Algas es un solo jugador , cel sombreado acción en primera persona juego de video desarrollado y publicado por Final Boss Entertainment para Microsoft Windows . El lanzamiento completo del juego fue el 30 de septiembre de 2014. [1] El juego se inspiró principalmente en juegos como Doom y Mega Man . [2]
Estante | |
---|---|
Desarrollador (es) | Entretenimiento de Final Boss |
Editorial (es) | Entretenimiento de Final Boss |
Director (es) | Brad Carney |
Diseñador (s) | Brad Carney Remco Ernst Jack Love Albert Ivanov Hani J Jun Choi Denis Lonin Maxime Lebled Brett Harrell Peter Gromov |
Programador (es) | Brad Carney |
Artista (s) | Remco Ernst Jack Love |
Escritor (es) | Brad Carney |
Compositor (es) | Bobby Prince |
Motor | WrackEd |
Plataforma (s) | Ventanas |
Lanzamiento | Ventanas
|
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Wrack es un juego de disparos en primera persona para un solo jugador, con sombra de celda, donde el jugador toma el control del protagonista llamado Kain desde una perspectiva en primera persona. El jugador tiene que luchar a través de muchos niveles de alienígenas y cyborgs en un escenario de ciencia ficción . El juego está estructurado en capítulos, donde el jugador tiene que activar interruptores para pasar a la siguiente habitación y cada capítulo incluye una batalla de jefe. El diseño es en su mayoría comparable con Doom, [3] donde en cada nivel hay salud, armadura, munición, secretos y nuevas armas para encontrar. El protagonista puede llevar todas las armas y no tiene que recargar. El juego también incluye un sistema de kill chain en el que la cantidad de enemigos que matas en poco tiempo puede permitir que tus armas realicen un ataque especial. Después de recibir daño, la salud y la armadura se pueden recuperar al encontrar paquetes de salud y armadura a lo largo del nivel. Los enemigos en el juego varían en sus ataques: algunos disparan proyectiles, otros usan ataques cuerpo a cuerpo o kamikaze. Junto a las partes del juego de disparos en primera persona, el juego también tiene algunas partes pequeñas de plataformas y rompecabezas. El juego emplea un sistema de guardado que te da vidas. Al principio obtendrás tres vidas y, a través de los niveles, el protagonista puede ganar vidas extra ganando puntos o recogiendo una vida extra. A lo largo del juego ofrecemos puntos de control. Después de perder vidas, el protagonista tiene que volver a empezar el nivel desde el principio del nivel.
Gráfico
En el año 2052 el mundo ha encontrado una forma de generar recursos infinitos. Gracias a esto el mundo se ha desmilitarizado porque no necesitan ejércitos para protegerse de las guerras. Kain, un alborotador, está seguro de que algo malo va a pasar gracias a esto. Kain tiene razón, porque poco después el mundo es atacado por los arcturanos. Extraterrestres, que quieren conquistar el mundo. La misión de Kain es evitar que los arcturanos conquisten el mundo.
Desarrollo
Brad Carney comenzó el desarrollo del juego en 2008 en su propio motor de juego WrackEd . El juego se llamó inicialmente Project Vega , luego The Last Bastion , antes de finalmente titularse Wrack . El título de The Last Bastion se cambió a Wrack para evitar confusiones con el juego independiente de título similar Bastion . Carney quería evitar posibles problemas de reclamos de derechos de autor y también creía que Wrack era un nombre más fácil de recordar. [4] Su razonamiento hacia el desarrollo del juego fue su creencia de que la presencia de tiradores similares a Doom faltaba durante ese tiempo en el mercado de los videojuegos. Carney luego detuvo el proyecto y trabajó en otros estudios de desarrollo de juegos. Cuando reanudó el trabajo en Wrack, tuvo que pasar por Steam Greenlight . El juego finalmente recibió luz verde y pasó a Steam como un título de acceso anticipado. Mientras continuaba trabajando en Wrack, contrató a otros artistas y desarrolladores para que lo ayudaran. Le pidió a Bobby Prince , quien compuso para Doom y Duke Nukem 3D , que proporcionara la partitura y el diseño de sonido del juego. El 30 de septiembre de 2014, el juego salió de la fase de acceso anticipado.
Recepción
Metacritic , un agregador de reseñas , lo calificó con 68/100 según cuatro reseñas. [5]
Referencias
- ^ Página de la tienda de Steam de Wrack . Información del juego de Wrack
- ^ Sitio web de Wrack . Información del juego de Wrack
- ^ Sitio web de Wrack . Información del juego de Wrack
- ^ Entrevista a Brad Carney . Entrevista sobre el desarrollo y el juego
- ^ "Wrack" . Metacrítico . Consultado el 24 de octubre de 2014 .