Yūichi Suzumoto (涼 元 悠 一, Suzumoto Yūichi , nacido el 13 de enero de 1969) es un novelista japonés originario de Shimizu-ku, Shizuoka , Japón, aunque ahora vive en Osaka , Japón. [1] A partir de 2006, trabaja para Aquaplus, conocida por ser la editorial de Leaf . Antes de ir a Leaf, Suzumoto trabajó en la editorial VisualArt's como escritora de escenarios para las marcas de la empresa. Se destaca por haber participado en la producción de tres novelas visuales clave : Air , Clannad y Planetario: La ensoñación de un pequeño planeta . [1]
Yuichi Suzumoto | |
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Nació | Shimizu-ku, Shizuoka , Japón | 13 de enero de 1969
Ocupación | Autor |
Nacionalidad | japonés |
Género | Fantasía , ficción , ciencia ficción |
Obras destacadas | Aire , Clannad , Planetario: El ensueño de un pequeño planeta |
Premios notables | Premio de Novela de Fantasía de Japón |
Carrera profesional
Después de graduarse de la preparatoria Shizuoka Prefecture Shitsu Shimizu East High School, Suzumoto ingresó una novela que él escribió llamada Waga Seishun no Hokusei Kabe (我 が 青春 の 北 西 壁) en el decimosexto Premio de Novela Cobalto de Shueisha en 1991 y ganó el primer premio. [1] Al año siguiente, en marzo de 1992, Shueisha publicó la novela Aitsu wa Dandelion de Suzumoto (あ い つ は ダ ン デ ィ ー ・ ラ イ オ ン) bajo su etiqueta Cobalt Bunko . [1] En 1998, la novela de Suzumoto Aoneko no Machi (青 猫 の 街) empató en segundo lugar en la décima competencia del Premio de Novela de Fantasía de Japón . [1] [2] En 1999, Key lanzó su primera novela visual Kanon ; el juego tuvo tal impacto en Suzumoto que se unió a VisualArt's , la empresa editorial bajo la que se encuentra Key, en febrero de 2000 para trabajar como guionista de escenarios para las marcas de la empresa. [1]
Suzumoto trabajó por primera vez en el escenario de Air , el segundo juego de Key lanzado en 2000, [3] y ese mismo año trabajó como asistente de escenario para Mamahaha Chōkyō de Giant Panda. [1] En 2001, Suzumoto volvió a trabajar como asistente de escenario para Giant Panda para su juego Shoyakenjō , y comenzó a trabajar en el siguiente juego de Key, Clannad, que no se lanzó hasta 2004. [1] [3] También en 2001, Suzumoto fue empleada como el asistente de escenario para el juego Sakura no Ki Shita de para la marca Words que fue lanzado en 2002, y ese año comenzó a trabajar como asistente de escenario para Snow de Studio Mebius lanzado en 2003. [1] También en 2003, Suzumoto trabajó como el asistente de escenarios nuevamente para Giant Panda para su juego Oshikake Princess lanzado en 2004. [1] Después de completar su trabajo en Clannad , la última contribución de Suzumoto a Key fue como guionista de escenarios para Planetarian: The Reverie of a Little Planet lanzado en 2004. [ 3] Suzumoto continuó trabajando con marcas de VisualArt hasta septiembre de 2005, cuando renunció a la empresa. [1] Suzumoto escribió una guía de estilo titulada Novel Game no Scenario Sakusei Gihō (ノ ベ ル ゲ ー ム の シ ナ リ オ 作成 技法) publicada el 24 de julio de 2006 por Shuwa System que describe cómo escribir escenarios para novelas visuales . En septiembre de 2006, Suzumoto ingresó en la editorial Aquaplus , conocida por ser la empresa matriz de Leaf . [4] En diciembre de 2006, SoftBank publicó la primera novela ligera de Suzumoto, Die Nachtjäger, bajo su sello GA Bunko. [5]
Referencias
- ^ a b c d e f g h i j k "Entradas del blog oficial de Yūichi Suzumoto de enero de 2006" (en japonés) . Consultado el 29 de noviembre de 2007 .
- ^ "Resultados oficiales del décimo Premio de Novela de Fantasía de Japón" (en japonés) . Consultado el 15 de diciembre de 2007 .
- ^ a b c "Contribuciones de la novela visual de Yūichi Suzumoto" (en japonés) . Consultado el 29 de noviembre de 2007 .
- ^ "Entradas del blog oficial de Yūichi Suzumoto de septiembre de 2006" (en japonés) . Consultado el 9 de noviembre de 2008 .
- ^ "Sitio web oficial de Die Nachtjäger" (en japonés). SoftBank . Consultado el 29 de noviembre de 2007 .
enlaces externos
- Sitio web personal de Yūichi Suzumoto (en japonés)