Wii | |
---|---|
Género (s) | Fiesta de simulación |
Desarrollador (es) | Nintendo EAD NDcube Ganbarion |
Editorial (es) | Nintendo |
Plataforma (s) | Wii Wii U |
Primer lanzamiento | Wii Sports 19 de noviembre de 2006 |
Último lanzamiento | Wii Sports Club 11 de julio de 2014 |
Wii es una serie de juegos de simulación para la videoconsola del mismo nombre y su sucesora, la Wii U , publicada por Nintendo . Estos juegos presentan un tema de diseño común, con elementos recurrentes que incluyen jugabilidad orientada a lo casual, elencos que consisten en su mayoría o en su totalidad en Miis y esquemas de control que simulan actividades de la vida real.
La serie Wii fue concebida por el ejecutivo de Nintendo, Shigeru Miyamoto, para empaquetar y vender juegos prototipo de Wii Remote similares en un solo paquete. [1]
Jugabilidad [ editar ]
La Wii usa sensores de movimiento en su Wii Remote para permitir un juego que incorpora movimientos físicos del jugador para controlar la acción dentro del juego. Por ejemplo, en el juego de béisbol incluido en Wii Sports , el jugador sostiene el controlador como un bate de béisbol y lo balancea para golpear la pelota en el juego. [2] Sin embargo, en Wii Chess , en los menús y en el juego real, el esquema de control usa el D-pad en el Wii Remote en lugar del Wii Remote Pointer.
Juegos [ editar ]
Wii se ha convertido en una de las franquicias de videojuegos más vendidas , y cada juego de Wii vende millones de copias. Wii Sports, en particular, está considerado como el cuarto videojuego más vendido de todos los tiempos, así como el juego de consola individual más vendido de todos los tiempos. [3] En junio de 2009, Wii Fit ayudó al juego de la salud género generar ingresos colectivos de $ 2 mil millones, la mayor parte de los cuales era asco por el juego ' s 18,22 millones de ventas en el momento. [4] El subconjunto más grande de la franquicia es Wii Sports . [5]
Wii Sports [ editar ]
Juego | Consola | Fecha de lanzamiento | Descripción | GameRankings | Metacrítico | Ventas |
---|---|---|---|---|---|---|
Deportes de Wii | Wii |
| El primer juego de la serie y un juego de lanzamiento para la consola Wii . El juego se incluyó con la consola en todas las regiones excepto Japón y Corea del Sur. Wii Sports es conocido por iniciar una nueva dirección de desarrollo para Nintendo que incluye jugabilidad simple, gráficos simples y control de movimiento. Es uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos , así como el juego de consola individual más vendido de todos los tiempos. | 76,28% [6] | 76/100 [7] | 82,85 millones [8] |
Complejo deportivo Wii |
| Sucesor de Wii Sports . Es uno de los primeros títulos que requiere el accesorio Wii MotionPlus , que venía incluido con el juego. Aunque el juego se vendió inicialmente por separado, luego se incluyó con la consola Wii. Cuenta con nueve deportes nuevos, mientras que solo dos deportes reaparecen de su predecesor, Wii Sports , que era bolos y golf, y un deporte, tenis de mesa, estaba originalmente en Wii Play , lo que hace un total de doce juegos deportivos en total. | 82,65% [9] | 80/100 [10] | 33,08 millones [8] | |
Club deportivo de Wii | Wii U | Tenis y bolos
| Una nueva versión del juego Wii Sports original, ahora requiere el accesorio Wii MotionPlus . Inicialmente, solo estaba disponible en Nintendo eShop y cada deporte debía comprarse por separado. También se ha lanzado un lanzamiento comercial con los cinco deportes. Se tituló originalmente Wii Sports T . | 68,69% [11] | 68/100 [12] |
Wii Play [ editar ]
Juego | Consola | Fecha de lanzamiento | Descripción | GameRankings | Metacrítico | Ventas |
---|---|---|---|---|---|---|
Wii Play | Wii |
| Un juego de lanzamiento para Wii en Japón, cuenta con nueve minijuegos que se utilizan para enseñar al usuario a usar el mando de Wii, incluido el campo de tiro y el tenis de mesa . Wii Play se incluyó con un Wii Remote adicional y es uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos. [13] | 61,64% [14] | 58/100 [15] | 28,02 millones [8] |
Wii Play: Motion |
| Incluye doce minijuegos y se incluye con el Wii Remote Plus , necesario para jugar. Los minijuegos fueron creados por varios desarrolladores, incluidos Good-Feel , Skip Ltd. y Arzest Corporation . | 61,89% [16] | 60/100 [17] | 1,26 millones [18] |
Wii Fit [ editar ]
Juego | Consola | Fecha de lanzamiento | Descripción | GameRankings | Metacrítico | Ventas |
---|---|---|---|---|---|---|
Wii Fit | Wii |
| El primer juego que usó el periférico Wii Balance Board , que venía incluido. Como juego orientado al fitness, mide el peso de un usuario, le dice al usuario su salud en función del índice de masa corporal y presenta minijuegos para que el usuario haga ejercicio o mejore la postura. | 81,18% [19] | 80/100 [20] | 22,67 millones [8] |
Wii Fit Plus |
| Una versión mejorada de Wii Fit . | 80,83% [21] | 80/100 [22] | 21,13 millones [8] | |
Wii Fit U | Wii U |
| Anunció en el E3 2012 como un título para la Wii U consola. | 76,08% [23] | 72/100 [24] |
Fiesta de Wii [ editar ]
Juego | Consola | Fecha de lanzamiento | Descripción | GameRankings | Metacrítico | Ventas |
---|---|---|---|---|---|---|
Fiesta de Wii | Wii |
| Los jugadores participan en varios juegos de fiesta, similares a la serie Mario Party . [25] Es el primer juego de la serie que no involucra a Shigeru Miyamoto en su desarrollo. | 70,44% [26] | 68/100 [27] | 9,32 millones [8] |
Wii Party U | Wii U |
| Desarrollado por el mismo equipo detrás de la Wii Party original . [28] | 64,68% [29] | 65/100 [30] | 1,35 millones [31] |
Otros títulos [ editar ]
Juego | Consola | Fecha de lanzamiento | Descripción | GameRankings | Metacrítico | Ventas |
---|---|---|---|---|---|---|
Ajedrez Wii | Wii WiiWare |
| Un juego de ajedrez que se puede jugar en modo individual o en línea. El juego fue lanzado como WiiWare en Japón, y el lanzamiento físico fue exclusivo para el mercado europeo. El juego nunca se lanzó fuera de Europa y Japón. | |||
Música de Wii | Wii |
| Los jugadores utilizan el mando de Wii y el Nunchuk para simular tocar instrumentos. | 64,34% [32] | 63/100 [33] | 2,65 millones [34] [35] |
Software [ editar ]
Juego | Consola | Fecha de lanzamiento | Descripción | GameRankings | Metacrítico | Ventas |
---|---|---|---|---|---|---|
Wii Street U | Wii U |
| ||||
Vista panorámica de Wii U | Wii U |
|
Referencias [ editar ]
- ^ Kohler, Chris (5 de abril de 2017). "Preguntas y respuestas: lecciones de diseño aprendidas de una década en el EAD de Nintendo" . Gamasutra . UBM TechWeb . Consultado el 6 de abril de 2017 .
- ^ Davis, Ryan. "Revisión de deportes de Wii" . GameSpot . GameSpot . Consultado el 3 de marzo de 2013 .
- ^ Tom Ivan (8 de mayo de 2009). "¿Wii Sports es el juego más vendido de todos los tiempos?" . Edge . Consultado el 29 de abril de 2011 .
- ↑ Kris Pigna (28 de junio de 2009). "Los juegos de salud generan $ 2 mil millones en ventas mundiales" . 1UP.com . Archivado desde el original el 28 de julio de 2012 . Consultado el 1 de mayo de 2011 .
- ^ Kyle Orland (28 de enero de 2011). "Super Mario Galaxy 2 vende 6,15 millones en todo el mundo, Wii Sports Series pasa de 102 millones" . Gamasutra . Consultado el 29 de abril de 2011 .
- ^ "Wii Sports para Wii" . GameRankings . Consultado el 5 de julio de 2018 .
- ^ "Wii Sports para Wii Reviews" . Metacrítico . Consultado el 3 de abril de 2018 .
- ^ a b c d e f "Unidades de venta de software de mayor venta de Nintendo: Wii" . Nintendo . 2012-03-31 . Consultado el 4 de julio de 2018 .
- ^ "Wii Sports Resort para Wii" . GameRankings . Consultado el 5 de julio de 2018 .
- ^ "Wii Sports Resort para críticas de Wii" . Metacrítico . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Wii Sports Club para Wii U" . GameRankings . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Wii Sports Club para reseñas de Wii U" . Metacrítico . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Informe de resultados financieros para el período de seis meses finalizado en diciembre de 2009" (PDF) . Nintendo . 31 de octubre de 2009. p. 11 . Consultado el 29 de enero de 2010 .
- ^ "Wii Play para Wii" . GameRankings . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Wii Play para Wii Reviews" . Metacrítico . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Wii Play: Motion para Wii" . GameRankings . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Wii Play: Motion para reseñas de Wii" . Metacrítico . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Informe de resultados financieros para el año fiscal Q3" (PDF) . Nintendo . 2012-04-27. pag. 6 . Consultado el 14 de mayo de 2012 .
- ^ "Wii Fit para Wii" . GameRankings . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Wii Fit para Wii Reviews" . Metacrítico . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Wii Fit Plus para Wii" . GameRankings . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Wii Fit Plus para Wii Reviews" . Metacrítico . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Wii Fit U para Wii U" . GameRankings . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Wii Fit U para Wii U Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ Harris, Craig (3 de octubre de 2010). "Revisión de Wii Party" . pag. 1 . Consultado el 6 de diciembre de 2010 .
- ^ "Wii Party para Wii" . GameRankings . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Wii Party para Wii Reviews" . Metacrítico . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "La fiesta de Wii U reunirá a la familia este verano" . Nintendo Life .
- ^ "Wii Party U para Wii U" . GameRankings . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Wii Party U para Wii U Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Información de IR: datos de ventas - unidades de venta de software de mayor venta - software de Wii U" . Nintendo .
- ^ "Wii Music para Wii" . GameRankings . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ "Wii Music para Wii Reviews" . Metacrítico . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ En marzo de 2009.
- ^ "Informe de resultados financieros para el año fiscal que finalizó en marzo de 2009: información complementaria" (PDF) . Informe de resultados financieros del 69º período fiscal que finalizó en marzo de 2009 . Nintendo. 2009-05-08. pag. 6 . Consultado el 8 de mayo de 2009 .