Amazon Almacén de madera es un software gratuito multiplataforma motor de juego desarrollado por Amazon y en base a CryEngine (inicialmente publicado en 2002), que fue licenciado por Crytek en 2015. [4] [5] [6] El motor dispone de integración con los Servicios Web de Amazon a Permitir a los desarrolladores crear o alojar sus juegos en los servidores de Amazon, así como soporte para transmisiones en vivo a través de Twitch . [7] Además, el motor incluye Twitch ChatPlay, lo que permite a los espectadores de la transmisión de Twitch influir en el juego a través del chat asociado, un método de juego inspirado en Twitch Plays Pokémon.fenómeno. [8] El código fuente está disponible para los usuarios finales con limitaciones: los usuarios no pueden publicar el código fuente del motor de Lumberyard ni utilizarlo para lanzar su propio motor de juego. [9] Lumberyard se lanzó el 9 de febrero de 2016 junto con GameLift, un servicio administrado de pago para implementar y alojar juegos multijugador, destinado a permitir a los desarrolladores el desarrollo fácil de juegos que atraen "comunidades de fanáticos grandes y vibrantes". [10] En marzo de 2018 [actualizar], el software se encuentra actualmente en estado beta y se puede usar para crear juegos para Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , [11] [10] con soporte limitado para iOS y Android y el soporte de Linux. y Mac está previsto para futuras versiones. [9] [12] La integración de realidad virtual se agregó en Beta 1.3, lo que permite a los desarrolladores crear juegos que admitan dispositivos como Oculus Rift y HTC Vive . [13] [14]
Desarrollador (es) | Tecnología de juegos de Amazon |
---|---|
Versión de vista previa | Beta 1.27 / 11 de diciembre de 2020 [1] |
Repositorio | https://github.com/aws/Lumberyard/ |
Escrito en | C ++ [2] y Lua [3] |
Sistema operativo | Microsoft Windows |
Plataforma | |
Predecesor | Motor grito |
Licencia | Propietario ( fuente disponible ) |
Sitio web | aws |
A pesar de estar basado en la arquitectura del CryEngine de Crytek, el motor ha sido desarrollado para utilizar muchos de sus propios sistemas desarrollados a medida, algunos de los cuales están en modo de vista previa. Algunos de estos sistemas incluyen: Component Entity System, Fur Shader , Modular Gems (que permite a los desarrolladores crear sus propios activos o agregar activos existentes a sus juegos), Script Canvas y muchos otros [15] [16]
La solución de audio Audiokinetic Wwise , que se utiliza en muchos juegos populares, se agregó en la Beta 1.0 lanzada en febrero de 2016. [17]
La primera actualización de Lumberyard se lanzó el 14 de marzo de 2016 e incluía soporte para ciertos dispositivos móviles, como dispositivos iOS con A8 y Nvidia Shield , un importador de FBX e integración con el software de texturizado Substance de Allegorithmic. [12] [18]
El 16 de agosto de 2017, el código fuente del motor se lanzó bajo un arreglo de fuente disponible en GitHub . Permanece bajo una licencia propietaria . [19] [20]
Juegos que utilizan Amazon Lumberyard
Fecha de lanzamiento | Título | Género | Plataforma | Desarrollador | Editor |
---|---|---|---|---|---|
15 de enero de 2019 | El juego Grand Tour | Carreras | PlayStation 4 , Xbox One | Amazon Game Studios Seattle | Amazon Game Studios |
TBA | Escuadrón 42 | Un jugador basado en la historia , combate espacial , disparos en primera persona | Microsoft Windows | Juegos de Cloud Imperium , Foundry 42 | Juegos de Cloud Imperium |
TBA | Ciudadano estrella | MMO , comercio espacial y combate , juego de disparos en primera persona | Microsoft Windows | Juegos de Cloud Imperium , Foundry 42 | Juegos de Cloud Imperium |
TBA | La Iniciativa DRG [21] | Tirador en tercera persona | TBA | Cartel de tirachinas | TBA |
Cancelado | Separarse | MOBA | Microsoft Windows | Amazon Game Studios | Amazon Game Studios |
Primavera de 2021 [22] | Nuevo Mundo [23] | MMO | Microsoft Windows | Amazon Game Studios | Amazon Game Studios |
Cancelado [24] | Crisol | Tirador en tercera persona | Microsoft Windows | Estudios implacables | Amazon Game Studios |
25 de octubre de 2018 | Ataúd | Juego de lucha | Microsoft Windows | Estudios Sweet Bandits | Estudios Sweet Bandits |
TBA | Deadhaus Sonata [25] | Videojuego de rol de acción | TBA | Estudios Apocalipsis | Estudios Apocalipsis |
Referencias
- ^ "Anuncio de Amazon Lumberyard 1,27" . Amazonas . 11 de diciembre de 2020 . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
- ^ "Detalles del aserradero" . Amazonas . Consultado el 20 de febrero de 2016 .
Lumberyard proporciona acceso gratuito a su código fuente nativo C ++.
- ^ "Lua Scripting - Lumberyard" . Guía para desarrolladores de Lumberyard . Amazonas . Consultado el 20 de febrero de 2016 .
- ^ Morrison, Angus (9 de febrero de 2016). "Amazon lanza el motor Lumberyard 'triple-A' gratuito" . Jugador de PC . Consultado el 20 de febrero de 2016 .
- ^ Makuch, Eddie (6 de abril de 2015). "Amazon y Crytek acuerdan un acuerdo de licencia por valor de $ 50- $ 70 millones - Informe" . GameSpot . Consultado el 20 de febrero de 2016 .
- ^ Takahashi, Dean (12 de febrero de 2016). "Dentro de la decisión de Amazon de hacer un motor de videojuegos" . VentureBeat . Consultado el 20 de febrero de 2016 .
- ^ Bien, Owen S. (9 de febrero de 2016). "Amazon lanza Lumberyard, un motor de desarrollo de juegos totalmente gratuito" . Polígono . Consultado el 20 de febrero de 2016 .
- ^ Bien, Owen (9 de febrero de 2016). "Amazon lanza Lumberyard, un motor de desarrollo de juegos totalmente gratuito" . Polígono . Consultado el 23 de febrero de 2017 .
- ^ a b "Preguntas frecuentes de Amazon Lumberyard" . Amazon Web Services, Inc . Consultado el 23 de febrero de 2016 .
- ^ a b Nutt, Christian (9 de febrero de 2016). "Amazon lanza un nuevo motor de juego gratuito y de alta calidad: Lumberyard" . Gamasutra . Consultado el 20 de febrero de 2016 .
- ^ Neltz, András (9 de febrero de 2016). "Amazon lanza su propio motor de juego de forma gratuita" . Kotaku . Consultado el 20 de febrero de 2016 .
- ^ a b Connors, JC (14 de marzo de 2016). "Ahora disponible - Lumberyard Beta 1.1" . Blog de Amazon GameDev . Consultado el 2 de abril de 2016 .
- ^ Chen, Hao (28 de junio de 2016). "VR, HDR y más en Lumberyard Beta 1.3 - Disponible ahora" . Blog de Amazon GameDev . Consultado el 21 de diciembre de 2016 .
- ^ Feltham, Jamie (6 de junio de 2016). "La actualización 1.3 de Amazon Lumberyard tiene que ver con la realidad virtual" . UploadVR . Consultado el 21 de diciembre de 2016 .
- ^ "Notas de la versión de Lumberyard - Beta 1.12 (diciembre de 2017) - Notas de la versión de Lumberyard" .
- ^ "Amazon Lumberyard: características" .
- ^ "Notas de la versión de Lumberyard - Beta 1.0 (febrero de 2016) - Notas de la versión de Lumberyard" .
- ^ Jarvis, Matthew (16 de marzo de 2016). "La primera actualización de Amazon Lumberyard trae soporte móvil, integración de sustancias" . Desarrollar . NewBay Media . Consultado el 2 de abril de 2016 .
- ^ Lumberyard & Amazon GameLift: ahora disponible - Lumberyard en GitHub por Todd Gilbertsen el 15 de agosto de 2017
- ^ licencia en github.com/aws/Lumberyard
- ^ McKeand, Kirk (23 de febrero de 2017). "La Iniciativa DRG es un juego de disparos en equipo en tercera persona en el que Twitch puede influir en las batallas" . PCGamesN . Consultado el 23 de febrero de 2017 .
- ^ "Actualización de la fecha de lanzamiento" . newworld.com . Consultado el 10 de julio de 2020 .
- ^ "Que empiecen los juegos" . amazon.com . Consultado el 13 de enero de 2017 .
- ^ "Actualización final para desarrolladores de Crucible" . Crisol . 9 de octubre de 2020 . Consultado el 10 de octubre de 2020 .
- ^ Mccaffrey, Ryan (24 de octubre de 2018). "Deadhaus Sonata anunciada de la oscuridad eterna, legado del creador de Kain Denis Dyack" . Consultado el 18 de diciembre de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial