ZPC ( cero Conteo de la Población ) es un juego de disparos en primera persona juego de video que utiliza la Maratón 2 del motor. [1] Fue desarrollado por Zombie LLC , publicado por GT Interactive Software y lanzado el 31 de octubre de 1996 . Se destacó por su aspecto estilizado adaptado de la obra de arte de Aidan Hughes (también se le atribuye el concepto del juego).
ZPC | |
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Desarrollador (es) | Zombie LLC |
Editorial (es) | Software interactivo GT |
Diseñador (s) | Aidan Hughes |
Artista (s) | Aidan Hughes |
Plataforma (s) | Mac OS , Microsoft Windows |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
La historia se centra en Arman, un "Mesías Guerrero" exiliado que ha alcanzado la mayoría de edad y se propone recuperar su trono.
En otros medios
En algún momento antes de noviembre de 2003, Hughes anunció planes para crear o producir una película de ZPC de larga duración, pero no salió nada de esto.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
MacUser | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Air Hendrix de GamePro encontró ZPC severamente desactualizado, tanto por sus gráficos 2D como por su jugabilidad, que descubrió que avanzó poco más allá de Doom de 1993 , aunque señaló que el "estilo visual austero y austero" y la música de mal humor atraerían mucho a muchos, y que esto haría que el juego fuera más agradable para esos jugadores. [3] El crítico de la Nueva Generación dijo lo mismo: "El juego se apega a las tácticas probadas y verdaderas de la legión de clones de Doom ... Si bien el diseño de niveles y rompecabezas son completamente satisfactorios, ZPC sería solo otro pretendiente del trono si no fuera por la tremenda atmósfera proporcionada por los artistas Aiden Hughes y los músicos Roland y Paul Barker ". Explicó que "la paleta predominantemente negra y roja y el enfoque estructuralista de Hughes hacen de ZPC uno de los juegos de aspecto más exclusivo". [1]
Referencias
- ^ a b c "ZPC". Próxima Generación . No. 28. Imagine Media . Abril de 1997. p. 130.
- ^ Loyola, Roman (agosto de 1997). "La Sala de Juegos" . MacUser . Archivado desde el original el 28 de julio de 2001.
- ^ "PC GamePro Review Win 95: ZPC: No se salvará la carne". GamePro . No. 100. IDG . Enero de 1997. p. sesenta y cinco.
enlaces externos
- Estudios Zombie
- Archivo del sitio web oficial de Infogrames para el juego (ya no está en línea a partir de 2004)
- ZPC en Traxus Project, una wiki de Marathon
- ZPC en MobyGames