All Star Pro-Wrestling


All Star Pro-Wrestling [a] es un videojuego de lucha libre profesional exclusivo de Japóndesarrollado y publicado por Square el 8 de junio de 2000 para PlayStation 2 . Fue el primer juego de lucha libre publicado en esta plataforma. [2]

All Star Pro-Wrestling se lanzó en un período en el que Square buscaba diversificar su catálogo produciendo varios juegos que no eran de rol para PlayStation 2. El control del juego se basaba completamente en los sticks analógicos del DualShock 2 , aunque en un segundo modo el uso de los botones normales también estaba disponible.

Si bien la calidad de los gráficos del juego fue alabada y las ventas fueron buenas durante su mes de lanzamiento, el control fue recibido negativamente por los críticos, quienes sintieron que era incómodo y poco intuitivo. Sin embargo, el juego generó dos secuelas, lanzadas en 2001 y 2003.

All Star Pro-Wrestling se basa en la lucha japonesa más que en la estadounidense. El juego se puede jugar en varios modos seleccionados en el menú "Match Make"; estos incluyen partidos de exhibición, campeonatos, torneos o ligas separados por peso. [3] Dependiendo del modo elegido, se pueden elegir diferentes anillos de lucha para la batalla, así como el árbitro y el límite de tiempo. [4] Inicialmente están disponibles 26 luchadores de la vida real, en particular Jyushin Thunder Liger , The Great Muta , Don Frye , Koji Kanemoto , Antonio Inoki y Masahiro Chono . [5]

Cada batalla comienza con la secuencia de entrada de los luchadores. Se pueden elegir dos tipos de controles para luchar. El predeterminado usa exclusivamente los sticks analógicos del DualShock 2 ; el izquierdo es presionado para movimientos y el derecho para ataques. Patasse ejecutan inclinando ambos palos hacia arriba; y al presionar ambos palos se agarra al oponente, que luego puede ser atacado o lanzado dependiendo de la forma en que se incline el joystick derecho. El segundo tipo de controles, llamado "Tipo B", está más cerca de otros juegos de lucha y asigna fijar el botón del triángulo, agarrar el botón cuadrado, y golpear y mover al botón de la cruz. Con el Tipo B, la potencia de cada movimiento está determinada por el nivel de presión aplicada a los botones. En ambos modos, las técnicas precisas disponibles dependen de la posición y la distancia del oponente, así como de un "medidor de tensión" personal que se acumula durante la batalla. En cualquier momento, el D-pad se puede usar para cambiar el ángulo de la cámara. [3]

Los luchadores recuperan su salud completa después de cada partido, y el juego realiza un seguimiento del tiempo de victorias y registros con el reloj interno de PlayStation 2. Se puede usar una tarjeta de memoria para guardar el progreso, las instantáneas de la batalla y los videos de partidos; el último de los cuales puede ser repeticiones instantáneas de diez segundos de duración o hasta tres partidos completos de "Mejor combate". Las características ocultas incluyen fotografías de autógrafos coleccionables de los luchadores derrotados; y algunos personajes desbloqueables, entre los que se encuentran dos modelos femeninas en bikini. [3]


Masahiro Chono pelea con Tadao Yasuda.