Yoot Tower (conocido en Japón como The Tower II ) es un juego de computadora de simulación de construcción y gestión de 1998 . Puede considerarse el sucesor espiritual del juego SimTower de 1994.
Torre Yoot | |
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Desarrollador (es) | OPeNBooK9003 |
Editorial (es) |
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Diseñador (s) | Yoot Saito |
Plataforma (s) | Mac OS , Windows 95 |
Lanzamiento | 24 de noviembre de 1998 |
Género (s) | Simulación de construcción y gestión |
Modo (s) | Un solo jugador |
El diseñador principal, Yoot Saito , que también trabajó en SimTower , produjo este juego como una secuela de SimTower , agregando varias características nuevas al tiempo que conserva la misma interfaz y estilo general. La premisa del juego no ha cambiado en gran medida con respecto a su predecesor; Los jugadores deben construir un bloque de pisos único y rentable con diversas comodidades y alojamientos, mientras se equilibran las necesidades de los ocupantes.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/a/aa/Yootzoomed.gif)
Con los fondos iniciales proporcionados, los jugadores deben comenzar a construir una torre desde cero. Al igual que en SimTower , se pueden construir oficinas y patios de comidas para generar ingresos, así como condominios que se pueden vender a familias. Hay muchas instalaciones nuevas que se pueden colocar, como apartamentos alquilados, máquinas expendedoras y baños públicos para los clientes del patio de comidas. También hay muchos cambios en los elementos existentes que aparecían en el juego original, es decir, una diferencia notable entre el elemento de la tienda en Yoot Tower y el que originalmente estaba en SimTower es que ya no funciona como un espacio alquilado donde el jugador no tiene control sobre qué la tienda vende; más bien, el jugador cuenta con diferentes tipos de tiendas desde el principio, de las cuales los ingresos que obtienen forman parte de las ganancias del jugador. Otra adición interesante es la capacidad de los jugadores para construir dos o más torres una al lado de la otra y unirlas con puentes aéreos . También existen otras fuentes de ingresos, como colocar vallas publicitarias en el exterior y alquilarlas como espacios publicitarios.
Otra novedad de este juego es la posibilidad de elegir dónde se construirá el edificio. Lo que el jugador puede hacer en estas ubicaciones varía, como cuántos pisos de altura puede tener el edificio, qué se le permite al jugador construir y cuánto dinero comienza con el jugador. La variación le da a cada ubicación su propio nivel de dificultad en comparación con los demás.
Yoot Tower incluye una forma no invasiva de publicidad estática en el juego . Los usuarios pueden colocar vallas publicitarias para Apple Computer (solo en la versión Mac) y Sega , mientras que hay inquilinos con tiendas del mundo real como GameWorks , Orange Julius o Air Jamaica . Algunas actualizaciones incluyen más inquilinos y vallas publicitarias del mundo real. La versión japonesa incluye una tienda Glico .
Tower II es un programa completamente de 32 bits a diferencia de SimTower, que era de 16 bits. Incluso puede ejecutarse en todos los sistemas operativos Windows de 64 bits. La Torre II también tiene una ventana de tamaño variable que puede admitir resoluciones muy altas (3200 x 2160).
Expansiones
Una nueva adición del juego es la capacidad de expandir el juego utilizando complementos lanzados para descargar que agregarían nuevas funciones, como nuevas instalaciones (por ejemplo, tiendas, restaurantes y servicios adicionales, que van desde una tienda Glico hasta una piscina ). , nuevos eventos, vallas publicitarias y películas, así como otros aspectos del juego. La inspección del sitio web oficial del juego a través de archivos web indica que, aunque la versión estadounidense nunca recibió adiciones reales, la versión japonesa recibió varias actualizaciones, incluidas nuevas películas y ubicaciones. Sin embargo, ninguno de estos parece haber sobrevivido cuando los sitios web oficiales relacionados con el juego y su desarrollador OPeNBooK9003 se desconectaron entre los años 2001 y 2002. A través de traducciones en la página de descargas en japonés, se puede descargar una película de Austin Powers .
El juego Tower II original llegó con Tokio y Hawái . La versión estadounidense tenía Tokio, Hawai y Kegon Falls . Sin embargo, a diferencia de Japón, Estados Unidos no recibió actualizaciones. En Japón, cada paquete de expansión se vendió bajo el título Towerkit.
Ubicaciones
Waikiki, Hawái
El más fácil de los tres escenarios, Hawaii tiene usuarios que construyen una estructura de uso mixto con condominios y hoteles . Después de construirlos más un centro comercial subterráneo , los usuarios pueden colocar una catedral en el piso superior (el 45).
Tokio, Japón
El nivel avanzado de Tokio hace que los usuarios construyan una torre de ritmo rápido con principalmente oficinas y, finalmente, también con otros usos. Los usuarios colocan un estadio en el nivel superior.
Cataratas Kegon
En este escenario, se requiere que el jugador construya principalmente bajo tierra, construyendo una gran atracción turística subterránea a través de hoteles, tiendas y un museo. Esto se vendió inicialmente en Japón como una expansión, pero se incluye en los lanzamientos de Yoot Tower y más tarde de The Tower II.
Estatua de la Libertad
Esta expansión, fue lanzada en Japón en febrero de 1999 bajo el nombre Towerkit CD-ROM: The Statue of Liberty . También originalmente estaba destinado a estar disponible para descargar desde el sitio web oficial de Estados Unidos, pero la versión en inglés nunca se materializó. La expansión es rara en Japón.
Torre de Tokio
En este juego, el jugador construye debajo de la Torre de Tokio . Yoot Saito también indicó que el equipo de Tower estaba trabajando en otra ubicación, "Tokyo Tower" [1] , pero la adición solo fue lanzada en Japón como Towerkit. Esto no debe confundirse con la ubicación de "Tokio".
Edificio de la estación de Kioto.
La estación de Kioto se lanzó como un producto basado en la película Gamera 3: Awakening of Irys . Esta versión se vendió como Towerkit o se incluyó con el juego básico The Tower II.
Leyenda del edificio King Naniwa
En este complemento, el jugador se basa en Tsutenkaku .
Esta versión se vendió como Towerkit o se incluyó con el juego básico The Tower II .
Historia de navidad
En este complemento, el jugador construye un edificio de troncos para recolectar artículos con temas navideños. Esta versión se vendió como Towerkit y el más raro y oscuro de los artículos lanzados.
Lanzamientos cancelados
- Base lunar
- Crucero de lujo
- Hokkaidō
Recepción
Publicación | Puntaje |
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GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Juegos de computadora Strategy Plus | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
El juego fue descartado por algunos sitios web y revistas de reseñas de juegos por ser una repetición del SimTower original . Muchos descartaron el juego como básicamente idéntico a su predecesor. Debido a las críticas promedio y la distribución irregular, el juego fue ignorado en gran medida por el público general de los juegos después del lanzamiento, lo que posiblemente contribuyó a sus bajas ventas. [ cita requerida ] Esta, a su vez, es la razón más probable por la que ninguna de las nuevas ubicaciones o complementos de expansión se localizaron para la versión en inglés. [ cita requerida ] Sin embargo, se vendió bien en Japón y recibió varios complementos nuevos. Otra crítica fue que parte del texto del juego no se localizó de manera efectiva. [ cita requerida ] Esto resultó en algunos errores de texto menores y elementos desconocidos para el público estadounidense (como colocar máquinas de cigarrillos comúnmente).
Referencias
- ^ Frankel, Josh. " Torre Yoot " . GamePro . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2004.
- ^ Royal, Anne (1 de junio de 1999). " Torre Yoot " . Juegos de computadora Strategy Plus . Archivado desde el original el 30 de enero de 2003.
enlaces externos
- Página de inicio de The Tower II (japonés)
- Sitio web de soporte archivado , contiene parches para el juego. (Japonés)
- Torre Yoot en MobyGames