Silent Hill 3 [a] es un videojuego de terror de supervivencia desarrollado por Team Silent , un grupo de producción de Konami Computer Entertainment Tokyo , y publicado por Konami para PlayStation 2 . La tercera entrega de laserie Silent Hill y una secuela directa del primer juego de Silent Hill , sigue a Heather , una adolescente que se ve envuelta en las maquinaciones del culto de la ciudad, que busca revivir a una deidad malévola. Fue lanzado en mayo de 2003, con una adaptación a Microsoft Windows lanzada en octubre del mismo año. Una alta definición remasterizadaLa versión fue lanzada como parte de Silent Hill HD Collection (2012), para PlayStation 3 y Xbox 360 .
Silent Hill 3 | |
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Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | Konami |
Director (es) | Kazuhide Nakazawa |
Productor (es) | Akira Yamaoka |
Programador (es) | Yukinori Ojima |
Artista (s) | Masahiro Ito |
Escritor (es) | Hiroyuki Owaku |
Compositor (es) | Akira Yamaoka |
Serie | Colina silenciosa |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | Playstation 2Ventanas |
Género (s) | Horror de la supervivencia |
Modo (s) | Un solo jugador |
Originalmente planeado para ser un shooter ferroviario , como resultado de las ventas inicialmente lentas de Silent Hill 2 en Japón, Silent Hill 3 se desarrolló casi simultáneamente junto con otra entrega de la serie, Silent Hill 4: The Room (2004). Entre las influencias de Silent Hill 3 se encuentran la película Jacob's Ladder y las obras del novelista de terror Stephen King . Silent Hill 3 vendió más de 300.000 copias en noviembre de 2003 y tuvo un éxito crítico, obteniendo elogios por su presentación, incluidos los entornos, los gráficos y el audio, así como los elementos y temas de terror en general que continúan de entregas pasadas; También hubo críticas menores sobre la corta duración del juego y la mecánica del juego. Su trama se adaptó libremente a la película Silent Hill: Revelation 3D de 2012 .
Como se Juega
Silent Hill 3 es un videojuego de supervivencia y terror en el que el jugador toma el control de Heather , una adolescente que despierta de una pesadilla en un centro comercial e intenta regresar a casa con su padre, mientras navega por entornos que oscilan entre la realidad y el Otro Mundo. una versión más sangrienta y sobrenatural. [1] La jugabilidad de Silent Hill 3 se parece mucho a la de sus dos predecesores, [2] con una jugabilidad ambientada en la vista en tercera persona y dividida entre elementos de combate, exploración y resolución de acertijos. [3] La dificultad de los elementos de combate y rompecabezas del juego se puede configurar por separado. [4] En el caso de las dificultades del rompecabezas, hay una diferencia considerable entre el nivel de dificultad "medio" y el nivel de dificultad "difícil"; uno de los puzzles en el nivel "medio" sólo requiere el reconocimiento de patrones simples, mientras que la versión de nivel de dificultad "duro" del mismo rompecabezas requiere el conocimiento de Shakespeare obras para completar. [2]
Para ayudar en la exploración, Heather obtiene una linterna y una radio desde el principio, la última de las cuales crepita cuando los monstruos están cerca. [5] Puede encontrar reconstituyentes " saludables ", como botiquines de primeros auxilios y bebidas energéticas; carne seca, utilizada para alejar a los monstruos de su camino; y una variedad de armas de fuego y armas cuerpo a cuerpo para defenderse de los monstruos. [3] También puede bloquear y realizar maniobras de paso lateral para evitar enemigos. [2] Heather también actualizará los mapas relevantes del área con notas sobre puertas cerradas, áreas inaccesibles y posibles pistas para acertijos. [6] Si bien los planos de los distintos entornos se mantienen en gran medida consistentes entre la realidad y el Otro Mundo, ciertas áreas pueden volverse inaccesibles en el Otro Mundo, con barreras o golfos sin fondo que aparecen en la calle, por ejemplo. [2] El juego también incluye armas y disfraces desbloqueables. [6]
Gráfico
Silent Hill 3 tiene lugar en el universo ficticio de la serie Silent Hill . Se abre con la pesadilla de Heather (Heather Morris) de estar atrapada en un parque de atracciones abandonado y asesinada por la montaña rusa. Se despierta en un restaurante de hamburguesas, pero antes de que pueda salir del centro comercial y regresar a casa con su padre, el detective privado Douglas Cartland (Richard Grosse) la confronta, afirmando tener información sobre su nacimiento. Heather lo evade y descubre que el centro comercial está abandonado en su mayor parte a excepción de los monstruos. Luego se encuentra con Claudia ( Donna Burke ), una mujer misteriosa que insinúa que Heather será fundamental para lograr el paraíso en la tierra. [7] Heather pronto se encuentra en la versión del Otro Mundo del centro comercial, lleno de monstruos, manchado de sangre y en descomposición, y finalmente regresa al centro comercial original, donde encuentra a Douglas nuevamente. Él confiesa que Claudia lo había contratado para encontrarla, aunque niega tener conocimiento previo del Otro Mundo o de cualquier agenda mayor de Claudia. Heather sale del centro comercial y decide tomar el metro a casa. [8] Cuando regresa a su apartamento, descubre que su padre fue asesinado por orden de Claudia. Claudia le informa que el asesinato de Harry fue por venganza y para engendrar odio en Heather. Antes de irse, Claudia le informa que la estará esperando en Silent Hill. [9]
Con la intención de matar a Claudia, Heather decide ir a Silent Hill y acepta la oferta de Douglas de llevarla allí. [9] En el viaje allí, Heather se entera de un diario que dejó su padre, Harry Mason, que ella era la bebé que le dejó al final del primer juego de Silent Hill . Debido a que ella es la reencarnación de Alessa, la niña que originalmente tenía la intención de dar a luz al dios del culto, Claudia tiene la intención de que ella dé a luz al dios. [10] Al llegar a la ciudad aparentemente abandonada y envuelta en niebla, Heather se propone encontrar a Leonard en un hospital local. Revelado como el padre abusivo de Claudia, tiene la intención de deshacerse de Claudia como líder de la secta y ataca a Heather después de enterarse de que ella no es miembro de la secta. Heather lo derrota. [11] Ella viaja a la iglesia local a través de un parque de atracciones local, supuestamente a petición de Douglas. [12] Cuando Heather llega al parque de atracciones, lo encuentra herido, después de haber intentado detener a Claudia. Considera matar a Heather para evitar que nazca el dios, pero decide no hacerlo. [13] Heather llega a la iglesia y se entera de que Claudia, que era amiga de la infancia de Alessa, tiene la intención de provocar el nacimiento del dios para convertir el mundo en un paraíso. Heather la confronta y vomita a la deidad fetal, alimentada por su odio, con la ayuda de una sustancia sobrenatural que Harry le dio antes de su muerte. Claudia se traga rápidamente el feto para horror de Heather y muere después de dar a luz. Heather luego derrota al dios recién nacido. [14]
Aparecen tres finales en el juego. El final "Normal", que es el único final disponible en la primera jugada del juego, ve a Heather y Douglas sobrevivir, mientras que en el final "Poseído", Heather mata a Douglas. [15] [16] En el final de "Revenge", que es un final de broma accesible mediante la realización de ciertas acciones en el juego, Heather se reúne con Harry, y Harry ordena a los ovnis que exploten Silent Hill. [17]
Desarrollo
Silent Hill 3 fue creado por Team Silent , un grupo de producción dentro de Konami Computer Entertainment Tokyo . [18] [19] [20] El desarrollo de la versión de PlayStation 2 comenzó después del lanzamiento de Silent Hill 2 en septiembre de 2001, y se llevó a cabo casi simultáneamente con el desarrollo de otro título de Silent Hill que tenía la intención de explorar una dirección diferente para el franquicia y no formar parte de la serie principal numerada; [21] conocido como Room 302 , este juego eventualmente se integraría en la serie principal como Silent Hill 4: The Room . [22] El equipo de desarrollo para esta iteración era más pequeño que el que trabajaba en Silent Hill 2 , con alrededor de 40 personas trabajando en el juego, compuesto por el equipo central del segundo título y algunos recién llegados. [23] Un grupo más pequeño de personal de Konami Computer Entertainment Tokyo más tarde desarrolló un puerto para Microsoft Windows . [24]
Silent Hill 3 fue planeado originalmente para ser un juego de disparos ferroviario , no una secuela directa del primer juego de Silent Hill , como resultado de las ventas inicialmente lentas y las críticas de los fanáticos de Silent Hill 2 en Japón. Según Masahiro Ito , esta decisión desperdició un tiempo de desarrollo considerable y parte del presupuesto del juego. Finalmente, el plan se descartó, aunque el concepto de un tirador ferroviario de Silent Hill se exploró más tarde con Silent Hill: The Arcade en 2007. [25]
Como todos los juegos de Silent Hill , una de las influencias de Silent Hill 3 es la película Jacob's Ladder : [23] una de las plataformas del metro se llama Bergen Street Station, la estación sobre la que Jacob estaba preguntando al comienzo de la película. [3] Los desarrolladores también citaron al escritor de terror Stephen King como otra de sus influencias. [23] Silent Hill 3 incorpora referencias extraídas de actores y actrices de la vida real. El nombre de Douglas Cartland proviene del actor estadounidense Douglas Fairbanks . [26] Los desarrolladores declararon que su nombre "parecía encajar con él" y que no había una conexión real con su tocayo. Durante el proceso de dibujo, su personaje se inspiró en los actores Giancarlo Giannini e Ian Holm . [26] Se notó incluso durante los diseños conceptuales que Cartland fue diseñado como un detective de mediana edad. El personaje de Claudia Wolf fue considerado el más difícil de diseñar. [26] Los primeros bocetos revelaron que los creadores querían vestirla como una mujer santa, y en un momento tenía la cabeza rapada, con el cuerpo cubierto de tatuajes, sin embargo, los creadores pensaron que esta forma de mostrar su lado malévolo era demasiado obvio. [26] Eventualmente, los creadores decidieron modelarla en Julianne Moore , y luego quitarle las cejas, de modo que la apariencia fuera ligeramente sesgada. [26] Primero fue nombrada "Christie", pero se consideró demasiado "linda" y el personaje finalmente recibió el nombre de la actriz italiana Claudia Cardinale . [26] El nombre de Vincent se originó en el actor Vincent Gallo en relación con su apariencia sin afeitar. [26] Los primeros diseños se basaron en el actor Ethan Hawke y se centraron en capturar una apariencia de "trastorno y mal humor". [26]
Una versión remasterizada de alta definición fue lanzada como parte de Silent Hill HD Collection , para PlayStation 3 [27] y Xbox 360 [28] el 20 de marzo de 2012. [29]
Música
La banda sonora de Silent Hill 3 , compuesta por Akira Yamaoka , fue lanzada en Europa el 25 de marzo de 2003 [30] y en Japón el 16 de julio de 2003. [31] La canción "You're Not Here" se incluyó en la PS2 puerto de Dance Dance Revolution Extreme , [32] y también se incluye en el paquete multimedia Silent Hill Experience UMD . [33] La banda sonora del juego es la primera que utiliza voces de forma destacada. La mayoría de las pistas vocalizadas son interpretadas por Mary Elizabeth McGlynn (acreditada como Melissa Williamson); con Joe Romersa proporcionando el canto en la pista "Prayer", así como las voces en el tema final " Hometown ". [34]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 85/100 (PS2) [35] 72/100 (PC) [36] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Informador del juego | 8,75 / 10 (PS2) [37] |
GameSpot | 8.4 / 10 (PS2) [3] 7.6 / 10 (PC) [39] |
GameSpy | 8,7 / 10 (PS2) [6] 6,8 / 10 (PC) [40] |
Zona de juegos | 8.5 / 10 (PS2) [38] 8.0 / 10 (PC) [4] |
IGN | 8.8 / 10 (PS2) [1] 9.0 / 10 (PC) [5] |
Silent Hill 3 recibió críticas positivas, obteniendo una calificación de 85/100 en Metacritic para la versión de PlayStation 2, [35] y una calificación de 72/100 para la versión de PC. [36] A la versión para PC no le fue tan bien, con algunos revisores haciendo comparaciones desfavorables con otros juegos basados en combate que se encuentran en la plataforma de PC, [39] mientras que otros destacaron algunos problemas técnicos, como el soporte deficiente del controlador de juegos . [40]
Se dieron reacciones positivas al horror general y la atmósfera del juego, [2] [4] incluyendo "secciones realmente horribles", [41] "contiene algunos sustos genuinos" [40] y "la sensación de inquietud y fatalidad es casi agobiante". [6] La historia contada como parte de la atmósfera también fue recibida positivamente, [41] lo que la convierte en una "secuela satisfactoria y coherente", [42] aunque su estado como tal significaba que "puede ser un poco difícil de seguir para las personas que no han jugado el primer juego ", a pesar de" un esfuerzo loable para ayudar a la gente a ponerse al día ". [40] Además, los valores gráficos, de audio y de producción fueron todos acreditados por contribuir positivamente a la atmósfera.
Las críticas negativas se derivaron en gran parte de la falta de innovaciones en el juego; el juego "no hace nada importante que la serie no haya hecho antes", [38] "hace poco en términos de innovación" [41] y "no ofrece mucho más allá de los otros títulos de la serie". [6] También se criticó la cámara del juego y el sistema de control que, a pesar de haber sido mejorado con respecto a juegos anteriores, [2] [38] fue descrito como "incómodo, desorientador e inductor de mareos". [39] Algunas críticas se derivaron de la duración del juego, [38] ya que "se puede superar fácilmente en unas pocas horas". [6]
Silent Hill 3 vendió más de 300.000 copias en noviembre de 2003. [43] El juego también encabezó las listas de ventas en Japón tras su lanzamiento. [44]
Adaptación cinematográfica
Una adaptación cinematográfica de Silent Hill 3 , titulada Silent Hill: Revelation 3D , fue lanzada el 26 de octubre de 2012 por Open Road Films . [45] La película es una secuela de la adaptación cinematográfica de la primera entrega de la serie Silent Hill . [46] Dirigida por MJ Bassett , [47] protagonizada por Adelaide Clemens como Heather, Kit Harington como Vincent Cooper, Sean Bean como Harry Mason, Carrie-Ann Moss como Claudia Wolf y Malcolm McDowell como Leonard Wolf. [48] La película recibió una calificación de aprobación del 5% del sitio web del agregador de reseñas Rotten Tomatoes , con un consenso general: "Esfuerzo mediocre incluso para los estándares de adaptaciones de videojuegos, Silent Hill: Revelation 3D presenta personajes débiles y una trama incomprensible con escasez de sustos ". [48]
Notas
- ^ Silent Hill 3 (サ イ レ ン ト ヒ ル 3 , Sairento Hiru Surī )
Referencias
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enlaces externos
- Sitios web oficiales para Europa en Wayback Machine (archivado el 15 de junio de 2011), Japón
- Silent Hill 3 en MobyGames