Animación


La animación es un método en el que las figuras se manipulan para que aparezcan como imágenes en movimiento . En la animación tradicional , las imágenes se dibujan o pintan a mano en hojas de celuloide transparente para ser fotografiadas y exhibidas en una película . Hoy en día, la mayoría de las animaciones se realizan con imágenes generadas por computadora (CGI). La animación por computadora puede ser una animación en 3D muy detallada , mientras que la animación por computadora en 2D (que puede tener el aspecto de la animación tradicional) se puede usar por razones estilísticas, bajo ancho de banda o representaciones más rápidas en tiempo real . Otros métodos de animación comunes aplican un stop motiontécnica a objetos de dos y tres dimensiones como recortes de papel , marionetas o figuras de arcilla .

Una caricatura animada es una película animada, generalmente un cortometraje dirigido a niños y que presenta un estilo visual exagerado . El estilo se inspira en las tiras cómicas , a menudo con animales antropomórficos , superhéroes o las aventuras de los niños protagonistas. Especialmente con animales que forman una relación natural depredador/presa (por ejemplo, gatos y ratones, coyotes y pájaros), la acción a menudo se centra en caídas violentas como caídas, colisiones y explosiones que serían letales en la vida real.

Comúnmente, los animadores lograron el efecto mediante una rápida sucesión de imágenes que difieren mínimamente entre sí. Se cree que la ilusión, como en las películas en general, se basa en el fenómeno phi y el movimiento beta , pero las causas exactas aún son inciertas. Los medios de animación mecánicos analógicos que se basan en la visualización rápida de imágenes secuenciales incluyen el fenaquisticope , el zoótropo , el libro animado , el praxinoscopio y la película. La televisión y el video son medios de animación electrónicos populares que originalmente eran analógicos y ahora funcionan digitalmente.. Para la visualización en computadoras, se desarrollaron tecnologías como el GIF animado y la animación Flash .

Además de cortometrajes , largometrajes , series de televisión , GIF animados y otros medios dedicados a la visualización de imágenes en movimiento, la animación también prevalece en videojuegos , gráficos en movimiento , interfaces de usuario y efectos visuales . [1]

El movimiento físico de las partes de la imagen a través de mecanismos simples, por ejemplo, imágenes en movimiento en espectáculos de linternas mágicas , también puede considerarse animación. La manipulación mecánica de marionetas y objetos tridimensionales para emular seres vivos tiene una historia muy larga en los autómatas . Los autómatas electrónicos fueron popularizados por Disney como animatrónicos .

La palabra "animación" proviene del latín "animātiōn", raíz de "animātiō", que significa "otorgando de vida". [2] El significado principal de la palabra en inglés es "vivacidad" y ha estado en uso mucho más tiempo que el significado de "medio de imágenes en movimiento".


Locuras felinas con el gato Félix , muda, 1919
Esta animación se mueve a 10 fotogramas por segundo.
No. 10 en la segunda serie reelaborada de los discos estroboscópicos de Stampfer publicados por Trentsensky & Vieweg en 1833.
Un praxinoscopio de proyección , de 1882, aquí se muestra superponiendo una figura animada en una escena de fondo proyectada por separado.
Fantasmagoría (1908) de Émile Cohl
El dibujante ítalo-argentino Quirino Cristiani mostrando la figura recortada y articulada de su personaje satírico El Peludo (basado en el presidente Yrigoyen ) patentado en 1916 para la realización de sus películas, incluido el primer largometraje animado del mundo El Apóstol . [6]
reproducir medios
Joy & Heron - Un video destacado
Un ejemplo de animación tradicional, un caballo animado por rotoscopia de las fotos del siglo XIX de Eadweard Muybridge .
Una escena de animación de arcilla de un comercial de televisión finlandés
Una animación 2D de dos círculos unidos por una cadena
La hidrotecnia de World of Color en Disney California Adventure crea la ilusión de movimiento usando 1,200 fuentes con proyecciones de alta definición en pantallas de niebla.