Hiroji Kiyotake (清 武 博 二 Kiyotake Hiroji, nacido el 21 de diciembre de 1960 en la prefectura de Kagoshima, Japón [1] ) es diseñador de juegos para Nintendo y ha sido parte de la Historia de Nintendo desde 1983. [2]
Hiroji Kiyotake 清 武 博 二 | |
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Nació | 21 de diciembre de 1960 Prefectura de Kagoshima |
Otros nombres | Kehiroji |
Ocupación | Diseñador de juegos, desarrollador |
Años activos | 1983-presente |
Educación
Kiyotake se graduó de la Universidad Seika de Kyoto con una licenciatura en Diseño Visual y fue parte del club de rugby. [3]
Carrera profesional
Comenzó a trabajar en Nintendo en 1983, trabajó en el Departamento de Investigación y Desarrollo 1 e Ingeniería de Producto de Nintendo y actualmente es miembro del Departamento de Planificación y Desarrollo .
Diseño de juego
Metroid
Hiroji fue un diseñador de Metroid que fue diseñado originalmente para Famicom Disk System . Hiroji es el diseñador de personajes de Samus Aran y nombró al personaje de Metroid en honor a Pelé, pero luego descubrió que el nombre completo de Pelé era Edson Arantes do Nascimento, no Samus Arantes. Hiroji y Yoshio Sakamoto y el resto del equipo decidieron eso al final de Metroid para revelar que Samus era un personaje femenino, convirtiendo a Samus Aran en una de las primeras protagonistas femeninas de un videojuego. [4]
Serie Wario
Kiyotake es el diseñador original del rival de Mario, Wario [5] [6] y una de las personas clave en la serie Wario. Kiyotake y Takehiko Hosokawa fueron los directores y diseñadores gráficos de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins y Wario Land: Super Mario Land 3 . [7] Para Virtual Boy Wario Land actuó como director y para los juegos de Wario lanzados después de Wario Land 4 , su papel se limita principalmente al diseño y asesoramiento de Wario, según los créditos del personal de los respectivos juegos. Durante el desarrollo de Wario: Master of Disguise , Kiyotake supervisó las numerosas formas de Wario disfrazado diseñadas por SUZAK . [8]
Trabajos de producción
- Pinball (Game & Watch) (1983) - Diseñador gráfico
- Bassmate Comptuer | Probe 2000 (1984) - Diseñador [9]
- Duck Hunt (1984) - Diseñador gráfico
- Wrecking Crew (1984) - Diseñador gráfico
- Metroid (1986) - Diseñador de personajes (como Kiyotake )
- Kid Icarus (1986) - Asistente (como Kehiroji )
- Famicom Wars (1988) - Diseño (como Kehiroji )
- Tennis ' (Game Boy) (1989) - Diseñador gráfico
- Dr. Mario (1990) - Director, Diseñador gráfico
- Metroid II: Return of Samus (1991) - Director, diseñador gráfico
- Super Mario Land 2: 6 monedas de oro (1992) - Director, diseñador gráfico
- Wario Land: Super Mario Land 3 (1994) - Director, Diseñador gráfico
- Super Metroid (1994) - Diseño original de Samus
- Wario Blast (1994) - Diseñador gráfico
- Wario Blast: ¡Con Bomberman! (1994) - Diseñador gráfico
- Virtual Boy Wario Land (1995) - Director
- Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium (1997) - Soporte técnico
- Wario Land II (1998) - Diseñador de personajes
- Tetris DX (1998) - Director
- Mario Party (1998) - Personaje original
- Super Smash Bros. (1999) - Personal del juego original (Diseño original de Samus)
- Mario Golf (Nintendo 64) (1999) - Personajes originales
- Mario Golf (Game Boy Color) (1999) - Personajes originales
- Mario Party 2 (1999) - Personajes originales
- Wario Land 3 (2000) - Diseñador
- Mario Tennis (Nintendo 64) (2000) - Personajes originales
- Kaijin Zona (2000) - Personal de Nintendo
- Mario Tennis (Game Boy Color) (2000) - Personajes originales
- Mario Party 3 (2000) - Personaje original
- Mobile Golf (2001) - Personajes originales
- Wario Land 4 (2001) - Diseñador
- Super Smash Bros.Melee (2001) - Personal del juego original (Diseño de personaje: Samus)
- Mario Party 4 (2002) - Personajes originales
- Metroid Fusion (2002) - Diseño original de Samus
- Mario Party-e (2003) - Personajes originales
- WarioWare, Inc .: ¡Mega Microjuego $! (2003) - Diseño original de Wario
- Wario World (2003) - Asesor
- Mario Golf: Toadstool Tour (2003) - Diseño de personajes
- WarioWare, Inc .: ¡Mega Party Game $! (2003) - Diseño de Wario
- Mario Party 5 (2003) - Diseño de personajes
- Metroid: Zero Mission (2004) - Samus Design
- Mario Golf: Advance Tour (2004) - Diseño de personajes
- WarioWare: Twisted! (2004) - Diseño de Wario
- Mario Power Tennis (2004) - Diseño de personajes
- Mario Party 6 (2004) - Diseño de personajes
- WarioWare: ¡Conmovido! (2004) - Diseño de Wario
- Mario Party Advance (2005) - Diseño de personajes
- Mario Party 7 (2005) - Diseño de personajes original
- WarioWare: Smooth Moves (2006) - Diseño de Wario
- Wario: Master of Disguise (2007) - Supervisor de Wario
- Mario Party 8 (2007) - Diseño de personajes original
- Zekkyō Senshi Sakeburein (2007) - Supervisora
- Mario Party DS (2007) - Diseño de personajes original
- WarioWare DIY (2009) - Diseño de Wario
- Metroid: Other M (2010) - Arte conceptual
Gracias especiales
- Pushmo (2011)
Entrevistas
- Super Mario Land 2 - Entrevista con el desarrollador de 1992 (Shmuplations)
- Nintendo Dream: Famicom Disk System
- Entrevista con el desarrollador de Metroid - NES Classic Edition
Referencias
- ^ Roschin, Oleg (22 de junio de 2012). "Hiroji Kiyotake" . Juegos de Moby . Juegos de Moby . Consultado el 27 de febrero de 2021 .
- ^ "La historia completa de Metroid" . Ahora jugador . 31 de agosto de 2010 . Consultado el 21 de abril de 2011 .
- ^ "Hiroji Kiyotake" . kyoto-report.wikidot.com/hiroji-kiyotake . Informe de Kyoto . Consultado el 19 de marzo de 2021 .
- ^ "NES Classic - Entrevista al desarrollador de Metroid" . Nitendo.com . Consultado el 15 de marzo de 2021 .
- ^ Stuart, Keith. "Super Mario Bros: 25 hechos de Mario para el 25 aniversario | Juegos" . Theguardian.com . The Guardian . Consultado el 15 de marzo de 2021 .
- ^ Famicom Disk System: cuanto más lo juegues, más querrás jugar [Disco 1], Nintendo Dream , Vol. 118. (Traducción disponible en Metroid Database )
- ^ Guía oficial del juego Shogakukan de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins ( traducción proporcionada por "Shmuplations", consultado el 10 de septiembre de 2016)
- ^ "Yutaka Hirata en Wario: maestro del disfraz - entrevista" . SPOnG .
- ^ Voskuil, Erik. "Cómo nació Bassmate Computer" . blog.beforemario.com/ . Consultado el 15 de marzo de 2021 .