francotiradores.
- Psíquico sancionado: temidos por sus enemigos y aliados por igual, los psíquicos del Imperio son capaces de doblegar el poder turbulento de la Disformidad a su voluntad, hasta que ese poder los destruya.
- Storm Trooper: estos soldados de élite se entrenan junto con los comisarios en la Schola Progenium. Equipados con algunas de las mejores armaduras y armas del Imperio, son luchadores letales.
- Tecnológico-sacerdote Enginseer: los ingenieros se adentran en la batalla vestidos con gruesas armaduras, atendiendo a los espíritus mecánicos de las muchas máquinas de guerra de la Guardia Imperial.
Para avanzar en su trayectoria profesional, un personaje de jugador gana puntos de experiencia (XP) y los gasta para adquirir habilidades y talentos o mejorar sus características. Las habilidades y talentos disponibles dependen de la carrera y el nivel, o rango, dentro de ese camino. Una vez que un personaje ha gastado la cantidad requerida de XP, avanza al siguiente rango de la carrera, lo que desbloquea nuevas habilidades y talentos para comprar. Cada trayectoria profesional también tiene varias opciones para ciertos rangos, y cada trayectoria se especializa en una rama diferente de la carrera. Las habilidades cuestan 100 XP, 200 XP o 300 XP para comprar, y las habilidades más poderosas o inusuales tienen costos más altos. El libro de reglas básico recomienda que los jugadores reciban 200 XP por cada cuatro horas de juego, por lo que los jugadores generalmente pueden comprar una nueva habilidad o dos después de cada sesión.
Productos
- Only War - Core Rulebook, que incluye una aventura escrita previamente ( ISBN 978-1616614690 )
- El kit del maestro del juego: una pantalla del maestro del juego para Only War y un folleto que incluye una aventura escrita previamente y NPC adicionales.
- Testamento final : una aventura en tres partes para Only War
- No Surrender : una aventura en tres partes para Only War
- Hammer of the Emperor : un suplemento que se centra en los conflictos del Spinward Front y sus participantes.
- Enemigos del Imperio : un suplemento que brinda una visión más profunda de los enemigos mortales de la Guardia Imperial que acechan en el Frente Spinward.
- Shield of Humanity : un suplemento que se centra en los especialistas en apoyo.
Desarrollo
Black Industries, el sello de juegos de rol de BL Publishing , que es a su vez parte de Games Workshop , inicialmente asignó el desarrollo de Warhammer 40,000 Roleplay a Green Ronin , la misma compañía que creó la segunda edición de Warhammer Fantasy Roleplay ( WHFRP2 ). , antes de llevar el desarrollo a casa. Fantasy Flight Games se hizo cargo del desarrollo de futuros productos después de adquirir la licencia del juego en 2008.
Una edición de coleccionista de Dark Heresy , el primer lanzamiento del juego, salió a la venta el lunes 10 de diciembre de 2007 a las 16:00 GMT. Las 200 copias del juego, numeradas individualmente con una 'firma' adjunta de un Inquisidor en el juego, se agotaron en seis minutos. [8] La edición regular se publicó el 25 de enero de 2008, [9] y se distribuyó un folleto de demostración en Gen Con 2007 . [10] El juego en sí comparte muchas características de diseño con WHFRP2 .
El 28 de enero de 2008, Games Workshop anunció que cerraría Black Industries, interrumpiendo así Dark Heresy y todos los demás juegos publicados por la filial, para permitirles centrarse en el éxito comercial de sus novelas y su negocio principal. [11]
El 22 de febrero de 2008, Black Industries anunció que todos los derechos de Warhammer Fantasy y Warhammer 40,000 RPG, CCG y juegos de mesa selectos se transferían a Fantasy Flight Games, que continuaría publicando Dark Heresy. [12]
A finales de 2008 y 2009, Fantasy Flight comenzó a lanzar material desarrollado de forma autónoma para el juego Dark Heresy: una colección de facciones heréticas para enfrentar a los personajes del jugador contra los titulados Disciples of the Dark Gods , un manual de monstruos llamado Creatures Anathema y una mini-campaña. en tres partes denominado The Haarlock Legacy .
Fantasy Flight también anunció un manual sobre inquisidores "radicales" (que cubre las facciones más extremas, sus tácticas, equipos y figuras más prominentes) y una gran expansión que permite a los jugadores llevar a sus personajes al rango de interrogador, con una roseta inquisitorial. disfrutando de un prestigio aumentado y capaz de convocar aliados más poderosos.
El 20 de febrero de 2009, Fantasy Flight Games anunció Rogue Trader, una adición al entorno de juegos de rol WH40K. El lanzamiento limitado inicial se agotó en el evento Gen Con 2009 antes de un lanzamiento más amplio en las tiendas en octubre de 2009.
Deathwatch, el tercer juego de rol de Fantasy Flight basado en el universo de Warhammer 40,000 se anunció oficialmente el 26 de febrero de 2010. [13]
Notas
- ^ "Un nuevo camino a seguir" . www.fantasyflightgames.com . Consultado el 19 de diciembre de 2016 .
- ^ "En desarrollo: Wrath & Glory para Warhammer 40,000 Roleplay" . ulisses-us.com . Consultado el 11 de agosto de 2017 .
- ^ Sitio web oficial de Fantasy Flight Dark Heresy Archivado el 6 de octubre de 2014 en Wayback Machine
- ^ Sitio web oficial de Fantasy Flight Rogue Trader
- ^ Sitio web oficial de Fantasy Flight Deathwatch
- ^ Sitio web oficial de Fantasy Flight Black Crusade
- ^ Sitio web oficial de Fantasy Flight Only War
- ^ "Dark Heresy CE se agota en 6 minutos" . Industrias negras. 10 de diciembre de 2007 . Consultado el 24 de enero de 2008 .
- ^ "¡Dark Heresy llega temprano a las calles!" . Industrias negras. 7 de diciembre de 2007 . Consultado el 24 de enero de 2008 .
- ^ "Nueva fecha de lanzamiento de Dark Heresy " . Industrias negras . Consultado el 1 de marzo de 2007 .
- ^ "Anuncio de Industrias Negras" . Industrias negras. 28 de enero de 2008 . Consultado el 11 de febrero de 2008 .
- ^ Comunicado de prensa de Fantasy Flight / Black Industries Archivado el 9 de mayo de 2008 en Wayback Machine.
- ^ ¡ Anunciamos Deathwatch, un nuevo juego de rol ambientado en el universo de Warhammer 40,000!
enlaces externos
- Juego de rol de Warhammer 40,000 en el sitio web de Fantasy Flight Games