Zero (ゼ ロ, Zero ) es el protagonista y personaje jugable del juego de rol de acción de 2013 Drakengard 3 , la tercera entrada principal de la serie Drakengard , desarrollado por Access Games y publicado por Square Enix . Ella también apareció en el juego de arcade Lord of Vermilion III.. Zero es un Intoner, uno de los seis seres divinos que controlan la magia a través de sus habilidades para cantar. Al tratar de destruir la flor que dio a luz a sus poderes y trató de usarla para destruir a la humanidad, ella se propone matar a los otros cinco Intoners engendrados de su cuerpo por la flor para llevar a cabo su misión, conocidas como sus hermanas.
Cero | |
---|---|
Personaje de Drakengard | |
![]() Arte oficial de Kimihiko Fujisaka | |
Primera impresión | Drakengard 3 (2013) |
Creado por | Taro Yoko |
Diseñada por | Kimihiko Fujisaka |
Expresado por | Maaya Uchida (japonés) Tara Platt (inglés) |
Zero fue creado por Taro Yoko , el director y coguionista del juego, y diseñado por Kimihiko Fujisaka. Yoko quería un tipo de protagonista inusual que no hubiera aparecido muy a menudo en los juegos. Fujisaka la diseñó para emular los tonos oscuros de la serie, aunque también agregó características para crear un ambiente femenino, como la flor en su ojo. A pesar de ser criticada por su caracterización y personalidad, también ha sido elogiada por sus interacciones con los otros personajes y por destacarse entre los protagonistas de los videojuegos. Los fanáticos de la serie Drakengard en Japón también la han recibido positivamente.
Creación y diseño
Zero fue concebido por Yoko Taro , el director y coguionista de Drakengard 3 . Mientras la concibía, Yoko pensó que sería interesante hacer un personaje que hubiera trabajado en un burdel , ya que el concepto no se había explorado a menudo y la serie Drakengard ofrecía una oportunidad para que se creara tal protagonista. [1] Este aspecto sexual del personaje se transmite generalmente a través del diálogo en lugar de escenas de corte. [2] Una de las ideas anteriores para el papel de Zero en el juego era tenerla como una colegiala con un teléfono celular en un entorno contemporáneo, pero rápidamente se decidió no hacerlo. [3] Finalmente, Yoko decidió crear más personajes femeninos para que Zero interactuara: una de las razones detrás de esto fue que todas las demás opciones posibles para el juego habían sido rechazadas. [4] [5] Su nombre basado en números, junto con los nombres de todas sus hermanas, estaban destinados a facilitar a los jugadores su identificación y distinción. [6] Yoko ayudó a escribir su diálogo para complementar las situaciones inusuales del juego, como conversaciones groseras entre ella y los discípulos durante momentos de carnicería. [7] Los compositores Keiichi Okabe y Onitsuka Chihiro incorporaron múltiples aspectos del carácter y la visión del mundo de Zero en el tema principal del juego "This Silence is Mine" . [8] La elección de la actriz de doblaje de Zero fue una parte importante de su diseño, ya que el equipo quería tener una buena actuación y sorprender a la audiencia: Maaya Uchida , normalmente conocida por papeles femeninos más suaves en anime y videojuegos, fue elegida para el papel. [9]
Zero fue diseñado por Kimihiko Fujisaka, un diseñador que había trabajado en cada entrada de la serie Drakengard . Su diseño original estaba destinado a emular su estado como un ser divino y tener una apariencia más elaborada y heroica, pero cuando se finalizó la atmósfera del juego, Fujisaka la rediseñó con algunos elementos poco estéticos, tomando influencia directa de la atmósfera del juego: esto fue la razón principal detrás de la adición de su brazo protésico. [4] La creación original del brazo fue un puro accidente por parte de Fujisaka. Su paleta de colores fue pensada como un reverso de Caim, el protagonista de Drakengard . Otros aspectos de su diseño evocaban el color y el diseño de la Diosa del Sello, un personaje clave en los primeros juegos de Drakengard . [10] Pasó por dos rediseños antes de que Yoko estuviera satisfecha. [6] Su diseño final, junto con la flor en su ojo, enfatizó su sexualidad. [4] [10] Originalmente no tenía flores en su diseño, pero Fujisaka quería agregar un aspecto de feminidad a su apariencia. La decisión de colocarlo en sus ojos fue para agregar originalidad al personaje: mientras que el productor del juego, Takamata Shiba, originalmente temía que fuera demasiado arriesgado junto con su género, Yoko aprobó el diseño. [4] [6] Después de que Zero se finalizó, Yoko se decidió por más personajes femeninos y le dijo a Fujisaka que "pensara en Puella Magi Madoka Magica " mientras los diseñaba. [4] Los elementos de su diseño se incorporaron a los otros Intoners. [10] Su diseño, junto con el resto de los personajes principales, se inspiró en los estilos de ropa modernos y la moda en contraste con la inspiración "medieval" de los juegos anteriores. [11]
Biografía ficticia
En la novela precuela de Zero, "Una lluvia para terminar y una flor para comenzar", se revela que Zero fue abusada por su madre y vendida como prostituta . Finalmente escapó, creció para vivir matando y robando, y la matanza eventualmente se convirtió en un instinto inconsciente. Eventualmente, fue debilitada por una enfermedad mortal y fue capturada y encarcelada, muriendo allí a causa de su enfermedad. [12] Al morir, fue revivida y convertida en una Intoner [Nota 1] por una flor mágica que intentaba destruir a la humanidad. Al enterarse de los planes de la flor para ella, Zero intentó suicidarse, pero la flor la mantuvo viva y engendró otros cinco Intoners como medida de seguridad: estos Intoners eran las "hermanas" de Zero. Las hermanas finalmente tomaron el control de la tierra de los señores de la guerra nativos. Finalmente, Zero decide matar a sus hermanas y luego a ella misma para librar al mundo de la flor. [q 1] En la precuela del manga Drag-On Dragoon 3: Utahime Five , contada desde el punto de vista de los otros Intoners, se revela que ella es directamente responsable de la creación de los Disciples, utilizados por ella en un intento de Destruye a los Intoners. [13] [14]
Por los eventos de Drakengard 3 , Zero había forjado una sociedad con el dragón Michael: como los dragones son los únicos seres que pueden destruir a los Intoners, Michael ayudaría a Zero a matar a sus hermanas y luego la mataría para acabar con la flor. [q 2] Su primer intento de acabar con todos los Intoners termina en un desastre, con Zero perdiendo su brazo y Michael herido y obligado a reencarnar como el niño dragón Mikhail. Durante su segundo intento, atacan a cada uno individualmente: después de matar a uno, Zero se enfrenta a su discípulo, [Nota 2] un sirviente creado para magnificar los poderes de los Intoners, quienes ayudan en la batalla y actúan como un harén personal . [15] Antes de enfrentarse a One, Zero vuelve a sus discípulos a sus formas originales de pájaro, liberándolos de su servidumbre. [q 3] Durante la batalla, tanto One como Mikhail mueren, luego Zero es asesinado por un clon masculino de One creado como a prueba de fallas en caso de la victoria de Zero. [q 4]
Alrededor de esta línea de tiempo central, aparecen varias "ramas", causadas por "singularidades", a saber, Zero, sus hermanas y los Discípulos. [q 5] Durante su progresión a través de estas ramas, Zero es monitoreado por Accord, uno de una raza llamada Recorders encargada de monitorear y registrar el historial. [q 6] En la segunda rama, mientras va a matar a su hermana Tres, Zero es testigo de la flor volviendo locas a sus hermanas, con Tres muriendo de venenos en el bosque y Uno siendo asesinado por un Dos desquiciado. En la batalla que siguió, los discípulos y Dos mueren, luego Mikhail es envenenado. Zero usa la flor para formar un "pacto" con Mikhail, resucitándolo. [q 7] [Nota 3] En la tercera rama, los Intoners hacen retroceder a Mikhail a una forma infantil incapaz de defender adecuadamente a Zero, y los discípulos de Zero mueren cuando Two se autodestruye. Cuando Mikhail es asesinado por el dragón de One, Zero y One luchan y One muere. Mentalmente desequilibrado por el evento, Zero se pone en marcha para buscar otro dragón, pero se insinúa que falla. [q 8]
En la cuarta rama, Zero logra matar a todas sus hermanas y absorber sus poderes, logrando derrotar a One con la ayuda de Accord. Después de absorber todos sus poderes, ella y Mikhail son transportados a otro mundo y Mikhail destruye al monstruo en el que se transforma Zero. Con esto, la magia de la flor se sella, aunque Accord especula que Zero podría haber sobrevivido y reaparecería de alguna forma. [q 9] En la novela Drag-On Dragoon 3 Story Side , una novela que detalla los eventos que conducen directamente a Drakengard , [16] ocurre una combinación de eventos de otras ramas. Durante el enfrentamiento final con One, Mikhail es envenenado y Zero forma un pacto con Mikhail para salvarlo. Después de matar a One, el clon de One mata a Zero. [14]
Recepción
Todd Ciolek de Anime News Network [17]
Zero ha recibido una reacción mixta de los críticos de videojuegos occidentales. Becky Cunningham de GamesRadar elogió la actuación de Tara Platt en el papel y que su relación con Mikhail la ayudó a humanizarla. [18] Heidi Kemps, de GameSpot , encontró a Zero entretenido a pesar de su interpretación negativa, disfrutando de los puntos en los que rompe la cuarta pared para criticar los acertijos del juego y descubriendo que "se relacionaba con [Zero] a medida que avanzaba el juego, que no es algo que yo por lo general se sienten atraídos por los personajes antihéroes ". [19] Chris Schilling de Eurogamer descubrió que la presencia de Zero convirtió el juego en "una comedia negra azabache", comparándola favorablemente con Jordan Belfort : aunque ambos personajes eran desagradables, había "algo magnético en su horror". [20] Chris Carter de Destructoid elogió a Drakengard 3 y Zero, diciendo que "[él] se sintió atraído por el mundo [de Drakengard 3 ] y su elenco de personajes, y quería ver el viaje de Zero de principio a fin". [21] Esta opinión fue compartida por Will Borger de Gaming Bolt , quien llamó historia, personajes, mundo y, en particular, Zero, las razones para jugar el juego. Además, sintió que los jugadores se relacionarían más con ella a medida que avanzara la historia. [22]
Jim Sterling de The Escapist escribió que la interpretación de Zero, especialmente su empoderamiento sexual y el hecho de que tenía dominio sobre los personajes masculinos, era "refrescante". [23] Travis Bruno de Capsule Computers comentó que Zero es "en gran parte el villano de la serie", pero que sintió la necesidad de ver su viaje hasta el final. [24] Ron Duwell de Techno Buffalo , mientras comentaba la calidad del diseño de los personajes, afirmó que Zero era "la más guapa del grupo con sus patadas acrobáticas y sus espadas cortadas sin problemas". [25] Geoff Thew, de Hardcore Gamer, elogió al personaje y calificó sus acciones, actitudes y lenguaje como "un buen ejemplo autónomo de cómo [ Drakengard 3 ] juega con la yuxtaposición". [26] Mike Splechta de GameZone estuvo de acuerdo, afirmando que "los diseños de los personajes eran fantásticos. Me encantó la apariencia de Zero en particular; su vestido blanco fluido solo sirve como contraste con su comportamiento violento, ya que se empapa de sangre cuanto más destrozas a los enemigos con sus armas ". [27] RPGFan ' s Derek Heemsbergen refirió a cero como 'carnicero malhablado', a pesar de que fue en general positiva acerca de su historia y de sus interacciones con Mikhail y los discípulos, llamando a la última 'extraña ya menudo hilarante'. [28] Andrew Barker, en un análisis del juego para RPGFan , se refirió a ella como "la violencia personificada", y señaló cómo el juego gradualmente justificó sus acciones. También se señaló, junto con One, como la única Intoner que no tenía una necesidad real de un discípulo. En una nota final, dijo que solo se sintió cómodo con Zero durante la cuarta rama del juego, donde se revelaron sus motivos. [29] Todd Ciolek de Anime News Network la describió como una burla consciente de los protagonistas de juegos de acción estándar, refiriéndose a ella como "asesina, malhablada, impulsiva, abusiva y casi imposible de agradar". [17]
Por el contrario, Kimberley Wallace de Game Informer no se mostró tan entusiasmado y dijo que, si bien Zero tuvo algunas buenas frases, "los mejores esfuerzos están enterrados en muchas malas bromas de la fiesta". [30] Michael Cunningham de RPGamer encontró que Zero era una "mujer enojada, vulgar, [...] impaciente, agresiva y fácilmente irritable", y que la falta de explicación detrás de las acciones de Zero afectó negativamente la trama. [31] Meghan Sullivan de IGN también fue bastante negativa, diciendo que el carácter, las interacciones y la motivación de Zero fueron muy decepcionados por la mala escritura. [32] Kat Bailey, de USGamer , no se mostró en general entusiasmada con la actitud general y la representación de Zero, diciendo que estaba "caracterizada en gran parte por su aparente amor por matar y su agresividad hacia su dragón compañero". [33] Roger Hargreaves de Metro estuvo de acuerdo, y encontró que Zero era un "personaje principal completamente desagradable y desagradable". [34] Nate Ming de Crunchyroll fue muy crítico con Zero, llamándola "una perra despiadada, traicionera, de frente y de corazón frío", y dijo que ella sería la villana en cualquier otro juego. [35]
El personaje ha sido recibido positivamente por los fanáticos de la serie en Japón. En un concurso de popularidad para los personajes de Drakengard 3 , Zero llegó como el cuarto personaje más popular del juego, con su dragón Mikhail ocupando el primer lugar. [36] En los premios Dengeki PlayStation de 2014, Zero se ubicó como el cuarto mejor personaje de 2013. [37] Más allá del universo de Drakengard , ambos Zero hicieron que su dragón Mikhail apareciera en la segunda secuela del juego de arcade Lord of Vermilion . [38]
Notas
- ^ Intoners: Songstresses (歌 姫, Utahime ) en la versión japonesa
- ^ Discípulo: Apóstol (使徒, Shito ) en la versión japonesa
- ↑ Pact: Contract (契約, Keiyaku ) en el japonés original
Referencias
- ↑ Spencer (29 de mayo de 2014). "Drakengard tuvo múltiples finales porque le dijeron a Taro Yoko que no habría una secuela" . Siliconera. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2014 . Consultado el 29 de mayo de 2014 .
- ^ Hawkins, Matt (13 de octubre de 2013). "Drakengard 3 se conecta a Nier, tendrá un equilibrio entre la oscuridad y el humor" . Siliconera . Consultado el 10 de diciembre de 2013 .
- ^ "結果 的 に 新 情報 満 載『 ド ラ ッ グ オ ン ド ラ グ ー ン 3 』開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー" . Famitsu . 2013-04-04 . Consultado el 10 de diciembre de 2013 .
- ^ a b c d e "『 ド ラ ッ グ オ ン ド ラ グ ー ン 3 』キ ャ ラ デ ザ 担当 の 藤 坂 公 彦 氏 と 柴 貴 正 P の ロ ン グ イ ン タ ビ ュ ー を お 届 け" . Famitsu . 2013-09-02 . Consultado el 12 de diciembre de 2013 .
- ^ Corriae, Alexa Ray (20 de mayo de 2014). "El director de Drakengard 3 discute la búsqueda de la belleza en una historia sangrienta" . Polígono . Consultado el 21 de mayo de 2014 .
- ^ a b c Sato (5 de abril de 2013). "El productor y director creativo de Drakengard 3 explica cómo surgió el juego" . Siliconera . Consultado el 9 de octubre de 2013 .
- ^ "「 見 え な い 壁 」に 取 り 囲 ま れ た ゲ ー ム 業界 へ の 想 い。 ヨ コ オ タ ロ ウ 氏 が「 ド ラ ッ グ オ ン ド ド ラ グ ー ン 3 」や ゲ ー ー" . 4Gamer. 2014-02-28. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2014 . Consultado el 25 de julio de 2014 .
- ^ "ド ラ ッ グ オ ン ド ラ グ ー ン 3』 鬼 束 ち ひ ろ さ ん イ ン タ ビ ュ ー。 歌詞 や 曲 に 込 め た 想 い & 『ニ ー ー ア』 の 岡 部 と と 岡 部 さ さ ん と と 部 さ と と. Dengeki Online . 2013-09-24 . Consultado el 24 de septiembre de 2014 .
- ^ "『 ド ラ ッ グ オ ン ド ラ グ ー ン 3 』キ ャ ラ デ ザ 担当 ・ 藤 坂 氏 イ ン タ ビ ュ ー。 伝 説 の 学園 恋愛 ゲ ー ム 化 企 画" エ ン 企 画 "エ ンOD ジ" レ 【"エ OD ジ"】 レ "OD" " . Dengeki Online . 2013-09-05 . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ a b c "『 ド ラ ッ グ オ ン ド ラ グ ー ン 3 』キ ャ ラ ク タ ー デ ザ イ ン 秘 話 イ ン タ ビ ュ ー。 藤 坂 公 彦 氏 が 語 る『 DOD 』シ ー ズ DOD』 シ リ ー ズ ズ. Dengeki Online . 2013-09-03 . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ Ishaan (9 de abril de 2014). "Director de arte de Drakengard 3 sobre cómo diseñó los personajes del juego" . Siliconera. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2014 . Consultado el 27 de julio de 2014 .
- ^ "ド ラ ッ グ オ ン ド ラ グ ー ン 3 | SQUARE ENIX" . Jp.square-enix.com. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2013 . Consultado el 4 de julio de 2013 .
- ^ Nagashima, Emi; Yoko, Taro (w), Isii (p). Drag-on Dragoon: Utahime Five 12 (25 de junio de 2014), Gangan Comics
- ^ a b ド ラ ッ グ オ ン ド ラ グ ー ン 3 ス ト ー リ ー サ イ ド[ Drag-On Dragoon 3 Story Side ] (en japonés). Square Enix. 2014-08-28. ISBN 978-4757544079.
- ^ Sato (14 de mayo de 2013). "El personaje principal de Drakengard 3 es bastante promiscuo" . Siliconera. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2013 . Consultado el 9 de octubre de 2013 .
- ^ Nagashima, Emi (28 de agosto de 2014). "『 ド ラ ッ グ オ ン ド ラ グ ー ン 3 ス ト ー リ ー サ イ ド 』" . Blog de Emi Nagashima. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2014 . Consultado el 1 de noviembre de 2014 .
- ^ a b Ciolek, Todd (22 de mayo de 2014). "Revisión de Drakengard 3" . Anime News Network . Consultado el 23 de mayo de 2014 .
- ^ Cunnginham, Becky (20 de mayo de 2014). "Revisión de Drakengard 3" . GamesRadar . Consultado el 20 de mayo de 2014 .
- ^ Kemps, Heidi (27 de mayo de 2014). "Revisión de Drakengard 3" . GameSpot . Consultado el 29 de mayo de 2014 .
- ^ Schilling, Chris (29 de mayo de 2014). "Revisión de Drakengard 3" . Eurogamer . Consultado el 29 de mayo de 2014 .
- ^ Carter, Chris (20 de mayo de 2014). "Revisión: Drakengard 3" . Destructoide . Consultado el 16 de septiembre de 2014 .
- ^ Borger, Will (10 de junio de 2014). "Revisión de Drakengard 3" . Perno de juego . Consultado el 16 de septiembre de 2014 .
- ^ Sterling, Jim (30 de mayo de 2014). "Revisión de Drakengard 3 - hermana pirateada" . El escapista . Consultado el 16 de septiembre de 2014 .
- ^ Bruno Travis (26 de mayo de 2014). "Revisión de Drakengard 3" . Computadoras cápsula . Consultado el 16 de septiembre de 2014 .
- ^ Duwell, Ron (4 de julio de 2014). "Revisión de Drakengard 3 - Belleza a través de la incompetencia" . Techno Buffalo . Consultado el 16 de septiembre de 2014 .
- ^ Thew, Geoff (23 de mayo de 2014). "Revisión: Drakengard 3" . Jugador incondicional . Consultado el 16 de septiembre de 2014 .
- ^ Splechta, Mike (24 de mayo de 2014). "Drakengard 3 Review: ¿Por qué no nos lavamos la boca con jabón?" . GameZone . Consultado el 18 de septiembre de 2014 .
- ^ Heemsbergen, Derek (30 de mayo de 2014). "Revisión - Drakengard 3" . RPGFan. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2014 . Consultado el 30 de mayo de 2014 .
- ^ Barker, Andrew (8 de agosto de 2014). "De sangre y canción - un análisis de Drakengard 3" . RPGFan. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2014 . Consultado el 8 de noviembre de 2014 .
- ^ Wallace, Kimberley (20 de mayo de 2014). "Drakengard 3: Salpicadura de sangre desalmada" . Game Informer . Consultado el 20 de mayo de 2014 .
- ^ Cunningham, Michael A. (20 de mayo de 2014). "Drakengard 3 - Revisión" . RPGamer . Consultado el 16 de septiembre de 2014 .
- ^ Sullivan, Meghan (20 de mayo de 2014). "Revisión de Drakengard 3" . IGN . Consultado el 21 de mayo de 2014 .
- ^ Bailey, Kat (20 de mayo de 2014). "Revisión de Drakengard 3 PS3: los dioses deben estar locos" . USGamer . Consultado el 30 de mayo de 2014 .
- ^ Hargreaves, Roger (22 de mayo de 2014). "Revisión de Drakengard 3 - nier miss" . Metro . Consultado el 16 de septiembre de 2014 .
- ^ Ming, Nate (20 de mayo de 2014). "FUNCIÓN:" Drakengard 3 "Revisión" . Crunchyroll . Consultado el 18 de septiembre de 2014 .
- ^ "『 ド ラ ッ グ オ ン ド ラ グ ー ン 3 』キ ャ ラ 人 気 投票 の 途中 結果 発 表 (1 月 26 日 締 め 切 り)。 フ ォ ウ & デ カ ー ト が ゼ ロ を 大 電 ロ" . Dengeki Online . 2014-01-16 . Consultado el 28 de febrero de 2014 .
- ^ Dengeki PlayStation (25 de marzo de 2014). "『 電 撃 PlayStation ア ワ ー ド 2013 』の 結果 を 発 表!『 電 撃 プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 20 周年 企 画 』も ス タ ー ト !!" [¡Se anuncian los resultados de los "Dengeki PlayStation Awards 2014"! ¡También comienza el "20 aniversario de Dengeki PlayStation"!]. Dengeki Online . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2014 . Consultado el 30 de marzo de 2014 .
- ^ Eugene (5 de marzo de 2014). "El cero de Drakengard 3 también aparece en Lord Of Vermilion III de Square Enix" . Siliconera . Consultado el 28 de marzo de 2014 .
Cotizaciones de juegos
Juegos de acceso (2014-05-20). Drakengard 3 ( PlayStation 3 ). Square Enix .
- ^ Zero : La primera vez que vi esta flor ... fue el día que morí. Ahora soy solo un cadáver que se mantiene vivo gracias a la magia de la flor. [...] Esta flor es una calamidad que amenaza al mundo entero. Está creciendo, alimentándose de mí. Eventualmente me consumirá por completo, ¿y una vez que eso suceda? ¿Una vez que esté completamente desarrollado? Va a destruir todo. [...] Cuando me di cuenta de que estaba infectado con una flor que iba a acabar con el mundo, traté de suicidarme. Bueno, técnicamente ya estaba muerto, pero sí. De todos modos, traté de arrancar la maldita cosa. Pero, al final, empeoré las cosas. La flor se asustó. Empezaron a brotar estos ... niños. Cinco niñas, una tras otra. Salieron de mí y salieron corriendo antes de que pudiera parpadear. [...] ¿Pero quieres saber la mejor parte? Después de un tiempo, mis "hermanas" comenzaron a luchar por la paz. ¿Vienen de una flor que va a acabar con el mundo y luchan por la PAZ? ..Divertidísimo. De todos modos, hice mi elección. Decidí matar a mis hermanas y luego destruir la flor. (Rama D, versículo 7)
- ↑ Uno : Los entonadores solo ofrecen pestilencia a este mundo. Algún día, serán la enfermedad que arruine toda la vida humana. Por eso intentas matarnos: salvar el mundo. Y una vez que consigas matar a tus hermanas ... terminarás el trabajo ... y te suicidarás. Y usarás ese dragón para hacerlo. (Rama C, versículo 5)
- ^ Zero : Es inevitable. Los discípulos no pueden permanecer en forma humana sin el poder de un Intoner. Tarde o temprano desaparecerás. Así que antes de que eso suceda ... les devolveré sus formularios antiguos. (Rama A, Capítulo 5, Versículo 3)
- ^ Uno : Hermano. Soy el hermano de Uno. / Zero : ¿Hermano? Eso es ... imposible ... / Uno : No lo sabrías. Solo tenías a tus cinco hermanas. Pero de la misma manera que tú "creaste" a tus hermanas ... Tu hermana Una me creó a mí. Fui a prueba de fallos en caso de que lograras matarla. Yo era su arma final. (Rama A, Capítulo 5, Versículo 4)
- ↑ Acuerdo : En el flujo de la historia posterior al Cataclismo, si se junta un conjunto único de condiciones conocidas como "singularidades", se producen divisiones en el tiempo, lo que da como resultado el fenómeno de divergencia mundial múltiple. (Rama B, Versículo 1)
- ^ Zero : ¿Qué diablos eres, de todos modos? / Accord : Somos registradores. [...] Es nuestro trabajo registrar los eventos mundiales desde el pasado antiguo hasta el futuro lejano. ¿Conoces el Viejo Mundo del que siempre estás hablando? Bueno, me enviaron gente de allí. (Rama B, Capítulo 2, Versículo perdido 2)
- ↑ Acuerdo : Al utilizar la función de reprogramación de la flor, la singularidad conocida como Zero ha creado un nuevo concepto conocido como pacto. No sé cómo afectará esto al futuro. Sin embargo, continuaré observando los eventos a medida que se desarrollen. (Rama B, finalización B)
- ^ Acuerdo : El Intoner Zero completó su objetivo. Sin embargo, el dragón Mikhail ha muerto y la salud mental de Zero se encuentra en un estado bastante alarmante. Me temo que hay pocas posibilidades de encontrar una solución en esta línea de tiempo. Como tal, recomiendo sellar esta rama. (Rama C, finalización C)
- ^ Acuerdo : Los Intoners han sido sellados en otro mundo. La amenaza de la flor se ha extinguido de esta rama. Sin embargo, existe la posibilidad de que este sello se desenrede en algún momento o lugar en el futuro. Hasta entonces, continuarán nuestros esfuerzos de grabación. Oh. Y un apéndice personal sobre mi objetivo de observación, Zero. Quizás esto esté más allá de mis requisitos funcionales como grabadora, pero no puedo evitar la sensación de que de alguna manera, en algún lugar, Zero sigue vivo. Y que, algún día ... Algún día, ella y yo nos volveremos a ver. Loco, lo sé. Llámalo una corazonada. (Rama D, La canción final)