Yotsunoha


Yotsunoha (よ つ の は, lit. Trébol de cuatro hojas ) es una novela visual japonesadesarrollada por Haikuo Soft , y se lanzó originalmente en Japón como un juego erótico el 27 de enero de 2006 para Microsoft Windows . [1] Una versión de PlayStation 2 titulada Yotsunoha: A Journey of Sincerity , publicada por Gadget Soft sin contenido para adultos, fue lanzada en 2008, [2] y Sol Press lanzó una versión en inglés para Windowsen 2018. La historia en Yotsunoha se centra en el atractivo de las cuatro protagonistas femeninas. ElEl juego sigue una trama lineal, que ofrece escenarios y cursos de interacción predeterminados.

Desde entonces, Yotsunoha ha generado dos títulos derivados , Osananajimi to no Kurashi Kata y Nono to Kuraso , y ha realizado varias transiciones a otros medios. Una adaptación de manga ilustrada por el artista japonés Bow Ditama se publicó por primera vez en la revista Megami el 30 de enero de 2008. Fue seguida por una serie de animación de video original animada por Hal Film Maker . [3] Esto fue lanzado en dos DVD de un solo episodio el 29 de febrero de 2008 y el 28 de marzo de 2008. También hubo dos CD de Drama y dos programas de radio por Internet presentados porYui Sakakibara para promover el juego.

El juego en Yotsunoha requiere relativamente poca interacción del jugador, ya que la mayor parte de la duración del juego se dedica a leer únicamente el texto que aparece en la pantalla, que representa el diálogo entre los numerosos personajes del juego. Al igual que en los videojuegos de rol , el jugador puede navegar por la escuela en una perspectiva de arriba hacia abajo y puede ingresar a diferentes áreas, como las aulas. [4]

A veces, el jugador llegará a un punto en el que se le dará la oportunidad de elegir navegar por la escuela con diferentes personajes femeninos. [4] Durante ese tiempo, el juego se detiene hasta que el jugador toma una decisión. Dependiendo de las elecciones que haga el jugador, pueden ocurrir diferentes eventos a medida que el jugador ingresa a diferentes áreas, progresando efectivamente la trama en una dirección específica. Hay cuatro líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar. Para ver todas las líneas de la trama, el jugador deberá volver a jugar el juego varias veces, elegir diferentes chicas y acceder a diferentes áreas para avanzar en la trama en una dirección alternativa. Uno de los objetivos del jugador en la versión original del juego es ver las escenas hentai que representan al personaje principal Makoto teniendorelaciones sexuales con una de las heroínas.

La parte principal de la historia de Yotsunoha tiene lugar en una escuela abandonada llamada Academia Mochizuki (望月 学園, Mochizuki Gakuen ) y sus alrededores. La escuela es un edificio de cuatro pisos, que alberga instalaciones como aulas, la sala de arte, la sala de economía doméstica y la sala del club de música ligera. También hay un pequeño campo fuera del edificio de la escuela, que alberga el pequeño jardín donde los personajes enterraron su cápsula del tiempo antes de su separación.

La amistad de la infancia juega un papel importante en la historia. [5] A lo largo de la historia, los diferentes lugares de la escuela recuerdan constantemente a los personajes sus recuerdos de la infancia. Esto se expresa aún más por las emociones de los personajes antes y después de su separación, y la cápsula del tiempo que han enterrado.


Una conversación promedio en Yotsunoha que representa al personaje principal hablando con Iori.
Arte de portada del volumen 1 de la adaptación OVA de Yotsunoha .