1978 vio el lanzamiento de varios videojuegos nuevos como Space Invaders . El año se considera el comienzo de la edad de oro de los videojuegos arcade .
| |||
---|---|---|---|
Los juegos de arcade más taquilleros
Space Invaders fue el videojuego de mayor recaudaciónen todo el mundo en 1978. [1] La siguiente tabla enumera los juegos de arcade con mayor recaudaciónde 1978 en Japón, Reino Unido, Estados Unidos y en todo el mundo.
Mercado | Título | Ingresos brutos | Inflación | Ventas de armarios | Desarrollador | Distribuidor | Género | Árbitro |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Japón | Invasores espaciales | $ 670,000,000 [2] | $ 2,700,000,000 | 100.000 | Taito | Taito | Dispara a todos | [3] [4] [5] |
Reino Unido | Invasores espaciales | Desconocido | Desconocido | Un conocido [a] | Taito | Fabricación intermedia | Dispara a todos | [1] |
Estados Unidos | Guerras espaciales | Desconocido | Desconocido | 10,000 | Cinematronics | Cinematronics | Tirador | [6] [7] [8] |
Mundial | Invasores espaciales | Taito | Dispara a todos | [1] |
Japón
En Japón, los siguientes títulos fueron los de mayor recaudación juegos de arcade de 1978, de acuerdo con la tercera edición de la máquina de juego carta, que enumera tanto los videojuegos de arcade y juegos electro-mecánicos (juegos EM) en el mismo gráfico juego de arcade. Taito 's Space Invaders fue el primer videojuego para convertirse en más taquillera juego en general arcade en los anuales máquina de juego de cartas, después de las dos tablas anteriores fueron rematadas por un juego EM, F-1 por Namco . [3] [4]
Videojuegos arcade | Juegos arcade electromecánicos (juegos EM) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rango | Título | # 1 | # 2 | # 3 | Puntos | Rango | Título | # 1 | # 2 | # 3 | Puntos |
1 | Invasores espaciales | 48 | 7 | 4 | 162 | 1 | F-1 | 2 | 4 | 0 | 14 |
2 | Super Speed Race V | 1 | 18 | 8 | 47 | 2 | Disparar sin parar | 0 | 2 | 7 | 11 |
3 | Bloquear a Kakuhi [b] | 4 | 9 | 8 | 38 | 3 | Flipper ( Pinball ) [c] | 1 | 3 | 1 | 10 |
4 | Rasga | 3 | 4 | 5 | 22 | 4 | Mogura Taiji ( Whac-A-Mole ) | 1 | 2 | 2 | 9 |
5 | Carrera de velocidad DX | 3 | 4 | 3 | 20 | 5 | Submarino | 0 | 3 | 2 | 8 |
6 | Monstruos cósmicos | 2 | 3 | 0 | 14 | 6 | Grúa magnética [d] | 1 | 1 | 1 | 6 |
7 | Acróbata | 1 | 2 | 2 | 9 | 7 | Pai Pai 45 [e] | 0 | 1 | 1 | 3 |
8 | Gee Bee | 1 | 1 | 3 | 8 | 8 | Ladrones de bancos [f] (Kasco) [g] | 1 | 0 | 0 | 3 |
9 | Super Breakout | 0 | 2 | 2 | 6 | 9 | Campeón de arcilla | 0 | 0 | 2 | 2 |
10 | Toma del castillo [h] (Sankyo) | 0 | 1 | 2 | 4 | Oni Nakase [i] | 0 | 1 | 0 | 2 |
Los siguientes títulos fueron los juegos de mayor recaudación en cada gráfico de arcade de Game Machine . La carrera EVR de Nintendo fue el juego de medallas más taquillero por tercer año consecutivo. [3] [4]
Gráfico | Título superior | Ingresos brutos | Inflación | Ventas de armarios | Fabricante | Género | Árbitro |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Juego arcade | Invasores espaciales | $ 670,000,000 [2] | $ 2,700,000,000 | 100.000 | Taito | Dispara a todos | [3] [4] [5] |
Juego de medallas | Carrera EVR | Desconocido | Desconocido | Desconocido | Nintendo | Carreras | [4] |
Estados Unidos
En los Estados Unidos, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos arcade más taquilleros de 1978, en términos de ganancias por caída de monedas según las listas anuales de Play Meter y RePlay .
Rango | Play Meter [9] | Reproducción [7] | Ventas de armarios |
---|---|---|---|
1 | Guerras espaciales | 10,000 [8] | |
2 | Sprint 2 | Desconocido | |
3 | Lobo marino | Sprint 1 | |
4 | Lobo marino II | Lobo marino | |
5 | Super bicho | Fugarse | |
6 | Nave estelar 1 | Super bicho | |
7 | Circo | Nave estelar 1 | |
8 | Fugarse | Lobo marino II | |
9 | Conductor nocturno | Smokey Joe | |
10 | Sprint 1 | Le Mans |
Eventos
- El periodismo de videojuegos orientado al consumidor comienza con la edad de oro de los videojuegos arcade , poco después del éxito de Space Invaders , lo que lleva a cientos de artículos e historias favorables sobre el medio emergente de videojuegos que se transmiten por televisión y se imprimen en periódicos y revistas. [10]
- En Norteamérica , la primera columna regular orientada al consumidor sobre videojuegos, " Arcade Alley " en la revista Video , está escrita por Bill Kunkel , Arnie Katz y Joyce Worley. [11]
Negocio
- Nuevas empresas: Simulaciones automatizadas (más tarde Epyx), Koei , Muse , Supersoft , Synergistic , US Games .
- El mercado estadounidense de juegos de arcade genera unos ingresos de mil millones de dólares [12] (equivalente a 3,97 mil millones de dólares en 2021).
- El mercado estadounidense de videojuegos domésticos tiene un valor de 200 millones de dólares. [13]
Lanzamientos notables
Juegos
- Arcada
- Junio: Taito lanza Space Invaders en Japón . El éxito mundial de Space Invaders marca el comienzo de la era dorada de los videojuegos arcade . Establece la plantilla para el género de los shooters fijos [14] e influye en la mayoría de los shooters posteriores . [15]
- Octubre: Midway ofrece a Space Invaders un amplio lanzamiento en Norteamérica.
- Octubre: Namco lanza su primer videojuego arcade, Gee Bee , en Japón .
- Atari, Inc. populariza el controlador trackball con Football .
- Atari, Inc. lanza Super Breakout , el juego de desplazamiento multidireccional Fire Truck , Canyon Bomber y Avalanche . ¡Avalanche más tarde inspira Kaboom de Activision !
- Konami Corporation lanza su primer videojuego arcade, Block Game .
- Nintendo lanza su primer videojuego arcade, Computer Othello .
- Ordenador
- Se lanza el libro BASIC Computer Games , edición para microcomputadoras.
Hardware
- Ordenador
- Elektor lanza la computadora de juegos de TV .
- Consola
- Diciembre: Magnavox lanza la Odyssey² .
- APF Electronics lanza el APF-M1000 .
- Bally / Midway lanza Bally Professional Arcade .
- Entreprex lanza el Apollo 2001.
- Interton lanza el VC 4000 .
Notas
- ^ Space Invaders vendió 85.000 gabinetes en el Reino Unido entre 1978 y 1979. [1]
- ^ ブ ロ ッ ク 各 被, Burokku Kakuhi
- ^ フ リ ッ パ ー, Furippā
- ^ 各 磁 ク レ ー ン
- ^ パ イ パ イ 45 , Paipai 45
- ^ バ ン ク ロ バ ー ズ, Banku Robāzu
- ^ 湘阿 織機, Kansai Seiki
- ^ キ ャ ッ ス ル テ イ ク, Kyassuru Teiku
- ^ 鬼泣 か せ
Referencias
- ^ a b c d "Después de Pong " . ACE . No. 6 (marzo de 1988). 4 de febrero de 1988. págs. 29-32 (29).
- ^ a b Cohen, Daniel (1982). Videojuegos . Nueva York: Pocket Books . pag. 15. ISBN 0-671-45872-8.
- ^ a b c d "人 気 マ シ ン ・ ベ ス ト 3" [Máquinas populares: Mejores 3] (PDF) . Game Machine (en japonés). No. 113. Amusement Press, Inc. Febrero de 1979. págs. 2–3.
- ^ a b c d e "調査 対 象 5 年 間 の ベ ス ト 1" [Mejor 1 de los 5 años encuestados] (PDF) . Game Machine (en japonés). No. 159. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1981. pág. 1.
- ^ a b "¿Pueden los asteroides conquistar a los invasores espaciales?" (PDF) . Juegos electrónicos . Vol. 1 no. 1. Invierno de 1981, págs. 30–33 (31) . Consultado el 12 de febrero de 2021 .
- ^ Kubey, Craig (1982). El libro de los videojuegos de los ganadores . Nueva York: Warner Books . pag. 90. ISBN 978-0-446-37115-5.
- ^ a b "Videojuegos". Reproducción . Noviembre de 1978.
- ^ a b Bloom, Steve. Invasores de video . Arco Publishing. pag. 18. ISBN 978-0-668-05520-8.
- ^ "Los 'ganadores' del 78: Top Arcade Games". Play Meter . 1978.
- ^ "Guía de jugadores para juegos de ciencia ficción electrónica" . Juegos electrónicos . 1 (2): 35–45 [36]. Marzo de 1982 . Consultado el 1 de febrero de 2012 .
- ^ Kohler, Chris (6 de septiembre de 2011). "Bill Kunkel, periodista de juegos original, muere a los 61" . Cableado . Consultado el 1 de marzo de 2012 .
- ^ "Historia de Coin-Op - 1975 a 1997 - de las páginas de RePlay" . Reproducción . 1998. Archivado desde el original el 28 de abril de 1998 . Consultado el 21 de abril de 2021 .
- ^ Yuko Aoyama y Hiro Izushi (2003), ¿ Truco de hardware o innovación cultural? Fundamentos tecnológicos, culturales y sociales de la industria japonesa de los videojuegos Archivado el 6 de marzo de 2016 en Wayback Machine , Política de investigación 32 : 423-44
- ^ "50 esenciales: invasores del espacio" . 1UP.com . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2012 . Consultado el 26 de marzo de 2011 .
- ^ Edwards, Benj. "Diez cosas que todo el mundo debería saber sobre los invasores del espacio" . 1UP.com . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2009 . Consultado el 11 de julio de 2008 .