El controlador inalámbrico WaveBird (estilizado como WAVEBIRD , comúnmente abreviado como controlador WaveBird o WaveBird ) es un controlador inalámbrico basado en radiofrecuencia fabricado por Nintendo para su uso con la consola de videojuegos doméstica GameCube . Su nombre es una referencia a Dolphin, [2] el nombre en clave de GameCube durante el desarrollo. [3] El WaveBird estaba disponible para su compra por separado, así como en paquetes con Metroid Prime o Mario Party 4 , que eran exclusivos de Kmart en los EE. UU. [4] [se necesita una mejor fuente ]
Fabricante | Nintendo |
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Tipo | Mando |
Generacion | Sexta generación |
Esperanza de vida | 2002-2007 [1] |
Unidades vendidas | Desconocido |
Aporte |
|
Conectividad | RF inalámbrica de 2,4 GHz |
Energía | 2 pilas AA |
Dimensiones | 2,5 × 5,5 × 4 pulgadas 65 × 140 × 100 mm |
Masa | 7,4 oz / 210 g (con pilas) 5,8 oz / 164 g (sin pilas) |
Desarrollo
Nintendo había intentado crear un controlador inalámbrico confiable desde el desarrollo de Famicom . Su primer intento fue para el Advanced Video System (AVS), el precursor del Nintendo Entertainment System (NES), que incluía dos controladores inalámbricos pero nunca se lanzó. [5] [6]
Posteriormente, Nintendo desarrolló un adaptador de infrarrojos (IR) llamado NES Satellite para NES. Lanzado en 1989, utilizaba infrarrojos para extender la longitud de hasta cuatro controladores con cable, que se conectarían a la base de la unidad en lugar de a la consola. La base podría colocarse en cualquier lugar dentro de un cierto rango de la NES sin la necesidad de un cable. [7] [8] Sin embargo, la base de extensión todavía necesitaba una línea de visión directa con la consola NES; La línea de visión es una limitación significativa de la tecnología de infrarrojos, que requiere un espacio libre entre un puerto de infrarrojos y el controlador. [9] [10]
Los controladores de radiofrecuencia no eran posibles a fines de la década de 1980, ya que los primeros enlaces de RF digitales eran voluminosos y consumían demasiada energía para ser útiles en dispositivos que funcionaban con baterías. Sin embargo, los avances en los circuitos integrados hicieron que los controladores de radio para consolas de juegos fueran comercialmente viables solo una década después. [ cita requerida ] El WaveBird, lanzado en 2002, resolvió problemas de usabilidad anteriores de los controladores inalámbricos confiando en la comunicación por radiofrecuencia en lugar de infrarrojos, permitiendo que el controlador se use en cualquier lugar dentro de los 6 metros (20 pies) de la consola. [11] Aunque Nintendo solo certifica que WaveBird funciona dentro de este rango de 6 metros (20 pies), las pruebas han demostrado que pueden funcionar hasta 27,5 metros (90 pies) en los 16 canales diferentes. [12]
Diseño
El controlador inalámbrico WaveBird fue diseñado y vendido por Nintendo. [1] A diferencia de la mayoría de los controladores inalámbricos de su época, se basa en la tecnología de RF (utilizada por primera vez en juegos con los joysticks CX-42 de Atari [13] ) en lugar de la transmisión de señales de línea de visión infrarroja , [1] y el transceptor de radio del controlador. funciona a 2,4 GHz. [14] El rango del controlador WaveBird es oficialmente de 6 metros (20 pies) [15] pero algunos usuarios han informado rangos de 18 a 21 metros (60 a 70 pies). [1] WaveBird incluye una pequeña unidad receptora que debe conectarse al puerto del controlador de GameCube. Hecho del mismo plástico de color gris que el WaveBird estándar, cuenta con una rueda de selección de canales y un LED para indicar cuándo se recibe una señal. Se pueden usar hasta dieciséis controladores WaveBird en la misma área si cada uno está configurado en un canal diferente. [15]
El controlador inalámbrico WaveBird mantiene el mismo diseño estético general que el controlador GameCube estándar . Los componentes (palancas analógicas, botones y disparadores) y el diseño siguen siendo los mismos, al tiempo que agregan funcionalidad inalámbrica y espacio para dos baterías AA estándar . [15] Es algo más grande y pesado que un controlador GameCube estándar, con un dial selector de canal, un interruptor de encendido / apagado y un indicador de encendido LED naranja en la parte frontal del controlador en lugar del espacio entre el D-pad y el C-stick. Funcionalmente, la única característica del controlador WaveBird carencias en comparación con el controlador estándar es el estruendo característica, los motores de los cuales reducirían la batería vida. [1]
Colores
El controlador inalámbrico WaveBird estaba disponible en la mayoría de las regiones solo en colores gris claro y platino. En Japón, se lanzaron dos modelos de WaveBird de edición limitada a través del Club Nintendo : 1,000 WaveBirds de Gundam "Char's Customized Color" de edición especial (dos tonos de rojo con el logotipo de Neo-Zeon) para coincidir con el lanzamiento de GameCube de Mobile Suit Gundam solo en Japón : Gundam contra Z Gundam , [16] y un WaveBird del "Club Nintendo" (parte superior blanca con fondo azul claro y el logotipo del Club Nintendo). [17]
Usar en consolas posteriores
Como todos los mandos de GameCube, el mando inalámbrico WaveBird es compatible con el modelo original de Wii (RVL-001), [18] para su uso con títulos de GameCube y de la consola virtual , así como con ciertos juegos de Wii y títulos de WiiWare . Desde el lanzamiento de Wii, WaveBird ha ganado una popularidad creciente debido a su capacidad para controlar estos juegos de forma inalámbrica. [19]
Tras la especulación de que Nintendo podría volver a lanzar WaveBird debido a la popularidad de su uso en la Wii, un representante de Nintendo confirmó que no había planes para ofrecer WaveBirds en las tiendas nuevamente. [20] Aunque el representante declaró que los "controladores originales de GameCube" estarían disponibles directamente de Nintendo, no hay ningún listado para WaveBird. [21]
En noviembre de 2014, Nintendo lanzó un adaptador de controlador de GameCube para usar con el Wii U junto con el lanzamiento de Super Smash Bros. para Wii U . En 2018, poco después del anuncio de Super Smash Bros.Ultimate para Nintendo Switch , la compañía agregó soporte para el adaptador de controlador Wii U GameCube para la consola híbrida más nueva. [22]
Asuntos legales
Anascape Ltd, una empresa con sede en Texas , presentó una demanda contra Nintendo por infracciones de patentes relacionadas con los controladores de Nintendo. [23] Un veredicto de julio de 2008 determinó que se emitiría una prohibición que evitaría que Nintendo vendiera varios controladores, incluido el WaveBird, en los Estados Unidos. Nintendo era libre de seguir vendiendo WaveBird en espera de una apelación ante la Corte de Apelaciones del Circuito Federal de EE. UU . [24] El 13 de abril de 2010, Nintendo ganó la apelación y se revocó la decisión judicial anterior. [25]
Ver también
- Mando de GameCube
Referencias
- ↑ a b c d e Wiley, M. (11 de junio de 2002). "Revisión de Nintendo WaveBird" . IGN. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2007 . Consultado el 22 de junio de 2020 .
- ^ "Nintendo WaveBird" . IGN. 26 de septiembre de 2001. Archivado desde el original el 13 de julio de 2011 . Consultado el 28 de agosto de 2006 .
- ^ Smith, Tony (24 de agosto de 2000). "Nintendo lanza Gamecube" . El registro . Consultado el 28 de agosto de 2006 .
- ^ "GameCube Wavebird Wireless Controller Gray & Metroid Prime Bundle, Set, K-Mart Exclusive Gift Pack, Official Nintendo Release" . www.amazon.com . Consultado el 17 de junio de 2020 .
- ^ "Nintendo Famicom: 20 años de diversión" . GameSpy . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2009 . Consultado el 27 de junio de 2015 .
- ^ Goldberg, Marty. "20º aniversario de Nintendo Entertainment System" . ClassicGaming.com. Archivado desde el original el 4 de julio de 2012 . Consultado el 27 de junio de 2015 .
- ^ Brooks, Andree (4 de mayo de 1991). "Elección de un sistema de videojuegos para el hogar" . The New York Times . pag. 1,48. Archivado desde el original el 17 de junio de 2020 . Consultado el 24 de mayo de 2012 .
- ^ "NES Satellite - Reseñas de Nerd Bacon" . nerdbacon.com . Consultado el 27 de junio de 2015 .
- ^ "Reparación del controlador inalámbrico NES Satellite" . retrofixes.com . Consultado el 27 de junio de 2015 .
- ^ Layton, Julia. "Controles remotos infrarrojos: el proceso - cómo funcionan los controles remotos" . howstuffworks.com . Consultado el 27 de junio de 2015 .
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- ^ Gantayat, Anoop (18 de noviembre de 2004). "Wavebird especial para Japón" . IGN. Archivado desde el original el 19 de mayo de 2011 . Consultado el 14 de abril de 2007 .
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- ^ Owen S. Good, 24 de octubre de 2017, el soporte del controlador GameCube llega a Nintendo Switch https://www.polygon.com/2017/10/24/16533932/nintendo-switch-gamecube-controllers
- ^ Personal de INQUIRER (2006-08-03). "Microsoft, Nintendo demandó por controlador de juegos" . El indagador. Archivado desde el original el 21 de abril de 2014 . Consultado el 8 de diciembre de 2006 .
- ^ Decker, Susan (22 de julio de 2008). "Nintendo se enfrenta a la prohibición de algunos controladores de Wii, GameCube (Update2)" . Bloomberg.com. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 22 de diciembre de 2008 .
- ^ "Tribunal de circuito federal reivindica a Nintendo en demanda de patentes" . 13 de abril de 2010. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2011 . Consultado el 16 de abril de 2010 .