Comodín (cartas)


Un comodín en los juegos de naipes es aquel que puede usarse para representar cualquier otro naipe , a veces con ciertas restricciones. Estos pueden ser comodines , por ejemplo en los juegos de Rummy , o las cartas ordinarias clasificadas y del mismo palo pueden designarse como comodines como el J y el 9 en Classic Brag o los "doses comodines" en Poker . [1] Una carta que no es comodín puede denominarse carta natural . [2] Sin embargo, los comodines también pueden tener otros usos, como ser un triunfo superior permanente.

En la mayoría de los casos, todos los jugadores deben acordar el comodín o las cartas antes de que se repartan las cartas y comience el juego. Hay dos reglas comunes con respecto a los comodines: los comodines "completos" y el " error ".

Una tarjeta que es completamente comodín puede ser designada por su titular como cualquier tarjeta que elija sin restricciones. Bajo esta regla, por ejemplo, una mano con cualquier par natural y un comodín se convierte en un trío.

Por el contrario, un error es un comodín limitado. La regla común en los casinos es que un comodín se juega como un error, al que se le otorga el rango de as a menos que designarlo como una carta diferente completaría una escalera , color o escalera de color . Bajo esta regla, una mano como KK-Joker-5-2 es solo un par de reyes (con un as kicker ), pero cuatro cartas del mismo palo con un error hacen un color, y una mano como 7-Joker -5-4-3 hace una escalera.

También existe una variación de la regla "Fully Wild" en la que el comodín (en este caso suelen ser comodines ya que tradicionalmente solo hay dos y solo hay uno negro y uno rojo) puede ser cualquier carta de los palos que coincidan con el color de las cartas o palo actual. Por ejemplo, en un juego salvaje de comodines con estas reglas, el comodín rojo podría usarse como cualquier carta de corazones o diamantes. Inversamente, el comodín negro sería cualquier carta de tréboles o picas.

Dos excepciones a la práctica estándar de póquer que a veces se ven en los juegos en casa son la regla de color del doble as y la regla de las ganancias naturales. La última regla establece que entre las manos que de otro modo empatarían, gana la mano con menos comodines. Esto no es común en los casinos y debe tratarse como una excepción a la práctica estándar (al igual que el color con doble as).


Un comodín que se usa como comodín para representar a una reina, en una mano de cartas
Tres de los comodines en Perlaggen