Anna es unvideojuego de rompecabezas de 2012para Microsoft Windows , [1] Mac OS X [2] y Linux .
Anna | |
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Desarrollador (es) | Software de Dreampainters |
Editorial (es) | Kalypso Media |
Motor | |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , Xbox 360 , PlayStation 3 |
Lanzamiento | 11 de julio de 2012 |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Narrativamente un horror psicológico ambientado en un aserradero abandonado ubicado en lo alto de las montañas italianas, [3] Anna desafía al jugador a descubrir pistas horribles y usarlas para resolver acertijos relacionados con el oscuro pasado del personaje del jugador. El comportamiento del jugador determina la salud mental del personaje principal para cambiar de ubicación y desvelar nuevos secretos que conducen a diferentes finales.
El 13 de abril de 2013, se lanzó la Edición Extendida que agregó nuevos entornos, rompecabezas, una interfaz de usuario, música, gráficos mejorados y un nuevo personaje. [4] [5]
Gráfico
La historia de Anna se refiere a un hombre amnésico que sueña con un aserradero en las montañas cercanas a su ciudad. [6] Decide ir allí para averiguar su conexión con sus recuerdos perdidos y una mujer llamada "Anna" que parece estar llamándolo, y entra a la casa resolviendo acertijos en el jardín. Se da cuenta de que la casa está encantada después de ver varios fenómenos extraños.
A medida que el protagonista explora, comienza a escuchar voces que le pertenecen a él y a la epónima Anna, entre otros. A través de estas voces y textos que se encuentran por todo el aserradero, descubre que ha tenido una historia obsesiva con una antigua deidad llamada Anna que desde entonces había olvidado. Sin embargo, la trama es ambigua desde este punto; una interpretación sostiene que en tiempos de antaño, Anna atraía a los hombres a la adoración, haciéndolos asesinar a quienes estaban cerca de ellos o morir de hambre a los pies de su estatua, y después de que ella sedujo al protagonista, él asesinó a su propia esposa e hijos por amenazarlos. su relación con Anna. La otra interpretación pinta al protagonista como el villano, conociendo a un avatar humano de Anna en el bosque y enamorándose de ella. Sin embargo, después de que ella se fuera debido a su obsesión con ella y su personalidad abusiva, sacrificó niños para convocarla nuevamente.
El juego tiene tres finales principales; en una inversión de la norma, cuanto más esfuerzo se ponga para lograr un final, menos optimista será la conclusión. En el primer escenario, el protagonista concluye que Anna fue quemada como bruja hace siglos y sale de la casa, prometiendo no regresar nunca. En el segundo final, el protagonista recuerda a Anna, se da cuenta de que no puede vivir sin ella y se abre a la posesión de ella, uniéndose a la multitud de maniquíes que se encuentran por toda la casa. En el tercer final, el protagonista recuerda haber matado a su verdadera esposa después de que ella profanara la estatua de Anna, y encuentra la estatua, junto con las muñecas de sus hijos, en una pequeña cámara. A medida que el túnel hacia la cámara se derrumba, se da cuenta de que se quedará en la cámara para siempre, pero no le importa porque tiene a "Anna" con él.
La trama es ambigua por la incertidumbre del protagonista sobre si el aserradero es real o simplemente un sueño, así como por los extraños fenómenos que ocurren a lo largo de la historia y la naturaleza vaga e inconexa de las voces.
Desarrollo
Dreampainters, el estudio de desarrollo, basó la historia en leyendas de la región italiana de Val D'Ayas, en particular una sobre un aserradero donde un leñador mató a su familia. Afirmaron que el enfoque del juego estaba en la resolución de misterios y la exploración, y que el jugador podía descubrir la trama a su propio ritmo. Una de las características particularmente infames de Anna, la capacidad de recoger cualquier objeto (sin importar si se usará más adelante en el juego), aparentemente se basó en el odio de los desarrolladores por los juegos de aventuras y dibujos animados donde los objetos importantes se hicieron más obvios. al espectador.
Según los informes, Anna tendría una función mediante la cual el juego interpretaría las acciones del jugador para tratar de asustarlos; por ejemplo, si un jugador se centra en un objeto en particular durante demasiado tiempo, ese objeto aparecerá con más frecuencia. Sin embargo, tal característica no apareció en el juego. Dreampainters también afirmó que la extensión del descenso del protagonista a la locura determinaría el final, pero el final en realidad estaba determinado por el momento en que el jugador decidió dejar el aserradero.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 55/100 [7] PC ( Edición extendida ) : 75/100 [8] |
Publicación | Puntaje |
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Jugadores de aventuras | [9] |
Destructoide | 3,1 / 10 [10] |
IGN | 5.5 / 10 [11] |
VideoGamer.com | 5/10 [12] |
Anna recibió críticas mixtas de los críticos. Se elogiaron los gráficos, la historia y el sonido, pero se criticó la oscuridad de su narrativa, la complejidad de su interfaz y la dificultad de sus acertijos. Los elementos de terror fueron elogiados y criticados por diferentes reseñas; IGN dijo que la falta de muerte eliminó cualquier sensación de amenaza, mientras que Zero Punctuation elogió el horror pero afirmó que la inmersión se rompió por la necesidad de un recorrido. Recibió una puntuación de 55/100 en Metacritic . [7]
Referencias
- ^ "Anna - PC - Aspectos destacados del juego" . IGN . Consultado el 11 de octubre de 2012 .
- ^ "¡La versión para Mac de Anna está disponible!" . Blogspot . 9 de noviembre de 2012. Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2013 . Consultado el 10 de noviembre de 2012 .
- ^ "Aislamiento alienígena: el cielo blanco de la secuela de Anna" . Escopeta de papel de piedra . 2016-03-28 . Consultado el 15 de febrero de 2021 .
- ^ Conditt, Jessica (16 de abril de 2013). "Anna - Extended Edition mejora la interfaz de usuario, terror basado en los comentarios de los jugadores" . Joystiq . AOL . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2013 . Consultado el 19 de junio de 2013 .
- ^ "Anna - Edición extendida" . Vapor . Válvula . Consultado el 19 de junio de 2013 .
- ^ "Anna" . Software Dreampainters . Consultado el 15 de febrero de 2021 .
- ^ a b "Anna para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 11 de octubre de 2012 .
- ^ "Anna: Extended Edition para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 30 de noviembre de 2019 .
- ^ Smith, Katie (30 de julio de 2012). "Revisión de Anna" . Jugadores de aventuras . Consultado el 11 de octubre de 2012 .
- ^ Green, Holly (3 de agosto de 2012). "Reseña: Anna" . Destructoide . Consultado el 11 de octubre de 2012 .
- ^ Gallegos, Anthony (24 de julio de 2012). "Revisión de Anna" . IGN . Consultado el 11 de octubre de 2012 .
- ^ Denby, Lewis (24 de julio de 2012). "Anna Review para PC" . VideoGamer.com . Consultado el 11 de octubre de 2012 .
enlaces externos
- Página web oficial