Zero Punctuation es una serie de reseñas de videojuegos creadas por el escritor de comedia y periodista de videojuegos inglés Ben "Yahtzee" Croshaw . Desde que comenzó la serie en 2007, se han creado más de 600 episodios, que han sido publicados semanalmente por la revista de internet The Escapist . Los episodios suelen durar entre 5 y 6 minutos. Los videos brindan humor cáustico , entrega rápida, bromas visuales y una visión crítica de los videojuegos lanzados recientemente, con revisiones ocasionales de juegos más antiguos y retrospectivas de la industria misma.
Puntuación cero | |
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Género | Reseñas de videojuegos , comedia negra , comedia de insultos , sátira |
Creado por | Ben "Yahtzee" Croshaw |
Compositor de música temática | Ian Dorsch |
País de origen | Australia Estados Unidos |
Idioma original | inglés |
No. de episodios | 692 |
Producción | |
Distribuidor | The Escapist (principal) YouTube |
Liberar | |
Red original | Puntuación cero en The Escapist |
Lanzamiento original | 24 de julio de 2007 - presente |
enlaces externos | |
Sitio web | |
Sitio web de producción |
Historia
Antes de Zero Punctuation , Croshaw era el autor principal de contenido para su blog, Fully Ramblomatic , y ocasionalmente revisaba videojuegos, a menudo con énfasis en el humor y la crítica. [1] En julio de 2007, Croshaw subió dos reseñas de juegos en formato de video a YouTube con el mismo estilo que eventualmente se usaría para Zero Punctuation : una de la demostración de The Darkness para PlayStation 3 y la otra de Fable: The Lost. Capítulos para PC . Ambos fueron bien recibidos y The Escapist fue uno de los varios editores que ofrecieron un contrato a Croshaw. [2]
El nombre "Puntuación cero" se refiere a la velocidad de la narración de Croshaw. Desde su creación, la serie se ha vuelto popular en la comunidad de jugadores. [2] Los desarrolladores y editores de videojuegos han reconocido ocasionalmente las críticas de Croshaw sobre sus juegos, y al menos un meme de Internet ha resultado de Zero Punctuation . [3] [4] Al final de cada año, Croshaw crea episodios especiales de puntuación cero discutiendo lo que él cree que fueron los mejores y peores juegos del año, una práctica que comenzó a finales de 2008. Ocasionalmente ha dedicado episodios a nuevas tecnologías o hitos en los videojuegos, como el E3 y la llegada de la octava generación de consolas . [5] [6]
Desde 2014, Croshaw ha dedicado ciertos episodios a cubrir eventos o períodos en la historia del juego que consideró que han desprestigiado a la industria o su reputación. Estos incluyen el colapso de la industria de los videojuegos de 1983 y el controvertido mod Hot Coffee para Grand Theft Auto: San Andreas . [7] [8]
De 2009 a 2017, Croshaw fue autor de una columna sobre The Escapist conocida como Puntuación adicional . Estos artículos se publicaron originalmente todos los martes y, a menudo, complementaron la revisión de la semana anterior al discutir un cierto tema o tendencia exhibida por ese juego. [9]
Formato
En Zero Punctuation , Croshaw generalmente revisa un juego de una manera muy crítica utilizando un discurso rápido acompañado de imágenes de dibujos animados minimalistas y animación sobre un fondo amarillo distintivo, que ilustra lo que se dice o proporciona un contrapunto irónico . Se pueden insertar referencias sutiles o bromas a las imágenes para lograr un efecto cómico o para agregar contexto adicional a la narración. Sus reseñas tienen la intención de ser humorísticas con el uso constante de juegos de palabras, analogías, metáforas y humor negro acompañadas de un uso liberal de blasfemias . [10] [11] [12] Croshaw generalmente sustituye al personaje principal oa él mismo con su propio avatar , un hombre de dibujos animados que se distingue por un trilby , con otras personas de dibujos animados del mismo estilo que representan a los personajes principales de un videojuego, celebridades, video programadores de juegos o amigos de Croshaw. Otro personaje que se usa a menudo es una criatura parecida a un diablillo (originalmente pensada para parecerse a un "darkling" de The Darkness ) que representa antagonistas, animales, niños o personajes menos importantes de un juego. Los videojuegos, los desarrolladores, los países y otras entidades a menudo se antropomorfizan como artes de caja, logotipos o banderas con brazos y piernas. Croshaw a menudo alegoriza bromas, detalles de juegos o actividades de la industria de los videojuegos con referencias o comentarios sobre la cultura popular , la política y la historia.
Zero Punctuation abre y cierra con un tema musical , una pista de rock compuesta e interpretada por Ian Dorsch. [13] Los créditos finales suelen incluir notas humorísticas u otra información relacionada con la reseña, así como imágenes de personajes de la reseña que participan en payasadas . Antes de mediados de 2008, Cero Puntuacion contó con canciones comerciales al principio y al final de cada episodio, que fueron por lo general relacionado con el marco o en desacuerdo con el juego en cuestión, tales como The Ramones ' ' Quiero ser sedado ' y " Cliffs of Dover " de Eric Johnson al principio y al final, respectivamente, de su reseña de Guitar Hero III: Legends of Rock .
El formato de la serie ha resultado ser inspirador para varias otras series web, como la serie crítica y educativa Créditos adicionales [14] y CGP Gray . [15] [16]
Estilo crítico
Croshaw proporciona revisiones muy críticas de juegos, por lo general señalando las fallas que él insinúa que otros revisores profesionales ignoran en lanzamientos de alto perfil. [4] [17] Tiende a despreciar ciertos tropos y convenciones sobreutilizados en los videojuegos, como los eventos de tiempo rápido , los usos muy comunes de los controles de movimiento , los disparos basados en la cobertura , un énfasis desequilibrado en los gráficos sobre la historia o el juego , [5] [18] [19] y sistemas de elaboración . [20] [21] [22] [23] [24] [25] También desaprueba las franquicias de juegos que lanzan secuelas en rápida sucesión, como Final Fantasy , Assassin's Creed y Call of Duty . [26]
Croshaw generalmente no revisa ciertos géneros de juegos, como deportes y juegos de carreras , y ha admitido abiertamente que no le gustan la mayoría de los JRPG , los juegos de estrategia en tiempo real , los juegos de lucha o los juegos de simulación . Ha apuntado a tiradores en primera persona de temática militar como Call of Duty , Medal of Honor y Battlefield por ser lo que él cree que es extremadamente similar en el juego, pobre en ética y artificioso en la historia, mientras usa el apodo de "spunkgargleweewee". para diferenciarlos de otros estilos de juego de disparos en primera persona. [27] [28] [29] De manera similar, Croshaw ha comenzado a usar el término 'Jiminy Cockthroat' para referirse a juegos de mundo abierto con elementos de creación y supervivencia, que desdeña como un tropo usado en exceso que infla artificialmente el contenido de un juego. [30] A menudo critica las prácticas de la industria de los videojuegos que considera explotadoras o inaceptables para la calidad del medio, a menudo usando Electronic Arts como ejemplo. [31]
Ciertamente me concentro en lo malo, porque creo que muchas fuentes ya se enfocan en lo bueno. Felizmente, lo malo también es más fácil de hacer divertido.
Croshaw en un hilo de Reddit "Ask me Anything" en 2011 [32]
Aunque los episodios de puntuación cero suelen estar destinados a resaltar las críticas de Croshaw a los videojuegos, sus opiniones no son universalmente negativas, y cualquier sentimiento positivo hacia los aspectos de un juego generalmente se declarará explícitamente. [31] Durante su revisión de Portal , admitió no poder encontrar fallas en el juego. [33] Abrió su reseña de BioShock diciendo "a nadie le gusta cuando soy amable con un juego", refiriéndose a la recepción negativa de su crítica favorable de Psychonauts . [34]
Croshaw cita el trabajo del crítico de televisión británico y periodista de PC Zone Charlie Brooker como la "principal inspiración" de su propio estilo de crítica , así como los escritos de Douglas Adams , Sean " Seanbaby " Riley, Victor Lewis-Smith y Old Man Murray. Es por Chet Faliszek y Erik Wolpaw . [31] [35] [36] Expresó su respeto hacia el difunto Roger Ebert , y señaló que "algún día podría aspirar a ser su equivalente en los videojuegos". [37]
Juegos del año
Desde 2008, Croshaw ha creado episodios anuales de fin de año de Zero Punctuation que enumeran sus juegos favoritos y menos favoritos de ese año. Para 2008 y 2009, se otorgaron "premios" simulados a juegos basados en categorías definidas arbitrariamente. A partir de 2010, el formato de "premios" fue reemplazado por listas ordenadas de sus cinco juegos favoritos y menos favoritos del año. Para 2015, agregó una nueva categoría para sus elecciones de los juegos más suaves y menos innovadores del año. [38] A partir de 2017, los episodios alternan sistemáticamente entre sus selecciones para los "cinco mejores, cinco más suaves y cinco peores juegos del año" en orden ascendente. Para conmemorar el final de la década de 2010, Croshaw clasificó en orden de preferencia los mejores y peores juegos que había premiado durante la década. [39]
En sus listas de 2013, también otorgó el "Lifetime Achievement Award for Total Abhorrence" a Ride to Hell: Retribution , expresando que era de tan mala calidad que apenas lo consideraba un juego, sino que lo veía como un "fracaso congelado". [26]
Año | Juego | Notas |
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2008 | Saints Row 2 | |
2009 | Asilo arkham de batman | |
2010 | Causa justa 2 | Noveno mejor de la década de 2010 |
2011 | Portal 2 | Segundo mejor de la década de 2010 |
2012 | Spec Ops: The Line | Séptimo mejor de la década de 2010 |
2013 | BioShock Infinite | Octavo mejor de la década de 2010 |
2014 | Tierra Media: Sombra de Mordor | Décimo mejor de la década de 2010 |
2015 | Debajo del cuento | Mejor juego de la década de 2010 |
2016 | Condenar | Cuarto mejor de la década de 2010 |
2017 | Resident Evil 7: riesgo biológico | Quinto mejor de la década de 2010 |
2018 | Regreso de la Obra Dinn | 3er Mejor de la década de 2010 |
2019 | Disco Elysium | Sexto mejor de la década de 2010 |
2020 | Spiritfarer |
Año | Juegos) | Notas |
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2010 | Kane & Lynch 2: Días de perros | Sexto lo peor de la década de 2010 |
2011 | Battlefield 3 y Call of Duty: Modern Warfare 3 (empate) | Décimo peor de la década de 2010 |
2012 | Amy | Segundo lo peor de la década de 2010 |
2013 | Call of Duty: fantasmas | Octavo lo peor de la década de 2010 |
2014 | Ladrón | Noveno lo peor de la década de 2010 |
2015 | La orden: 1886 | Quinto lo peor de la década de 2010 |
2016 | Homefront: La revolución | Cuarto peor de la década de 2010 |
2017 | Francotirador fantasma guerrero 3 | Séptimo lo peor de la década de 2010 |
2018 | Caza al hombre libre | Peor juego de la década de 2010 |
2019 | Contra: Cuerpo de pícaros | 3er lo peor de la década de 2010 |
2020 | The Last of Us Part II |
Año | Juegos) |
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2015 | Halo 5: Guardianes |
2016 | Cielo de nadie |
2017 | Star Wars Battlefront II |
2018 | Conan Exiliados |
2019 | Himno |
2020 | Vengadores de Marvel |
Recepción
Zero Punctuation ha recibido críticas generalmente positivas, con gran parte de los elogios centrados en el ingenio agudo y el estilo de escritura cómica de Yahtzee. A junio de 2020[actualizar], la serie tiene una calificación de IMDb de 7.8 de 473 usuarios. [40] Boing Boing llamó a la serie "hilarantemente cortante ... primer éxito legítimo de la comunidad de jugadores en la memoria reciente". [41]
En su revisión de The Witcher de 2008 , Croshaw se refirió sarcásticamente a la comunidad de juegos de PC como "la gloriosa carrera maestra de los juegos de PC ", con la intención de criticar las actitudes elitistas percibidas en esa comunidad. Desde entonces, la frase se ha convertido en un meme de Internet , y esa comunidad se ha apropiado y defendido. [42] En una revisión de 2018, Croshaw explicó que se arrepintió de haber llamado a la comunidad "carrera maestra de PC" en lugar de "dick-slurp all-stars", citando una continuación del comportamiento que originalmente motivó el término. [43]
La crítica negativa de Croshaw de Super Smash Bros. Brawl en 2008 fue mal recibida por los fanáticos del juego. [44] Afirmó haber recibido una cantidad desproporcionada de correo de odio después de la revisión, y dedicó un episodio para resaltar y responder a varios correos electrónicos que supuestamente había recibido en respuesta a él.
En 2009, Croshaw revisó Prototype comparándolo con InFamous , intentando decidir qué juego era mejor. Incapaz de determinar un vencedor, sugirió en broma que los desarrolladores de cada juego le enviaran una obra de arte del personaje principal del juego contrario vistiendo lencería para reclamar el premio. Radical Entertainment y Sucker Punch , los respectivos desarrolladores, cumplieron inesperadamente con el desafío, lo que llevó a Croshaw a declarar a InFamous ganador después de juzgar la calidad de las imágenes. [3]
En 2013, Croshaw fue criticado después de que un episodio de puntuación cero contenía una metáfora que se consideraba transfóbica . Croshaw estuvo de acuerdo con las críticas y se disculpó, expresando pesar por hacer la declaración. [45] El comentario ofensivo se omitió retroactivamente del video.
Croshaw fue uno de los fundadores de Mana Bar , un salón de videojuegos en Brisbane que operó desde 2010 hasta 2015. La popularidad de Croshaw a través de Zero Punctuation se ha atribuido al éxito inicial del establecimiento. [46]
Referencias
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enlaces externos
- Puntuación cero en The Escapist
- La columna de Yahtzee sobre The Escapist
- Fully Ramblomatic, el sitio web personal de Yahtzee Croshaw