Wario Land 3 [a] es un videojuego de 2000lanzado para Game Boy Color . En él,el archirrival de Mario , Wario, debe liberar a una figura misteriosa que está atrapada dentro de una caja de música . Fue un éxito comercial y de crítica, seguido de Wario Land 4 en 2001. También se lanzó para la consola virtual de Nintendo 3DS en 2013.
Wario Land 3 | |
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Desarrollador (es) | Nintendo I + D1 |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) | Takehiko Hosokawa |
Productor (es) | Takehiro Izushi |
Diseñador (s) | Hiroji Kiyotake Masahiko Mashimo Masani Ueda Isao Hirano Shinya Sano |
Programador (es) | Masaru Yamanaka Katsuya Yamano Nobuhiro Ozaki Yoshinori Katsuki |
Compositor (es) | Kozue Ishikawa |
Serie | Wario |
Plataforma (s) | Game Boy Color |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataformas , Metroidvania [2] |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
La jugabilidad de Wario Land 3 es muy similar a la de su predecesor, Wario Land II . Wario debe aprovechar los ataques de sus enemigos para cambiar físicamente y acceder a nuevas áreas. Por ejemplo, si Wario come una rosquilla arrojada por un determinado enemigo, aumenta temporalmente hasta el doble de su tamaño, lo que le brinda protección adicional contra ataques y la capacidad de romper ciertos bloques. Si bien Wario siempre se verá afectado por sus enemigos, también debe encontrar nuevos poderes y habilidades para progresar en el juego.
El mundo de la caja de música se divide en cuatro áreas diferentes, Este, Oeste, Norte y Sur, cada una con una serie de escenarios individuales. [3] Cada etapa contiene cuatro tesoros, cada uno de los cuales está guardado en un cofre del tesoro de color que solo se puede abrir con la llave correspondiente . Los colores de los cofres son, en el orden aproximado en el que deben abrirse, gris , rojo , verde y azul . Este orden no es fijo, aunque el juego proporciona pistas sobre la siguiente etapa a la que viajar y el próximo tesoro a obtener. A menudo, cuando no se puede alcanzar un cofre del tesoro en una etapa, Wario debe retroceder para recuperar un nuevo elemento y hacerlo accesible. [4]
Encontrar nuevos tesoros generalmente otorga a Wario una nueva habilidad o abre el camino a una nueva etapa. Siempre que Wario obtiene un nuevo tesoro, que es transportado de nuevo a la caja de música supramundo . Ha pasado el tiempo mientras estaba en el escenario, y ahora es de día o de noche en relación con la hora del día en que Wario entró en el escenario. Algunas etapas cambian según la hora del día; ciertos enemigos pueden ser reemplazados o pueden abrirse diferentes caminos. [5] Wario no puede controlar el tiempo inicialmente, pero gana esta habilidad cuando encuentra cierto tesoro. [6]
Las monedas se pueden encontrar en cada etapa y se utilizan principalmente para jugar al minijuego de golf que se describe a continuación. Wario puede llevar un máximo de 999 monedas. Además, ocho monedas musicales están ocultas en cada nivel para que las encuentre Wario. Si los ocho se encuentran en cada una de las veinticinco etapas, un cuarto hoyo de golf adicional estará disponible para jugar.
En algunas etapas, Wario tendrá que jugar un minijuego de golf para progresar. [7] Debe golpear al enemigo en la copa sin pasar del par de ese hoyo, mientras evita peligros como agua , bunkers , lava y rough . Al recolectar ciertos elementos en el juego, este minijuego de golf está disponible para jugar en cualquier momento desde el mapa del mundo. [6]
Como en el juego anterior de Wario Land, Wario no tiene puntos de vida y no puede morir, con una excepción es que puede ser capturado por el jefe final del juego, Rudy the Clown, y terminar el juego . Esto simplemente devuelve a Wario al mundo de la caja de música.
Gráfico
Un día, el avión de Wario se detiene y se estrella mientras vuela sobre el bosque. Ileso, pasa el resto de la tarde vagando entre los árboles y la maleza hasta que se topa con una cueva misteriosa. Dentro de la cueva, descubre una caja de música mágica y de repente es absorbido por ella. Allí, una figura misteriosa le informa a Wario que una vez gobernó el mundo dentro de la caja de música, hasta que un ser maligno selló sus poderes mágicos en cinco cajas de música. A cambio de liberarlo, el ser promete enviar a Wario de regreso a su propio mundo y dejar que se quede con cualquier tesoro que encuentre. Atraído por la idea de regresar a su propio mundo con un tesoro escondido, Wario parte en su búsqueda, en busca de las cajas de música y los muchos tesoros de esta tierra misteriosa.
Después de recolectar todas las cajas de música, Wario regresa al templo del ser misterioso. Las cajas de música tocan un popurrí que libera al ser, que se revela como Rudy the Clown . Resulta que Rudy es de hecho el villano y había sido encarcelado, aunque no antes de convertir a los habitantes de la caja de música en monstruos, que habían estado atacando a Wario simplemente para tratar de evitar que liberara al malvado payaso. Después de que Wario derrota a Rudy, se encuentra con los habitantes de la caja de música, ahora restaurados a su antiguo yo. Agradecen a Wario y lo transportan de regreso a su propio mundo, junto con el tesoro que ha recolectado, como prometió.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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AllGame | [8] |
Famitsu | 33/40 [9] |
GameSpot | 9,8 / 10 [10] |
IGN | 9/10 |
Poder de Nintendo | 8.2 / 10 [11] |
Nintendojo | 10/10 [12] |
Wario Land 3 obtuvo una gran aclamación de la crítica tras su lanzamiento. Tiene una puntuación total del 90,00% en GameRankings según 15 reseñas, lo que lo convierte en el juego mejor valorado de la serie Wario . [13] Fue un segundo puesto de GameSpot ' premios s anual "Mejor Juego de Game Boy Color" y "Mejor plataforma de juego", perdiendo a Dragon Warrior I y II y Banjo-Tooie , respectivamente. [14]
GameSpot calificó el juego con 9.8 sobre 10 y declaró: "En lo que respecta a los juegos de plataformas, Wario Land 3 es un juego que funciona con todos los cilindros". [10] IGN le dio una calificación de "sobresaliente" de 9 sobre 10. [15] Nintendo Power lo clasificó como el noveno mejor videojuego de Game Boy / Game Boy Color , describiéndolo como el pináculo de la acción temprana del personaje principal Wario . -plataforma de juegos de aventuras. [16] Nintendojo le otorgó al juego un perfecto 10 sobre 10, declarando que "Este es simplemente uno de los mejores juegos portátiles jamás creados. Te absorberá horas de tu tiempo y te dejará pidiendo más. Ningún jugador debería prescindir de una experiencia como esta ". [12]
Fue el décimo juego de Game Boy Color más vendido en Japón, con 255.536 copias vendidas. [17]
Notas
- ^ Conocido en Japón como Wario Land 3: Mysterious Music Box (en japonés :ワ リ オ ラ ン ド 3 不 思議 な オ ル ゴ ー ル, Hepburn : Wario Rando Surī: Fushigi na Orugōru )
Referencias
- ^ "Nintendo - Servicio al cliente / Lista de juegos" . Nintendo .com . Consultado el 5 de agosto de 2009 .
- ^ Parroquia, Jeremy (29 de agosto de 2013). "Proyector virtual: Wario Land 3" . USGamer . Consultado el 11 de julio de 2016 .
Los tesoros de Wario no son solo trofeos. También le dejaron hacer todo eso de 'Metroidvania'.
- ^ "Estrategias de juego: Wario Land 3" (Revista). Nintendo Power . 133 . Nintendo of America. Junio de 2000: 58. Cite journal requiere
|journal=
( ayuda ) - ^ Folleto de instrucciones 2000 , p. 7-9.
- ^ Folleto de instrucciones 2000 , p. 11.
- ^ a b Folleto de instrucciones 2000 , p. 21.
- ^ Folleto de instrucciones 2000 , p. 17-18.
- ^ "Revisión de Wario Land 3" . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014.
- ^ ゲ ー ム ボ ー イ - ワ リ オ ラ ン ド 3 不 思議 な オ ル ゴ ー ル. Famitsu semanal. No 915 Pt.2. Pág.109. 30 de junio de 2006.
- ^ a b Provo, Frank (8 de junio de 2000). "Revisión de Wario Land 3" . GameSpot . Consultado el 19 de enero de 2014 .
- ^ "Now Playing: Wario Land 3" (Revista). Nintendo Power . 133 . Nintendo of America. Junio de 2000: 118. Cite journal requiere
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( ayuda ) - ^ a b Griffiths, Ed (14 de abril de 2000). "Revisión de Wario Land 3" . Nintendojo . Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2015 . Consultado el 17 de noviembre de 2015 .
- ^ "Wario Land 3" . GameRankings . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2016 . Consultado el 22 de noviembre de 2015 .
- ^ Personal de GameSpot (5 de enero de 2001). "Lo mejor y lo peor del 2000" . GameSpot . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2002.
- ^ Harris, Craig (30 de mayo de 2000). "Wario Land 3" . IGN . Consultado el 17 de noviembre de 2015 .
- ^ "Nintendo Power - ¡La edición del vigésimo aniversario!" (Revista). Nintendo Power . 231 (231). San Francisco, California : Future US . Agosto de 2008: 72. Cite journal requiere
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( ayuda ) - ^ "【GBC20 周年 企 画 (2)】 い ち ば ん 売 れ た ゲ ー ム ボ ー イ カ ラ ー 専 用 ソ フ ト は『 遊 ☆ 戯 ☆ 王 DM4 』! で は 2 位 は? TOP TOP グ. Famitsu (en japonés). Enterbrain . 2018-10-21. pag. 1 . Consultado el 21 de octubre de 2018 .
- Folleto de instrucciones de Wario Land 3 . Nintendo of America. 2000.
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Wario Land 3 en MobyGames