Aggressive Inline es un videojuego de deportes de 2002desarrollado por Z-Axis , publicado por Acclaim Entertainment bajo su etiqueta AKA Acclaim, y lanzado para PlayStation 2 , Xbox y GameCube . El juego cuenta con patinadores en línea profesionales, incluidos Chris Edwards , Eito Yasutoko , Franky Morales, Jaren Grob y Taïg Khris .
Inline agresivo | |
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Desarrollador (es) | Grasa completa del eje Z (GBA) |
Editorial (es) | También conocido como Aclamación |
Plataforma (s) | PlayStation 2 GameCube Game Boy Advance Xbox |
Lanzamiento | PlayStation 2 [1] Xbox [2] GameCube [3] Game Boy Advance [4] |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Un juego diferente del mismo nombre fue desarrollado por Full Fat y lanzado para Game Boy Advance .
Como se Juega
El juego se enfoca en completar los objetivos dados al hablar con personajes dentro de cada nivel. Si bien algunos objetivos implican ganar una cierta cantidad de puntos en un tiempo específico, muchos de los objetivos implican hacer trucos dentro y fuera de partes del entorno (por ejemplo: un nivel le pide al jugador que mueva tres semáforos, cada uno colocado en un mayor distancia y en una dirección diferente). Otra característica innovadora se centró en un sistema de nivelación del jugador en el que el jugador se desempeñaría mejor en diferentes áreas de habilidad de patinaje practicándolas repetidamente. Por ejemplo, si el jugador hace muchos trucos aéreos durante el transcurso del juego, cada truco exitoso crearía puntos en las estadísticas de trucos aéreos del jugador. Cuando los puntos alcanzan un cierto número, los trucos aéreos del jugador subirán un nivel, lo que facilitará la realización de trucos aéreos de forma más rápida y eficiente. Las mismas acciones se aplican al pulido, la velocidad, montar en la pared, patinar hacia atrás, etc.
Recepción
El juego recibió elogios por sus entornos amplios e interactivos, un esquema de control cómodo y una jugabilidad innovadora. [5] En ese momento, se consideraba un competidor revolucionario de la serie Pro Skater de Tony Hawk , incluso siendo el primero en incluir algunos elementos que luego se convertirían en estándar en los juegos de Tony Hawk, sobre todo sin limitar a los jugadores a tiempos rígidos. sesiones de juego. [6] El juego, sin embargo, tomó prestados algunos elementos de la franquicia de Tony Hawk, en particular las transiciones de combo perfectas de Tony Hawk Pro Skater 3, que había introducido la mecánica de reversión (llamada deslizamiento continuo en Aggressive Inline). [7] El juego en general recibió buenas críticas por su estilo de juego, con una puntuación media de revisión para las versiones de PlayStation 2 y Xbox del 85%, [8] y la versión de Gamecube del 88%. [9] La versión de Game Boy Advance recibió los peores puntajes en promedio, [10] con algunos críticos, como Craig Harris de IGN, lamentando que Full Flat no recreara la estructura de la versión de la consola doméstica en forma portátil, en su lugar optaron por una lista de verificación. más el enfoque de puntaje más alto para completar el nivel. [11]
GameSpot nombró en línea agresiva el tercer mejor videojuego de mayo de 2002. [12] Fue nominado para GameSpot ' s anual 'Mejor Juego de Deportes Alternativa en GameCube', 'Mejor Juego de Deportes Alternativa en Xbox' y "Mejor juego no tiene quien juega en Premios de PlayStation 2 ". [13] Sin embargo, su versión de Game Boy Advance ganó el premio anual "Mejor sonido en Game Boy Advance" de la publicación. [13]
Referencias
- ^ "Información de lanzamiento de PlayStation" .
- ^ "Información de lanzamiento de Xbox" .
- ^ "Información de lanzamiento de GameCube" .
- ^ "Información de lanzamiento de Game Boy Advance" .
- ^ https://www.ign.com/articles/2002/08/05/aggressive-inline-2
- ^ https://www.gamespot.com/reviews/tony-hawks-pro-skater-4-review/1900-2895591/
- ^ https://www.gamespot.com/reviews/aggressive-inline/1900-2868354/
- ^ https://www.metacritic.com/game/playstation-2/aggressive-inline
- ^ https://www.metacritic.com/game/gamecube/aggressive-inline
- ^ https://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/aggressive-inline
- ^ https://www.ign.com/articles/2002/08/28/aggressive-inline
- ^ Los editores de GameSpot VG (4 de junio de 2002). "Videojuego del mes, mayo de 2002" . GameSpot . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2004.
- ^ a b Personal de GameSpot (30 de diciembre de 2002). " GameSpot ' s mejor y peor de 2002" . GameSpot . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2003.
enlaces externos
- Inline agresivo en MobyGames
- Inline agresivo en IGN