Aggressors of Dark Kombat , conocido en Japón como Thrilling Intense March (痛快 GANGAN 行進 曲, Tsūkai GANGAN Kōshinkyoku ) o simplemente GanGan , [b] es un arcade de lucha uno contra uno de 1994 desarrollado por Alpha Denshi Corp. (ADK) y publicado por SNK . También se lanzó en lasconsolas domésticas Neo Geo AES y Neo Geo CD de SNK , y en décadas posteriores apareció en compilaciones retro y escaparates digitales. Los ingleses El título del juego usa las mismas iniciales que el desarrollador. La característica definitoria del juego fue que, si bien usa un formato generalmente 2D, los personajes pueden moverse hacia o lejos de la pantalla. Si bien algunas reseñas elogiaron esta mecánica, los críticos en general señalaron que no ofrece una innovación significativa y que el juego es genérico y carece de profundidad. Aunque fue un éxito modesto, Aggressors of Dark Kombat no logró igualar la popularidad de los principales luchadores de SNK.
Agresores de Dark Kombat | |
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Desarrollador (es) | ADK [a] |
Editorial (es) | |
Director (es) | Takashi Hatono |
Productor (es) | Kazuo Arai |
Diseñador (s) | Tsutomu Maruyama |
Programador (es) | Hideo Kamoda M. Ando Satoru Kubota |
Artista (s) | Atsushi Kobayashi F. Kurihara Hideyuki Kusano |
Compositor (es) | Hideki Yamamoto Hiroaki Kujirai Hiroaki Shimizu |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | |
Sistema de arcade | Neo Geo MVS |
Como se Juega
La principal innovación del juego es la capacidad de los luchadores para moverse virtualmente continuamente hacia o lejos de la pantalla, así como hacia la izquierda y hacia la derecha de una manera similar a algunos juegos de lucha arcade de los 80 como Taito 's Violence Fight , SNK's Street Smart y Atari 's Pit. -Luchador . Debido a esto, a diferencia de muchos otros juegos de lucha en 2D, los saltos se realizan con el uso de un botón de acción. A diferencia de muchos juegos de lucha de SNK, el botón "D" no se usa, y solo se usan dos botones de acción para atacar, uno para puñetazos y otro para patadas. Agarrar y agarrar al oponente es el foco del juego: el oponente puede contrarrestar que lo agarren y liberarse también. También se incluye el juego con armas (otra mecánica similar a los beat 'em ups). Las armas se pueden recoger y lanzar, o utilizar en ataques especiales y estándar. Los espectadores en el fondo arrojan armas al ring.
La barra de salud tiene varias capas de colores para indicar la salud. También hay un "Medidor loco" en la parte inferior de la pantalla. Se construye cuando un personaje ataca; esto les da un ataque especial que derrotará al oponente por completo. Se llama "Gan Gan Attack" en Japón y "Crazy Attack" a nivel internacional.
Las batallas están acompañadas de bromas irreverentes, a veces divertidas, de los personajes antes de la pelea. El diálogo difiere de un oponente a otro, y la pelea es presagiada inmediatamente por un choque de dos pequeñas imágenes de los ojos de los combatientes en el centro de la pantalla. Casi no hay diferencias entre el lanzamiento japonés de este juego y las versiones internacionales, aparte del nombre y la eliminación de sangre cuando se usa un golpe crítico sobre un oponente.
Caracteres
El juego cuenta con ocho personajes seleccionables. Los personajes no se nombran en ninguna parte durante el juego, lo cual es inusual para el género. Siete de los personajes son nuevos, pero Kotaro Fūma regresa de World Heroes .
- Joe Kusanagi - También conocido como la "Pantera Roja de Honmoku ". Joe es el luchador más poderoso y famoso de la región de Kantō . Aburrido por la falta de buenos oponentes en su área, escucha rumores sobre luchadores fuertes en el oeste, por lo que viaja allí para enfrentarlos. Aparte de este juego, hace un cameo en uno de los ataques de Kisarah en Neo Geo Battle Coliseum .
- Kisarah Westfield - También conocida como la " Tomboy ingenua ". Ella es una colegiala inglesa que tiene fama de ser una mujer fatal en las escuelas japonesas. Sin embargo, Kisarah se enamora de Joe Kusanagi y lo persigue para obligar a Joe a ser su novio. Ella es la única luchadora femenina en este juego. Kisarah aparece como un personaje seleccionable en Neo Geo Battle Coliseum y como una carta de personaje SNK en SNK vs. Capcom: Card Fighters DS .
- Goh Kidokoro - También conocido como el "Espíritu Fuerte de Naniwa ". Goh es el luchador más famoso de la región de Kansai y tiene su propia banda. Goh recibió la noticia sobre la llegada de la "Pantera Roja de Honmoku" y está esperando una pelea contra esta nueva amenaza para promover su objetivo de conquista a nivel nacional.
- Kotaro Fuuma - También conocido como el "Huracán enojado". Se perdió durante uno de sus viajes a través del tiempo y aterrizó en 1994 en Japón, donde se desarrolla el juego, y se involucró en las peleas subsiguientes. Como el resto de personajes, Fūma no tiene poderes (solo su movimiento característico "Enryūha" hace la transición de World Heroes ), pero a cambio, gana muchos movimientos combinados. También se podría jugar en Neo Geo Battle Coliseum , con su conjunto de movimientos de la serie World Heroes .
- Leonhalt Domador - También conocido como el "Toro Negro". Como un luchador mexicano que escapa de su país natal y se convierte en un refugiado , va a Japón para convertirse en el luchador más fuerte de todos, pase lo que pase. Leonhalt es el luchador más alto, lento y poderoso del juego. Su rival es Sheen Genus.
- Género Sheen - También conocido como "Tigre en ascenso". Él es un canadiense luchador amateur que quiere crear su propia liga de lucha libre profesional, y también lo es la búsqueda de personas fuertes para unirse a él. Sheen es el luchador del juego y rival de Leonhalt. Aparece en SNK vs. Capcom: Card Fighters DS como una carta de acción.
- Lee Hae Gwon - También conocido como el "Colmillo Blanco". Un coreano de artes marciales que vive en Japón y trabaja para una escuela. Busca venganza contra el luchador que ha estado causando desastres en su escuela: Leonhalt Domador. Lee es uno de los personajes más rápidos del juego, con un buen arsenal de patadas y varias técnicas de taekwondo.
- Bobby Nelson - También conocido como "Brown Bullet". Es un niño afroamericano que es jugador de baloncesto y desea ser famoso. Para lograr su objetivo, Bobby atraviesa el mundo esperando ser descubierto. Bobby es el personaje más rápido y pequeño del juego, y el único que siempre tiene un arma (específicamente, su baloncesto ). Aparece en SNK vs.Capcom: Card Fighters DS como una carta de acción, junto con Sean Matsuda de Street Fighter III , quien también es un jugador de baloncesto.
Lanzamiento
El juego se lanzó por primera vez en salas de juegos. Más tarde fue portado a las consolas Neo-Geo AES y Neo Geo CD de SNK .
En 2008, ADK lo incluyó con algunos otros títulos de Neo-Geo en la colección de juegos ADK Damashii lanzada en Japón solo para PlayStation 2 . También se incluyó en el NeoGeo Mini japonés en 2018. Se relanzó en otros sistemas NeoGeo Mini: las versiones de edición limitada Christmas, Samurai Shodown y Samurai Spirits.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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AllGame | (NG) [1] |
EGM | 7/10 (NG) [2] |
Famitsu | 25/40 (NG) [3] |
Próxima generación | (NG) [4] (NGCD) [5] |
El patio de juegos eléctrico | 7/10 (NGCD) [6] |
Hobby Consolas | 92/100 (NG) [7] |
Ultimate Future Games | 59% (NGCD) [8] |
Publicación | Otorgar |
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EGM (1994) | Juego más extraño [9] |
El juego recibió críticas generalmente decepcionantes por parte de los críticos, muchos de los cuales sintieron que los grandes sprites y la capacidad de moverse a través de diferentes planos en última instancia no hacen que Aggressors of Dark Kombat sea intrínsecamente diferente o tan profundo como los juegos de lucha que lo precedieron, aunque tuvo su cuota de defensores. Ultimate Future Games , en su revisión de la versión en CD de Neo Geo, resumió que "No es nada que no hayamos visto antes, y visto con más delicadeza". El crítico dijo que cada aspecto del juego parecía descuidado, citando como ejemplos las fuentes casi ilegibles, la música aburrida, el manual en inglés mal traducido, la animación escasa y una configuración que no es propicia para peleas elegantes o profundas. [8] GamePro criticó la versión AES del juego, diciendo que "combina aspectos de Art of Fighting , World Heroes y Street Fighter sin acercarse a la complejidad o desafío de ninguno de ellos". Se quejaron de los controles que no responden y de la cadena de comandos excesivamente larga necesarios para ejecutar movimientos Locos, y comentaron que aunque los sprites son grandes, no dejan de ser impresionantes debido a las animaciones poco interesantes y los diseños de personajes poco originales. [10] Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly reconocieron las mediocres animaciones y diseños de personajes, pero afirmaron que el juego es divertido si se le da una oportunidad, con puntos fuertes que incluyen la capacidad de luchar en múltiples planos y los divertidos movimientos Crazy. [2]
Next Generation revisó la versión AES del juego y resumió: "Aunque los movimientos son difíciles de realizar, el aspecto nítido y la acción poderosa de ADK hacen que valga la pena". [4] Sin embargo, Next Generation revisó más tarde la versión en CD de Neo Geo, y declaró que a pesar de que SNK comercializa el juego como un luchador en 3D, es puramente 2D, y que la capacidad de luchar en múltiples planos, aunque es un esfuerzo decente en la innovación, en última instancia, tiene poco impacto en la jugabilidad. El crítico concluyó que "desde los gráficos hasta los movimientos y los efectos de sonido, casi todos los elementos de este juego son más o menos normales y no es probable que se destaquen de la enorme biblioteca de lucha en 2D de Neo-Geo". [4] The Electric Playground elogió los controles y los esfuerzos de innovación del juego, pero sintió que los personajes formulados y el juego superficial hacen que se agote después de algunas sesiones de juego. [6] Hobby Consolas comentó que el formato de una ronda y cuatro barras de salud da como resultado peleas largas, interesantes y bien equilibradas. También elogiaron los efectos de sonido de alta calidad y los grandes sprites habilitados por los enormes cartuchos Neo Geo, y la excelente actuación de voz en español. Sin embargo, concluyeron que la pequeña cantidad de personajes jugables les impidió recomendar el juego sin reservas, aunque enfatizaron que por lo demás es sobresaliente y expresaron su deseo de ver una versión en CD de Neo Geo. [7]
En Japón, Game Machine incluyó a Aggressors of Dark Kombat en su número del 1 de septiembre de 1994 como el octavo juego de arcade más popular en ese momento. [11] Según Famitsu , la versión AES vendió 6.143 copias en su primera semana en el mercado. [12]
El título fue nombrado el "Juego más extraño de 1994" por Electronic Gaming Monthly . [9] En una revisión retrospectiva, Allgame se hizo eco de la respuesta contemporánea al juego al señalar que la capacidad de moverse entre diferentes planos "introduce algunos elementos de estrategia nuevos para tratar de acercarse al oponente, [pero] no es suficiente para redimir el juego. de su mediocridad general ". El crítico argumentó que los fondos animados compensaban de alguna manera a los personajes mal animados, pero dijo que el juego adolece de pequeñas listas de movimientos y una falta general de habilidad para ganar. [1]
Ver también
- ADK
- Héroes del mundo
- Coliseo de batalla NeoGeo
- Lista de juegos de lucha
Notas
- ^ Trabajo adicional de SNK
- ^ Gan-gan es una onomatopeya japonesa para el sonido de una campana grande o una voz de regaño)
Referencias
- ↑ a b Knight, Kyle (1998). "Agresores de Dark Kombat (Sistema de entretenimiento avanzado Neo Geo) - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 8 de abril de 2020 .
- ^ a b Semrad, Ed; Carpintero, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken (octubre de 1994). "Review Crew: agresores de Dark Kombat" . Mensual de juegos electrónicos . No. 63. Sendai Publishing. pag. 38. Archivado desde el original el 5 de enero de 2019 . Consultado el 9 de abril de 2020 .
- ^ "REVISIÓN CRUZADA DE NEO GEO GAMES: 痛快 GANGAN 行進 曲". Famitsu (en japonés). No. 332. ASCII . 28 de abril de 1995. pág. 23.
- ^ a b c "Finales - NEO-GEO - Agresores de Dark Kombat" . Próxima Generación . No. 1. Imagine Media . Enero de 1995. p. 94. Archivado desde el original el 11 de abril de 2016 . Consultado el 8 de abril de 2020 .
- ^ "Finales - Neo-Geo - Agresores de Dark Kombat" . Próxima Generación . No. 10. Imagine Media . Octubre de 1995. p. 116. Archivado desde el original el 4 de enero de 2019 . Consultado el 9 de abril de 2020 .
- ^ a b Lucas, Victor (15 de noviembre de 1995). "Reseñas - Agresores de Dark Kombat" . El patio de recreo eléctrico . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2000 . Consultado el 8 de abril de 2020 .
- ^ a b del Campo, Manuel (diciembre de 1994). "Lo Más Nuevo - Neo Geo: Agresores de Dark Kombat - ¡Acaba Con Ellos!" . Hobby Consolas (en español). No. 39. Hobby Press. págs. 70–72.
- ^ a b "Último sector de revisión: agresores de Dark Kombat" . Ultimate Future Games . No. 6. Publicaciones futuras . Mayo de 1995. págs. 80–81.
- ^ a b "Guía del comprador de videojuegos de 1995 de Electronic Gaming Monthly". Mensual de juegos electrónicos . No. 7. Editorial Sendai. Otoño de 1994.
- ^ Scary Larry (diciembre de 1994). "ProReview: agresores de Dark Kombat" . GamePro . No. 75. IDG . pag. 168.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 479. Amusement Press, Inc. 1 de septiembre de 1994. pág. 25.
- ^ "Búsqueda de juegos" . Biblioteca de datos del juego . Archivado desde el original el 24 de abril de 2019 . Consultado el 1 de noviembre de 2020 .
enlaces externos
- Agresores de Dark Kombat en GameFAQs
- Agresores de Dark Kombat en Giant Bomb
- Agresores de Dark Kombat en la lista Killer de videojuegos
- Agresores de Dark Kombat en MobyGames