Ajedrez


El ajedrez es un juego de mesa que se juega entre dos jugadores . La forma actual del juego surgió en el sur de Europa durante la segunda mitad del siglo XV después de evolucionar a partir de juegos similares y mucho más antiguos de origen indio . Hoy en día, el ajedrez es uno de los juegos más populares del mundo, jugado por millones de personas en todo el mundo. Hay juegos relacionados como xiangqi .

El ajedrez es un juego de estrategia abstracto y no incluye información oculta . Se juega en un tablero de ajedrez cuadrado con 64 cuadrados dispuestos en una cuadrícula de ocho por ocho. Al principio, cada jugador (uno controlando las piezas blancas, el otro controlando las piezas negras) controla dieciséis piezas : un rey , una reina , dos torres , dos caballos , dos alfiles y ocho peones . El objetivo del juego es dar jaque mate al rey del oponente, por lo que el rey está bajo ataque inmediato (en " jaque") y no hay forma de que escape. También hay varias formas en las que un juego puede terminar en empate .

El ajedrez organizado surgió en el siglo XIX. La competencia de ajedrez actual está gobernada internacionalmente por la FIDE (Federación Internacional de Ajedrez). El primer Campeón Mundial de Ajedrez universalmente reconocido , Wilhelm Steinitz , reclamó su título en 1886; Magnus Carlsen es el actual Campeón del Mundo. Se ha desarrollado una gran cantidad de teoría del ajedrez desde el inicio del juego. Los aspectos del arte se encuentran en la composición del ajedrez ; y el ajedrez, a su vez, influyó en la cultura y el arte occidentales y tiene conexiones con otros campos como las matemáticas , la informática y la psicología .

Uno de los objetivos de los primeros científicos informáticos era crear una máquina para jugar al ajedrez . En 1997, Deep Blue se convirtió en la primera computadora en vencer al actual Campeón del Mundo en un combate cuando derrotó a Garry Kasparov . Los motores de ajedrez actuales son significativamente más potentes que los mejores jugadores humanos y han influido profundamente en el desarrollo de la teoría del ajedrez.

Las reglas del ajedrez son publicadas por la FIDE ( Fédération Internationale des Échecs ), el organismo rector internacional del ajedrez, en su Manual . [1] Las reglas publicadas por los órganos de gobierno nacionales o por organizaciones de ajedrez no afiliadas, editores comerciales, etc., pueden diferir en algunos detalles. Las reglas de la FIDE se revisaron por última vez en 2018.

Las piezas de ajedrez se dividen en dos juegos de colores diferentes. Si bien los conjuntos pueden no ser literalmente blancos y negros (por ejemplo, el conjunto claro puede ser de un color amarillento o blanquecino, el conjunto oscuro puede ser marrón o rojo), siempre se denominan "blanco" y "negro" . Los jugadores de los sets se denominan blancos y negros , respectivamente. Cada juego consta de 16 piezas: un rey, una reina, dos torres, dos alfiles, dos caballos y ocho peones. Los juegos de ajedrez vienen en una amplia variedad de estilos; para la competición, se prefiere el patrón Staunton .


Posición inicial, primera fila (inferior): torre, caballo, alfil, reina, rey, alfil, caballo y torre; segunda fila: peones
Configuración al comienzo de un juego
El rey negro está en jaque por la torre.
Las blancas están en jaque mate , no pudiendo escapar del ataque del alfil negro en f3.
Ejemplos de enroque ( ver animación )
Ejemplos de movimientos de peón:
( izquierda ) promoción ; ( Derecha ) en passant
Las negras (para mover) no están en jaque y no tienen movimiento legal. El resultado es un estancamiento .
Ésta es una posición muerta; El rey y el alfil de las blancas son insuficientes para dar jaque mate .
Esta también es una posición muerta; Ninguno de los reyes puede capturar los peones del otro para promover un peón y efectuar un jaque mate.
Un reloj de ajedrez digital
Nombres de cuadrados en notación algebraica de ajedrez
" Compañero del erudito "
Torneo de ajedrez Tata Steel 2019, Wijk aan Zee (Holanda)
Trabajadores portuarios jugando al ajedrez en Kotka , Finlandia en 1958
Garry Kasparov , ex campeón mundial de ajedrez
Posición tras 12 ... Te8 ...
Tarrasch vs. Euwe, Bad Pistyan (1922) [33]
... y su peón "Formación Rauzer"
El lado que tiene que moverse está en desventaja.
Sasánida imperio rey Cosroes I se sienta en su trono antes de que el tablero de ajedrez, mientras que su visir y el enviado de la India, probablemente enviado por el Maukhari Rey Śarvavarman de Kannauj , están jugando a ajedrez. Shahnama , siglo X d.C. [40] [41]
Juego de ajedrez indio antiguo fabricado en madera de sándalo. Aquí las piezas están representadas por jinetes sobre elefantes, caballos y camellos que son anteriores al diseño europeo de Staunton.
Caballeros Templarios jugando al ajedrez, Libro de los juegos , 1283
Un rompecabezas táctico del libro de Lucena de 1497
El " juego inmortal ", Anderssen contra Kieseritzky, 1851
Wilhelm Steinitz , el primer Campeón Mundial de Ajedrez oficial , desde 1886 hasta 1894
Mikhail Botvinnik , el primer campeón mundial de posguerra
Nobles ajedrecistas, Alemania, c.  1320
A través del espejo : el Rey Rojo ronca. Ilustración de Sir John Tenniel .
Los matemáticos Euler , Legendre , de Moivre y Vandermonde estudiaron el recorrido del caballero .
Blanco para mover y dibujar

Este estudio de finales de Réti puede resolverse mediante un avance diagonal del rey blanco, que lleva al rey a ambos peones simultáneamente para poder detener al peón negro o apoyar al peón blanco en su camino hacia la reina. [156]

Computadora de ajedrez de la década de 1990
Mesas de ajedrez públicas en el Jardin du Luxembourg , París