Aventura de Alto


Alto's Adventure es unvideojuego de snowboard de corredor sin fin de 2015desarrollado por Team Alto y Snowman y publicado por Noodlecake Studios. El personaje del jugador se mueve automáticamente a la derecha de la pantalla a través depaisajes generados por procedimientos . El jugador toca la pantalla para saltar y realizar trucos (volteretas hacia atrás), y trabaja para lograr objetivos, puntuaciones altas competitivasy mejoras. Snowman, un equipo de desarrollo independiente de tres personas con sede en Toronto ,trabajó anteriormente en aplicaciones de productividad antes de Alto's Adventure . El juego se creó para emular la atmósfera etérea del snowboard y se inspiró enSki Safari (2012), Tiny Wings (2012), Jetpack Joyride (2011), Journey (2012), Monument Valley (2014), Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000) y Windosill (2009). [3]

El juego fue lanzado el 19 de febrero de 2015, inicialmente para dispositivos iOS . En septiembre de ese año, Snowman anunció que Alto's Adventure se lanzaría en Android y Kindle Fire . El juego fue lanzado para Android el 11 de febrero de 2016. [4] El 8 de julio de 2016, el juego fue lanzado para la plataforma Windows . [5]

Según el agregador de puntajes de revisión Metacritic , el juego recibió elogios universal de los críticos. Los críticos elogiaron su estilo artístico y su sentido de la atmósfera, pero criticaron su juego como poco original. Pocket Gamer otorgó al juego su premio de oro. Una secuela, Alto's Odyssey , fue lanzada en 2018.

Avance del juego

Alto's Adventure es un juego de snowboard de corredor sin fin de desplazamiento lateral [6] . El personaje del jugador se mueve automáticamente a través de paisajes generados por procedimientos [7] hacia el lado derecho de la pantalla [8] y el jugador solo puede controlar cuándo saltar. [7] El jugador toca la pantalla una vez para saltar y sostiene la pantalla mientras el personaje del jugador está en el aire para realizar trucos . [7] Mientras el personaje se mueve por el paisaje, el jugador puede completar algunos de los 180 goles del juego, [9] aunque solo se les dan tres a la vez. Los objetivos incluyen cosas como viajar una distancia determinada, [10] rescatar llamas fugitivas, cruzar brechas peligrosas, atravesar los tejados de las aldeas y ser más astuto que los ancianos de la montaña. [9] El jugador recibe premios por completar objetivos y también puede recolectar monedas que pueden usarse para comprar mejoras. [7] Los jugadores realizan trucos en rápida sucesión, o combos , para ganar puntos [11] hacia una puntuación más alta competitiva . El juego también rastrea la distancia recorrida y los combos de trucos. Más adelante en el juego, los jugadores pueden usar un traje de alas , que cambia algunos elementos del juego. [9] Los entornos de Alto's Adventure cambian de iluminación a medida que pasa el tiempo a lo largo del ciclo del día e incorporan varios efectos meteorológicos. [6] El progreso del jugador se sincroniza entre iPads y iPhones a través de iCloud , [9] y el juego usa tablas de clasificación de Game Center . [10]

Harry Nesbitt (izquierda) y Snowman en GDC 2015

Alto's Adventure se creó en colaboración entre Snowman, un estudio de desarrollo independiente con sede en Toronto, y el artista principal y programador Harry Nesbitt, con sede en Devon, Inglaterra , [12] una colaboración conocida como Team Alto . [13] Los desarrolladores pretendían que el juego "capturara la fluidez y la sensación del snowboard" y la forma en que "todo lo demás desaparece" cuando "al ritmo de la montaña", a diferencia de otros juegos de snowboard. [9] Team Alto también buscó abordar cómo otros juegos móviles enfatizan los elementos del tipo de consola de videojuegos con controles en pantalla, que el cofundador de Snowman, Ryan Cash, consideró que en gran parte no fueron diseñados con la plataforma móvil en mente. [9]

Alto's Adventure se inspiró, en parte, en Windosill (en la foto)

Alto's Adventure se inspiró en Journey (2012), Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000) y Windosill (2009). [9] Los cofundadores de Snowman, Ryan Cash y Jordan Rosenberg, [7] querían llevar la esencia de los juegos de Tony Hawk de su juventud a Alto's Adventure , incluyendo "metas positivas y divertidas" y " fáciles de aprender, difíciles de aprender". maestro "sistema de trucos. [9] Evitaron los goles de otros corredores interminables que consideraban negativos, poco interesantes o repetitivos. Inspirándose en Monument Valley (2014), los desarrolladores optaron por cobrar por encima del promedio por el juego como compensación por no incluir compensaciones como anuncios en el juego o compras dentro de la aplicación . [9] Equipo de Alto ha dicho que cualquier nuevo contenido sería como una expansión a lo largo de las líneas de Valle del monumento 's 'Shores olvidado'. [7] El juego fue lanzado para iOS el 19 de febrero de 2015. [9]

Un puerto para Android y Kindle Fire se anunció en septiembre de ese año. [14] La aplicación se lanzó para esas plataformas el 11 de febrero de 2016. Team Alto colaboró ​​con Noodlecake Studios para hacer el puerto de Android. [4] Además, a diferencia de la versión de iOS, que se lanza como una "aplicación premium" (que requiere que el usuario pague $ 2.99 para descargar), la versión de Android se puede descargar gratis. En una entrevista con The Verge , Ryan Cash de Snowman explicó que su decisión de hacer que Android Alto's Adventure sea gratis se debe a que iOS y Android están en un "ecosistema completamente diferente", y principalmente debido a los mayores problemas de piratería en las aplicaciones de Android. [15] Además, dijo que aquellos que usen el puerto de Android tendrán la misma experiencia que aquellos que jueguen a Alto en iOS. [15]

El 4 de agosto de 2019, Team Alto anunció que Alto's Adventure , junto con su secuela Alto's Odyssey , se lanzaría para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 13 de agosto de 2020 como parte de The Alto's Collection . Se lanzó una versión de Nintendo Switch el 26 de noviembre de 2020. [16]

El juego recibió "aclamación universal", según el agregador de puntuación de revisión de videojuegos Metacritic . [17] Los críticos elogiaron su estilo artístico y su estética [6] [7] [10] pero criticaron su jugabilidad como poco original. [6] [11] Pocket Gamer otorgó al juego su premio de oro. [11]

La Verge 's Andrew Webster escribió que el juego fue un 'volver sumamente relajado' y 'experiencia increíblemente relajante'. [7] Escribió que este "próximo gran juego para iPad" ya era uno de sus favoritos para dispositivos móviles, y se distingue de los demás por su "estilo" y su paisaje montañoso "dolorosamente hermoso". [7] Webster descubrió que Alto's Adventure era en parte un juego de arte y en parte "un pequeño desperdicio de tiempo divertido", y lo comparó con una combinación de Sword & Sworcery y Tiny Wings . [7] TouchArcade 's Jared Nelson comparó su estilo de arte de viaje y su modo de juego de Ski Safari . Si bien no encontró el juego desafiante, disfrutó de las "increíbles" imágenes: "toneladas de pequeños detalles", como las animaciones de los personajes y los cambios en la iluminación y el clima, contribuyeron. [8] Nelson también caracterizólas impresiones de los lectores de TouchArcade como "altamente positivas". [8]

Los críticos quedaron impresionados con la atmósfera del juego.

Eric Ford, también de TouchArcade , consideró que la jugabilidad también era "básica" ("aquí no hay mucho que realmente innove dentro del género"), pero consideró que valía la pena experimentar el juego por su "excelente estilo visual y banda sonora". [6] Él también comparó la jugabilidad con Ski Safari y escribió que si bien los potenciadores, los objetivos de la misión, la moneda y la puntuación del juego eran "bastante estándar", el sistema de trucos era digno de elogio y daba incluso a los trucos fáciles una sensación de " logro". [6] Ford no se sintió atraído por las actualizaciones disponibles y escribió que no jugaba por las actualizaciones, sino por la "apariencia y sensación general" del juego que se hizo sentir como más que un juego con su "increíble", "suave", y banda sonora "relajante". [6] Ford agregó que el juego se ganó "su popularidad" por su "asombroso estilo artístico y efectos visuales" más que por su jugabilidad. [6] Quedó impresionado con lo mucho que el clima dinámico cambió la sensación del juego, incluso cuando la jugabilidad se mantuvo sin cambios. Ford predijo que los jugadores responderían a Alto's Adventure apreciando su "gran cantidad de integridad artística y matices visuales", o decepcionados por su similitud con los corredores sin fin anteriores. [6]

Harry Slater de Pocket Gamer pensó que el juego era "bastante especial" y "entre los mejores de la App Store". [11] Pensó que su modo de juego "asombrosamente simple" era una "experiencia compulsiva y cautivadora" y "muy divertido", aunque encontró que sus mecánicas básicas no eran originales. [11] Eli Cymet de Gamezebo dijo que quería vivir en el mundo del juego y alabó su "dedicación exclusiva totales a la atmósfera", y cómo cada elección se sintió "hizo para preservar la autenticidad de la experiencia." [10]

Una secuela, Alto's Odyssey , fue lanzada para iOS en febrero de 2018 y Android en julio de 2018. [18]

  1. ^ "Equipo Alto" . Sitio web oficial de Alto's Adventure . Consultado el 30 de junio de 2021 .
  2. ^ "La realización de la aventura de Alto" . Harry Nesbitt . 3 de abril de 2015 . Consultado el 27 de abril de 2017 .
  3. ^ "La historia detrás de la aventura de Alto" . ryancash.net . Consultado el 22 de abril de 2015 .
  4. ^ a b "Alto's Adventure se lanzará en Android el 11 de febrero" . blog.builtbysnowman.com . Consultado el 4 de febrero de 2016 .
  5. ^ "Alto's Adventure aterriza en Windows 10" . mspoweruser.com . Consultado el 8 de julio de 2016 .
  6. ^ a b c d e f g h yo j Ford, Eric (20 de febrero de 2015). " Revisión de ' Alto's Adventure' - Winter Wonderland" . TouchArcade . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017 . Consultado el 6 de junio de 2018 .
  7. ^ a b c d e f g h yo j Webster, Andrew (19 de febrero de 2015). "El próximo gran juego para iPad es una relajada aventura de snowboard" . The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 16 de abril de 2015 . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  8. ^ a b c Nelson, Jared (19 de febrero de 2015). "Desplazamiento lateral sin fin ultra elegante 'Alto's Adventure' ahora disponible" . TouchArcade . Archivado desde el original el 16 de abril de 2015 . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  9. ^ a b c d e f g h yo j McWhertor, Michael (11 de febrero de 2015). "Prepárate para sentir las emociones del snowboard con Alto's Adventure" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2015 . Consultado el 8 de marzo de 2015 .
  10. ^ a b c d e Cymet, Eli (19 de febrero de 2015). "Revisión de la aventura de Alto: imaginario en algún lugar" . Gamezebo . Archivado desde el original el 16 de abril de 2015 . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  11. ^ a b c d e f Slater, Harry (20 de febrero de 2015). "Reseña de Alto's Adventure" . Pocket Gamer . Medios de acero. Archivado desde el original el 16 de abril de 2015 . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  12. ^ "La realización de la aventura de Alto" . Harry Nesbitt . 3 de abril de 2015 . Consultado el 21 de junio de 2016 .
  13. ^ "Equipo Alto" . Equipo de aventuras de Alto . Consultado el 30 de junio de 2021 .
  14. ^ "El éxito de iPhone Alto's Adventure finalmente llega a Android" . The Verge . Septiembre de 2015 . Consultado el 4 de febrero de 2016 .
  15. ^ a b "Por qué Alto's Adventure será gratis en Android" . The Verge . 3 de febrero de 2016 . Consultado el 4 de febrero de 2016 .
  16. ^ Lyles, Taylor (4 de agosto de 2020). "Indie Darling Alto's Adventure y su secuela finalmente llegarán a PS4, Xbox One y Switch" . The Verge . Consultado el 21 de agosto de 2020 .
  17. ^ a b "Reseñas de críticos de aventuras de Alto para iPhone / iPad" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 16 de abril de 2015 . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  18. ^ Alto's Adventure (12 de febrero de 2018). "Tráiler de Alto's Odyssey - Lanzamiento el 22 de febrero. ¡Reserva ahora!" . YouTube . Consultado el 15 de febrero de 2018 .

Medios relacionados con Alto's Adventure en Wikimedia Commons

  • Página web oficial