Lista de personajes de la serie Silent Hill


De Wikipedia, la enciclopedia libre
  (Redirigido desde Alessa Gillespie )
Saltar a navegación Saltar a búsqueda
Los personajes de Silent Hill (fila superior), Silent Hill 2 (fila central) y Silent Hill 3 (fila inferior)

La serie de videojuegos de survival horror Silent Hill cuenta con un gran elenco de personajes. Los personajes de los juegos son " hombres comunes ", en contraste con la serie de videojuegos de terror de supervivencia orientada a la acción que presenta personajes de jugadores entrenados en combate, como Resident Evil . [1] Los juegos están ambientados en la ciudad estadounidense ficticia del mismo nombre de la serie .

Los personajes pasaron por varias fases conceptuales diferentes antes de decidirse por sus diseños finales vistos en los juegos en los que aparecieron por primera vez. Las apariencias físicas de los personajes en Silent Hill 3 se crearon utilizando actores como modelos.

Diseño

Los personajes de Silent Hill y Silent Hill 2 fueron diseñados por el diseñador de personajes Takayoshi Sato. [2] Team Silent , un grupo de producción de Konami Computer Entertainment Tokyo , supervisó el proceso. [3] [4] [5] Team Silent diseñó el personaje de María para que tuviera defectos físicos y no la basó en ningún modelo en particular. [6] Los desarrolladores bajaron el tono de su diseño de personajes después de estar descontentos con él y los problemas técnicos que causó su escote bajo. [6] Para capturar mejor sus movimientos faciales, Sato Takayoshi practicaba sus expresiones frente a un espejo en el trabajo y dibujaba sus expresiones faciales en lugar de usarcaptura de movimiento . [6] María y María comparten la misma estructura facial, número de polígonos y actor de voz; solo la estructura muscular difiere. [6] Takayoshi diseñó a Angela para que pareciera mayor de la edad prevista de dieciséis o diecisiete años y los desarrolladores eligieron un actor de voz mayor para ella. [6] Entre cincuenta y sesenta actores de doblaje japoneses y estadounidenses audicionaron para Silent Hill 2 , y finalmente se eligieron cinco: Guy Cihi, Donna Burke , David Schaufele, Jakey Breckenridge y Monica Horgan. [6] La captura de movimiento de los actores de voz se utilizó para modelar la acción de sus personajes. [6]

Sophie Marceau (izquierda) y Charlotte Gainsbourg (centro) fueron los modelos en los que se basó Heather; [7] Vanessa Paradis (derecha) fue un modelo para el arte conceptual de Heather [8]

El diseño de Silent Hill 3 ' caracteres s pasa por diferentes etapas. El equipo de desarrollo del juego inicialmente vio a Heather como "inocente", algo que se reflejaba en los bocetos originales de ella, pero encontraron que este motivo era demasiado "agradable", por lo que el ilustrador supervisor del juego, el diseñador de personajes Shingo Yuri, buscó otra fuente de inspiración. , modelando a Heather según las actrices francesas Sophie Marceau y Charlotte Gainsbourg , [7] con Vanessa Paradis sirviendo como modelo para el arte conceptual de la protagonista. [8]El atuendo que revela las piernas del personaje y el cabello ligeramente rizado habían sido tema de debate entre Yuri y dos jóvenes miembros del equipo de desarrollo: mientras que Yuri primero la imaginó usando jeans, estos miembros discreparon sobre la adición de este elemento porque creían que Heather debe inculcarse discretamente el atractivo sexual—Una propiedad que insistieron en que debía poseerla— al hacer que se divulgaran sus piernas porque consideraban que exponerlas conferiría feminidad y belleza a Heather; Finalmente, las mujeres lo convencieron de que se debía seguir su propia propuesta. Confiando en el sentido de la moda de estos miembros, Yuri también aceptó su juicio sobre el peinado del personaje, que era que el cabello rizado sería más adecuado para una niña. Según él, el cabello de Heather era "más natural" y "menos elaborado" en las etapas anteriores del diseño. [7] El nombre del personaje fue tomado de Heather Morris, quien proporcionó la voz y la captura de movimiento de Heather. El nombre "Helen" se planeó en un principio para ser utilizado para el personaje, pero luego se descartó porque se consideró anticuado.

El diseño de la sacerdotisa Claudia Wolf fue el más difícil de los diseños de personajes del juego para el equipo de desarrollo. [8] Su creación se basó en el concepto de hacerla lucir extraña pero convencional y evocar al jugador la sensación de estar en peligro de extinción. Deseando mostrar su lado malvado, el equipo de desarrollo inicialmente la imaginó con la cabeza rapada y tatuajes en todo el cuerpo, aunque esta idea finalmente fue rechazada ya que el equipo consideró que darle esta apariencia física era una forma muy obvia de lograr este objetivo. [7]Otras ideas abandonadas incluyeron retratarla como una "mujer santa", así como vestida con una túnica larga que se arrastraba por el suelo. Después de ver la portada de una revista de moda que mostraba un rostro humano sin cejas y creer que los sentimientos de la persona en la foto eran irreconocibles debido a este rasgo, el equipo optó por integrar la falta de cejas en Claudia para impartirle la misma propiedad percibida de tener sentimientos que no se pueden definir. por otras personas, también estimando que esta característica desencadena una emoción sutil y solícita en el jugador. [7] La actriz de Hollywood Julianne Moore había sido utilizada como modelo para el arte conceptual del personaje. El nombre de Claudia proviene de la actriz italiana Claudia Cardinale, habiendo sustituido el original "Christie" porque este último era visto como demasiado "lindo". [8]

Silent Hill 3 ' s personajes masculinos fueron delineadas por el equipo de desarrollo como poseedores de defectos y complejos con el fin de aparecer como seres humanos realistas, siendo un ejemplo el personaje de Douglas Cartland de peinar su cabello hasta la parte posterior de la cabeza para ocultar su calvicie. [7] En las primeras etapas del diseño, se le atribuyó la imagen de un detective de mediana edad cotidiano. [8] Un sacerdote de la película El quinto elemento fue la base para la generación de Douglas; [7] actores como Ian Holm y Giancarlo Giannini fueron modelos para algunos de los conceptos artísticos del personaje. El nombre de Douglas fue tomado del actor Douglas Fairbanks, Jr.y según uno de los creadores del juego, este nombre fue seleccionado porque "simplemente parecía adaptarse a él", ya que el personaje no estaba conectado con su tocayo. [8] La base del diseño del personaje Vincent fue la idea de un personaje de naturaleza hipócrita que se disfraza con su ropa "agradable" y su apariencia pulcra, ya que el animador del juego deseaba que la jerocracia de Vincent se manifestara a través de su forma de actuar. Sin embargo, según Yuri se produjo una incorporación de pistas con el objetivo de revelar la naturaleza de Vincent: el personaje se ríe constantemente "como si estuviera escondiendo algo desagradable" y durante su discurso, "uno de sus ojos no está mirando al observador". Yuri subrayó que la última pista es sutil. [7]

Personajes principales de la serie de juegos

Nota: Algunos personajes pueden aparecer o no en Silent Hill 2 o Silent Hill 3 , dependiendo de su destino en los juegos anteriores.

Personajes de Silent Hill

Harry Mason

Harry Mason (ハ リ ー ・ メ イ ソ ン, Harī Meison ) es el personaje jugador de Silent Hill. Viudo y escritor ordinario, junto con su difunta esposa, encontró y adoptó a una niña abandonada al borde de la carretera, a quien Jodie llamó Cheryl, siete años antes de los eventos del juego. Al comienzo del juego, Harry está conduciendo a Silent Hill con Cheryl de vacaciones cuando se ve involucrado en un accidente para evitar golpear a una chica, Alessa. Golpeado inconsciente, se despierta y descubre que Cheryl ha desaparecido, por lo que decide explorar la ciudad aparentemente abandonada para encontrar a su hija, junto a una policía, Cybil Bennett. A lo largo del juego, Harry se entera de que el culto de la ciudad, la Orden, quiere dar a luz a su Dios a través de Alessa, pero ella dividió su alma durante el ritual de iniciación, la mitad del cual se reencarnó en Cheryl. Como Alessa y Cheryl han sido capturadas por la Orden, se fusionan para convertirse en un ser angelical llamado Incubadora.contra quien el jugador puede luchar en lugar de su aspecto maligno, el demonio Incubus, dependiendo de la progresión del juego. Si Harry lucha contra la Incubadora, el juego termina con un Harry moribundo dentro de su automóvil, lo que implica que los eventos del juego son simplemente una experiencia cercana a la muerte, o él lamenta la pérdida de su hija en el Otro Mundo. Si lucha contra el Incubus, la Incubadora le presenta un bebé reencarnado de Alessa y Cheryl a Harry, quien luego escapa de Silent Hill solo o con Cybil.la Incubadora luego presenta un bebé reencarnado de Alessa y Cheryl a Harry, quien luego escapa de Silent Hill solo o con Cybil.la Incubadora luego presenta un bebé reencarnado de Alessa y Cheryl a Harry, quien luego escapa de Silent Hill solo o con Cybil.

Harry hace un cameo en Silent Hill 3 , protagonizada por Heather, la hija adoptiva de Harry y la reencarnación de Alessa, como protagonista principal. Heather regresa a casa después de experimentar eventos extraños en un centro comercial solo para descubrir que la Orden ha asesinado brutalmente a Harry al sacarle el corazón. La Orden también deja un mensaje para que Heather venga a Silent Hill. Enfadada por la muerte de su padre, Heather va a Silent Hill y descubre su herencia.

Harry también es el protagonista de la reinvención de Silent Hill: Shattered Memories , que comienza de manera similar al juego original. Sin embargo, se revela tarde en el juego que Harry había muerto hace mucho tiempo, y su "viaje" a través de Silent Hill está en realidad dentro de la cabeza de su hija Cheryl, quien se derrumbó después de que sus padres se divorciaron y Harry murió posteriormente en un accidente automovilístico. Mientras Cheryl idolatra a su padre como su caballero de brillante armadura, los múltiples finales revelan que Harry es potencialmente un alcohólico, cobarde o mujeriego, que son probablemente las razones por las que su esposa se divorció de él.

En los juegos, Harry es interpretado por Michael Guinn en el juego original y por Kirk Thornton en Shattered Memories . [9]

En las películas, el papel de Harry se divide entre dos personajes: Rose y Christopher da Silva. Ambos son una pareja casada que aún vive y adoptó a Sharon (la contraparte de Cheryl en la película) de un orfanato, mientras que en los juegos, Harry y Jodie adoptaron a Cheryl al borde de la carretera, y Harry es viudo y su esposa ya falleció. En Silent Hill , el papel de Harry es interpretado por la mujer Rose, que explora Silent Hill en busca de Sharon. Ambos todavía están varados en Silent Hill al final de la película, sin poder reunirse con Christopher. En Silent Hill: Revelation , la trama se retoma con Sharon logrando ingresar al mundo real con el Sello de Metatron, aunque Rose todavía está en Silent Hill. Christopher luego toma el papel de Harry moviéndose con Sharon paraPortland, Maine y tomando el alias de "Harry Mason". El secuestro de Christopher por parte de la Orden impulsa a Sharon (ahora llamada Heather) a ir a Silent Hill. Al final, Christopher decide entrar a Silent Hill para buscar a Rose. Es interpretado por Sean Bean .

Cheryl Mason

Cheryl Mason (シ ェ リ ル, Sheriru )es la hija adoptiva de Harry Mason y su difunta esposa, Jodie. Ella es en realidad la mitad intacta del alma de Alessa Gillespie, que se dividió durante la inmolación ritualista de Alessa por parte de la Orden para dar a luz al Dios. El alma se reencarnó en un bebé, a quien los masones encontraron al borde del camino y adoptaron. Siete años después, Cheryl y su padre conducen a Silent Hill de vacaciones solo para chocar cuando Harry intenta evitar golpear a una chica que camina por la carretera. Cheryl es vista huyendo de Harry por un callejón y nunca más se la ve. Probablemente fue secuestrada por la Orden para esperar a que se reuniera con Alessa. Cuando Harry llega a "Nowhere" en el Otro Mundo, encuentra que Dahlia ya fusiona a Cheryl con Alessa, convirtiéndose en un ser angelical llamado la Incubadora. Si Harry se enfrenta al lado malvado de la Incubadora, el Incubus, Cheryl 'El espíritu agradece a Harry por su hospitalidad antes de reencarnarse junto con Alessa en una niña, a quien Harry adopta y le da el nombre de "Heather". Si bien Cheryl no aparece enSilent Hill 3 , su reencarnación (y la de Alessa), Heather, es la protagonista principal, y en el final normal, Heather decide a Douglas Cartland que prefiere que la llamen "Cheryl".

En Silent Hill: Shattered Memories , Cheryl, Heather y Alessa son todas reinventadas como "Cheryl Heather Mason", la hija biológica de Harry y Dahlia Mason. Ella idolatra mucho a su padre y se niega a aceptar la muerte de su padre en un accidente automovilístico incluso cuando es adulta, lo que hace ilusiones de que se queda varado en Silent Hill. Odia a su madre, culpándola por divorciarse de Harry, aunque luego se reconcilia con ella al final del juego después de haber aceptado completamente la muerte de Harry. En la película Silent HillCheryl, rebautizada como Sharon da Silva, es adoptada por los da Silva en un orfanato cerca de Silent Hill. Ella es secuestrada por la Orden y casi inmolada ella misma, pero es rescatada por su madre y su propio yo oscuro, este último masacrando a toda la Orden. Sharon luego se fusiona con su yo original y oscuro. La secuela, Silent Hill: Revelation retoma esto al hacer que el yo oscuro de Alessa todavía deambule libremente, mientras que Sharon, ahora conocida como Heather, busca a su padre en Silent Hill.

Jodie Mason

Jodie Mason (ジ ョ デ ィ ・ メ イ ソ ン, Jodi Meison ) es la difunta esposa de Harry y la madre adoptiva de Cheryl, siendo quien le dio su nombre. Ella era la novia de la escuela secundaria de Harry, y su matrimonio se describe como una "luna de miel de nueve años". Jodie contrajo una enfermedad que la hizo incapaz de tener hijos y murió cuando Cheryl tenía tres años y cuatro años antes del comienzo del juego. La personalidad de Jodie se combina con la de Dahlia para convertirse en Dahlia Mason, la ex esposa de Harry y madre de Cheryl en Silent Hill: Shattered Memories .

Dalia Gillespie

Dahlia Gillespie (ダ リ ア ・ ギ レ ス ピ ー, Daria Giresupī ) es la líder de la Orden de Silent Hill. Ella es la principal antagonista de Silent Hill y Silent Hill: Origins . Dahlia es la madre de Alessa, de quien abusó y quería dar a luz al Dios, debido a que tenía vastos poderes sobrenaturales conectados a Silent Hill. En algún momento, también enseñó las enseñanzas de la Orden a los niños del orfanato Wish House, ubicado cerca de Silent Hill; uno de los niños era Walter Sullivan, quien finalmente obtuvo los poderes de Valtiel y se convirtió en un asesino en serie en Ashfield. En Silent Hill: Origins, como parte del ritual del parto, Dahlia inmola a Alessa quemando su casa, que Travis Grady ve y detiene al llevarse a Alessa de la casa. Dahlia y su socio, Kaufmann, casi logran dar a luz al Dios, pero Flauros divide el alma de Alessa, una mitad de la cual reencarna en una niña que la pareja Mason adoptó como "Cheryl". En Silent Hill , Dahlia se le aparece por primera vez a Harry como un espectador amistoso, pero luego revela su verdadera personalidad como quien ordena el secuestro de Cheryl. Se las arregla para fusionar Cheryl con Alessa, convirtiéndose en la Incubadora. Los males de la Incubadora son luego expulsados ​​por Kaufmann como Incubus, quien incinera a Dahlia antes de ser derrotado por Harry. En Silent Hill 4: The Room, se revela que Dahlia participó en el lavado de cerebro de Walter Sullivan, lo que lo llevó a creer que los 21 sacramentos son la única forma de ver a su "madre".

Dahlia y la esposa de Harry, Jodie, se fusionan para convertirse en Dahlia Mason, la ex esposa de Harry y la madre de Cheryl, en Silent Hill: Shattered Memories . Se divorció de Harry años antes de los eventos del juego, lo que le valió el odio de su hija. Dahlia luego se reconcilia con Cheryl después de que esta última acepta la desaparición de Harry. Dahlia también aparece en la adaptación cinematográfica de Silent Hill , donde es un personaje mucho más comprensivo que es engañado para entregar a Alessa a su hermana, Christabella, como parte del ritual de la Orden. Dahlia sobrevive a los asesinatos en masa de la Orden por parte de Alessa, debido a que es una madre amorosa. En Silent Hill: Revelation , Dahlia aparece en un papel menor cuando le da advertencias crípticas a Heather, la reencarnación de su hija, sobre Silent Hill.

Dahlia tiene la voz de Liz Mamorsky en el juego original, Laurence Bouvard en Origins y Laura Bailey en Shattered Memories . [10]

Alessa Gillespie

Alessa Gillespie (ア レ ッ サ, Aressa ) es el personaje central de Silent Hill , Silent Hill 3 y Silent Hill: Origins., y de lejos el personaje con más importancia de la serie. Hija de Dahlia Gillespie, nació con vastos poderes sobrenaturales, que le permitieron a Dahlia usarla para dar a luz al Dios de la Orden. En su infancia, fue la mejor amiga de Claudia Wolf, la única persona que la entendió. Alessa fue inmolada por Dahlia como parte del ritual, pero fue rescatada por Travis. A través de los Flauros, el nacimiento del Dios se retrasó y el alma de Alessa se dividió, la mitad de la cual fue a Cheryl Mason. Alessa es mantenida con vida por Kaufmann con la ayuda de Lisa para reunirse algún día con Cheryl, sufriendo eternamente con heridas incurables y proyectando sus pesadillas en la ciudad en la forma del Otro Mundo. En Silent Hill, una proyección de Alessa hace que Harry choque su auto, dejándolo inconsciente el tiempo suficiente para que Cheryl se vuelva a combinar con Alessa. Harry finalmente se entera de la conexión de su hija con Alessa, y luego lucha contra Incubus, el dios que nació del útero de Alessa. La Incubadora luego le da a Harry un bebé reencarnado de Cheryl y Alessa antes de morir por sus poderes y ser enterrado en el infierno de lluvia. En Silent Hill 3 , la reencarnación de Cheryl y Alessa, Heather, es atraída por Claudia a Silent Hill para que pueda volver a dar a luz al Dios. Sin embargo, finalmente, el plan se aborta y Claudia da a luz al Dios incompleto ella misma. Alessa también aparece en Silent Hill 4 en un medallón titulado Saint Alessa.

En la película Silent Hill , como en los juegos, Alessa estaba inmolada; sin embargo, fue su tía Christabella quien dirigió el proceso luego de haber engañado a su madre. Luego se divide en tres: su yo puro, que se reencarna en un bebé que los da Silvas adoptaron como Sharon; su yo oscuro; y su cuerpo original, mantenido vivo en el sótano del hospital local. El yo oscuro de Alessa se fusiona con Rose para que luego pueda llevar a cabo una matanza masiva del culto fanático dirigido por Christabella, quien creía que Alessa era la "encarnación del pecado" debido a que había nacido fuera del matrimonio. Posteriormente, los tres yoes se fusionan en uno, recombinándose en el cuerpo de Sharon. La secuela retoma esto haciendo que el yo oscuro de Alessa todavía deambule libremente y enfrentándose a Heather en Silent Hill, quien luego se las arregla para combinarse con ella.

Alessa tiene la voz de Sandra Wane en el juego original y Jennifer Woodward en Origins .

Cybil Bennett

Cybil Bennett (シ ビ ル ・ ベ ネ ッ ト, Shibiru Benetto ) es un policía de la vecina ciudad de Brahms, Maine , a quien Harry conoce en un café antes de su viaje por Silent Hill. Ella sigue a Harry y luego lo ayuda a buscar a su hija, Cheryl, siendo separada por él varias veces. Más tarde se descubre que ha sido poseída por un parásito, y Harry tiene la opción de ayudarla o matarla. Esto afecta los finales del juego; si Cybil es rescatada, escaparía de Silent Hill junto a Harry. Su destino final, sin embargo, es incierto; su única mención en los juegos canónicos de la serie está en Silent Hill: Homecoming, cuando James Wheeler les cuenta a Alex Shepherd y Elle Holloway que una vez había considerado tomar un trabajo de policía en Brahms después de que su anterior ocupante, Cybil, desapareciera en Silent Hill. En Silent Hill: Shattered Memories , Cybil es reinventado y aparece nuevamente como un policía con el que Harry se encuentra en Silent Hill. En la película Silent Hill , Cybil ayuda a Rose a buscar a su hija, Sharon, pero es capturada por la Orden, que la inmola viva.

Cybil tiene la voz de Susan Papa en el juego original y de Kirsten Potter en Shattered Memories . En la adaptación cinematográfica de 2006, es interpretada por Laurie Holden .

Dr. Michael Kaufmann

Michael Kaufmann (カ ウ フ マ ン, Kaufuman ) es el director del Hospital Alchemilla. Él es parte de la Orden y el ayudante de Dahlia en sus planes para que su hija, Alessa, dé a luz al Dios. Después de la inmolación de Alessa, Kaufmann envía a Alessa al Hospital Alchemilla y obliga a Lisa Garland, con quien está en una relación y soborna con drogas, a mantener a Alessa con vida. En Silent Hill, Kaufmann se ha desilusionado con los planes de dar a luz al Dios y desafía a Dahlia lanzando el Aglaophotis a la forma fusionada de Alessa y Cheryl, la Incubadora, expulsando su forma malvada, el demonio Incubus. Después de que Harry logra derrotar al Incubus, Alessa le permite salir a través de un portal; Kaufmann también lo sigue, pero el espíritu de Lisa lo detiene y lo arrastra a través de un abismo, presumiblemente hasta su muerte. Kaufmann reaparece en la reinvención de Silent Hill: Shattered Memories como psiquiatra que periódicamente realiza cuestionarios psicológicos y pruebas al jugador durante una sesión de terapia: al final del juego, se revela que su paciente es Cheryl Heather Mason, quien niega la muerte de su padre y parece reacia a aceptarla. , hecho que frecuentemente pone a prueba su paciencia.

Michael es interpretado por Jarion Monroe en el juego original, John Chancer en Origins , y por Michael McConnohie en Shattered Memories . [11]

Lisa Garland

Lisa Garland (リ サ, Risa ) es una joven enfermera que trabaja en el Hospital Alchemilla. En Silent Hill: Origins , Lisa, que es adicta a una determinada forma de droga llamada PTV, es sobornada por el director del hospital Michael Kaufmann con las drogas a cambio de su parte para cuidar de Alessa. Lisa está desconcertada por cómo las heridas de Alessa nunca parecen sanar y pronto se involucra con la Orden. Lisa muere en los siete años que transcurrieron en Silent Hill: Origins y Silent Hill , posiblemente debido a una sobredosis del PTV, pero regresa como manifestación en Silent Hill.. Sin darse cuenta de su verdadero estado, Lisa ayuda a Harry en Silent Hill y le da información sobre la Orden. Sin embargo, eventualmente se da cuenta de que no es diferente de las otras manifestaciones; para cuando Harry se prepara para encontrarse con ella, ella desaparece. En el final donde Kaufmann es salvado por Harry, el espíritu de Lisa detiene a Kaufmann de su camino y lo arrastra de regreso al abismo hacia su muerte. Lisa tiene una breve aparición en Silent Hill: Shattered Memories , donde Harry la salva de un accidente solo para que ella sucumbiera a sus heridas más tarde: en uno de los finales del juego, se da a entender que ella es su amante. Lisa también aparece en la adaptación cinematográfica, Silent Hill., aunque no tiene nombre y solo se le atribuye el nombre de "Enfermera Roja". Durante su cuidado diario por Alessa, siente curiosidad por la restricción de no verla y se asoma; Debido a esto, Alessa reacciona violentamente y se quema los ojos, aunque luego se arrepiente de haberlo hecho.

Lisa es interpretada por Thessaly Lerner en el juego original y Jennifer Woodward en Origins .

K. Gordon / Sr. Gordon

  • K. Gordon era profesor de la escuela primaria Midwich en Silent Hill. Si bien no aparece físicamente en el juego, los memorandos y elementos que le pertenecen aparecen ocasionalmente a lo largo de la serie Silent Hill , que con el tiempo aluden gradualmente a su profesión y relación con Alessa Gillespie . El nombre de K. Gordon aparece cuando Harry Mason descubre una llave con la etiqueta "K. Gordon". Esta llave abre la Casa K. Gordon, lo que le otorga acceso a Bradbury Street, donde luego puede dirigirse a la Iglesia Balkan, también está en una lista de maestros en la Escuela Primaria Midwich.
  • En Silent Hill 3, su nombre aparece en la iglesia cuando Heather Mason se encuentra con una habitación que es idéntica al salón de clases de Alessa Gillespie. En el escritorio de la maestra encuentra el cuaderno de K. Gordon. La transcripción revela que Alessa era una de las alumnas de K. Gordon y que la maestra albergaba preocupaciones por la joven.
  • Aparece en Silent Hill: Shattered Memories teniendo una aventura con Cheryl Mason. Es el maestro de las "fotos de paparazzi". Su número de teléfono se puede encontrar en el escritorio de un salón de clases. Si Harry Mason lo llama, se entera de que el Sr. Gordon ha estado recibiendo llamadas telefónicas acosadoras de estudiantes. El mensaje varía según el perfil psicológico del jugador.

Dios

El Dios (ゴ ッ ド, Goddo ) es la deidad que adora la Orden y el principal antagonista de la serie. Ha servido como el jefe final de Origins, 1 y 3, así como cameos en 4, Shattered Memories y Downpour. Según la mitología de la Orden, el Dios nació en la antigüedad por humanos que buscaban poner fin al sufrimiento constante que los rodeaba. Dios quitó la inmortalidad de la humanidad para que pudieran apreciar la muerte y creó el tiempo lineal . Prometió crear un paraíso en la Tierra., pero se quedó sin energía y murió. El Dios prometió regresar y completar su plan si sus seguidores permanecían leales. El Dios tiene cuatro formas: la forma predeterminada es una mujer con un vestido rojo en los cómics y juegos, mientras que El Incubus se asemeja a la deidad Baphomet . The Incubator es la versión de cómo la ven Alessa, The Demon en Silent Hill: Origins y la versión de Claudia Wolf en Silent Hill 3 . Silent Hill: Downpour también implica que el nombre original del dios era el nativo americanodeidad Kwekwaxawe (Cuervo) como Silent Hill originalmente se llamaba el nido del cuervo. La Orden espera usar a Heather para dar a luz al Dios, pero ella se resiste al ritual. Claudia precede a intentar el ritual ella misma, pero muere en el proceso. Como resultado del proceso de nacimiento fallido, el Dios nace prematuramente y Heather lo mata fácilmente.

Personajes de Silent Hill 2

James Sunderland

James Sunderland (ジ ェ イ ム ス ・ サ ン ダ ー ラ ン ド, Jeimusu Sandārando ) es el personaje principal de Silent Hill 2 . Después de recibir una carta de su difunta esposa Mary, James llega al brumoso pueblo de Silent Hill para encontrarla. [12] James sabía que la enfermedad de Mary eventualmente la mataría, [13] ya menudo leía libros de texto médicos, buscando algo que la ayudara. [14] El conocimiento de su enfermedad terminal hizo que se enojara y lastimara a sus seres queridos, particularmente a James, y le dolía visitarla en el hospital. [15] Ella había estado sufriendo durante tres años, [16]y murió la semana anterior a los eventos del juego. [17]

En su búsqueda, finalmente conoce a María, que se parece mucho a ella excepto por la ropa y el comportamiento más provocativos, y le permite acompañarlo. [18] [19] Durante el transcurso del juego, él es testigo repetidamente de su muerte a manos del monstruo Pyramid Head , mientras que la carta de Mary se desvanece gradualmente, lo que sugiere que solo la imaginó. [20] [21] Cerca del final del juego, mira una cinta de video que lo muestra asfixiando a su esposa y se da cuenta de que mató a Mary. [22] Al volver a ver a María asesinada de nuevo por dos cabezas piramidales, concluye que necesitaba que el monstruo lo castigara por el asesinato de María. [23]Los Pyramid Heads se suicidan después de perseguirlo por un tiempo, y James se encuentra con Mary o Maria en la azotea del hotel, dependiendo de cuál de los seis posibles finales haya desencadenado el jugador en función de sus acciones a lo largo del juego; todos los finales se presentan como igualmente válidos. [24] María o María se transforma en un monstruo y James la mata. En "Leave", James tiene un último encuentro con Mary, lee su carta completa y sale de la ciudad con Laura, mientras que "In Water" ve a James suicidarse conduciendo su coche hacia el lago; [25] en "Rebirth", James planea revivir a Mary usando objetos ocultos recolectados a lo largo del juego. [26]En "María", después de la derrota de María, James la descarta como una alucinación y luego abandona la ciudad con la inexplicablemente resucitada María, que comienza a toser. [27] [28] Los otros dos son finales de "broma" disponibles en los juegos de repetición: en "Perro", James descubre que, más allá de una puerta normalmente cerrada, un Shiba Inu aparentemente ha estado controlando todos los eventos del juego desde una visión. Mixer , [29] y el segundo es una continuación del final OVNI del primer juego, en el que James es secuestrado por extraterrestres con la ayuda de Harry Mason. [30]

Las entregas posteriores de la serie han hecho referencias a James. Si el jugador ha guardado datos de Silent Hill 2 , Silent Hill 3 ' s protagonista puede investigar un inodoro atascado en el Otro, y el jugador puede solicitar su para eliminar la obstrucción, al igual que la decisión opcional en Silent Hill 2 . [31] [32] Además, James hace cameos en los finales de broma de Silent Hill 3 , Silent Hill: Shattered Memories , [33] [34] (con la voz de Tomm Hulett) y Silent Hill: Downpour .

Interpretado por Guy Cihi en la versión original [35] y por Troy Baker en la remasterización del juego de 2011. [36] [37] [38]

Maria

"No importa quién soy ... Estoy aquí para ti, James. ¿Ves? Soy real".

—Maria

Maria (マ リ ア) es una manifestación sexualizada de María basada en una bailarina exótica. Ella fue creada en la mente de James después de su coacción después de matar a su esposa. [21] [39] Aparece por primera vez en "Born from a Wish", un escenario secundario antes de los eventos en el juego principal que apareció en las versiones expandidas de Silent Hill 2 . En él, María despierta en Heaven's Night club, preguntándose si debería seguir viviendo y luchando, o dejar que los monstruos la maten, y decide buscar a alguien vivo. [40] Su búsqueda la lleva a una mansión, donde escucha la voz de Ernest Baldwin detrás de una puerta cerrada. [41]Finalmente se entera de la muerte de su hija pequeña, y Ernest le pide que obtenga un artículo en un apartamento cercano, sin poder recuperarlo él mismo. [42] [43] Después de completar su tarea, ella descubre su plan para resucitar a su hija y él le advierte sobre James. [44] [45] Al abrir la puerta, no encuentra a nadie en la habitación. Al final del escenario, María contempla el suicidio, pero finalmente arroja el arma, resolviendo en cambio encontrar a James.

James se encuentra con ella por primera vez en Rosewater Park, su primer sospechoso del "lugar especial" en el que Mary dice estar. María acompaña a James después de este punto, buscando protección de los monstruos en Silent Hill, [19] y después de llegar a la bolera ella conduce James en un intento de encontrar a Laura que termina en el Hospital Brookhaven. [46] Maria es asesinada por Pyramid Head antes de que pueda escapar del hospital. Ella reaparece de nuevo, inexplicablemente viva y sin recuerdos de su aparente muerte, [47] en el Laberinto en una celda de la cárcel, haciendo señas seductoras a James para que la rescate. [48] Sin embargo, antes de que él pueda alcanzarla, la matan de nuevo. Aparece por tercera vez en el Hotel Lakeview, donde es asesinada por dos Pyramid Head inmediatamente después de que James la encuentra.

En los finales "Leave", "In Water" y "Rebirth", James se enfrenta a María por última vez, vestido como Mary y tratando de que James se la lleve. [49] James la rechaza de manera concluyente, [50] y ella se transforma en el jefe final con la intención de matarlo, pero James la mata definitivamente. En el final de "María", María regresa con vida de nuevo después de que James mató a Mary y James decide dejar Silent Hill con ella. [51] Cuando se van, ella comienza a toser visiblemente, un indicio de que tiene la misma enfermedad que tenía Mary y que los eventos del juego pueden repetirse. [52]

Maria es interpretada por Monica Taylor Horgan. [35]

Ángela Orosco

Angela Orosco (ア ン ジ ェ ラ ・ オ ラ ス コ, Anjera Orasuko ) se siente atraída por la ciudad después de quitarse una vida. Es una adolescente perturbada e inestable que aparentemente está en busca de su madre. [53] Está fuertemente implícito en el juego que Angela fue abusada y violada por su padre, y su madre hizo la vista gorda. [54] [55] El material de la historia de fondo proporcionado por Konami afirma que Angela se había escapado de casa antes de los eventos del juego, [56] y después de ser devuelta mata a su padre, lo que la lleva a ser atraída a Silent Hill. [21]

James conoce a Angela por primera vez en un cementerio, donde ella le advierte que hay "algo mal" en Silent Hill. Luego se la ve en el área del complejo de apartamentos con un cuchillo cubierto de sangre, contemplando el suicidio. James le quita el cuchillo a petición de ella, y ella huye presa del pánico después de que él inicialmente tratara de quitárselo de la mano. En un área posterior, James lucha contra una versión monstruosa del padre de Angela que está a punto de atacar a la niña. Después de la derrota de la criatura, Angela actúa con desdén y odio generalizado hacia los hombres, y acusa a James de abandonar a Mary por otra mujer. [57]Ella es vista por última vez en una escalera en llamas en el Hotel Lakeview. Angela, ahora en un estado de delirio, confunde a James con su madre. Después de darse cuenta de su error, pide que le devuelvan el cuchillo, no antes de desear que James la hubiera dejado morir en el laberinto. Ella cree que se merecía lo que su padre le hizo y da pistas sobre el suicidio. Cuando James se niega a devolver su cuchillo, Angela entra en las llamas de una escalera en llamas y no se la vuelve a ver. Mientras lo hace, afirma que estos alrededores en llamas son la forma en que siempre ve la ciudad, una sugerencia más de que cada persona dibujada afecta su entorno a su manera. Si fuera puramente perceptual, James no podría ver las llamas, solo Angela.

Angela es la voz en el juego de Donna Burke . [58] Su aparición en el juego y la elección del personaje de Burke fueron hechas por Team Silent con la intención de hacerla parecer anormalmente envejecida. [6]

María Shepherd-Sunderland

Mary Shepherd-Sunderland (メ ア リ ー ・ シ ェ パ ー ド ・ サ ン ダ ー ラ ン ド, Mearī Shepādo Sandārando )es la difunta esposa de James Sunderland. El jugador ve por primera vez a Mary en una fotografía que James tiene con él y pasa gran parte del juego buscándola. En el juego, se dice que murió de una misteriosa enfermedad hace tres años. James va a Silent Hill, donde la pareja compartió muchos recuerdos, luego de recibir una carta de Mary que dice que lo está esperando allí. En el transcurso del juego, James es perseguido por los recuerdos de su esposa, incluida María, que se parece mucho a ella, parece tener algunos de sus recuerdos a veces y muere repetidamente. James finalmente se ve obligado a recordar que Mary murió recientemente y que él la mató, asfixiándola con una almohada después de que fue dada de alta del hospital. En sus últimos días de vida, creía que se había vuelto físicamente repulsiva, actuando "egocéntrica y difícil, incluso abusiva con James".[59] [60] Mary no aparece en persona hasta el final del juego: en los finales "Leave" y "In Water" se muestra perdonando a James por matarla después de la pelea final con el jefe, mientras que en "Maria". Al final, ella lucha contra James como el jefe final (en lugar de María) en venganza por su asesinato. [61] [62] James se apresura a descartar este último escenario como una alucinación. [63] Mary también hizo un cameo en Silent Hill: Shattered Memories en su forma de monstruo y en un final de broma de Downpour y Book of Memories .

Mary fue interpretada por Monica Taylor Horgan, quien también interpretó a Maria. [35] Los productores reconocieron que Mary y Maria fueron diseñadas para ser casi completamente idénticas. [6]

Eddie Dombrowski

Eddie Dombrowski (エ デ ィ ー ・ ド ン ブ ラ ウ ス キ ー, Edī Donburausukī ) es el tercer personaje asesino de Silent Hill durante el juego. Es un joven obeso con una aparente conexión con el personaje de Laura. Su diálogo durante el juego revela que había sufrido abuso verbal durante gran parte de su vida antes de su llegada a Silent Hill, y su llegada fue precedida por él finalmente rompiendo, matando a un perro, disparando a un jugador de fútbol y huyendo del policía. [64] El material de la historia de fondo proporcionado por Konami describe a Eddie como normalmente tranquilo pero con "otro lado que no puede controlar cuando está enojado" y enumera su antigua ocupación como asistente de gasolinera. [21] [56]Eddie también usa una gorra de béisbol, pantalones cortos pequeños y una camisa a rayas blancas y verde azulado, ropa que uno vería usar a un niño.

James se encuentra por primera vez con Eddie en un complejo de apartamentos vomitando en un inodoro y negando agresivamente cualquier implicación con la muerte de un hombre metido en un refrigerador en el mismo apartamento. Si el jugador regresa al apartamento después de la escena, puede investigar más y encontrar carteles de jugadores de fútbol con grafitis aparentemente sin sentido y calcomanías en las paredes. Una pegatina para el parachoques dice claramente "Ilusiones, el margen de agua". A continuación, se le ve hablando con Laura en una bolera, ignorando los insultos y comentarios de Laura y James mientras duda de que sus crímenes no especificados serán perdonados. Sus últimas apariciones son en la zona de la prisión / laberinto, donde confiesa haber matado al hombre del apartamento y a otra víctima con el argumento de que se estaban burlando de él [65].y aparentemente no tiene problemas morales con matar. [66] Al final del nivel es peligrosamente inestable y amenaza con matar a cualquiera que perciba que se burla de él, lo que lleva a una pelea a muerte con James después de un comentario mal recibido de este último. [67] En la escena final antes de su muerte, Eddie concluye correctamente que James también era un asesino, diciéndole que ambos fueron "llamados" a Silent Hill porque "no son como otras personas". El encuentro final con Eddie tiene lugar en un gran congelador de carne, un contrapunto a la escalera en llamas en la que Angela se encuentra durante su encuentro final con James.

Laura

Laura (ロ ー ラ, Rōra ) es una niña de ocho años que deambula por la ciudad. Aparentemente, ella es el único personaje humano "inocente" de la ciudad, en contraste con James, Angela y Eddie, y por lo tanto no ve monstruos ni anomalías graves en la ciudad. [21] Esto tiene dos consecuencias en el juego: en primer lugar, Laura aparentemente puede moverse por la ciudad a salvo de peligros sobrenaturales, y en segundo lugar, Laura ocasionalmente pone a James en peligro debido al hecho de que no es consciente de las amenazas sobrenaturales que enfrenta.

Laura es una huérfana que se hizo amiga de Mary durante su último año de vida, habiendo sido paciente en el mismo hospital que ella, [56] y como James parece estar buscando a Mary en la ciudad también (sin saber de su muerte). Ella actúa con rudeza hacia James y Eddie, los dos personajes que encuentra, motivada con el primero por la creencia de que él no amaba realmente a Mary. [68]

James se encuentra por primera vez con Laura en el complejo de apartamentos, donde ella patea una llave fuera de su alcance y le pisa la mano. Él se enfrenta a ella con frustración después de que se borra el nivel, donde se revela su conexión con Mary, pero ella huye antes de que James pueda sacar más provecho de ella. [68] A continuación, se la ve en la bolera con Eddie, y después de que ella se va, James la persigue a petición de María. Finalmente la encuentra en el hospital, donde James la acusa de mentir cuando detalla su conexión con Mary. [69] Laura luego le pide que recoja una carta (inexistente) de Mary dentro de una habitación de hospital. Cuando James entra, ella cierra la puerta detrás de él, encerrando a James con varios monstruos peligrosos. Laura es vista nuevamente en el Hotel Lakeview con una carta que confirma su amistad con Mary,[70] y ella se pone furiosa con James cuando él le dice que ha descubierto que mató a Mary. [71] En el final de "Leave", James deja Silent Hill con Laura, posiblemente con la intención de llevar a cabo los deseos de Mary de adoptar a la niña. [70] Su destino, sin embargo, se desconoce en los otros finales.

Los primeros artículos promocionales nombraron incorrectamente al personaje como "Lauren". [56]

Cabeza de pirámide

"Era débil. Por eso te necesitaba ... Necesitaba a alguien que me castigara por mis pecados ... Pero todo eso ha terminado ahora ... Sé la verdad ... Ahora es el momento de terminar con esto".

—James Sunderland, Silent Hill 2

Pyramid Head , también conocida como "Red Pyramid Thing" (赤 い 三角 頭, Akai Sankakutō ) , [72] "Red Pyramid" o "Bogeyman" y "Triangle Head" (三角 頭, Sankaku Atama ) en Japón, [73 ] acecha a James, representando su deseo de ser castigado por la muerte de Mary. Pyramid Head es el principal antagonista de Silent Hill 2 . Masahiro Ito , el diseñador de Silent Hill 2 ' monstruos s, creado Pyramid Head porque quería 'un monstruo con una cara oculta'. [74]Conocido por su gran cabeza triangular, Pyramid Head carece de voz, y su apariencia proviene de la "memoria distorsionada de los verdugos" y del pasado de la ciudad como lugar de ejecución, según Takayoshi Sato, el diseñador de personajes de Silent Hill 2 . [75] [76] positivamente recibidos en Silent Hill 2 por su papel como elemento de James' psique , que ha sido citado por los críticos como un villano icónico de la serie y parte de Silent Hill 2 ' s apelación.

Desde Silent Hill 2, Pyramid Head se ha convertido en un icono en los videojuegos de terror y ha hecho otras apariciones en otros juegos y medios de Silent Hill . Pyramid Head ha aparecido en otros juegos de la serie principal, Homecoming como "Bogeyman", Origins como cameo en una pintura y una broma que termina en Downpour y en la película de 2006 Silent Hill como "Red Pyramid", así como su secuela Revelation . En juegos derivados ha aparecido en The Arcade , The Escape y Book of Memories . También ha aparecido fuera de la serie Silent Hill como personaje jugador en elEl videojuego New International Track & Field de Nintendo DS y Konami Krazy Racers junto a Robbie the Rabbit.

Ernest Baldwin

Ernest Baldwin (ア ー ネ ス ト ・ ボ ー ル ド ウ ィ ン, Ānesuto Bōrudouin ) es un personaje del escenario Born from a Wish de Silent Hill 2.

Personajes de Silent Hill 3

Heather Mason

Claudia Wolf

"El tiempo aún no está cerca. El tiempo en que todos serán perdonados por sus pecados. Cuando llegue el Paraíso que tanto hemos soñado. Después del Juicio y la Expiación, una eternidad de bienaventuranza". [77]

—Claudia sobre su visión del mundo, que es el motivo de su plan para revivir a la deidad adorada por La Orden.

Claudia Wolf (ク ロ ー デ ィ ア, Kurōdia ) (con la voz de Donna Burke [58] y Laura Bailey ) es una sacerdotisa del culto de la ciudad y la principal antagonista de Silent Hill 3. Se dice durante el juego que fue abusada cuando era niña. Solía ​​ser amiga de Alessa en su infancia. Claudia está intentando continuar donde Dahlia Gillespie falló en Silent Hill y usar a Alessa Gillespie (a través de su reencarnación como Heather) para dar a luz al "dios". Al contrario de Dahlia, su intención al resucitar al dios es "salvar" a la humanidad, aunque cree que es una pecadora y no se salvará. Habla con acertijos y siempre está descalza. Al final del juego, ella intenta dar a luz a la deidad y muere.

En la serie de películas, interpretada por Carrie-Anne Moss , el papel de Claudia es muy parecido al del videojuego. En Silent Hill: Revelation , usando a su hijo para llevar a Heather a Silent Hill, se revela que Claudia fue contaminada por la oscuridad y se convirtió en la misionera demoníaca. Al final, después de que su monstruosa forma se revela a sus seguidores, Claudia es asesinada por Pyramid Head.

Leonard Wolf

Leonard Wolf (レ ナ ー ド, Renādo ) es el padre abusivo de Claudia Wolf y ex miembro de la Orden. Fue condenado a un hospital psiquiátrico por su comportamiento insano y abusivo y despojado de su rango. Sin embargo, en su corazón, todavía mantenía cerca las enseñanzas de la Orden con fanática devoción, e incluso murió a causa de ello. Matt Lagan le da voz en la versión original, pero se desconoce el actor que interpretó a Leonard en la colección HD.

Leonard Wolf también aparece en la película de 2012 Silent Hill: Revelation . Es interpretado por Malcolm McDowell .

Douglas Cartland

Douglas Cartland (ダ グ ラ ス, Dagurasu ) (con la voz de Richard Grosse y Kirk Thornton en la colección HD) es un investigador privado contratado por Claudia Wolf para localizar a Heather. Cuando esto resulta en la muerte del padre adoptivo de Heather, Harry, se siente culpable y acompaña a Heather a Silent Hill como un aliado. En el final "Normal", que es el único final disponible en la primera jugada del juego, Heather y Douglas sobreviven. Si el jugador obtiene el final "Poseído", Heather mata a Douglas, lo que implica que ella misma ha sido "poseída".

Douglas se menciona en uno de los libros de The Order en Silent Hill Homecoming , que afirma que Douglas expuso con éxito el culto de Silent Hill a las autoridades después de los eventos de Silent Hill 3 .

Martin Donovan lo interpreta en la serie de películas.

Vincent Smith

Vincent (ヴ ィ ン セ ン ト, Vuinsento ) (con la voz de Clifford Rippel y Yuri Lowenthal en la Colección HD) es un sacerdote del culto. Vincent es menos dogmático que Claudia y se opone a sus acciones. Vincent parece estar del lado de Heather durante el juego. Con sus finanzas, construyó la iglesia donde se organiza la batalla final y es asesinado por Claudia cuando entra Heather.

Es interpretado por el actor Kit Harington en la serie de películas.

Valtiel

Valtiel (ヴ ァ ル テ ィ エ ル, Vuarutieru ) es un ángel en la religión seguida por el culto. Un ser santo que atiende y vela por la deidad principal de la religión, tiene los deberes de salvaguardar a la madre hasta que ella dé a luz a la deidad, a fin de asegurar la protección y restauración de esta última al mundo, y resucitar a la madre si ella muere. Es un guía del Otro Mundo, ya que aparece ante Heather cada vez que cambia el entorno. [78]

Valtiel también hace una aparición en Book of Memories y un cameo en la película Silent Hill: Revelation.

Personajes de Silent Hill 4: The Room

Henry Townshend

Henry Townshend (ヘ ン リ ー ・ タ ウ ン ゼ ン ト, Henrī Taunzento ) (expresado por Eric Bossick [79] ) es el personaje jugador de Silent Hill 4: The Room. Hombre solitario y tímido, prefiere no mostrar sus emociones. Reside en la habitación 302 de South Ashfield Heights durante dos años, aunque solo tiene una familiaridad pasajera con algunos de sus vecinos, incluida su vecina de al lado Eileen Galvin y el superintendente Frank Sunderland, sin conocer a la mayoría de los demás vecinos; así que no muchos se dan cuenta de que no ha salido de su habitación durante días. Henry es aparentemente un fotógrafo, ya que mantiene un álbum de fotos y un álbum de recortes que contiene fotos y artículos, incluidos varios que tomó en Silent Hill. Después de cinco días de estar atrapado en su habitación, Henry encuentra un túnel en su baño que lo lleva a varios lugares a los que se aventura con la esperanza de encontrar una salida. Más tarde, con la ayuda de Eileen, Henry se entera del ritual de los "21 sacramentos" del asesino en serie Walter Sullivan.que implica el asesinato de 21 víctimas para despertar a su "madre", de hecho la habitación 302 misma; El mismo Henry es la última víctima, la número 21. Dependiendo de la progresión del juego, incluido el estado de su apartamento y el daño sufrido por Eileen, Henry podría terminar siendo asesinado con éxito por Walter, sobreviviendo pero lamentando la muerte de Eileen, o sobreviviendo y saludando a Eileen más tarde en el Hospital St. Jerome. con un ramo de flores.s Hospital con un ramo de flores.s Hospital con un ramo de flores.

Eileen Galvin

Eileen Galvin (ア イ リ ー ン ・ ガ ル ビ ン, Airīn Garubin ) es un personaje de Silent Hill 4: The Room. La vecina de al lado de Henry Townshend, reside en la habitación 303 del apartamento de South Ashfield Heights. A pesar de que Henry ha vivido junto a ella durante dos años, los dos solo comparten un poco de familiaridad entre ellos, aunque Eileen es la primera en notar que Henry no ha salido de su habitación durante cinco días. Si bien se la puede vislumbrar varias veces en la primera parte del juego, incluso al mirar sus actividades desde la habitación 302, se vuelve más importante en la parte posterior del juego, donde es atacada por Walter en el Otro Mundo como la vigésima víctima de el ritual de los 21 sacramentos, que la deja casi muerta y la lleva de urgencia al Hospital St. Jerome. Eileen decide acompañar a Henry en su viaje por los Otros Mundos de Walter, con la intención de ayudar a la versión más joven de Walter.quien la había ayudado cuando el adulto Walter la atacó, dejando su cuerpo físico en el hospital. Dependiendo de cuánto daño sufra Eileen y la posesión que experimente, Eileen cae presa de la trampa mortal de Walter antes de la batalla final, lo que resulta en la muerte de Eileen en el mundo real, o sobrevive y se despierta en el mundo real, donde es recibida. Henry dándole flores, sugiriendo que su relación se ha fortalecido desde su encuentro anterior.sugiriendo que su relación se ha fortalecido desde su encuentro anterior con el otro.sugiriendo que su relación se ha fortalecido desde su encuentro anterior con el otro.

Walter Sullivan

Walter Sullivan (ウ ォ ル タ ー ・ サ リ バ ン, Uorutā Sariban ) es el principal antagonista de Silent Hill 4: The Room.. Abandonado por sus padres al nacer en la habitación 302 de South Ashfield Heights, fue acogido por Frank Sunderland, quien mantuvo su cordón umbilical mientras lo enviaba al Hospital St. Jerome y finalmente al orfanato Wish House, ubicado cerca de Silent Hill. Maltratado y enseñado las enseñanzas de la Orden por Dahlia Gillespie, Walter se convenció de que la habitación 302 en South Ashfield Heights es su madre. George Rosten, un sacerdote de la secta Valtiel, dejó que Valtiel entrara en el subconsciente de Walter, lo que le permitió realizar el ritual de los 21 sacramentos al matar a 21 víctimas con la intención de despertar a su "madre". Se las arregló para matar a las primeras diez víctimas cuyos corazones se labró, convirtiéndose en un prolífico asesino en serie en Ashfield, pero más tarde fue capturado, y su suicidio en prisión aparentemente siguió poco después. En realidad,Walter se había suicidado como la undécima víctima del ritual, se convirtió en un fantasma y trasladó su cadáver a la habitación 302, luego planeó continuar con sus asesinatos más allá de la tumba. Walter mató a cuatro víctimas más antes de que Henry Townshend se mudara como el nuevo ocupante de la habitación 302. Como parte de su plan, crea varios otros mundos para atrapar y matar a sus víctimas, incluidos Henry y su vecina, Eileen, a quienes apunta como el final y penúltimas víctimas, respectivamente. Aunque se las arregla para matar a cuatro (o cinco si Eileen muere en la batalla final) más víctimas, su plan se pone fin después de su derrota por Henry en todos los finales del juego, excepto el final de "21 Sacramentos", que muestra que se las arregla para matar tanto a Henry como a Eileen, despertando así a su "madre".luego planeó continuar sus asesinatos más allá de la tumba. Walter mató a cuatro víctimas más antes de que Henry Townshend se mudara como el nuevo ocupante de la habitación 302. Como parte de su plan, crea varios otros mundos para atrapar y matar a sus víctimas, incluidos Henry y su vecina, Eileen, a quienes apunta como el final y penúltimas víctimas, respectivamente. Aunque se las arregla para matar a cuatro (o cinco si Eileen muere en la batalla final) más víctimas, su plan se pone fin después de su derrota por Henry en todos los finales del juego, excepto el final de "21 Sacramentos", que muestra que se las arregla para matar tanto a Henry como a Eileen, despertando así a su "madre".luego planeó continuar sus asesinatos más allá de la tumba. Walter mató a cuatro víctimas más antes de que Henry Townshend se mudara como el nuevo ocupante de la habitación 302. Como parte de su plan, crea varios otros mundos para atrapar y matar a sus víctimas, incluidos Henry y su vecina, Eileen, a quienes apunta como el final y penúltimas víctimas, respectivamente. Aunque se las arregla para matar a cuatro (o cinco si Eileen muere en la batalla final) más víctimas, su plan se pone fin después de su derrota por Henry en todos los finales del juego, excepto el final de "21 Sacramentos", que muestra que se las arregla para matar tanto a Henry como a Eileen, despertando así a su "madre".crea varios otros mundos para atrapar y matar a sus víctimas, incluidos Henry y su vecina, Eileen, a quienes apunta como las últimas y penúltimas víctimas, respectivamente. Aunque se las arregla para matar a cuatro (o cinco si Eileen muere en la batalla final) más víctimas, su plan se pone fin después de su derrota por Henry en todos los finales del juego, excepto el final de "21 Sacramentos", que muestra que se las arregla para matar tanto a Henry como a Eileen, despertando así a su "madre".crea varios otros mundos para atrapar y matar a sus víctimas, incluidos Henry y su vecina, Eileen, a quienes apunta como las últimas y penúltimas víctimas, respectivamente. Aunque se las arregla para matar a cuatro (o cinco si Eileen muere en la batalla final) más víctimas, su plan se pone fin después de su derrota por Henry en todos los finales del juego, excepto el final de "21 Sacramentos", que muestra que se las arregla para matar tanto a Henry como a Eileen, despertando así a su "madre".lo que lo muestra logrando matar tanto a Henry como a Eileen, despertando así a su "madre".lo que lo muestra logrando matar tanto a Henry como a Eileen, despertando así a su "madre".

Cynthia Velásquez

Cynthia Velasquez (シ ン シ ア ・ ベ ラ ス ケ ス, Shinshia Berasukesu ) (con la voz de Lisa Ortiz ) es una mujer hispanoamericana coqueta que Henry conoce en la estación de metro. Convencida de que está en un sueño, le pide a Henry que la ayude, prometiéndole un "favor especial". Cuando los dos se separan, Cynthia finalmente encuentra una salida, pero es atacada por Walter como la víctima número 16 del ritual de los 21 sacramentos, dejándola muy golpeada cuando Henry la alcanza, quien la calma mientras muere por sus heridas. Más adelante en el juego, Cynthia reaparece como un fantasma vengativo, ahora con el pelo largo y negro similar a un onryō , que frecuenta la estación que visitan Henry y Eileen.

Joseph Schreiber

Joseph Schreiber (ジ ョ セ フ ・ シ ュ ラ イ バ ー, Josefu Shuraibā )es un periodista que investiga la Orden de Silent Hill. Fue el ocupante anterior de la habitación 302, a quien Henry se hace cargo después de su muerte. La investigación de Joseph sobre la Orden finalmente lo llevó a escribir una exposición sobre el orfanato de Wish House, que trató de vincular con los asesinatos del asesino en serie Walter Sullivan. Sin embargo, misteriosamente quedó atrapado en su propia habitación un día, y mientras intentaba salir, se encontró con los Otros Mundos creados por Walter, que incluyen los fantasmas de las víctimas asesinadas por él. El jugador controla a Joseph durante una breve parte inicial del juego antes de ser asesinado por el fantasma de Jimmy Stone, convirtiéndose en la decimoquinta víctima del ritual de los 21 sacramentos, momento en el que la historia cambia a dos años después. Henry y Eileen se encuentran con el fantasma de Joseph en la habitación 302 del pasado,ubicado en la parte inferior de la Escalera de caracol entre los Otros Mundos, donde les dice que maten a Walter siguiendo el Tomo Carmesí si desean que el ritual termine.

Frank Sunderland

Frank Sunderland (フ ラ ン ク ・ サ ン ダ ー ラ ン ド, Furanku Sandārando ) es el superintendente de South Ashfield Heights, donde residen Henry Townshend y Eileen Galvin. También es el padre del protagonista de Silent Hill 2 , James Sunderland, a quien Frank describe como "desaparecido" en Silent Hill con su esposa, Mary. Frank una vez le dio a Henry una foto del lago Toluca, y luego se revela que tomó a Walter Sullivan cuando sus padres lo abandonaron en la habitación 302. Dio a Walter en adopción en el orfanato Wish House cerca de Silent Hill, pero se quedó con el cordón umbilical de Walter. Mientras que Frank sobrevive a los eventos del juego en la mayoría de los finales, el final de "21 Sacramentos" tiene la radio anunciando su muerte en su habitación, entre otros.

Jasper Gein

Jasper Gein (ジ ャ ス パ ー ・ ゲ イ ン, Jasupā Gein ) es un hombre mentalmente desequilibrado que está fascinado con la Orden de Silent Hill. Era amigo de Bobby Randolph y Sein Martin, ambos también fascinados con la Orden, además de ser dos de las diez víctimas iniciales del ritual de los 21 sacramentos dirigido por Walter. Cuando Henry ingresa al área cerca del orfanato de Wish House desde la habitación 302, se encuentra con Jasper, quien le ofrece pistas sobre el orfanato y la Orden, siendo fanático de ellos. Henry luego observa cómo Jasper es asesinado por Walter, quien lo inmola vivo como la víctima número 17, mientras que el propio Jasper, como si apreciara el evento, talla 17/21 en su pecho. Jasper reaparece más tarde como un fantasma quemado que acecha el orfanato.

Andrew DeSalvo

Andrew DeSalvo (ア ン ド リ ュ ー ・ デ サ ル ボ, Andoryū Desaruvuo ) es un guardián de mediana edad del orfanato de Wish House empleado por la Orden de Silent Hill. Si bien no es parte de la Orden, disfrutó de la idea de abusar y castigar a los huérfanos, a menudo torturándolos en la Prisión de Agua sin importar si realmente rompieron las reglas o no. Walter insinúa que Andrew mató a su amigo de la infancia, Bob, durante sus torturas, además de obligarlo a beber agua con sanguijuelas. Henry se encuentra con Andrew atrapado dentro de la prisión de agua. Aunque se las arregla para liberarlo, Andrew es encontrado más tarde ahogado como la víctima número 18 del ritual de los 21 sacramentos, y su fantasma más tarde resurge cuando Henry y Eileen visitan la prisión por segunda vez.

Richard Braintree

Richard Braintree (リ チ ャ ー ド ・ ブ レ イ ン ツ リ ー, Richādo Bureintsurī ) es un residente violento y sádico de la habitación 207 de South Ashfield Heights. Teniendo un mal genio, una vez castigó a un compañero de residencia, Mike, rasgándole la ropa y golpeándolo, lo que el joven Walter malinterpretó como haber literalmente desollado a Mike vivo. Henry se encuentra con Richard en el Mundo de la Construcción, este último inicialmente lo confundió con una manifestación al apuntar con un revólver a Henry. Más tarde, Henry encuentra a Richard atado a una silla y electrocutado hasta la muerte como la decimonovena víctima de los 21 sacramentos, a pesar del intento de Henry de liberarlo. Su fantasma luego acecha la versión del Otro Mundo de la Habitación 207.

Personajes de Silent Hill: Origins

Travis Grady

Travis Grady (ト ラ ヴ ィ ス ・ グ レ イ デ ィ, Toravuisu Gureidi ) es el personaje jugador de Silent Hill: Origins. Un camionero común con una infancia traumática, es un huérfano cuya madre se volvió loca y trató de suicidarse a sí misma y a Travis una vez, mientras que su padre se suicidó poco después de que su esposa fuera internada en un sanatorio. Quince años después del suicidio de su padre, Travis está tomando un atajo a través de Silent Hill cuando casi choca con una proyección de Alessa cruzando la calle. Preocupado, explora los alrededores y logra rescatar a Alessa de la inmolación de su madre, Dahlia, antes de desmayarse. Después de despertar, Travis continúa a través de Silent Hill y es guiado por Alessa para profundizar en su pasado y al mismo tiempo ayudarla a detener el nacimiento del Dios, lo que finalmente lo obliga a enfrentar la culpa que siente por el destino de sus padres. En el buen final, Travis es capaz de dividir el alma de Alessa en dos,dando a luz a su mitad intacta que es adoptada por la pareja Mason como "Cheryl", y luego se despide para continuar con su parto. En el final malo, Travis es capturado e inyectado con el PTV por la Orden, ya que las escenas implican que él es un asesino en serie y el asesino de su padre. Travis aparece en una breve parte al comienzo deSilent Hill: Regreso a casa . Ahora, un hombre mucho mayor, lleva a Alex de regreso a Shepherd's Glen desde un sanatorio, aunque los recuerdos de Alex lo distorsionan para que sea del ejército. Al igual que Laura en Silent Hill 2 , parece indiferente ante el hecho de que la ciudad está superpuesta por el Mundo de Niebla, lo que sugiere que lo ve como el Mundo Real.

En la película Silent Hill: Revelation , Travis (interpretado por Peter Outerbridge ) aparece en un cameo al final de la película, cuando acepta llevar a Sharon y Vincent de Silent Hill a "tan lejos como pueda".

Helen Grady

Helen Grady es la madre de Travis. Durante la infancia de Travis, Helen se volvió loca, afirmando que escuchó voces en el espejo de que su "niño demonio" tenía que ser asesinado. Luego trató de gastarlo a él y a ella misma, pero fue detenida y internada en el Sanatorio de Cedar Grove. Helen se volvería violenta cuando se enteró de que Travis vendría con su padre a visitarla, por lo que Richard Grady le dijo a Travis que Helen había muerto, aunque Richard le escribió cartas hasta su suicidio. Helen había muerto por una causa desconocida cuando comienza Silent Hill: Origins y Travis descubre sus restos en el sanatorio.

Richard Grady

Richard Grady es el padre de Travis y el esposo de Helen. Richard separó a Helen de su hijo cuando ella trató de matarlo enviándola a un sanatorio. Al ver que Helen rogaría violentamente que se reuniera con Travis, Richard le dijo a Travis que Helen había muerto para evitarle ver el descenso de la locura de Helen, pero él continuó escribiéndole cartas. Incapaz de ver a su familia fracturada más, Richard se suicidó quince años antes de los eventos de Silent Hill: Origins , su cuerpo fue tomado solo tres días después debido a que el joven Travis no estaba seguro de si su padre realmente había muerto.

El carnicero

Butcher (ブ ッ チ ャ ー, Butchā ) es un monstruo similar a Pyramid Head y una manifestación de la culpa de Travis que luego aparece en Book of Memories como un jefe. El final malo implica que en realidad es una personalidad dividida de Travis.

Personajes de Silent Hill: Homecoming

Alex Pastor

Alex Shepherd (ア レ ッ ク ス ・ シ ェ パ ー ド, Arekkusu Shepādo ) es el protagonista de Silent Hill: Homecoming. Alex, el hijo mayor de Adam y Lillian Shepherd, es parte de una de las familias fundadoras de su ciudad natal, Shepherd's Glen. Tenía una relación cercana con su hermano menor, Joshua, quien siempre fue favorecido por sus padres. Una semana después del 150 aniversario de Shepherd's Glen, Alex abandonó abruptamente la ciudad, aparentemente para convertirse en soldado, y regresa a casa al comienzo del juego para encontrar a su padre y hermano ausentes, mientras que su madre está catatónica y finalmente es secuestrada por la revivida Orden de Silent Hill. Con la ayuda de su amiga de la infancia, Elle Holloway, y un policía local y amigo de la familia, James Wheeler, Alex se aventura a Silent Hill para encontrar a los residentes desaparecidos, incluida su familia. A medida que Alex recupera sus verdaderos recuerdos, se revela que nunca fue un soldado en primer lugar;de hecho, lo enviaron a una institución mental después de volverse loco tras el asesinato accidental de Joshua durante un viaje en bote. Al matar a Joshua, Alex rompió sin darse cuenta el pacto de la Orden, ya que él era el que sus padres pretendían como sacrificio. Al llegar a un acuerdo con el hecho, Alex luego lucha contra el Amnion, una manifestación de Joshua. Dependiendo de los finales del juego, Alex puede terminar sobreviviendo y regresando a Shepherd's Glen con Elle, ahogado por su padre, convertido en el Hombre del Saco o enviado de regreso a la institución mental.Dependiendo de los finales del juego, Alex puede terminar sobreviviendo y regresando a Shepherd's Glen con Elle, ahogado por su padre, convertido en el Hombre del Saco o enviado de regreso a la institución mental.Dependiendo de los finales del juego, Alex puede terminar sobreviviendo y regresando a Shepherd's Glen con Elle, ahogado por su padre, convertido en el Hombre del Saco o enviado de regreso a la institución mental.

Pastor Joshua

Joshua Shepherd (ジ ョ シ ュ ア ・ シ ェ パ ー ド, Joshua Shepādo )es el hermano menor de Alex Shepherd. Él, junto con su padre Adam, había desaparecido cuando Alex regresó a Shepherd's Glen, lo que motivó a Alex a buscarlos en Silent Hill. Alex nota que a lo largo de su vida, sus padres siempre habían favorecido a Joshua sobre él; Joshua incluso logró heredar el anillo de su familia, que no se le pudo mostrar a nadie más, ni siquiera a Alex. Cuando Alex recupera sus verdaderos recuerdos, se revela que la razón por la que sus padres lo retiraron es porque tuvieron que elegir a uno de sus dos hijos como sacrificio por la Orden de Silent Hill; eligieron a Alex, por lo que deliberadamente lo ignoraron para no apegarse demasiado y luego tener que perderlo más tarde. Sin embargo, Alex mató accidentalmente a Joshua después de que este último mostrara con orgullo el anillo de su familia en un paseo en bote. No queriendo perder al hijo que le queda,Adam y Lillian se vieron obligados a presentar el cuerpo de Joshua como sacrificio, rompiendo el pacto de la Orden. Después de derrotar al Amnion, Alex encuentra el cadáver de Joshua dentro del cuerpo del monstruo.

Elle Holloway

Elle Holloway (エ ル ・ ハ ロ ウ ェ イ, Eru Harouei )es amigo de la infancia de Alex Shepherd y parte de la familia Holloway, una de las cuatro familias fundadoras de Shepherd's Glen. La hija mayor del juez de la ciudad, Margaret, Elle, como Alex, tiene la presión de estar a la altura de su apellido, aunque nunca se lo muestra a nadie. En un momento, Elle y Alex eran muy cercanos, como hermanos, aunque algunos materiales implican tener sentimientos románticos, pero ella se decepcionó cuando Alex abandonó abruptamente Shepherd's Glen una semana después del 150 aniversario de la ciudad. Mientras tanto, Elle comenzó a pegar carteles para los residentes desaparecidos de Shepherd's Glen, uno de los cuales es su hermana menor, Nora; no sabe que su madre presentó a Nora como sacrificio por el pacto de la Orden. Cuando Alex regresa a la ciudad,Elle lo ayuda a investigar las desapariciones de los residentes de la ciudad, en el proceso se entera de que su madre está reviviendo la Orden de Silent Hill e intenta ejecutarla porque rechaza formar parte de ella. En el final "Bueno", Elle logra escapar de Silent Hill con Alex de regreso a su ciudad natal.

James Wheeler

James Wheeler (ウ ィ ー ラ ー, Uīrā )es un oficial de policía adjunto que trabaja en la estación de policía de Shepherd's Glen. Conocía a Alex desde hacía algún tiempo, ya que una vez trabajó con el padre de Alex, Adam. Cuando los residentes de Shepherd's Glen comienzan a desaparecer uno por uno, Wheeler sube a la estación, creyendo que alguna fuerza sobrenatural está detrás de las desapariciones. Ayuda a Alex y Elle en su intento de llegar a Silent Hill, pero es secuestrado, junto con Elle, por la Orden, aunque deja su walkie-talkie para comunicarse con Alex. Aunque Alex logra alcanzarlo, Wheeler es secuestrado una vez más por Asphyxia. Más tarde se lo encuentra muriendo con cuchillos empalados alrededor de su cuerpo; el jugador tiene la opción de salvarlo usando su botiquín médico o no. Si el jugador lo salva, Wheeler va con Elle para escapar de la guarida de la Orden, presumiblemente sobreviviendo a la terrible experiencia después.

Margaret Holloway

Margaret Holloway (マ ー ガ レ ッ ト ・ ハ ロ ウ ェ イ, Māgaretto Harouei ) es una de las principales antagonistas de Silent Hill: Homecoming.. Ella es la jueza de Shepherd's Glen y miembro de la familia Holloway, una de las cuatro familias fundadoras de la ciudad. Tiene dos hijas, Elle y Nora, la última de las cuales sacrificó por el pacto de la Orden de Silent Hill. Inicialmente apareciendo como una mujer recatada y cariñosa, la jueza Holloway es en realidad una persona cruel y sádica que siempre buscó mantener el pacto, sin siquiera sentir remordimiento por sacrificar a su hija, a diferencia de las otras tres familias. Ella se sintió resentida con Alex cuando rompió el pacto al matar a Joshua, ya que esto significa que Shepherd's Glen ya no es seguro, por lo que decide revivir la Orden de Silent Hill reclutando a Curtis Ackers y varios otros, mientras secuestra y ejecuta a aquellos que se niegan a someter. a ella.Margaret incluso está decidida a matar a su hija restante cuando esta última se niega a unirse a ella. En la guarida de la Orden, ella intenta matar a Alex con un taladro después de drogarlo, aunque Alex se las arregla para tomar represalias y forzar el taladro a través de su mandíbula, matándola horriblemente.

Curtis Ackers

Curtis Ackers (カ ー テ ィ ス ・ ア ッ カ ー ズ, Kātisu Akkāzu ) es uno de los principales antagonistas de Silent Hill: Homecoming , junto al juez Holloway. Un reparador solitario que trabaja en el Salvage Yard, Curtis se encuentra con Alex poco después de su regreso a Shepherd's Glen para intercambiar armas con él mientras se queja de la rareza que ocurre recientemente en la ciudad. Más tarde queda claro que Curtis se ha unido a la revivida Orden de Silent Hill bajo Margaret Holloway mientras ayuda en el secuestro de la madre de Alex, Lillian. Más tarde es enviado por Holloway para ejecutar a la hija de este último, Elle, pero antes de hacerlo, lo matan durante un enfrentamiento con Alex en la guarida de la Orden.

Adam y Lillian Shepherd

Adam (ア ダ ム, Adamu ) y Lillian (リ リ ア ン, Ririan )son los padres de Alex y Joshua Shepherd, así como miembros de la familia Shepherd, una de las cuatro familias fundadoras de Shepherd's Glen. Ambos habían favorecido a Joshua sobre Alex durante toda su vida, dándole al primero un trato preferencial mientras trataban al segundo como si fuera una adición de segunda clase a la familia. Posteriormente se revela que por ser parte de las familias fundadoras, tuvieron que cumplir el pacto de la Orden sacrificando a uno de sus hijos; eligieron a Alex, por lo que se distanciaron de él por temor a que su apego a él hiciera su sacrificio más difícil por ellos. Sin embargo, cuando Alex mató accidentalmente a Joshua durante un viaje en bote, sus padres se vieron obligados a presentar el cuerpo de Joshua como sacrificio, ya que no querían perder al hijo que le quedaba, por lo que el pacto se rompió. Cuando Alex regrese a Shepherd 'En Glen, Adam ha sido secuestrado por la Orden revivida, mientras que Lillian está en un estado catatónico hasta que ella también es secuestrada. Los dos están confinados en trampas en Silent Hill, donde se disculpan con Alex por el trato que le dieron cuando este último se encuentra con ellos; Adam incluso le confiesa anónimamente a Alex en la iglesia de la Orden que siempre había amado a sus dos hijos, independientemente de su actitud hacia ellos. Ambos mueren, Adam se rompe por la mitad horizontalmente, mientras que la muerte de Lillian depende de la elección de Alex: puede que la rompan por la mitad verticalmente o que Alex le dispare como un acto de misericordia.Adam incluso le confiesa anónimamente a Alex en la iglesia de la Orden que siempre había amado a sus dos hijos, independientemente de su actitud hacia ellos. Ambos mueren, Adam se rompe por la mitad horizontalmente, mientras que la muerte de Lillian depende de la elección de Alex: puede que la rompan por la mitad verticalmente o que Alex le dispare como un acto de misericordia.Adam incluso le confiesa anónimamente a Alex en la iglesia de la Orden que siempre había amado a sus dos hijos, independientemente de su actitud hacia ellos. Ambos mueren, Adam se rompe por la mitad horizontalmente, mientras que la muerte de Lillian depende de la elección de Alex: puede que la rompan por la mitad verticalmente o que Alex le dispare como un acto de misericordia.

Sam Bartlett

Sam Bartlett (バ ー ト レ ッ ト, Bātoretto ) es el alcalde de Shepherd's Glen y miembro de la familia Bartlett, una de las cuatro familias fundadoras de la ciudad. Siendo un defensor del pacto, Sam tuvo que presentar a su hijo, Joey, como sacrificio por el pacto de la Orden enterrándolo vivo; Este acto lo impactó mucho emocionalmente, ya que a menudo se lo ve cavando tumbas viejas, probablemente para hacer frente a su situación. Cuando el Otro Mundo comienza a cubrir Shepherd's Glen, Sam es asesinado por una manifestación de Joey, el Sepulcro.

Dr. Martin Fitch

Martin Fitch (フ ィ ッ チ, Fitchi ) es el médico local de Shepherd's Glen y miembro de la familia Fitch, una de las cuatro familias fundadoras de la ciudad. Es considerado un héroe local debido a sus valientes acciones para ayudar a un autobús escolar lleno de estudiantes de primaria que se alojaron debajo de un puente cuando el río Toluca se inundó, en particular para salvar al entonces joven Alex Shepherd de ser atrapado por el arrugado. vehículo. Tenía una hija, Scarlet, a quien tuvo que sacrificar por el pacto de la Orden mutilándola, enviándolo a la locura y la automutilación. Cuando Shepherd's Glen queda completamente sumergido por los efectos de Silent Hill, Martin es asesinado por una manifestación de su hija, que le muerde la cabeza.

Personajes de Silent Hill: Shattered Memories

Michelle Valdez

Michelle Valdez (ミ ッ シ ェ ル ・ バ ル デ ズ, Missheru Barudezu ) es una cubanoamericana graduada de Midwich High School que trabaja en el club The Balkan. El único personaje principal que no tuvo una contraparte en el Silent Hill original., Michelle afirma que solía ir a la escuela con Cheryl Heather Mason durante una reunión con el padre de Cheryl, Harry. Más tarde, ella aparece y desaparece ante Harry varias veces mientras lo ayuda mientras atraviesa Silent Hill en busca de Cheryl, ella misma ya en una acalorada discusión con su novio, John. La última vez que se le aparece a Harry, Michelle le dice a Harry que visite el faro a través del lago mientras le dice que puede que no le gusten las respuestas que encuentra, lo que implica que ella ya sabe quién o dónde está en realidad. Dependiendo de la elección del jugador a lo largo del juego, Michelle puede aparecer con uno de los tres atuendos y personajes posibles, así como con una de las dos personalidades. Ella también aparece en uno de los finales del juego, "Sleaze and Sirens",donde participa en un video sexual casero con Harry y Lisa Garland.

Personajes de Silent Hill: Downpour

Murphy Pendleton

Murphy Pendleton (マ ー フ ィ ー ・ ペ ン ド ル ト ン, Māfī Pendoruton ) es el personaje principal y protagonista de Silent Hill: Downpour.. Criado en un orfanato, Murphy respeta a las monjas y se dice que tiene un comportamiento criminal, aunque finalmente se detuvo y se casó con su amiga de mucho tiempo, Carol, quien le dio un hijo, Charlie, que era particularmente cercano a su padre. Sin embargo, Charlie fue secuestrado y posteriormente asesinado por un violador de niños y vecino de Pendleton, Patrick Napier. Poco después, Carol se divorció de Murphy, quien estaba consumido por el dolor de que permitió que lo arrestaran y lo enviaran a la prisión estatal de Ryall para poder matar a Napier personalmente con un trato con George Sewell, que lo involucraba golpeando al compañero de Sewell, Frank Coleridge. Durante el traslado de un prisionero a la prisión de máxima seguridad de Wayside, el autobús de la prisión se estrella, aunque Murphy sobrevive y se topa con Silent Hill.

Allí, Murphy es perseguido por manifestaciones debido a su culpa en las muertes de Napier y Coleridge, además de ser perseguido por Anne Marie Cunningham, la hija de Frank, quien lo culpa por la muerte de su padre. Cuando llega a aceptar su culpa al derrotar al Hombre del Saco, intenta escapar en barco, pero Anne lo detiene en el último minuto y le dispara. Enfrentando al Wheelman en un recuerdo de la prisión estatal de Ryall, Murphy luego se transforma en el Bogeyman, a quien el jugador controla para matar o perdonar a Anne, o ser asesinado por ella, dependiendo de la progresión. Si el hombre del saco perdona a Anne, Murphy es liberada y agradecida por Anne, quien se entera de que el asesino de su padre fue, de hecho, Sewell. Si mata a Anne, Murphy será enviado a prisión mientras el Wheelman lo vigila en el "Círculo completo".final o ejecutado por sus asesinatos de Napier y Frank en el final de "Ejecución". En el caso de que Anne mate al Hombre del Saco, Murphy asume el papel de Sewell mientras que Anne asume su propio papel mientras el juego se desarrolla en la escena inicial. ¡La sorpresa!" El final, en cambio, muestra a Murphy tropezando con una fiesta sorpresa para él mismo, a la que asistieron varios personajes pasados ​​de Silent Hill, incluido Pyramid Head.

Anne Marie Cunningham

Anne Marie Cunningham (ア ン ・ マ リ ー ・ カ ン ニ ガ ム, An Marī Kaningamu , de soltera Coleridge) es una de las principales antagonistas de Silent Hill: Downpour y la protagonista principal del cómic Anne's Story , que vuelve a contar la historia de Downpour.desde la perspectiva de Anne. Anne, oficial de correccionales de la prisión de máxima seguridad de Wayside, supervisa el traslado del recluso de la prisión estatal de Ryall, que incluye a Murphy Pendleton, de quien sospecha es el que golpeó brutalmente a su padre, Frank Coleridge, hasta que lo dejó en un estado vegetativo que dura hasta su muerte. Cuando el autobús de la prisión se estrella, Anne sobrevive y rastrea a Murphy, quien también sobrevive al accidente. Ella se encuentra con Murphy varias veces e intenta arrestarlo, aunque él logra escapar en todos los intentos. Al igual que Murphy, la propia Anne experimenta las manifestaciones de Silent Hill, lo que la hace aún más decidida a matar a Murphy. Las manifestaciones de una Anne más joven también se le aparecen a Murphy, que reflejan la culpa de Anne hacia Murphy. Cuando finalmente le dispara a Murphy cuando este último está a punto de escapar con un bote,los dos son enviados a un recuerdo de la prisión estatal de Ryall, donde ella le revela a Murphy su conexión con Frank, así como su deseo de matarlo. Murphy luego se transforma en el Hombre del Saco a quien el jugador tiene la opción de matar o perdonar a Anne, o incluso ser asesinado por ella, dependiendo de la progresión del juego. Si el hombre del saco perdona a Anne, se enterará de que el que asesinó a Frank fue George Sewell. Ella libera y agradece a Murphy después, mientras también dirige su atención a Sewell en el final de "Truth and Justice". En el escenario en el que Anne mata al hombre del saco, el juego termina con el final "Reversal", que cambia el papel de Murphy al papel de Anne y el de Sewell a Murphy en la escena que se juega al comienzo del juego.Murphy luego se transforma en el Hombre del Saco a quien el jugador tiene la opción de matar o perdonar a Anne, o incluso ser asesinado por ella, dependiendo de la progresión del juego. Si el hombre del saco perdona a Anne, se enterará de que el que asesinó a Frank fue George Sewell. Ella libera y agradece a Murphy después, mientras también dirige su atención a Sewell en el final de "Truth and Justice". En el escenario en el que Anne mata al hombre del saco, el juego termina con el final "Reversal", que cambia el papel de Murphy al papel de Anne y el de Sewell a Murphy en la escena que se juega al comienzo del juego.Murphy luego se transforma en el Hombre del Saco a quien el jugador tiene la opción de matar o perdonar a Anne, o incluso ser asesinado por ella, dependiendo de la progresión del juego. Si el hombre del saco perdona a Anne, se enterará de que el que asesinó a Frank fue George Sewell. Ella libera y agradece a Murphy después, mientras también dirige su atención a Sewell en el final de "Truth and Justice". En el escenario en el que Anne mata al hombre del saco, el juego termina con el final "Reversal", que cambia el papel de Murphy al papel de Anne y el de Sewell a Murphy en la escena que se juega al comienzo del juego.Ella libera y agradece a Murphy después, mientras también dirige su atención a Sewell en el final de "Truth and Justice". En el escenario en el que Anne mata al hombre del saco, el juego termina con el final "Reversal", que cambia el papel de Murphy al papel de Anne y el de Sewell a Murphy en la escena que se juega al comienzo del juego.Ella libera y agradece a Murphy después, mientras también dirige su atención a Sewell en el final de "Truth and Justice". En el escenario en el que Anne mata al hombre del saco, el juego termina con el final "Reversal", que cambia el papel de Murphy al papel de Anne y el de Sewell a Murphy en la escena que se juega al comienzo del juego.

Charlie Pendleton

Charlie Pendleton (チ ャ ー リ ー ・ ペ ン ド ル ト ン, Chārī Pendoruton ) es el joven hijo de Murphy Pendleton y su ex esposa Carol. Charlie tenía una fuerte relación con su padre; los dos a menudo jugaban cometas juntos y compartían un interés en los coches. Antes de los eventos de Silent Hill: Downpour, Charlie fue secuestrado por el vecino pedófilo de Pendleton, Patrick Napier, quien abusó sexualmente de Charlie y lo arrojó a un lago, donde se ahogó. En el dolor por la muerte de su hijo, Murphy se motivó a vengar la muerte de Charlie haciéndose arrestar y luego matar a su vecino por sus manos. Los recuerdos de Charlie se manifiestan durante el viaje de Murphy por Silent Hill, incluida una aparición de sí mismo que el Hombre del Saco mata frente a Murphy. También felicita a Murphy después de que este último mata al hombre del saco, afirmando que nunca lo culpa por su muerte.

Howard Blackwood

Howard Blackwood (ハ ワ ー ド ・ ブ ラ ッ ク ウ ッ ド, Hawādo Burakkuuddo ) es un misterioso director de correos que trabaja en Silent Hill. Ha trabajado como director de correos durante más de un siglo, como aparece en el cómic Past Life , que se desarrolla en el siglo XIX; se da a entender que se sintió atraído por Silent Hill después de una muerte en defensa propia y de tener que sufrir su tormento una y otra vez. A diferencia de muchas otras personas que tropiezan con Silent Hill, Howard parece saber mucho sobre el mecanismo de la ciudad, ya sea mundano o no. Cuando Murphy Pendleton llega a Silent Hill en Silent Hill: Downpour, conoce a Howard varias veces, quien da una conversación críptica y pistas sobre la ciudad antes de desaparecer abruptamente. Howard también juega un papel importante en Silent Hill: Book of Memories, ya que él es quien le da al personaje del jugador el libro titular en primer lugar, además de servir como comerciante en el juego.

John P. "JP" Sater

John P. Sater es un ex guía turístico de Devil's Pit, una atracción turística que alguna vez fue popular en Silent Hill. JP fue responsable de la muerte de ocho niños durante el colapso de un tranvía subterráneo que transportaba turistas, ya que estaba ebrio en ese momento. Difamado y perdiendo su trabajo, JP se culpó a sí mismo por el accidente y se suicidó. Ya está contemplando el suicidio cuando Murphy llega a la ciudad; Independientemente de si Murphy eligió consolarlo o burlarse de él, saltó a un abismo hacia su muerte. Antes de su suicidio, sin embargo, da a entender que conoce a Murphy y la culpa de este último por sus pecados pasados.

Frank Coleridge

Frank Coleridge (フ ラ ン ク ・ コ ー ル リ ッ ジ, Furanku Kōrurijji )es un oficial de correccionales en la prisión estatal de Ryall, donde Murphy Pendleton fue encarcelado. También es el padre de Anne Marie Cunningham, quien lo tiene en alta estima y está decidida a seguir sus pasos para convertirse en oficial correccional. Un hombre sabio y honorable, Frank trató a todos sus colegas y presos con respeto. También creía sinceramente que todos pueden cambiar, ya que trabajó duro para que Murphy recibiera la libertad condicional, creyendo que este último era un buen hombre de corazón. Frank, sin embargo, no confiaba en su compañero George Sewell, ya que sabía que este último era corrupto y traicionero con cualquiera que hiciera tratos con él. Después del asesinato de Patrick Napier, Frank se enfrentó a Murphy y Sewell, en el que este último ordenó al primero que matara a Frank. Independientemente de lo que sucediera, Frank fue golpeado hasta dejarlo en estado vegetativo hasta su muerte.A lo largo deSilent Hill: Downpour , Frank aparece en la forma de Wheelman tanto para Murphy como para Anne, esta última cree que Murphy es el asesino de su padre y, por lo tanto, está decidido a vengarse de él. Dependiendo de los finales, el asesino de Frank puede ser el de Murphy, o Sewell, quien venció a Frank de todos modos cuando Murphy no pudo hacerlo.

Bobby Ricks

Bobby Ricks es un DJ de una estación de radio local WLMN FM, ubicada en el Edificio Centennial en Silent Hill. Ha estado atrapado en Silent Hill durante mucho tiempo, pero debido a la falta de valor para salir de la ciudad, se sienta en la estación para transmitir transmisiones de radio por toda la ciudad, dedicándolas a varias personas, incluido Murphy Pendleton. Cuando Murphy llega a la estación, Bobby le dice que tenía miedo de explorar Silent Hill ya que sabe que "tiene reglas a seguir", así como la existencia de un barco en la marina. Desaparece misteriosamente después de recibir una transmisión dedicada a él mismo, seguida de un ataque de una manada de Screamers.

Patrick Napier

Patrick Napier (パ ト リ ッ ク ・ ネ イ ピ ア, Patorikku Neipia )es un abusador de menores y un delincuente sexual registrado. Antiguo vecino de Murphy Pendleton, secuestró, abusó sexualmente y posteriormente mató al hijo de Murphy, Charlie, arrojándolo a un lago y lo dejó ahogado. Después de un asesinato similar de un niño de ocho años llamado Daniel Stephens, Napier fue arrestado y encarcelado sin libertad condicional en la prisión estatal de Ryall, donde fue puesto bajo custodia protectora. Murphy, que quería vengar la muerte de Charlie, deliberadamente hizo que lo arrestaran y lo enviaran a prisión, donde llegó a un acuerdo con el oficial Sewell para poder atacar y matar a Napier personalmente. Murphy, sin embargo, todavía se siente culpable mucho después de la muerte de Napier, incluso cuando trató de convencerse a sí mismo de que Napier se lo merecía. Dependiendo de los finales del juego, el sueño de Napier 'El asesinato de Murphy que Murphy experimentó al comienzo del juego puede ser cierto o solo una imaginación, ya que Sewell fue quien lo asesinó cuando Murphy no pudo seguir el procedimiento.

La monja

Una monja aparece en el Monasterio de Santa María, invitando a Murphy Pendleton a mostrarle el cuerpo del Hombre del Saco, que cambia su semejanza a Murphy y Patrick Napier. A pesar de la objeción de Murphy, la monja afirma que Murphy es la única familia de la persona, todo mientras lo consuela, por lo tanto, se da a entender que ella es una manifestación que quiere ayudar a Murphy a enfrentar su culpa por la muerte de Napier.

George Sewell

George Sewell (ジ ョ ー ジ ・ ス ー ウ ェ ル, Jōji Sūueru ) es el principal antagonista de Downpour, un oficial de correcciones en la prisión estatal de Ryall, junto a Frank Coleridge. Corrupto y manipulador, Sewell hizo un trato con Murphy Pendleton en el plan de este último para matar a Patrick Napier personalmente si este aceptaba un favor desconocido. Esto resulta estar matando a Frank, quien era el único que conocía la verdadera naturaleza de Sewell. Frank fue golpeado en un estado vegetativo hasta su muerte, y Sewell culpó a Murphy. Dependiendo de los finales, Sewell puede ser quien acabe con Napier y venza a Frank, tanto porque Murphy no pudo hacerlo. En el final de "Verdad y justicia", al descubrir la verdad sobre Anne Comic.

Sanchez

Sánchez es el compañero de recluso de Murphy Pendleton en la prisión estatal de Ryall. Participa en el traslado de la prisión junto a Murphy, donde atrae la atención de Anne que, sin saberlo, resulta en el accidente del autobús de la prisión. Murphy descubre que había sobrevivido al accidente cuando se encuentra con él en la cena de Devil's Pit, amenazando a lo que parece ser una mujer. Esta mujer resulta ser una Screamer, que procede a matar brutalmente a Sánchez frente a Murphy.

El hombre del saco

The Bogeyman (ブ ギ ー マ ン, Bugīman ) es uno de los antagonistas de Silent Hill: Downpour. Apareciendo como un humanoide imponente que usa un impermeable pesado, máscara de gas y empuña un martillo, atormenta tanto a Murphy Pendleton como a Anne Marie Cunningham debido a su culpa por la muerte de su hijo y su padre, respectivamente. También hay un poema que supuestamente es capaz de protegerse del hombre del saco, aunque Murphy no lo recita antes de que el hombre del saco mate una manifestación de su hijo, Charlie. Cuando Murphy se enfrenta y finalmente derrota al Hombre del Saco, este último cambia su rostro tanto a Patrick Napier como al propio Murphy. Al final del juego, al disparar a Murphy, Anne lo ve transformarse en el Hombre del Saco, quien, dependiendo de la elección del jugador, puede matar a Anne o perdonarla, lo que afecta los finales del juego.

Recepción de la crítica

Los críticos disfrutaron del nivel de detalle realista que se les dio a los personajes de Silent Hill 2 y de la capacidad de Konami para hacer la transición entre el CG y las escenas del juego. [80] [81] A Game Revolution le gustó que James fuera un personaje común en lugar de un profesional altamente capacitado. [82] GameZone alabó personaje simpático, y encontró la actuación de voz mejorado, aunque no sin defectos, en comparación con James Silent Hill 2 ' s predecesor. [83] Otro crítico consideró que la actuación de voz y el guión eran superiores a la serie de videojuegos de survival horror Resident Evil , [84] mientras que GameSpotcriticó el guión por obstaculizar la actuación de voz. [85] Emma Boyes de IGN elogió la relación entre James y Mary, y la calificó como una de las "mejores parejas de videojuegos". [86]

El personaje de Heather recibió tanto elogios como críticas por parte de los críticos del juego. Scott Osborne, de GameSpot, la encontró "interesante" y le gustó el hecho de que, aunque parece ser una chica promedio en su opinión, no se deja intimidar al presenciar cosas que él considera aterradoras, afirmando que "incluso Rambo huiría como el infierno de eso. " [87] Chris Hudak de Game Revolution la consideraba "creíble" y "más simpática" que los protagonistas de los dos juegos anteriores de la serie, porque la estimaba por tener "cierta actitud", "vulnerabilidad" y "adolescente sarcástica". ingenio". [88]

El personaje de Claudia ha recibido elogios por su papel de villana. Complex la clasificó en el undécimo lugar en su "Bad Girls Club: Las 25 She-Villains de videojuegos más diabólicas", [89] mientras que Cheat Code Central la incluyó como una de las mejores villanas de videojuegos. [90]

Referencias

  1. ^ Fahs, Travis. "IGN presenta la historia del terror de supervivencia" . IGN . IGN Entertainment, Inc. pág. 5 . Consultado el 9 de junio de 2011 .
  2. Dieubussy (15 de mayo de 2009). "Entrevista con Takayoshi Sato: Aprovechando nuevas creaciones" . Jugadores principales. Archivado desde el original el 6 de enero de 2011 . Consultado el 6 de enero de 2011 .
  3. ^ "ゲ ー ム ソ フ ト プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2" . Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2004.
  4. ^ "E3 2001: Entrevista de Silent Hill 2" . IGN . IGN Entertainment, Inc. 17 de mayo de 2001 . Consultado el 26 de diciembre de 2010 .
  5. ^ "IGN Top 100 juegos 2007: 97 Silent Hill 2" . IGN . IGN Entertainment, Inc. 2007. Archivado desde el original el 16 de junio de 2010 . Consultado el 26 de diciembre de 2010 .
  6. ^ a b c d e f g h i Silent Hill 2: Making of. Fun TV, Konami, 2001.
  7. ^ a b c d e f g h Konami Corporation . Silent Hill 3: Naissance d'une Renaissance . Konami Corporation, 2003.
  8. ^ a b c d e f " Comentario de personajes de Silent Hill 3 ". Silent Hill 3 公式 完全 攻略 ガ イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ル ・ ク ロ ニ ク ル[ Guía oficial de estrategia de Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle ] (en japonés). Japón: NTT Publishing Co., Ltd . 2003-07-31. págs. 66–67. ISBN 4-7571-8145-0.
  9. ^ "Proyectos actuales" . Kirk Thornton . Consultado el 15 de mayo de 2020 .
  10. ^ "CRÉDITOS COMPLETOS" . Laura Bailey Voice . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2015 . Consultado el 15 de mayo de 2020 .
  11. ^ "Michael McConnohie responde preguntas sobre su trabajo en videojuegos" . YouTube . Consultado el 15 de mayo de 2020 .
  12. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. La carta de Mary : Bueno, ahora estoy sola allí ... En nuestro 'lugar especial' ... Esperándote ... / James : Una persona muerta no puede escribir una carta. Mary murió de esa maldita enfermedad hace tres años.
  13. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. James : ¿Mary va a morir ...? Usted ... debe estar bromeando / Doctor : Lo siento mucho. [...] Como su médico, le prometo que haré lo que pueda. Pero ... todavía no existe un tratamiento eficaz para su afección. / James : ¿Cuánto tiempo tiene? / Doctor : Me temo que no estoy seguro. 3 años como máximo ... Quizás 6 meses ...
  14. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. James : Ya he leído suficientes libros de medicina. Ninguno de ellos hizo ningún bien.
  15. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. La carta de Mary : Siempre que vienes a verme, puedo decir lo duro que es para ti ... No sé si me odias o me compadeces ... O tal vez solo te disgusto ... Lo siento sobre eso. Cuando supe por primera vez que iba a morir, simplemente no quería aceptarlo. Estaba tan enojado todo el tiempo y golpeaba a todos los que más amaba. Especialmente tú, James.
  16. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. James: Fueron tres largos años ... estaba ... cansado.
  17. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. James: Laura, ¿cuántos años tienes? / Laura: Um, cumplí ocho años la semana pasada. / James: Entonces Mary no pudo haber muerto hace tres años ...
  18. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. James : No puedo creerlo ... Podrías ser su gemelo. Tu rostro, tu voz ... Solo tu cabello y tu ropa son diferentes.
  19. ↑ a b Konami (Equipo silencioso) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. James: ¿Vienes conmigo? / Maria: ¿ Me ibas a dejar aquí? / James: No pero- / Maria: ¿ Con todos estos monstruos alrededor?
  20. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. James : ¡Estás vivo! María ...! ¡Pensé que esa cosa te mataba ...! ¿Estás mal herido? / Maria : Para nada, tonto. / James : ... ¿María? Esa cosa ... te apuñaló. Había sangre por todas partes. / Maria : ¿Me apuñalaste? ¿Qué quieres decir?"
  21. ^ a b c d e "Comentario de personajes de Silent Hill 2". Silent Hill 3 公式 完全 攻略 ガ イ ド / 失 わ れ た 記憶 ~ サ イ レ ン ト ヒ ル ・ ク ロ ニ ク ル ~ [ Guía de estrategia oficial de Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle ] (en japonés). NTT Publishing Co., Ltd. 31 de julio de 2003. págs. 46–47. ISBN 4-7571-8145-0.
  22. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. James: Mary se ha ido. Ella esta muerta. / Laura: ¡Mentiroso! ¡Eso es una mentira! / James: No, eso no es cierto ... / Laura: ¿ Ella ... ella murió porque estaba enferma? / James: No. La maté.
  23. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. James : Estaba débil. Por eso te necesitaba ... Necesitaba a alguien que me castigara por mis pecados ...
  24. ^ "E3 2001: Entrevista de Silent Hill 2" . IGN . 2001-05-17. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2007 . Consultado el 21 de enero de 2007 .
  25. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. James : Ahora lo entiendo. La verdadera razón por la que vine a esta ciudad. Me pregunto de qué tenía miedo. Sin ti, Mary, no tengo nada ... Ahora podemos estar juntos ...
  26. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. James: María. Te ves tan pacífico. Perdóname por despertarte. Pero sin ti, simplemente no puedo seguir. No puedo vivir sin ti, Mary. Esta ciudad, Silent Hill ... Los Dioses Antiguos no han abandonado este lugar ... Y aún otorgan poder a quienes los veneran ... Poder para desafiar incluso a la muerte ...
  27. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. María: ¿Mataste a Mary otra vez? / James: Esa no era Mary. Mary se ha ido. Eso fue algo que yo ... ¿María? María. / Maria: ¿Qué, James? / James: Te quiero ... Te quiero conmigo ... / Maria: ¿Estás segura? / James: Vamos. Vamos a salir de aquí. / Maria: ¿Y Mary? / James: Está bien, te tengo a ti.
  28. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. James: Será mejor que hagas algo con esa tos ...
  29. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. James : ¡Así que fue todo tu trabajo! ( El perro baja del mezclador de visión y lame la cara de James ) .
  30. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. Harry : Lo siento ... Ah ... / James : ¿Quién ... quién eres ...? / Harry : ¿Has visto a una niña por aquí? Cabello corto, negro ... / James : ¿De qué estás hablando ...? De todos modos, escucha ... ¿Has visto a mi esposa ... su nombre es Mary - Aaarrgghhh !!! ( Un extraterrestre lo aturde y con la ayuda de Harry Mason, lo lleva de regreso a la nave espacial ) .
  31. ^ "X: La rueda de la fortuna". El libro de los recuerdos perdidos (en japonés). Japón: Konami . 2003. p. 96. ISBN 4-7571-8145-0.
  32. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. Texto en pantalla : parece que hay algo atascado dentro del inodoro. ¿Lo sacarás?
  33. Konami (Team Silent) (23 de mayo de 2003). Silent Hill 3 (PlayStation 2). Konami.
  34. ^ Grupo Climax (2009). Silent Hill: Shattered Memories ( Wii ). Konami. Kaufmann : ¿James? / James : ¿Otro día equivocado? / Kaufmann : Nos vemos mañana, James. Uno de mis pacientes de terapia de pareja ... Hace tiempo que no veo a su esposa.
  35. ^ a b c "Silent Hill 2 para PC - Información técnica" . GameSpot . Consultado el 13 de octubre de 2010 .
  36. ^ "Actor de voz defiende Silent Hill 2 HD" . Eurogamer . Consultado el 24 de noviembre de 2014 .
  37. ^ CJ Melendez (27 de agosto de 2011). "Entrevista de podcast: una charla con Troy Baker" . Confíe en el terror (Podcast).
  38. ^ Willoughby, Shane (23 de agosto de 2011). "Entrevista exclusiva: Troy Baker-The New James Sunderland" . La libertad de juego . Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2012.
  39. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. María: ¿No querías verme? / James: Sí, quería verte. Incluso una ilusión de ti.
  40. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. María : Cuando desperté, estaba sola. Todos se han ido ... ¿Es por esos monstruos? ¿Qué hago ahora? ¿Lucho y vivo? ¿O esos monstruos me atrapan? No tengo ninguna razón para seguir viviendo, pero ... Pero tengo miedo de morir. Tengo tanto miedo al dolor. ¿Debería ... huir? Quiero encontrar a alguien. No me gusta estar solo ... Pero ... pero ¿queda alguien con vida?
  41. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. Ernest : ¿Estás satisfecho? ¿Me dejarías solo? / Maria : Mi nombre es ... Maria. ¿Cómo te llamas? / Ernesto : Ernesto. / Maria : ¿Hemingway? / Ernesto : Baldwin.
  42. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. María : ¿Conoces a una niña llamada Amy? / Ernest : ¿Por qué me preguntas eso? María : Esta carta, "A MI QUERIDO PAPÁ" ... es de una niña llamada Amy Baldwin. ¿Eres “PAPÁ”?
  43. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. Ernest : Entonces, ¿quizás eso significa que yo también puedo esperar un milagro? / Maria : ¿A qué te refieres? / Ernest : En el apartamento de al lado, hay una botella que contiene un líquido blanco. / Ernest : No sé exactamente dónde está, pero sé que está en alguna parte. / Ernest : Debo tenerlo. / Maria : ¿Tú ... quieres que te lo traiga? / Ernest : Por favor ... / Maria : ¿Por qué no lo consigues tú mismo? / Ernest : Si pudiera, créeme que lo haría pero yo ...... / Maria : ...... ¿Blanca?
  44. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. Ernest : Ese es el único artículo que no pude conseguir yo mismo. Cuando me enteré, ya no podía salir de casa. Hasta luego ... / María : Sí, pero será ... / Ernest : María, los dioses están aquí.
  45. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. Ernest : Ese James, es un mal hombre. / Maria : ¿James ...? Y, sí ... lo sé. / Ernest : Está buscando al tú que no eres tú. / Maria : Porque es amable. ¿Sabes algo? / Ernest : Si ..... Maria, eres ...
  46. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. James: ¿Se escapó una niña de aquí? / Maria: ¡ Sí, fue demasiado rápida para mí! ¿No vas a ir tras ella?
  47. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. James: ¡Estás vivo! Maria! ¡Pensé que esa cosa te mataba! ... Esa cosa-te apuñaló. Había sangre por todas partes. / Maria: ¿Me apuñalaste? ¿Qué quieres decir? / James: Nos persiguió hasta el ascensor. Y luego ... / Maria: James, ¿de qué estás hablando?
  48. ^ María: ¿Ves? Soy real. ¿No quieres tocarme? ... Ven a buscarme. No puedo hacer nada a través de estos barrotes.
    James: Está bien, quédate ahí. Estare ahi pronto. ( Silent Hill 2. Konami, 2001.)
  49. ^ María: ¡ Pero yo puedo ser tuya! ¡Estaré aquí para ti para siempre! ( Silent Hill 2. Konami, 2001.)
  50. ^ James: ¿María? Eres tú ... Pero ya no te necesito. ( Silent Hill 2 , final de "Leave". Konami, 2001.)
  51. ^ James: María ... te quiero ... te quiero conmigo ...
    María: ¿Qué hay de María?
    James: Está bien, te tengo. ( Silent Hill 2 , final de "Maria". Konami, 2001.)
  52. ^ Libro de recuerdos perdidos . Konami, 2003. Pág. 50-51, "Silent Hill 2 Ending Analysys".
  53. ^ Angela: Estoy buscando a mi mamá, me refiero a mi madre. ( Silent Hill 2. Konami, 2001.)
  54. ^ Ángela: ¡Siempre es lo mismo! ¡Solo buscas una cosa! ... O simplemente podrías obligarme. Golpéame como ... siempre lo hacía ... ( Silent Hill 2. Konami, 2001.)
  55. ^ Ángela: Hasta mamá lo dijo ... Me merecía lo que pasó. ( Silent Hill 2. Konami, 2001.)
  56. ^ a b c d Conoce a los personajes y monstruos de Silent Hill 2. IGN, 2001-08-15. Consultado el 8 de agosto de 2007.
  57. ^ Angela: ¡No me toques! ¡Me enfermas! ... Dijiste que tu esposa Mary estaba muerta, ¿verdad?
    James: Sí, estaba enferma.
    Ángela: ¡Mentirosa! Sé acerca de ti. Ya no la querías cerca. ¡Probablemente encontraste a alguien más! ( Silent Hill 2. Konami, 2001.)
  58. ^ a b ド ナ ・ バ ー ク と は?. donnaburke.com (en japonés) . Consultado el 14 de junio de 2018 .
  59. Alexander, Leigh (19 de julio de 2007). "Columna: el jugador aberrante - 'dividir la mente ' " . GameSetWatch . Consultado el 4 de agosto de 2010 .
  60. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. Mary : Entre la enfermedad y las drogas, parezco un monstruo. Bueno, ¿qué estás mirando? Vete de aqui. ¡Déjame en paz ya! [...] ¿Sigues aquí? ¡Te dije que te fueras! ¡¿Eres sordo ?! ¡No vuelvas!
  61. ^ James: Perdóname.
    María: Te dije que quería morir, James. Quería que el dolor terminara. ( Silent Hill 2. Konami, 2001.)
  62. ^ Mary: James, ¿de verdad crees que podría perdonarte por lo que hiciste? ( Silent Hill 2 , final de "Maria". Konami, 2001.)
  63. ^ María: ¿Mataste a Mary de nuevo?
    James: Esa no era Mary. Mary se ha ido. Eso fue solo algo que yo- ( Silent Hill 2 , final de "Maria". Konami, 2001.)
  64. ^ Eddie: ¿Sabes lo que te hace, James? ¿Cuando te odian, te molestan, escupes, solo por tu apariencia ... después de que te hayan reído de toda tu maldita vida? Por eso me escapé después de matar al perro ... Sí, maté a ese perro ... ¡Entonces "él" vino tras de mí! ¡Yo también le disparé, justo en la pierna! ¡Le va a costar mucho jugar al fútbol con lo que queda de esa rodilla! ( Silent Hill 2. Konami, 2001.)
  65. ^ Eddie: Ese tío ... ¡se lo esperaba! ... Además, ¡se estaba burlando de mí con los ojos! Como ese otro ... ( Silent Hill 2. Konami, 2001.)
  66. ^ Eddie: Matar a una persona no es gran cosa ... ( Silent Hill 2. Konami, 2001.)
  67. ^ Eddie: De ahora en adelante, si alguien se burla de mí ... ¡los mataré! ¡Así!
    James: Eddie, ¿te has vuelto loco?
    Eddie: Lo sabía. Tú también. Eres como ellos ... ¡Te mataré James! ( Silent Hill 2. Konami, 2001.)
  68. ^ a b James: ¿Qué es esa letra?
    Laura: ¡ No es de tu incumbencia! ¡No amabas a Mary de todos modos! ( Silent Hill 2. Konami, 2001.)
  69. ^ Laura: Yo era amiga de Mary. Nos conocimos en el hospital. Fue el año pasado.
    James: ¡Mentiroso! ... el año pasado, Mary ya estaba ... ( Silent Hill 2. Konami, 2001.)
  70. ↑ a b Konami (Equipo silencioso) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. La carta de Mary a Laura: Laura ... te amo como a mi propia hija. Si las cosas hubieran salido de otra manera, esperaba adoptarte. Feliz octavo cumpleaños, Laura. Tu amiga para siempre, Mary.
  71. Konami (Team Silent) (21 de septiembre de 2001). Silent Hill 2 (PlayStation 2). Konami. Laura: ¿ Ella ... ella murió porque estaba enferma? / James: No ... la maté. / Laura: ¡Asesina! ¡¿Por qué lo hiciste ?! ¡Te odio! ¡La quiero de vuelta! ¡Devuélvemela! ¡Lo sabía! ¡No te preocupas por ella! ¡Te odio, James!
  72. ^ " Comentario de la criatura de Silent Hill 2 ". Silent Hill 3 公式 完全 攻略 ガ イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ル ・ ク ロ ニ ク ル[ Guía oficial de estrategia de Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle ] (en japonés). Japón: NTT Publishing Co., Ltd . 2003-07-31. pag. 49. ISBN 4-7571-8145-0.
  73. Gans, Christophe (15 de marzo de 2006). "Sobre la adaptación de Silent Hill Lore, la pirámide roja y el uso de" Centralia "como título de película temporal" . Sony Pictures Digital Inc. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2010 . Consultado el 14 de marzo de 2010 .
  74. ^ Corporación Konami . El DVD de Making of Silent Hill 2 . Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , 2002.
  75. Dieubussy (15 de mayo de 2009). "Entrevista con Takayoshi Sato: Aprovechando nuevas creaciones" . Jugadores principales . CoreGamer. Archivado desde el original el 6 de enero de 2011 . Consultado el 6 de enero de 2011 .
  76. González, Christina (28 de agosto de 2007). "El escapista: ver rojo: el encanto repulsivo de Pyramid Head" . El escapista . Grupo Themis. pag. 1 . Consultado el 4 de agosto de 2010 .
  77. Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc (23 de mayo de 2003). Silent Hill 3 (PlayStation 2). Konami of America, Inc. Claudia : Aún no ha llegado el momento. El tiempo en que todos serán perdonados por sus pecados. Cuando llegue el Paraíso que tanto hemos soñado. Después del Juicio y la Expiación, una eternidad de bienaventuranza.
  78. ^ "Yo: el mago - Valtiel". Silent Hill 3 公式 完全 攻略 ガ イ ド / 失 わ れ た 記憶 サ イ レ ン ト ヒ ル ・ ク ロ ニ ク ル[ Guía oficial de estrategia de Silent Hill 3 / Lost Memories: Silent Hill Chronicle ] (en japonés). NTT Publishing Co., Ltd . 2003-07-31. págs. 84–85. ISBN 4-7571-8145-0.
  79. ^ "Entrevista con Eric Bossick" . Refugio silencioso . 26 de noviembre de 2010 . Consultado el 30 de octubre de 2015 .
  80. Perry, Doug (25 de septiembre de 2001). "Silent Hill 2" . IGN . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2007 . Consultado el 26 de enero de 2007 .
  81. Bramwell, Tom (25 de diciembre de 2001). "Silent Hill 2 PlayStation 2" . Eurogamer . Consultado el 13 de octubre de 2010 .
  82. Ferris, Duke (1 de octubre de 2001). "Revisión de Silent Hill 2 para PS2" . Revolución del juego . Consultado el 13 de octubre de 2010 .
  83. jkdmedia ( 1 de octubre de 2001). "Silent Hill 2" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2010 . Consultado el 13 de octubre de 2010 .
  84. Reed, Kristin (2 de octubre de 2002). "Silent Hill 2: Inner Fears" . Eurogamer . Consultado el 30 de mayo de 2010 .
  85. Fielder, Joe (25 de septiembre de 2001). "PlayStation 2 - Silent Hill 2 - Reseñas" . GameSpot . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2010 . Consultado el 21 de enero de 2007 .
  86. Boyes, Emma (13 de febrero de 2012). "Las mejores parejas de videojuegos" . IGN . Consultado el 24 de junio de 2013 .
  87. ^ Osborne, Scott (9 de diciembre de 2003). "Revisión de Silent Hill 3" . GameSpot . CBS Interactive Inc . pag. 1 . Consultado el 10 de agosto de 2012 .
  88. ^ Hudak, Chris (1 de agosto de 2003). "Revisión de Silent Hill 3" . Revolución del juego . AtomicOnline, LLC . Consultado el 17 de septiembre de 2012 .
  89. ^ "Bad Girls Club: los 25 videojuegos más diabólicos She-Villains" . Complejo . 30 de junio de 2011 . Consultado el 6 de noviembre de 2015 .
  90. ^ "Los mejores y peores villanos de videojuegos" . Central de códigos de trucos . Consultado el 5 de noviembre de 2015 .

enlaces externos

  • Silent Hill 2 (en japonés)
  • Silent Hill 3 (en japonés)
  • Silent Hill: Shattered Memories (en japonés)
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=List_of_Silent_Hill_series_characters&oldid=1049613614#Alessa_Gillespie "