American Hero es un videojuego de películas interactivas para adultos inéditoque estaba en desarrollo por Inter-Active Productions y que Atari Corporation planeaba publicarlopara el CD y PC Atari Jaguar . [5] Fue uno de los títulos previstos que habría hecho uso de GameFilm, un formato de película interactiva interna recientemente desarrollado y concebido por el ex empleado de Atari Corp. David Schwartz durante su tiempo en la empresa que se utilizó por primera vez en Caves of Fear , que sirvió como demostración tecnológica del formato. [2] [6] [7] Además de ser producido y diseñado por Schwartz, American Hero protagonizó a varios actores de Hollywood como Timothy Bottoms , Gustav Vintas, Daniel Roebuck y Musetta Vander .
Héroe americano | |
---|---|
![]() Cartel promocional | |
Desarrollador (es) | Producciones interactivas |
Editorial (es) | Lanzamiento original
|
Director (es) | Jeff Burr |
Productor (es) | David A. Jackson Eric M. Breiman |
Diseñador (s) | David M. Schwartz [2] |
Artista (s) | Flip Filippelli John Leonhardt Mathias Fain |
Escritor (es) | David Brandes Greg Gieras |
Compositor (es) | Jay Flood Mark Holden [3] |
Motor | GameFilm |
Plataforma (s) | Atari Jaguar CD , PC |
Lanzamiento | Lanzamiento original Relanzar |
Género (s) | Adulto , película interactiva |
Modo (s) | Un solo jugador |
En el juego, los jugadores asumen el papel del ex agente de inteligencia militar Jack Devon, a quien su ex compañero Hoover le encargó encontrar a una bióloga desaparecida (y ex enamorada), Laura, quien desarrolló un antídoto para un virus mortal creado por el especialista en guerra bacteriológica Karl. Von Kruger. Kruger ya había comenzado la propagación del virus a través de Los Ángeles ' de la red de abastecimiento de agua con el fin de tomar el control de la Estados Unidos , y Jack fue asignado para detener Kruger antes de su arma química logrado ser extendido en todo el país.
A pesar de que la película se completó, American Hero nunca se convirtió en un GameFilm en toda regla y, debido al fracaso comercial de la plataforma Atari Jaguar , el proyecto se canceló y quedó inédito como resultado. [5] [8] Un año después, el director Jeff Burr filmó nuevas imágenes para rehacer el proyecto en una versión de película más lineal, sin embargo, los negativos se dañaron durante el proceso de corte y se consideró una pérdida, dejando la función planificada. versión cinematográfica inédita también. [9]
En los últimos años, grupos independientes como B&C Computervisions y el desaparecido sitio web Jaguar Sector II han lanzado y vendido en línea prototipos jugables tanto para el CD como para la PC de Jaguar, así como el código fuente de American Hero , entre otros. [1] También se ha exhibido en festivales de fans dedicados al sistema, como JagFest UK.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/a/ab/JAGCD_American_Hero.png/220px-JAGCD_American_Hero.png)
Al igual que con la Atari Cuevas del miedo , héroe americano es un juego de la película interactiva que utiliza video de movimiento completo (FMV) para presentar la historia y modo de juego, similar a los cuadros de Digital ' Alcantarilla tiburón y Netflix ' s Espejo Negro: Bandersnatch , donde los jugadores son instruidos por los mensajes de texto del juego o una voz subliminal escuchada en el fondo para hacer que Jack Devon realice una elección en eventos de tiempo rápido presionando el botón A en el controlador, lo que puede alterar el curso de la narrativa y crear una historia ramificada , lo que lleva a diferentes resultados en cada juego, como que el personaje principal sea asesinado por enemigos o escenarios. Debido al uso de la tecnología GameFilm, las escenas se reproducen y se alteran entre sí sin pausas visibles, lo que agiliza la experiencia y, como resultado, les brinda un flujo narrativo fluido, a diferencia de la mayoría de los títulos de FMV lanzados en ese momento. [5] [6] [7] El objetivo principal del juego es encontrar a la bióloga Laura y evitar que Karl Von Kruger propague su virus por todo el país. El juego también presenta escenas sin censura, con desnudez visible.
Historia
American Hero fue producido y diseñado por David M. Schwartz, quien anteriormente estuvo involucrado con Caves of Fear y creador del formato de película interactivo desarrollado recientemente en la empresa GameFilm, que permitía datos organizados en clips que representan películas de video que tienen múltiples segmentos, haciendo coincidir otro con el fin de hacer el empalme sin problemas cuando se juega en serie como resultado. [2] [5] [6] [7] La banda sonora fue compuesta por Mark Holden. [3] Aunque el proceso de filmación del proyecto se estaba completando, nunca se convirtió en un GameFilm en toda regla y debido al fracaso comercial de la plataforma Jaguar, lo que significó la cancelación del juego como resultado, sin embargo, Jeff Burr más tarde decidió un año después filmar nuevas escenas con la esperanza de rehacer el proyecto en un largometraje, pero debido al daño de las películas negativas realizadas durante la fase de corte, se consideró una pérdida para los productores de Showcase Entertainment, dejando el proyecto sin terminar. como resultado. [5] [8] [9]
Lanzamiento
En algún momento de la década de 2000 , el historiador de Atari y coleccionista de videojuegos Glenn Bruner encontró un prototipo jugable de American Hero para Jaguar CD, con el programador casero Scott Walters escribiendo un programa de arranque de CD para ejecutar el título. [5] En 2003, el miembro de la comunidad Stone of AtariAge produjo una tirada limitada del CD de Jaguar, con ilustraciones y estuches personalizados, que se vendió y exhibió en el festival de fans JagFest UK 2003. [4] [10] [11] [ 12] [13] El 13 de septiembre del mismo año, el historiador de Atari Curt Vendel lanzó el motor Jaguar GameFilm de forma gratuita en línea, que contenía material relacionado con el juego. [14] También se puso a disposición para ser descargado de forma gratuita por el desaparecido sitio web Jaguar Sector II y para su compra en formato físico por B&C Computervisions. [15] [16] De julio a agosto de 2008, Jaguar Sector II puso a la venta una compilación de la versión para PC y el código fuente del juego en compilaciones en CD para PC tituladas American Hero PC Files & Beta y Jaguar Source Code Collection, respectivamente. . [1] [4]
Referencias
- ^ a b c Smith, Jason. "Precio del software Jaguar Sector II Atari Jaguar y guía de rareza" . jaysmith2000.com . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2013 . Consultado el 1 de abril de 2019 .
- ^ a b c "David Schwartz" . LinkedIn . Consultado el 1 de abril de 2019 .
- ^ a b "Mark Holden" . LinkedIn . Consultado el 1 de abril de 2019 .
- ^ a b c Smith, Jason. "Cronología de Atari Jaguar" . jaguarsector.com . Archivado desde el original el 29 de junio de 2013 . Consultado el 1 de abril de 2019 .
- ^ a b c d e f Reutter, Hans (28 de noviembre de 2000). "Juegos de Jaguar inéditos o inacabados - American Hero CD" . cyberroach.com . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017 . Consultado el 29 de marzo de 2019 .
- ^ a b c M. Schwartz, David (4 de marzo de 1997). "Película de juegos interactivos" . Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos . Consultado el 1 de abril de 2019 .
- ^ a b c Reutter, Hans (26 de noviembre de 2000). "Juegos de Jaguar inéditos o inacabados - Caves Of Fear CD" . cyberroach.com . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017 . Consultado el 29 de marzo de 2019 .
- ^ a b "American Hero (videojuego de 1995) - Trivia" . IMDb . Consultado el 2 de abril de 2019 .
- ^ a b "American Hero (1997) - Trivia" . IMDb . Consultado el 2 de abril de 2019 .
- ^ Stone (11 de abril de 2003). "Números de héroe americano" . AtariAge . Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 2 de abril de 2019 .
- ^ STAR (mayo de 2003). "MÁS JAGFEST" . Matranet (en español). No. 17. Matralienation. Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 2 de abril de 2019 .
- ^ Lai, Shiuming (julio de 2003). "Características: Continuación de JagFest UK 2003 ..." MyAtari . No. 33. myatari.net. pag. 3. Archivado desde el original el 2 de enero de 2004 . Consultado el 8 de enero de 2020 .
- ^ "Jagfest UK: 14 y 15 de junio de 2003 en Rochester (Angleterre)" (en francés). Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2004 . Consultado el 2 de abril de 2019 .
- ^ Vendel, Curt (11 de septiembre de 2003). "Jag Gamefilm Engine con código American Hero ..." AtariAge . Consultado el 2 de abril de 2019 .
- ^ jaysmith2000 (23 de enero de 2005). "American Hero gratis" . AtariAge . Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 2 de abril de 2019 .
- ^ Stone (23 de julio de 2011). "¿American Hero CD?" . AtariAge . Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 2 de abril de 2019 .
enlaces externos
- American Hero (videojuego) en IMDb
- American Hero (película) en IMDb