Wavefront Technologies fue una empresa de gráficos por computadora que desarrolló y vendió software de animación utilizado en películas de Hollywood y otras industrias. Fue fundada en 1984, en Santa Bárbara, California , por Bill Kovacs , Larry Barels, Mark Sylvester. Comenzaron la empresa para producir gráficos por computadora para películas y comerciales de televisión , y para comercializar su propio software, ya que no había herramientas de animación por computadora disponibles en ese momento. En 1995, Wavefront Technologies fue comprada por Kroyer Films , Silicon Graphics , Rhythm & Hues y se fusionó conAlias Research para formar Alias | Wavefront.
Productos
Wavefront desarrolló su primer producto, Preview, durante el primer año de actividad. El departamento de producción de la empresa ayudó a ajustar el software usándolo en proyectos comerciales, creando gráficos de apertura para programas de televisión. Uno de los primeros clientes en comprar Preview fue Universal Studios , para el programa de televisión Knight Rider . Otros clientes tempranos incluyeron NBC , Electronic Arts y NASA .
Algunos de los primeros programas de animación de Wavefront fueron creados por Bill Kovacs , Jim Keating y John Grower , después de que dejaron a Robert Abel and Associates . Roy A. Hall, y otros después de él, desarrollaron el producto insignia de la compañía, Wavefront Advanced Visualizer .
En 1988, Wavefront lanzó Personal Visualizer, una interfaz de estación de trabajo de escritorio para su software de renderizado de alta gama. Al igual que con el otro software de Wavefront, se desarrolló para computadoras Silicon Graphics , pero luego se trasladó a los sistemas Sun , IBM , Hewlett-Packard , Tektronix , DEC y Sony . Wavefront compró la primera estación de trabajo de producción de Silicon Graphics después de que su oferta para comprar el prototipo del que se les dio una demostración fuera rechazada.
En 1989, la compañía lanzó Data Visualizer, una de las primeras herramientas comerciales para la visualización científica .
En 1991, Wavefront presentó Composer, un producto de manipulación de imágenes. Composer se convirtió en un estándar para la composición 2D y 3D y los efectos especiales para largometrajes y televisión.
En 1992, Wavefront lanzó dos nuevas herramientas de animación que funcionaban con el Visualizador avanzado. La cinemática era un sistema de animación de personajes que utilizaba cinemática inversa para el movimiento natural. Dynamation era una herramienta para crear y modificar de forma interactiva sistemas de partículas para un movimiento natural y realista. Dream Quest Images utilizó Dynamation y Composer para crear más de 90 secuencias de efectos visuales para la película Crimson Tide .
En 1994, el mismo año en que su rival Alias hizo un trato con Nintendo , Wavefront se asoció con Atari para desarrollar el software de desarrollo de juegos GameWare. GameWare fue el sistema exclusivo de desarrollo de gráficos y animación del Atari Jaguar . Richard Taylor, de Electronic Arts, dijo que el software de Wavefront estaba "tan bellamente diseñado que incluso una persona sin conocimientos técnicos podría aprenderlo. Wavefront fue una de las principales razones por las que CG dio un salto adelante". [1]
El software Wavefront se utilizó en numerosas películas importantes, incluidas Luxo Jr. , The Great Mouse Detective , Akira , Technological Threat , All Dogs Go To Heaven , Rock-a-Doodle , Off His Rockers , Outbreak , Aladdin , True Lies y Stargate .
Adquisiciones y fusiones
Wavefront participó en varias fusiones de importantes empresas de software de gráficos por ordenador durante las décadas de 1980 y 1990. En 1988, Wavefront adquirió Abel Image Research, una división de Robert Abel and Associates , donde el fundador Bill Kovacs había trabajado anteriormente. La adquisición fue financiada parcialmente por el gobierno belga , tras el establecimiento de Wavefront de una oficina en Gante en asociación con Barco Graphics de Kortrijk . La adquisición de Abel Image Research aumentó la presencia de Wavefront en Japón . El conglomerado japonés CSK se convirtió en copropietario de Wavefront Japan en 1990, lo que ayudó a expandir aún más la empresa en Asia.
Wavefront adquirió la empresa rival de gráficos por computadora Thomson Digital Images [2] de Francia en 1993. El software de TDI presentaba innovaciones en el modelado NURBS y la representación interactiva. La compañía también tenía amplios canales de distribución en Europa y Asia.
El 7 de febrero de 1995, Silicon Graphics anunció que compraría Wavefront Technologies y Alias Research , en un acuerdo por un total de aproximadamente $ 500 millones. [3] SGI fusionó las dos empresas para crear Alias | Wavefront , con el objetivo de crear herramientas digitales más avanzadas combinando las fortalezas de las empresas y reduciendo la duplicación. En el momento de la fusión, Wavefront tenía un valor de mercado de $ 119 millones e ingresos en 1994 de $ 28 millones.
Lo que motivó parcialmente esta fusión fue la compra por parte de Microsoft de Alias y del competidor de Wavefront, Softimage . SGI vio la entrada de Microsoft en el mercado como una amenaza y fusionó Alias y Wavefront para competir con Microsoft. Alias ahora es propiedad de Autodesk , al igual que Softimage desde octubre de 2008.
premios de la Academia
En 1997, mientras trabajaba en Wavefront, Jim Hourihan recibió un Premio de la Academia por Logros Técnicos por la creación de Dynamation. Bill Kovacs y Roy Hall recibieron un premio de la Academia de Ingeniería y Ciencia en 1998 por su trabajo en el Visualizador Avanzado.
En 2003, Alias | Wavefront recibió un premio de la Academia por logros científicos y técnicos por su software Maya , que había sido creado a partir de una combinación del software anterior de Wavefront, Alias y TDI. [4]
Referencias
- ^ Ellen Wolff (1 de junio de 2006). "Recordando CG Pioneer Bill Kovacs". Milímetro : 8.
- ^ Página de TDI en Wiki (en francés) (consultado el 27 de agosto de 2012).
- ^ "LA VANGUARDIA: Una nueva dimensión: gráficos de silicio para comprar dos empresas de software 3-D" . Los Angeles Times . 1995-02-08 . Consultado el 5 de abril de 2021 .
- ^ Vito Pilieci (27 de febrero de 2003). "Software gana un Oscar: Por qué Hollywood está honrando la experiencia en gráficos 3D de Alias Wavefront de Toronto". El ciudadano de Ottawa . pag. E2.
- Alias Systems Corp. "Historia de Alias Wavefront" . Archivado desde el original el 22 de junio de 2004.
- Wayne Carlson. "Una historia crítica de la animación y los gráficos por ordenador" . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2007.
- Wayne Carlson. "Gráficos por computadora y animación por computadora: una descripción retrospectiva" .
- "Las 500 de California". Crónica de San Francisco . 24 de abril de 1995. p. D17.
- Clive Davidson (11 de julio de 1991). "Computadora: Detectar tigres en la espesura - Cómo las imágenes pueden evitar que nos ahoguemos en el diluvio de datos". The Guardian .
enlaces externos
- Tecnologías Wavefront en IMDb