AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA !!! - A Reckless Disregard for Gravity (oficialmente abreviado como AaAaaAA !!! ) es un videojuego de simulación lanzado el 3 de septiembre de 2009 por Dejobaan Games para Microsoft Windows . Teniendo lugar en el año 2011 en unaversión de realidad alternativa de Boston, Massachusetts , los jugadores BASE saltan desde el edificio más alto, tratando de obtener la puntuación más alta posible. [1] [2]
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA !!! - Un desprecio imprudente por la gravedad | |
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![]() Logotipo de AaAaAA !!! | |
Desarrollador (es) | Juegos de Dejobaan |
Editorial (es) | Juegos de Dejobaan |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Simulación |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
AaAaAA !!! - A Reckless Disregard for Gravity es un juego en el que los jugadores BASE saltan de cabeza desde la parte superior del edificio más alto hacia abajo. El juego se ve en una perspectiva de primera persona en 3D . Los jugadores obtienen puntos volando cerca de objetos en el camino hacia abajo, rompiendo varias placas de vidrio de colores, aterrizando en paracaídas en una zona de caída designada y sin terminar como un saco de huesos rotos. Los jugadores también reciben puntos por "besar" (volar muy cerca de) edificios u otros obstáculos aéreos, y por "abrazar" (permanecer cerca de) estos obstáculos mientras caen. Los jugadores reciben puntos de bonificación por "enhebrar la aguja", rociar pintura en los edificios, levantar el pulgar hacia arriba a los fanáticos y hacer gestos groseros a los manifestantes. Golpear un pájaro también vale muchos puntos. Los abrazos y los besos son la principal forma de aumentar la puntuación. [1] Las estructuras, obstáculos y objetos varían entre los niveles. Algunos niveles cuentan con laderas de montañas, estructuras flotantes y / o móviles, pájaros y arte abstracto . [3]
Los jugadores son calificados por lo bien que saltan y obtienen "dientes" para lograr ciertos puntajes altos de referencia en los saltos. Los dientes permiten a los jugadores desbloquear nuevos niveles , elementos (que incluyen espresso para ayudar a ralentizar los saltos, graffiti para rociar los edificios y un guante diseñado para dar un pulgar hacia arriba a los seguidores o un saludo con dos dedos a los manifestantes) y otras cosas oscuras. como meditaciones guiadas y técnicas de eliminación de cerdos. [1] Obtener puntuaciones suficientemente altas permite a los jugadores publicar sus puntuaciones en tablas de clasificación en línea. [3] Los desarrolladores dicen que el juego se inspiró en el salto BASE en un traje de alas . [4]
Desarrollo
La primera versión de AaAaAA !!! era un prototipo que se basaba en personas que estaban saltando desde la ladera de una montaña. Uno de los desafíos del desarrollo de este juego fue construir una mecánica de juego central y luego simplificarla a lo necesario. [5] Luego se desarrolló como un derivado de un juego anterior, Inago Rage. [6] Algunas de las influencias durante el desarrollo fueron Alternate Reality: The City , MULE y Koronis Rift . [7]
Otros títulos
En 2011 se lanzó una versión actualizada, subtitulada For the Awesome, en colaboración con Owlchemy Labs . Incluye varias actualizaciones gráficas y nuevos niveles de experto, así como todos los niveles del juego original. También se agregó a esta versión la compatibilidad con la pantalla montada en la cabeza (HMD) de realidad virtual Oculus Rift .
En 2012, nuevamente en colaboración con Owlchemy Labs, puerto móvil AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA !!! (Force = Mass x Acceleration) se lanzó para iOS y Android. El juego tiene actualmente una calificación del 90% en Metacritic basado en 12 críticas. [8]
En una tercera colaboración con Owlchemy Labs, un segundo puerto de Android titulado Caaaardboard !!!! (¡Aaaaa! Cardboard Edition!) Fue lanzado en 2014, diseñado exclusivamente para su uso con la plataforma de realidad virtual Google Cardboard . [9] [10]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 81/100 (PC) [11] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 8/10 [12] |
GamesRadar + | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC Gamer (Reino Unido) | 79/100 [11] |
Macworld | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
El AV Club | A [3] |
AaAaAA !!! - Una indiferencia imprudente por la gravedad ha recibido críticas generalmente favorables, como se ve en las puntuaciones totales de 81/100 en Metacritic . [11] El juego fue finalista del Festival de Juegos Independientes de 2010 por Excelencia en Diseño. [14] Fue reconocido por Guinness World Records por "la palabra más larga en el título de un videojuego lanzado comercialmente", con 28 caracteres. [15]
Referencias
- ↑ a b c d Meunier, Nathan (4 de septiembre de 2009). " AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA !!! - Un desprecio imprudente por la gravedad " . GamesRadar + . Consultado el 20 de octubre de 2009 .
- ^ Walker, John (30 de enero de 2009). " AaaaaAAaa ... !!! - Un desprecio imprudente por la gravedad " . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 20 de octubre de 2009 .
- ^ a b c Dahlen, Chris (28 de septiembre de 2009). " AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA !!! " . El AV Club . La cebolla . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2009 . Consultado el 20 de octubre de 2009 .
- ^ Wilke, Felix M. (1 de octubre de 2009). " ¡¡AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA !! " . Vlothoer Anzeiger (en alemán). Archivado desde el original el 19 de julio de 2011 . Consultado el 10 de noviembre de 2009 .
- ^ "Desarrollo del juego, Aaaaa, un desprecio imprudente por la gravedad" . Programa de podcasts para desarrolladores de juegos experimentales . 2010-04-28 . Consultado el 25 de diciembre de 2011 .
- ^ "Experiencia de desafío de juego independiente de Dejobaan" . Desafío de juegos independientes . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2011 . Consultado el 25 de diciembre de 2011 .
- ^ Totilo, Stephen (22 de febrero de 2010). "Mile Marker 17: AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA !!! - Un desprecio imprudente por la gravedad" . Kotaku . Consultado el 16 de noviembre de 2019 .
- ^ "AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA !!! (Fuerza = Masa x Aceleración)" . Metacrítico . Consultado el 19 de junio de 2016 .
- ^ Renovitch, James (11 de diciembre de 2014). "Bocadillos de noticias de videojuegos: la primera convención de juegos LGBT de ATX, SXSW anuncia anfitriones de premios de juegos y más" . The Austin Chronicle . Consultado el 11 de enero de 2019 .
- ^ "¡Caaaaardboard! ¡Lanza!" . Laboratorios Owlchemy . 15 de diciembre de 2014 . Consultado el 11 de enero de 2019 .
- ^ a b c " ¡¡¡AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA !!! - Un desprecio imprudente por las críticas de gravedad , calificaciones, créditos y más en Metacritic" . Metacritic .com . Consultado el 9 de mayo de 2010 .
- ^ Burch, Anthony (10 de septiembre de 2009). "Revisión: AaAaaAaAAA !!! - Un desprecio imprudente por la gravedad" . Destructoide . Consultado el 16 de noviembre de 2019 .
- ^ Holt, Chris (9 de agosto de 2009). "AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA !!! - Un desprecio imprudente por la gravedad" . Macworld . Consultado el 16 de noviembre de 2019 .
- ^ "IGF 2010 anuncia a los finalistas de la competencia principal" . Gamasutra . 4 de enero de 2010 . Consultado el 16 de noviembre de 2019 .
- ^ Guinness World Records 2017 Gamer's Edition . Récords mundiales Guinness . ISBN 9781910561416. Consultado el 16 de noviembre de 2019 .