Juego


Los juegos de azar (también conocidos como apuestas ) son apostar algo de valor ("lo que está en juego") en un evento con un resultado incierto con la intención de ganar algo más de valor. Por lo tanto, el juego requiere que estén presentes tres elementos: consideración (una cantidad apostada), riesgo (oportunidad) y un premio . [1] El resultado de la apuesta es a menudo inmediato, como un solo lanzamiento de dados , un giro de la ruleta o un caballo que cruza la línea de meta, pero también son comunes los períodos de tiempo más largos, lo que permite apostar sobre el resultado de un futuro concurso deportivo o incluso una temporada deportiva completa.

El término "juego" [2] en este contexto normalmente se refiere a casos en los que la actividad ha sido específicamente permitida por la ley . Las dos palabras no se excluyen mutuamente; es decir , una empresa de "juegos de azar" ofrece actividades de "juegos de azar" (legales) al público [3] y puede estar regulada por una de las muchas juntas de control de juegos , por ejemplo, la Junta de Control de Juegos de Nevada . Sin embargo, esta distinción no se observa universalmente en el mundo de habla inglesa. Por ejemplo, en el Reino Unido, el regulador de las actividades de juego se llama Comisión de Juego (no Comisión de Juego). [4] El juego de palabrasse usa con más frecuencia desde el auge de la computadora y los videojuegos para describir actividades que no necesariamente implican apuestas, especialmente juegos en línea , y el nuevo uso aún no ha desplazado al antiguo como la definición principal en los diccionarios comunes. El "juego" también se ha utilizado para eludir las leyes contra el "juego". Los medios de comunicación y otros han utilizado un término u otro para enmarcar las conversaciones en torno a los temas, lo que ha provocado un cambio de percepciones entre sus audiencias. [5]

Los juegos de azar también son una importante actividad comercial internacional, con un mercado de juegos de azar legal que ascendió a un total estimado de $ 335 mil millones en 2009. [6] En otras formas, los juegos de azar se pueden realizar con materiales que tienen un valor, pero que no son dinero real. Por ejemplo, los jugadores de juegos de canicas pueden apostar canicas, y también los juegos de Pogs o Magic: The Gathering se pueden jugar con las piezas del juego coleccionables (respectivamente, discos pequeños y tarjetas coleccionables) como apuestas, lo que da como resultado un metajuego con respecto al valor. de la colección de piezas de un jugador.

El juego se remonta al período Paleolítico , antes de la historia escrita. En Mesopotamia , los primeros dados de seis caras datan de alrededor del 3000 a. C. Sin embargo, se basaron en astrágalo que se remonta a miles de años antes. En China, las casas de juego se generalizaron en el primer milenio antes de Cristo, y era común apostar por los animales de pelea. Los juegos de lotería y dominó (precursores de Pai Gow ) aparecieron en China ya en el siglo X. [7]

Los naipes aparecieron en el siglo IX d.C. en China. Los registros rastrean el juego en Japón al menos hasta el siglo XIV. [8]

El póquer , el juego de cartas estadounidense más popular asociado con los juegos de azar, se deriva del juego persa As-Nas , que se remonta al siglo XVII. [9]


Puesto de juego en París
Jugadores en el barco de los tontos , 1494
"Jugadores y cortesanas bajo una carpa" de Cornelis de Vos
Max Kaur y líderes religiosos, protesta contra el juego, Tallin , Estonia
La fuente principal del Caesars Palace . La estatua es una copia de la antigua Victoria alada de Samotracia .
Un salón de pachinko en Tokio , Japón
Azulejos de Mahjong .
Las máquinas tragamonedas Ruusu y Tuplapotti de RAY en Finlandia
Hipódromo de Tokio en Tokio , Japón.
Gloria Mundi, o El diablo dirigiéndose al sol , una caricatura que muestra al político británico Charles James Fox de pie sobre una ruleta en lo alto de un globo terráqueo que muestra Inglaterra y Europa continental . La implicación es que su estado sin un centavo , indicado por los bolsillos llenos, se debe al juego.