Worms 3D es un juego táctico de artillería en 3D [3] por turnos de laserie Worms . Fue desarrollado por Team17 . El juego fue el primero de la serie en estar en 3D y también contó con varias armas nuevas. Además, algunas de las operaciones con armas son sustancialmente diferentes de los títulos anteriores de Worms.
Gusanos 3D | |
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Desarrollador (es) | Equipo17 |
Editorial (es) | GameCube , Microsoft Windows , PlayStation 2Xbox
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Compositor (es) | Bjørn Lynne [1] |
Serie | Gusanos |
Plataforma (s) | GameCube , Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox , Mac OS X |
Lanzamiento | GameCube , Microsoft Windows , PlayStation 2XboxMac OS X
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Género (s) | Artillería , [3] estrategia |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego fue anunciado por Team17 en 2002 como Worms 3 , con un logo diferente e inicialmente iba a ser publicado por Activision . [4] En 2003, el nombre cambió a Worms 3D y Activision se eliminó como editor. Sega tomó la licencia para publicar el juego en territorios europeos.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/b/bb/Worms_3D_screenshot.png/220px-Worms_3D_screenshot.png)
La jugabilidad en sí no ha cambiado en su mayoría con respecto a sus predecesores, con la excepción de la vista tridimensional, que permite al jugador más libertad y más posibilidades para completar la tarea en cuestión. Modos como Campaña y Partida rápida regresan de versiones anteriores. El juego también presenta una función multijugador, así como la capacidad de editar y crear equipos. El objetivo de la mayoría de los partidos es eliminar los gusanos de las fuerzas opuestas, mientras que el modo Campaña le da al jugador conjuntos de objetivos específicos que debe completar. La Campaña consta de 35 pequeñas misiones en las que el jugador tiene que utilizar sus gusanos para completar una determinada tarea, como destruir gusanos enemigos, recolectar una determinada caja o incluso misiones únicas, como tener que detonar 16 minas terrestres ocultas en un tiempo determinado. Todas las misiones otorgan premios dependiendo de qué tan bien lo haga el jugador. Las medallas de oro suelen desbloquear bonificaciones como, por ejemplo, mapas, misiones de desafío, información sobre armas o bancos de voz.
Al igual que en Worms 3D ' predecesores s, los gusanos siguen luchando utilizando una amplia gama de armas convencionales o graciosos, incluyendo cohetes, explosivos, armas de fuego y ataques aéreos, mientras que también atraviesa la isla mediante utilidades cuando esos artículos están disponibles. [6] Todo el inventario se deriva de los predecesores inmediatos del juego, pero está notablemente simplificado y carece de ciertos elementos que ya existían, incluidas herramientas de excavación como el soplete .
En las misiones de desafío, el jugador tiene que usar un arma / utilidad para recolectar objetivos que se suman a su banco de tiempo, que aumenta constantemente. Obtener una medalla de oro aquí desbloquea mapas o armas bloqueadas.
Desarrollo
El juego fue anunciado por Team17 en 2002 como Worms 3, con un logo diferente e inicialmente anunciado para ser publicado por Activision. En 2003, el nombre cambió a Worms 3D y Activision se eliminó como editor. Más tarde se anunció que Sega publicaría el juego en territorios europeos.
El juego fue anunciado en el E3 2003, con dos mapas diferentes para demostración. [7] El juego fue publicado en Europa para GameCube , Microsoft Windows , PlayStation 2 y Xbox por Sega el 31 de octubre de 2003. En Norteamérica, fue publicado para todas las plataformas mencionadas por Acclaim Entertainment el 11 de marzo de 2004, [8] excepto Xbox, para la cual Sega lanzó una versión norteamericana el 1 de marzo de 2005. [9] Fue portado a Macintosh y publicado por Feral Interactive el 14 de mayo de 2004. [10]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 78% (NGC) [11] 73% (XBOX) [12] |
Metacrítico | 74% (PC) [13] 70% (PS2) [14] |
Publicación | Puntaje |
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Eurogamer | 8/10 (GEN) [15] |
GameSpot | 7.5 / 10 (NGC) [16] 7.8 / 10 (PC) [17] 7.5 / 10 (PS2) [18] 7.1 / 10 (XBOX) [19] |
IGN | 7/10 (NGC) [20] 7.5 / 10 (PC) [21] 7/10 (PS2) [22] 6.8 / 10 (XBOX) [23] |
Macworld | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Las versiones de Xbox, PC y PlayStation 2 de Worms 3D recibieron críticas mixtas, [12] [13] [14] pero la versión de GameCube recibió críticas bastante positivas. [11] Sus gráficos y sonidos fueron elogiados. A pesar de esto, la mayoría de los revisores [ ¿quién? ] criticó el sistema de cámara 3D, que a menudo se coloca detrás de los objetos en el paisaje con el gusano escondido frente a ellos y un rígido control del gusano. [ cita requerida ] Andy Davidson, el creador de la franquicia Worms y que ya había dejado Team17 antes de regresar en 2012, [25] se opuso a la decisión de la compañía de desarrollar un juego 3D Worms . Argumentó que Worms y su mecánica se basaban solo en dos dimensiones y que agregar otra dimensión rompía gran parte de la mecánica. Dijo que en lugar de intentar "recrear" Worms en sí mismo, habría preferido empezar de cero y construir un juego en 3D que contuviera las mismas cualidades que la serie. [26]
Worms 3D ganó el premio de plata de Entertainment and Leisure Software Publishers Association , lo que indica que el juego vendió al menos 100.000 copias en el Reino Unido. [27]
Referencias
- ^ "Bjorn Lynne: descargas de música" Worms 3D " . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2015.
- ^ Cove, Glen (11 de marzo de 2004). "Barcos Worms 3D" . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2004.
- ^ a b "Resumen de GameSpot para Worms 3D" . GameSpot . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007 . Consultado el 31 de diciembre de 2007 .
- ^ "GameSpot:" Activision obtiene gusanos " " . GameSpot . Consultado el 29 de mayo de 2014 .
- ^ Manual 2003 , págs. 8–9.
- ^ "Guía de armas" . Equipo17 . 2003. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2005.
- ^ "E3 2003: Gusanos 3D - IGN" . Consultado el 9 de septiembre de 2020 .
- ^ "Worms 3D - Noticias" . Equipo17. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2009 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
- ^ "SEGA anuncia Worms 3D y Worms: Forts Under Seige" . GamesIndustry.biz . 6 de enero de 2005 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
- ^ "¡Dejen de luchar! ¡Empiecen a comprar! ¡Worms ya se está enviando!" . 14 de mayo de 2004. Archivado desde el original el 25 de julio de 2020 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
- ^ a b "Gusanos 3D" . GameRankings . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2013 . Consultado el 2 de agosto de 2013 .
- ^ a b "Gusanos 3D" . GameRankings . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2013 . Consultado el 2 de agosto de 2013 .
- ^ a b "Gusanos 3D" . Metacrítico . Archivado desde el original el 22 de octubre de 2012 . Consultado el 26 de enero de 2011 .
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- ^ Martin Taylor (27 de octubre de 2003). " Revisión de Worms 3D " . Eurogamer . Archivado desde el original el 17 de julio de 2015 . Consultado el 17 de mayo de 2015 .
- ^ Davis, Ryan (10 de marzo de 2004). "Revisión de Worms 3D - Nintendo GameCube" . GameSpot . Consultado el 22 de julio de 2020 .
- ^ Davis, Ryan (23 de marzo de 2004). "Revisión de Worms 3D - PC" . GameSpot . Consultado el 23 de julio de 2020 .
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- ^ Davis, Ryan (17 de mayo de 2006). "Revisión de Worms 3D - Xbox" . GameSpot . Consultado el 23 de julio de 2020 .
- ^ Casamassina, Matt (24 de febrero de 2004). "Gusanos 3D - Nintendo GameCube" . IGN . Consultado el 23 de julio de 2020 .
- ^ Cassamassina, Matt (18 de mayo de 2004). "Gusanos 3D - PC" . IGN . Archivado desde el original el 12 de julio de 2009 . Consultado el 26 de enero de 2011 .
- ^ Casamassina, Matt (24 de febrero de 2004). "Worms 3D - PlayStation 2" . IGN . Consultado el 23 de julio de 2020 .
- ^ Clayman, David (4 de marzo de 2005). "Gusanos 3D - Xbox" . IGN . Consultado el 23 de julio de 2020 .
- ^ Cohen, Peter (septiembre de 2004). "Comida de gusanos" . Macworld . pag. 44 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
- ^ Dutton, Fred (2 de abril de 2012). "El creador de gusanos vuelve a Team17" . Eurogamer . Consultado el 23 de julio de 2020 .
- ^ Day, Ashley (30 de marzo de 2006). "La fabricación de gusanos" . Jugador retro . No. 23. p. 29 . Consultado el 23 de julio de 2020 .
- ^ "Premios de ventas ELSPA: Plata" . Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio . Archivado desde el original el 18 de junio de 2020 . Consultado el 23 de julio de 2020 .
- Manual de gusanos 3D. Equipo17. Octubre de 2003 . Consultado el 23 de julio de 2020 .
enlaces externos
- Sitio oficial