Street Smart (ス ト リ ー ト ス マ ー ト Sutorītosumāto ) es unjuego de arcade beat 'em up de 1989desarrollado y publicado por SNK . El objetivo del juego es ganar dinero, chicas y gloria en las calles de todo el oeste. Se lleva a cabo en un torneo único en la vida "Champion Tag Match in USA" donde los jugadores asumen el papel de dos jóvenes expertos en combate cuerpo a cuerpo que tienen que pelear con los luchadores callejeros más duros de toda la nación.
Street Smart | |
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![]() Folleto de arcade japonés de Street Smart . | |
Desarrollador (es) | SNK (Arcade) Treco (Genesis / Mega Drive) |
Editorial (es) | SNK (Arcade) Treco (Genesis / Mega Drive) |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , Mega Drive / Genesis |
Lanzamiento | Arcade Agosto de 1989 Genesis / Mega Drive 1991 |
Género (s) | Juego de lucha / Beat 'em up |
Modo (s) | 1 o 2 jugadores |
Como se Juega
El juego es un beat 'em up en el que el jugador puede moverse en las ocho direcciones en una pelea en la arena y el jugador puede patear, golpear o hacer movimientos especiales. A diferencia del Double Dragon de Technōs y la mayoría de los beat 'em ups, los jugadores luchan en un espacio de arena cerrado similar al modo de juego de Taito 's Violence Fight y los jugadores pueden optar por luchar como cualquiera de los dos personajes jugables que se enumeran a continuación. Street Smart contribuye al género al agregar multijugador cooperativo para batallas en equipo contra personajes jefes; sin embargo, los jugadores siempre tendrán un "Grudge Match" en la siguiente ronda para determinar quién obtiene una vida / puntos de bonificación, pero los dos jugadores pueden jugar todo el juego juntos. También contribuye al género al agregar un sistema de combo simple, el primero de su tipo, en el que los jugadores pueden realizar movimientos normales que se convierten en parte de una serie de ataques, al igual que en algunos beat 'em ups que lo anteceden.
Este juego de arcade fue portado a Genesis / Mega Drive en 1991, desarrollado y publicado por Treco . El puerto usa menos colores (aunque más brillantes) y, para compensar los grandes sprites que se animan en la pantalla, presenta marcos negros superiores e inferiores; los datos del jugador se muestran en la barra superior, incluida una barra de vida visible para el oponente (de la que carece el juego de arcade). El juego implementa un sistema de apuestas en el que los jugadores pueden ganar dinero por ganar una pelea o lanzar una (similar al juego posterior de PSP The Con ), así como un nuevo último jefe. El puerto Genesis / Mega Drive carece del modo de dos jugadores frente al modo CPU (dos jugadores solo lucharon en pantalla en el "Grudge Match" después de turnarse cada uno contra un oponente de la CPU). Esto se hizo debido a las limitaciones de memoria del sistema en ese momento. En el puerto Genesis / Mega Drive, "Karate Man" usa un traje rojo en lugar de uno blanco. Ambos personajes también reciben un nuevo "movimiento de poder" giratorio (presionando los tres botones a la vez) que puede derribar a un enemigo de un solo golpe, pero reduce la salud del jugador. Hay tres finales en el juego, dependiendo de si los jugadores están en quiebra o no cuando el jefe final es derrotado. Si los jugadores están "en quiebra", la imagen final es la de los jugadores en harapos, sentados en la cuneta. Lograr una cantidad respetable de dinero verá al personaje bien vestido, en un automóvil de moda con una novia atractiva. Si el personaje gana una cantidad excepcional de dinero (generalmente ganado apostando todas las ganancias al jugador para ganar antes de cada ronda), se lo muestra como un hombre hecho con cuatro niñas, en un apartamento lleno de dinero. Una última diferencia entre el puerto Genesis / Mega Drive y el juego de arcade radica en la capacidad de la versión de consola de otorgar al jugador "puntos" al final de cada partida exitosa que se pueden asignar a los atributos del personaje. El jugador puede ganar una barra de vida más grande, mayor velocidad o poder, por ejemplo, de modo que el personaje será mucho más letal al final del juego que al principio.
La versión original de arcade se incluyó más tarde en la compilación de 20 juegos que siguió a SNK Arcade Classics Vol. 1 , titulado SNK Arcade Classics Vol. 0 , que se lanzó en Japón el 27 de abril de 2011.
El juego se incluyó en la colección SNK 40th Anniversary en las diversas consolas modernas y PC (a través de Steam ) en 2018.
La música de fondo que se escuchó en la primera etapa se reutilizó más tarde como tema de batalla para dos jugadores para el juego de lucha de 1991 de SNK, Fatal Fury para Neo Geo .
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó Street Smart en su edición del 1 de octubre de 1989 como la undécima unidad de juegos de mesa de mayor éxito del año. [1] Computer and Video Games escribió que los controles del juego de arcade parecen "confusos al principio", pero tuvieron una impresión positiva del juego, calificándolo con un 80% en general. Comentaron que no fue tan divertido como Violence Fight , pero "vale la pena jugar". [2]
Referencias
- ^ "Juegos de éxito de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 365. Amusement Press, Inc. 1 de octubre de 1989. pág. 29.
- ^ "Acción Arcade -" Street Smart " " . Juegos de computadora y video . Noviembre de 1989. p. 96.