Ar tonelico [a] es una serie de proyectos multimedia realizados en colaboración por Gust Corporation y Banpresto (actualmente subsidiarias de Tecmo Koei y Namco Bandai Games respectivamente) que consta de videojuegos, manga y un OVA. El nombre de la serie es también el nombre del complejo de amplificación compuesto por tres torres monumentales que aparecen en las obras mencionadas. A lo largo de la vida de la serie, fue dirigida por Akira Tsuchiya (Gust) y producida por Atsunori Kawachi (Banpresto). Akiko Shikata cantó los temas principales de todos los juegos. [1] Recientemente, fue sucedido por elSerie de conciertos Surge .
Ar Tonelico | |
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Género (s) | Juego de rol |
Desarrollador (es) | Gust Co. Ltd. Banpresto |
Editorial (es) | Banpresto NIS America 505 Games Bandai Namco Entertainment |
Creador (es) | Akira Tsuchiya |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , PlayStation 3 |
Primer lanzamiento | Ar tonelico: Melody of Elemia 26 de enero de 2006 |
Último lanzamiento | Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel 28 de enero de 2010 |
Juegos
La parte central de la serie está formada por tres juegos de rol de consola , que se enumeran a continuación en orden cronológico:
- Ar tonelico: Melodía de Elemia
- Ar tonelico II: Melodía de Metafalica
- Ar tonelico Qoga: Knell de Ar Ciel
Resumen
La serie Ar tonelico está ambientada en un planeta llamado Ar Ciel, que perdió su tierra en una gran catástrofe provocada por el hombre hace mucho tiempo, y es una obra de ciencia fantasía que retrata la interacción entre el protagonista y las heroínas, estas últimas generalmente son miembros de una raza llamada Revatail (romanizada como Reyvateil en las versiones localizadas en inglés de los juegos y material relacionado), que puede usar una habilidad especial conocida como Song Magic. Durante el transcurso de la trilogía de juegos, la gente se vio obligada a vivir en tres estructuras gigantescas que hicieron después de que se perdió la tierra, y debido a la pérdida de comunicación entre las regiones que forman Ar Ciel, la gente finalmente llegó a creer que el La región donde vivían era la totalidad del "mundo" que existía.
Un lenguaje construido conocido como el idioma Hymmnos (llamado Hymnos en los lanzamientos en inglés) también está presente en todos los materiales que forman la serie, que se utiliza como parte del diálogo en los juegos, así como parte de la letra de las canciones que se escuchan en la mayoría de los casos. lanzamientos de audio relacionados con la serie, y utilizados como elemento decorativo en partes de la interfaz, efectos visuales y fondos. El significado de estos múltiples mensajes no es evidente en las obras en sí, pero el lenguaje Hymmnos tiene un vocabulario detallado y un conjunto de reglas gramaticales que se pueden leer en detalle en el sitio oficial, [2] que se puede utilizar como guía. traducir todas las frases escritas en dicho idioma al japonés. Y aunque no ha recibido una traducción oficial, toda esta información ha sido traducida para el público de habla inglesa por entusiastas fans de la serie. Por tanto, los jugadores pueden descubrir significados ocultos y los sentimientos que los personajes que cantan las canciones han ocultado en sus letras al traducirlas. [3]
El primer capítulo de la serie, lanzado como un juego para Sony PlayStation 2 , obtuvo un gran reconocimiento debido a sus representaciones de varios temas, comenzando con el uso del lenguaje Hymmnos para sus canciones, seguido de la unión de un entorno mundial elaborado. con un elenco de personajes encantador. [4] Los siguientes juegos introdujeron nuevas ideas a la fórmula mientras continuaban con la base establecida para la serie, así como también recibieron expansiones en territorio multimedia con el lanzamiento de material como CDs de manga y Drama , que tienen canciones y música como su core, expandió aún más el entorno mundial ya complejo. Por lo tanto, se lanzaron varios productos, como CD que compilan las canciones que se encuentran en los juegos y libros que explican las complejidades del mundo del juego. [4]
Desarrollo
El escenario del primer juego, Sol Ciel, tiene su base en el escenario mundial que el director de la serie Akira Tsuchiya creó y usó en 1995, durante sus días universitarios, para un juego de rol de mesa , que también era donde personajes como Shurelia se establecieron y crearon originalmente. Ar tonelico se planeó originalmente para ser desarrollado como un juego de rol que se lanzaría en la consola PlayStation 2 en 2000, pero el desarrollo se interrumpió con el pretexto de que el "sistema para crear efectos mágicos basado en la síntesis de bels" daba demasiada libertad a el jugador y, por tanto, aumentó la dificultad más allá de los niveles tolerables. Sin embargo, el proyecto se reinició posteriormente como una colaboración con Banpresto, en la que se simplificaron los mencionados bels con la introducción de las recetas de síntesis y los conceptos principales de la serie: "Grathmeld", "Reyvateil", "Cosmosphere" y " Hymmnos ", se introdujeron. Finalmente, luego de un proceso de desarrollo en el que hubo varios problemas con la redacción y revisión de los guiones del escenario principal, el primer juego: Ar tonelico: Melody of Elemia , se lanzó en enero de 2006 en Japón, que sería localizado para Norteamérica por NIS America el año siguiente.
Ese mismo año, en octubre, se lanzó el segundo juego de la serie: Ar tonelico II: Melody of Metafalica , como un juego de rol de PlayStation 2, y aunque algunos personajes regresaron para esta secuela, representaba una región diferente en el mismo planeta que el primer juego, pero un par de años después de que terminó. Al igual que el primer juego, fue localizado por NIS America en enero de 2009. La tercera y última entrega de la serie se lanzó en enero de 2010 como un juego de rol de PlayStation 3 titulado Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel , y de manera similar al segundo juego, representó una región diferente unos años después de su final, pero también sirvió como conclusión para la historia que comenzó con el primer juego. [5]
Sistemas
Los juegos introducen el uso de Song Magic en la batalla que se ha vuelto exclusivo de la serie Ar tonelico , y aunque la descripción de su uso varía mucho de un juego a otro, tiene algunos elementos comunes a lo largo de la serie: el grupo está compuesto por Vanguards y heroínas, y las Vanguards deben proteger a las heroínas mientras cantan su Song Magic y hasta que puedan activarla, ya que Song Magic muestra efectos más fuertes cuanto más tiempo cantan las heroínas. [5] Además, hay ocasiones en las que Reyvateils, aliados o enemigos, cantarán canciones de Hymmnos, que se convertirán en la música de fondo de esa batalla en particular, lo que demuestra la importancia que tienen las canciones en esta serie.
Además, los juegos tienen sistemas similares al "Alchemical Synthesis" que tiene un papel central en los famosos juegos de la serie Atelier de Gust : "Grathmelding" y "Synthesis", que permiten a los jugadores crear una gran variedad de elementos.
RPG de síntesis de chicas
La propia compañía ha definido formalmente el género del juego como un "Girl Synthesis RPG ". Esto se refiere al mundo escondido dentro de la mente de Reyvateil llamado Cosmosphere (también llamado Soulspace), así como al hecho de que el jugador puede ganar disfraces con temas específicos, como Ángeles , Doncellas del Santuario y Brujas ; y haz que los Reyvateil los usen.
Configuración del mundo
Si bien los tres juegos tienen sus historias ambientadas en diferentes lugares y tienen diferentes personajes, fundamentalmente comparten el mismo mundo. El mundo de Ar tonelico: Melody of Elemia , Sol Ciel, está formado por una enorme Torre llamada "Ar tonelico" y un continente flotante llamado "Wings of Horus", mientras que el mundo de Ar tonelico II: Melody of Metafalica , "Metafalss ", es un mundo áspero formado por una pequeña torre rodeada por una tierra artificial llamada" Rim ", y finalmente, Ar tonelico Qoga: Knell de Ar Ciel está ambientado en un mundo llamado" Sol Cluster ", en el que una torre blanca con un El diseño único está rodeado por una formación rocosa llamada "Gran Colmillo".
El Universo de EXA_PICO
El universo que sirve como escenario para la serie Ar tonelico se diferencia del nuestro en que fue formado por la canción entrelazada a partir de ondas por el núcleo atómico original llamado EXA_PICO. Por lo tanto, este universo está estructurado en una forma en la que los planetas, continentes y formas de vida, todos son creados a partir de las ondas producidas por las canciones cantadas por formas de vida de orden superior, y sin importar su posición en la jerarquía cósmica, cada forma de vida. canta las ondas que se componen, lo que le permite ejercer influencia sobre las formas de vida de un orden inferior al suyo. EXA_PICO emite un sinnúmero de tipos de ondas, de los cuales el sistema planetario al que pertenece Ar Ciel solo recibe un número muy pequeño: en total, Ar Ciel está formado por aproximadamente 20 tipos de ondas, de las cuales solo siete tienen un papel en la formación de los humanos. De igual forma, todos los planetas que pertenecen al universo de EXA_PICO están formados por las ondas emitidas por las estrellas centrales y cúmulos estelares de los que forman parte, por lo que las ondas que componen su existencia se estructuran de diferentes formas y por tanto, las personas, La flora y la fauna que se encuentran en ellos están formadas por diferentes tipos de olas.
A continuación se muestra una representación de cómo funcionan las relaciones en la jerarquía cósmica utilizando solo nueve de los tipos de onda de EXA_PICO como ejemplo.
* | Ondas R | N-Waves | Ondas Tz | Ondas D | V-Waves | Vx-Waves | Ondas K | Ondas H | Ondas-S |
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El Universo de EXA_PICO | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
Cúmulo de estrellas de Ar Ciel | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ |
Sol de Ar Ciel (Sol) | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × |
Planeta Ar Ciel | × | × | × | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × |
Himnos | × | × | × | ○ | × | × | × | ○ | × |
Ar Ciel
El planeta que sirve de escenario a la serie. Su nombre significa "El único mundo" en idioma himno. También recibe el nombre "Sol Ciel" en el dialecto Ancient Metafalss Note del idioma Hymmnos, que se traduce como "mundo brillante". Como resultado del gran desastre conocido como "Grathnode Inferia", el cielo se cubrió con una capa de plasma llamada "Blast Line", mientras que la superficie del planeta fue pulverizada y cubierta por una gruesa capa de nubes llamada " Sea of Death ", por lo que los sobrevivientes de esta catástrofe apenas lograron escapar de la muerte aferrándose a las Torres y sus alrededores, que se convirtieron en los únicos lugares donde la vida aún podía prosperar en Ar Ciel. Este planeta está orbitado por dos satélites naturales conocidos como la "Luna Cello" y la "Luna Viola", siendo la "Luna Cello" grande y violeta mientras que la "Luna Viola" es pequeña y dorada. En Sol Ciel, estas lunas son visibles en el cielo a intervalos alternos, mientras que en otras regiones son visibles al mismo tiempo en determinadas ocasiones.
Además, aunque Ar Ciel se estableció como el nombre del planeta en el segundo juego, un elemento llamado "Ar Ciel Globe" apareció en el minijuego "Supporteil" antes de que se lanzara Ar tonelico II , que se describe como un mapa del mundo para Ar Ciel.
Ar Cielan Gods (Wills of the Planet y otros)
Hay dos tipos principales de Dioses en Ar Ciel: uno es el "Voluntad del Planeta" que creó la totalidad de Ar Ciel desde el Núcleo Planetario donde residen, y el segundo son los "Orígenes de Reyvateil" que se mencionan más adelante en el artículo.
El término "Voluntades del Planeta" se refiere a las almas que componen el Planeta Ar Ciel, así como a la aglomeración de dichas almas. Los primeros testamentos se denominan "testamentos de origen", ya que son los tres testamentos originales que crearon Ar Ciel: "Juklizda", "Clyuue" y "Horus", y los otros testamentos se derivaron de ellos ya que eran necesarios para la estructuración del Planeta. [6] Existe una innumerable cantidad de Wills of the Planet en Ar Ciel, pero en el momento actual en el que tienen lugar los juegos: la Tercera Era, varios de ellos se han desvanecido, pero su número es aproximadamente igual al de los humanos que todavía viven en él. [7]
Las Voluntades del Planeta también se denominan "Hijos del Planeta", y aunque normalmente no tienen forma física, en muy raras ocasiones pueden manifestarse en forma física a través de varios métodos como la "materialización", " posesión "y" reencarnación ". Es debido a estas apariencias y al gran poder que ejercen que los humanos y Teru han llegado a reconocerlos como "Dioses".
Si bien la forma en que los humanos ven las Voluntades del Planeta varía de una región a otra, la forma típica en que los ven es como "seres que deben ser temidos y reverenciados por su gran poder", lo cual es especialmente cierto en la región de Sol Cluster debido a la fuerza con que veneraban a los dioses. Por otro lado, los Teru consideran las Voluntades del Planeta como "amigos de un mundo cercano" debido a su mayor sensibilidad y las múltiples veces que han podido establecer contacto con ellos; especialmente en la región de "Syestine", que se considera como la tierra sagrada del Teru y el lugar donde se construyó la Tercera Torre de Ar tonelico muchos años después. Esta región era un tesoro de Songstones, así como el punto donde era más fácil ponerse en contacto con los Testamentos del Planeta, lo que llevó a que se le llamara el "lugar donde se reúne la verdad del mundo". [6]
Además, las doce principales voluntades del planeta reciben el nombre de "Los doce dioses del círculo estelar" en la mitología de Ar Ciel. Y si bien puede estar un poco fuera del tema que nos ocupa, los Testamentos que dan forma al cúmulo estelar y al sistema solar al que pertenece Ar Ciel son seres de un orden mucho más elevado, de los cuales los Testamentos del Planeta reconocen a Sol (el Will of Ar Ciel's Sun) como su Dios principal.
Linaje | Nombre del dios | Papel mitológico | Rol real | Superior directo (¿padre?) |
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Tierra | Horus | No se descubrió hasta el 2930 d.C., por lo que no aparece en ningún mito. Dios de más alto nivel del linaje terrestre. | Regla completa sobre la estructura física (todos los asuntos relacionados con D-Wave) de Ar Ciel. | Ninguno |
Cielo | Nayudara / Juklizda | Dios del Sol Nivel más alto Dios del linaje del cielo. | Luz, radiación, preservación de la estratosfera. | Ninguno |
Almas | Rokkan / Clyuue | Rey de reyes, señor de los dioses Nivel más alto Linaje de Dios de las almas | Núcleo de las voluntades, controlador de U-Waves. | Ninguno |
Cielo | Soutentei / Soreile | Dios de los cielos y el viento | Control meteorológico, mantenimiento atmosférico | Juklizda |
Cielo | Deiji / Dijya | Dios de las montañas y los volcanes | Controla la convección de materia, minerales y otros asuntos relacionados con el suelo de Ar Ciel. | Soreile |
Cielo | Soumanomiya / Soma | Dios de la violencia y las catástrofes | Equilibrio a través de la selección natural, mantenimiento del mundo. | Soreile |
Cielo | Kokura / Filamento | Dios de la muerte y la pobreza | Supervisor del equilibrio para la preservación mundial | Soma |
Almas | Suzunomiya / himnosfera | Dios del canto y la creación | Madre del mundo tridimensional, controladora de ondas D | Clyuue |
Almas | Koudeinomikoto / Listea | Dios de las armas y la batalla | Control de interferencia de ondas H, mediación, selección natural | Himnosfera |
Almas | Sashanomiya / Sasya | Dios de la civilización y el conocimiento | Supervisor de ondas D y orden de materiales | Himnosfera |
Almas | Datenkou / Salapator | Diosa del amor, dios de la caída. | Interferencia de onda H, armonía, dirección de resonancia | Himnosfera |
Tierra | Reishiki / Lere | Dios de las almas y del mundo material. (Se pensaba que era el linaje de Dios de la Tierra de más alto nivel) | Dios primario de la creación de vida, controlador de ondas H | Horus |
Tierra | Saranoyomei / Shelanoir | Dios de las plantas, los bosques y la vida. | Dios de la creación centrado en las plantas | Lere |
Tierra | Sakiyarumei / Saki | Dios de salvación y vida | Dios de la creación centrado en los animales | Lere |
Tierra | Gurentei / Yurishica | Dios del fuego y la civilización | Revelación y estímulo del avance humano | Saki |
Tierra | Ar Ru (Arru) [Nota 1] | Ninguno debido a que fue descubierto mucho después de que terminó la Primera Era. | Creación y control de Anticuerpos. Anticuerpo Cerebro | Horus |
Además, hay "semidioses" aparte de los Wills of the Planet normales, que sirven como intermediarios entre los Wills y los humanos. Incluso se ha teorizado que los primeros humanos tenían Semidioses como uno o ambos padres, por lo que los Semidioses nacidos durante la Era del Origen eran los padres de toda la humanidad.
Los Semidioses descendieron a la superficie con la misión de llevar a la gente hacia abajo en una dirección específica, y mientras existían situaciones en las que llegaban al mundo con pleno conocimiento de su misión, en otras se olvidaban por completo de ella así como de su estado. como semidioses al nacer en el mundo humano y de repente lo recordaría en un día determinado. El último caso fue lo que le sucedió a Raikokubishi en la historia "Las Crónicas de Resshikou ~ Emperador del Trueno Lamentoso ~", que solía ser el punto de partida de una tragedia.
Finalmente, el final de las pruebas sufridas por la santa mujer Rhaplanca que apareció de manera tan prominente en los mitos de Metafalss se publicó en el Folleto Apócrifo de la compilación "Kurt Hymneth ~ The Songs that Conversed with the Gods ~", y mientras ella no había Si hasta ese momento no se la consideraba un "Dios", se la describe como una al final de dicha historia. Sin embargo, no hay detalles sobre si se convirtió en una verdadera Voluntad del Planeta (Dios) o en una Semidiosa.
Linaje | Nombre del semidiós | Notas adicionales | Dios superior directo (¿padre?) |
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Cielo | Shiraku / Shirak | Desconocido | Soreile |
Cielo | Risshidou / Myu | Aparece en los mitos de Harvestasha. Salapator se enamoró de él. | Dijya |
Almas | Raikokubishi / Syerek | El personaje principal de "Las Crónicas de Resshikou ~ Emperador del Trueno Lamento ~" sufrió mucho entre su misión como Hijo de los Dioses y la mujer que amaba. | Listea |
Almas | Toumyounokisaki / Technoticalirsha | Desconocido | Sasha |
Almas | Buten / Maoh | Uno de los personajes principales de la mitología metafalsiana. A diferencia de Rhaplanca, que encarna a un ser humano ideal, se le representa como un ser incompleto que siempre está preocupado y sufriendo. | Clyuue |
Tierra | Houjoushiki / Harvestasha | La heroína epónima de las leyendas de Harvestasha. Peleó con Salapator por el amor de Myu. | Lere |
Desconocido | Hishouten / Eoria | En mitología, ella era la hermana mayor del "Trío de Elemia" y tenía el poder de controlar el viento. Persona diferente del Origen Reyvateil que recibió su nombre más tarde. | Desconocido |
Desconocido | Hekibyouten / Frelia | En mitología, ella era la hermana mediana del "Trío de Elemia" y tenía el poder de controlar la tierra. Persona diferente del Origen Reyvateil que recibió su nombre más tarde. | Desconocido |
Desconocido | Kaibyouten / Tyria | En mitología, ella era la hermana menor del "Trío de Elemia" y tenía el poder de controlar el agua. Persona diferente del Origen Reyvateil que recibió su nombre más tarde. | Desconocido |
Ar tonelico
El nombre de las enormes estructuras (Torres) que sirven de escenario para cada juego individual de la serie. El nombre está compuesto por las palabras en idioma himno "Ar" (el único) y "tonelico" (árbol divino), que en conjunto se traducen como "El árbol del mundo sagrado", y son estructuras enormes que se construyeron durante los tiempos en que la tierra aún existía. en Ar Ciel. Van de la Primera a la Tercera Torres.
La Primera Torre de "Ar tonelico" es una "Torre de amplificación" que "proporciona a la gente una versión amplificada del poder de los sonidos en los que se basa la Ciencia del Sonido". Si bien en los tiempos actuales se ha convertido en una pieza de tecnología perdida, todavía ve un amplio uso debido a su función como un "Servidor de Song Magic", lo que lo convierte en la fuente de energía para la Song Magic de los Reyvateils. Por lo tanto, los Reyvateils en Sol Ciel usan la Primera Torre de Ar tonelico como su servidor de canciones.
La "Segunda Torre de Ar tonelico", administrada por Frelia, fue construida para ser una torre de relevo para la Primera, pero debido a su estado incompleto, todos los Reyvateils en Metafalss, excepto los IPD, están conectados a la Primera Torre. en Sol Ciel a través del satélite de relevo Symphonic Power "Sol Marta". Por otro lado, los Reyvateils de IPD usan "Infel Phira" como su servidor de canciones.
La Tercera Torre "Harvestasha", ubicada en la región de Sol Cluster, fue construida para disparar el XP Shell en el Planetario con el fin de llevar a cabo el Proyecto de Regeneración del Planeta AAA, pero debido a varios incidentes que lo llevaron a carecer de la potencia necesaria para terminó su construcción, no se completó hasta cerca del final de la historia de Ar tonelico Qoga . La tercera torre en sí no tiene las funciones de un servidor de canciones, pero no está vinculada a la primera torre como la segunda. El servidor de canciones propiamente dicho que alberga los espacios de alma del Cúmulo Sol Reyvateils se almacena en cambio en la "Torre de Origen" ubicada en Archia.
Cada una de las tres Torres de Ar tonelico es administrada por un "Origen Reyvateil", pero luego de la Inferia de Grathnode, la gente se trasladó a las zonas altas de las regiones donde vivía, apenas escapando de la muerte, y desde esto aislaron las Torres de entre ellos, finalmente llegaron a creer que la región donde vivían era todo lo que existía a su alrededor, por lo que llaman a cada región un mundo . Por lo tanto, el mundo alrededor de la Torre administrado por Eoria se llama " Sol Ciel ", el mundo alrededor de la Torre administrado por Frelia se llama " Metafalss " y finalmente, el mundo alrededor de la Torre administrado por Tyria se llama " Sol Cluster ".
Reyvateil
Originalmente llamados "Revatail" en la versión japonesa, que proviene de la palabra Hymmnos con la misma pronunciación y significado, son una raza rara que ha aparecido en todo el material relacionado con la serie hasta el momento y tiene la capacidad de convertir los sonidos en poder. Si bien solían ser una raza creada artificialmente, en apariencia son indistinguibles de los humanos, y también pueden cruzarse con ellos. Como el cromosoma Y impide la manifestación de las cualidades de Reyvateil, solo hay Reyvateils femeninos . La prueba de ser un Reyvateil es una marca llamada "Puerto de instalación" que aparece en alguna parte de sus cuerpos. Como pueden controlar un poder milagroso llamado "Song Magic", se dice que son capaces de "hablar con el mundo". Cada Reyvateil está conectado al servidor de canciones que utilizan como fuente de sus poderes a través de una especie de cordón umbilical ubicado en la capa más profunda de su psique. La magia de la canción que cantan no está realmente relacionada con los procesos en la boca y la garganta que producen sus voces normales, sino que es producida por el servidor de canciones, lo que hace que las ondas en el aire vibren, produciendo sonidos, instrumentos y voces para formar. una canción idéntica a la que Reyvateil tiene en su mente. [Nota 2] [8]
Los Reyvateil se subdividen en los siguientes tipos generales: los "Orígenes de Reyvateil" especiales, los "tipos β de sangre pura" puros y los mestizos humanos "Tercera Generación". Los IPD exclusivos de Metafalss también pertenecen a la categoría "Tercera generación". Además, el Think Tank Archia en Sol Cluster creó un tipo único conocido como "γ-Sublimed". Este tipo tiene la peculiaridad de tener un total de 24 estratos de Soulspace, en comparación con los otros tipos de Reyvateil que solo tienen nueve. [Nota 3]
Orígenes de Reyvateil
Reyvateils especiales creados para ser los administradores de las torres. Solo hay tres de ellos, que en orden de mayor a menor son: "Eoria", "Frelia" y "Tyria". Todos ellos nacieron en El Elemia (el país principal de Sol Ciel) durante la Primera Era, y sus habilidades como Reyvateils superan con creces las de la mayoría de los otros tipos. Todos tienen sus puertos de instalación ubicados en el mismo lugar: en sus caderas. Como formas de vida completamente artificiales, solo crecieron hasta que cumplieron 18 años y nunca envejecerán ni morirán. Eoria es el Reyvateil vivo más antiguo, que tenía 739 años en el momento en que ocurrieron los hechos de Ar tonelico 1. [Nota 4] Como el concepto general de las Cosmosferas aún no se había inventado en el momento en que fueron creadas, se diferencian de los tipos β de sangre pura y de la Tercera Generación en el hecho de que no tienen una Cosmosfera (a excepción de Frelia). .
Sus nombres provienen de las tres semidiosas conocidas como el "Trío de Elemia" que aparecen en el mito de creación de Ar Ciel "Stelliarhythm", de las cuales Eoria tenía el poder de controlar el "viento", Frelia la "tierra" y Tyria la " agua". [6] Sus nombres de estilo Cluster (japonés) son los siguientes: "Eoria = Hishouten", "Frelia = Hekibyouten" y "Tyria = Kaibyouten". [9]
Por lo tanto, junto a las Semidiosas de las que se toman sus nombres, son el principal objetivo del culto del pueblo de Sol Ciel, llamado el "Trío de Elemia".
Sin embargo, Frelia ha perdido su estatus de diosa en Metafalss, mientras que en Sol Cluster los Orígenes de Reyvateil no son reconocidos como seres divinos ni en el Gran Colmillo ni en Archia, [10] aunque el país Reyvateil de Clustania adora a Tyria, pero más como reina y fundadora del país que como diosa.
Tipos β de sangre pura
En una forma suelta de hablar, Clones of the Reyvateil Origins. Tendrán la misma juventud eterna que los Origins, pero no son inmortales, ya que tienen una vida útil de aproximadamente 150 años. [11] Sin embargo, tienen en común con los Origins que están genéticamente programados para detener el envejecimiento una vez que alcanzan los 18 años de edad, por lo que una vez que llegan a ese punto, ya no crecerán ni envejecerán, y mantendrán la figura. tienen a esa edad hasta su muerte. También hay un tipo β de sangre pura llamado Mir que fue creado hace unos 400 años y todavía está vivo, pero como fue sellada cuando tenía alrededor de 30 años, técnicamente aún no ha superado su límite de vida. Los tipos β de sangre pura que existen actualmente en el mundo de Sol Ciel son solo Misha y los Mir sellados, así como unos pocos que actualmente viven en la ciudad de Platina. [12] En el mundo de Metafalss, Frelia no hizo lo que hizo Eoria y por lo tanto no pasó a nadie las técnicas y tecnología necesarias para su creación, por lo que se han convertido en existencias legendarias en esa región. Sin embargo, todas las Terceras Generaciones que actualmente viven allí son descendientes de los Tipos β de Sangre Pura que se mudaron allí desde Sol Ciel durante la Primera y Segunda Eras. En cuanto al mundo de Sol Cluster, tanto Archia como Clustania han conservado las técnicas y la tecnología para crear tipos β de sangre pura. Sin embargo, en el país de Clustania, centrado en Reyvateil, el nacimiento de Reyvateils está regulado, por lo que solo se produce un número específico de ellos cada año.
Por cierto, el corazón de los Reyvateils, llamado Bucle Nuclear Triangular, tiene una fuente de energía llamada Telómeros , que es equivalente a los telómeros presentes en los cromosomas humanos, y también indican por cuánto tiempo puede funcionar el Bucle Nuclear Triangular, sirviendo como ese que indica la vida útil de los Reyvateils. En teoría, es posible reponer los telómeros a un bucle nuclear triangular, pero ese método fundamentalmente no existe. Sin embargo, el Rinkernator de la Tercera Torre de Ar tonelico está equipado con máquinas que permiten donar una gran cantidad de Telómeros de un Reyvateil a otro, haciendo posible restaurarlos a un Bucle Nuclear Triangular agotado. [13] En cuanto al Rinkernator en la Primera Torre, como las formas en que se mantienen con vida difieren tanto entre los Administradores de estas dos Torres, Eoria y Tyria, lo más probable es que no esté equipado con tal maquinaria. Cuando un tipo β de sangre pura llega al final de su vida, o si lo llevan más allá del alcance de la torre a la que está conectado, el bucle nuclear triangular se apagará y su cuerpo volverá a convertirse en la solución salina fisiológica que se usó para crearla, por lo que desaparecerán sin siquiera dejar un cadáver. Esto es común tanto a los tipos β de sangre pura como a los Orígenes. [14] [15]
Terceras Generaciones
Las niñas que nacen humanas pero tienen habilidades de Reyvateil que despiertan en un momento posterior de su vida, que siempre son el resultado de la unión entre un humano y un Reyvateil, y tienen una probabilidad relativamente baja de despertar. Estrictamente hablando, dado que son solo humanos que fueron erróneamente reconocidos como Reyvateils por los Servidores de la Canción debido a sus fuertes factores Reyvateil, [16] típicamente son inferiores a los Tipos β de sangre pura debido a la enorme diferencia de habilidad entre cada chica, que Por eso se les hace una prueba llamada Prueba de Placa Hexagonal y a partir de sus resultados se les asigna un rango que va de la A a la D en Sol Ciel. A diferencia de los Orígenes de Reyvateil y los Tipos β de sangre pura, crecen y envejecen de la misma manera que lo hacen los humanos. A medida que las habilidades de Reyvateil comienzan a devorar su fuerza vital humana después de despertar, tienen una esperanza de vida extremadamente corta, por lo que requieren haber administrado a intervalos fijos un agente que prolonga la vida llamado "Diquilidad" para prolongar sus vidas. Sin Diquility, lo máximo que pueden vivir son unos 20 años. [11] De cualquier manera, incluso si reciben las dosis de Diquility necesarias, lo máximo que vivirá un Reyvateil de tercera generación es alrededor de 40 años. [17] [Nota 5]
Los factores de Reyvateil se heredan de padres a hijos, por lo que hay humanos normales que tienen sangre de Reyvateil en su genealogía, y en el caso de los hombres, pueden tener factores de Reyvateil fuertes pero nunca los manifestarán, mientras que también hay mujeres potenciales de Reyvatiel que llevan los factores pero no los manifiestan. [19] [20] Por ejemplo, el protagonista del primer juego, Lyner, tenía una probabilidad extremadamente alta de despertar como un Reyvateil de Tercera Generación si hubiera nacido mujer debido a la fuerza de los factores Reyvateil que lleva. [20] Sin embargo, hay una excepción a esto, ya que en la región del Cúmulo Sol, la Facción Neo Atlas de Archia dispersó varios factores anómalos de Reyvateil en preparación para la ejecución de su "Proyecto de Evolución Humana", que fundamentalmente permite que cualquiera conecte sus mentes con un servidor de canciones sin importar el género o el despertar de Reyvateil, sin embargo, si estos humanos sufren una fuerte oleada de emoción, caerán en una condición que los volverá locos y sus mentes serán completamente destruidas. Esto se conoce como una enfermedad llamada "Enfermedad Fronteriza", y el origen de dicha región, Tyria, una vez llamó en broma a los humanos que poseen estos factores anómalos "Medleys".
Agente que extiende la vida
Los cuerpos de los Reyvateils reciben forma mediante la canción del Bucle Nuclear Triangular en sus cuerpos, pero esto solo se aplica a los Tipos β de Orígenes y Sangre Pura debido a que la Tercera Generación carece de uno. Debido a esto, el LEM (Mecanismo de Extensión de Vida de Reyvateil) convierte las Ondas H estáticas que sirven como su fuerza vital humana en Ondas D dinámicas a través de la magia para que puedan servir como un sustituto de la canción del Bucle Nuclear Triangular. Debido a esto es que la vida de las Terceras Generaciones rara vez va más allá de los 18 años, pero dándoles el Agente Extendedor de Vida, que es una masa de Ondas H estáticas que carecen de características especiales, el LEM dará prioridad al Static H -Olas del Agente de extensión de vida en lugar de robarlo de su fuerza vital, lo que les permite vivir relativamente tanto como los humanos normales (sin embargo, dado que el uso de Song Magic ejerce una presión tan pesada sobre sus cuerpos humanos, no vivirán más de 40 años como máximo).
Hay dos tipos de Agentes que prolongan la vida: el más débil llamado "Tranquilidad" y el más fuerte llamado "Diquilidad", pero la gente generalmente se refiere a la Diquilidad cuando se habla del Agente que extiende la vida. En el mundo de Sol Ciel (excluyendo las ciudades de Platina y Em Pheyna), los únicos grupos capaces de producir la Diquilidad en masa son la Iglesia y Tenba, pero las personas que trabajan para cualquiera de ellos pueden recibir Diquilidades de forma gratuita, mientras que por otro lado, es un producto bastante caro en el mercado. Debido a esto, los Reyvateils de tercera generación que viven en esta región generalmente buscan empleo con cualquiera de ellos. En el mundo de Metafalss, Diquility fue descubierto e inventado por la primera Doncella de Mio, Infel, por lo que Grand Bell Hall comenzó a distribuirlo a todos los Reyvateils de la región de forma gratuita. Dicha distribución no solo cubre la ciudad capital de Pastalia, sino también todas las áreas del vecino Rim, lo que lo convierte en un entorno en el que las Terceras Generaciones pueden vivir sin muchos problemas. [21] Finalmente, en el mundo de Sol Cluster, particularmente en las áreas de Archia y el Gran Colmillo, la Diquilidad se maneja en las mismas condiciones que en las Alas de Horus en Sol Ciel: es costoso y difícil de obtener. También se descubrieron y utilizaron técnicas de bloqueo para suprimir los factores de Reyvateil en esta región, anunciadas como "operaciones que permitirían a cualquiera cortar los factores de Reyvateil y la conexión a los servidores de canciones por un precio económico", pero en realidad se utilizaron como un frente a experimentos horrendos en los que las áreas del servidor de estos pacientes de Reyvateil fueron reescritas a la fuerza.
Con respecto a la Instalación del Agente Extendedor de Vida, si bien es esencial en todas las regiones para todos los Reyvateils de Tercera Generación, al mismo tiempo, si alguien además de sus familiares o jefes realiza la Instalación, debe ser alguien con quien estén Tener una relación muy profunda, ya que este acto tiene un significado similar al del sexo para los Reyvateils, por lo que es una experiencia extremadamente importante para ellos cuando la instalación la realiza alguien que no está directamente relacionado con ellos por primera vez. , y sobre todo si se trata de una persona de la que están enamorados.
Puerto de instalación
Una marca de nacimiento como una cresta de alrededor de 5 cm de diámetro [22] que aparece en la piel de todos los Reyvateils en lugares específicos (aunque estrictamente hablando no es una marca de nacimiento, sino parte del compuesto Grathnode en sus cuerpos que aparece en sus pieles) . Todos los Orígenes lo tienen programado para aparecer en sus caderas, pero todos los demás Reyvateils tienen sus Puertos que aparecen en áreas muy variadas. Es a través de este puerto de instalación que se pueden instalar los cristales de Grathnode, además de ser el lugar a través del cual se administra el agente de extensión de vida a las terceras generaciones. Como el puerto de instalación tiene un papel tan importante en el mantenimiento de sus propias vidas, además de ser la parte del cuerpo que expone la mente del Reyvateil a cualquiera que lo mire, los Reyvateil nunca se lo mostrarán a nadie excepto para personas en las que tienen una confianza extrema.
A medida que el orden de configuración para la forma de los Puertos va de Orígenes a βs, y de βs a Tercera Generación, cuanto más avanza, más se aleja de los patrones predeterminados que fueron programados para los puertos de los Orígenes, y más sus formas se vuelven caóticas y difusas. [22] [23] Hace mucho tiempo, la Tienda Gust regaló tatuajes removibles en forma de puertos de instalación de las heroínas del primer y segundo juego como elementos de campaña adicionales, [24] [25] y como se puede ver en el hecho de que fueran diseños preconfigurados, [20] los Puertos de los Orígenes son los que más se asemejan a un círculo completo.
Sin embargo, los puertos de instalación en sí no son visibles en los retratos del juego o en las imágenes fijas de eventos debido a problemas de diseño, por lo que, como regla general, nunca se dibujan para este tipo de arte. [22]
Canción
En los juegos, escribirlo con la letra inicial en mayúscula se usa para referirse a la Magia de la Canción, letras y hechizos que se cantan en el idioma Hymmnos para distinguirlos de las canciones normales. Esta misma distinción también se aplica al verbo "cantar". En japonés, la distinción se hace usando el kanji "詩 [ ja ] " con la lectura "uta" en lugar de "shi", y usando "謳 う" en lugar de "歌 う" (ambos se leen como "utau") para el verbo .
Magia de la canción
La magia que puede usar Reyvateils. Se invoca cantando o recitando frases de hechizo en un lenguaje construido llamado Lenguaje Hymmnos, y es un arma bastante poderosa para empuñar en la batalla. Todos los Reyvateils pueden materializar sus fantasías en el mundo real para usarlas como ataques o protección, normalmente usando Hymmnos para hacerlo, que recibe el nombre de Song Magic. Por lo general, Song Magic se crea mediante el acto del compañero que se sumerge en la mente de Reyvateil. Por lo tanto, la confianza que los Reyvateils y sus socios tienen entre sí es de gran importancia para la elaboración de Song Magic. Sin embargo, hay excepciones, ya que ha habido casos en los que Reyvateil ha creado Song Magic en el mundo real por sí misma, pero es un fenómeno muy raro que solo ocurre en situaciones que causarían que las emociones extremas brotaran en el corazón del mundo real. Reyvateil, como la muerte de un familiar.
Aparte de eso, incluso los humanos que han logrado estudiar el idioma Hymmnos y sus orígenes en la profundidad son capaces de usar Song Magic, pero como no podrían recibir el apoyo de los Song Servers para ello, sus canciones mostrarían un nivel extremadamente alto. cantidad débil de energía. Sin embargo, hay una excepción a esto, ya que en uno de los CD de Drama de la historia secundaria , el personaje que apareció en el primer juego, Spica Neal, logró crear un Song Magic que rivalizaba en poder con el de los Reyvateils a través de un elemento llamado " Carillon Organito "que fue hecho por una niña que se parecía a Krusche Elendia. Sin embargo, dado que esto se hizo sin el apoyo de un servidor de canciones, terminó dejándola extremadamente cansada. [26]
Himnos
El nombre dado a las Canciones especiales que pueden controlar las Torres, que se conocen formalmente con el nombre de Extractos de Hymmnos. Por lo general, se encuentran sellados en contenedores llamados Hymn Crystals (llamados Hymmne Crystals en la versión japonesa). Son diferentes de la típica canción mágica cotidiana (palabras de himnos), y al extraer los "sentimientos" contenidos en el dispositivo dentro del cristal en un ritual llamado ceremonia de descarga, los Reyvateils pueden crear y cantar una nueva canción con ellos. Sin embargo, todos los Reyvateils básicamente necesitan tener una clave de control llamada "Código de himno" (Código de himno en japonés) para descargar un extracto de Hymmnos, por lo que solo los Reyvateils específicos tienen el privilegio de las descargas (sin embargo, esto no se aplica en el caso de los IPD: debido a su servidor de canciones diferente, no necesitan códigos de himnos en absoluto, por lo que ningún IPD Reyvateil tiene un código de himnos tampoco).
Sin embargo, es debido a este poder que los Reyvateils se han convertido en una existencia tan preciada en la era en que tienen lugar los juegos, ya que había tecnologías que permitían usar Hymmnos directamente y sin hacerlo a través de un intermediario de Reyvateil, pero todas esas tecnologías se perdieron. en las dos grandes catástrofes ocurridas hace siglos. [27]
Código de himno
Un identificador que se utiliza para distinguir los Reyvateils individuales entre todos los que están conectados a las Torres, y se utiliza durante el proceso de autenticación que tiene lugar durante las Descargas de Hymmnos. Los Orígenes de Reyvateil y los Tipos β de sangre pura tienen sus códigos de himnos registrados en la base de datos de la Torre, pero no ocurre lo mismo con la Tercera Generación. Por lo tanto, mientras que las Terceras Generaciones pueden usar la Magia de Canción de Batalla que está preinstalada en ellas (Palabras de Himnos), [28] no pueden Descargar Himnos de los Cristales de Himnos. [29]
Sin embargo, algunos Reyvateils de tercera generación han podido descargar Hymmnos de los Hymn Crystals y cantarlos. Todos ellos pudieron hacer esto por diferentes razones, todas las cuales se explicarán a continuación:
- En el primer juego, Aurica Nestmile tenía un espectro genético que se parecía mucho al de la Mir de sangre pura de tipo β, [30] que tuvo como consecuencia que se confundió con poseer el Código del Himno de Mir, y esto le permitió cantar Himnos.
- En el segundo juego, Luca Trulywaath tenía el D-Celofán que sirve como prueba para la Doncella de Homura instalado en su cuerpo, lo que tuvo como efecto darle el mismo Código de Himno que el Reyvateil Origin Frelia, permitiéndole cantar Himnos. . [31]
- En el segundo juego, Cloche Leythal Pastalie es un IPD y, por lo tanto, los himnos que canta se utilizan para controlar a Infel Phira. Como Infel Phira usa un sistema de autenticación para sus himnos diferente del que se usa para controlar las torres, no necesitaba un código de himno para las descargas. [32]
- En el tercer juego, Mute usó un alias de código de himno tomado de un tipo β de sangre pura que su padre, el Dr. Loude, le dio, [33] permitiéndole cantar himnos.
Cosmosfera
El mundo mental o Soulspace que existe dentro de la mente de cada Reyvateil. Está formado por estratos que corresponden a su psique superficial y su psique profunda. La configuración del mundo para cada estrato, o nivel de la Cosmosfera, varía mucho de un Reyvateil a otro, pero siempre reflejará la personalidad de ese Reyvateil en particular. Varias iteraciones diferentes de ese mismo Reyvateil, todas las cuales representan diferentes lados de su personalidad, también aparecen dentro de la Cosmosfera. Por otro lado, "Bucear" es el acto de interferir con la Cosmosfera, por lo que existe un sistema llamado "Guardianes de la Mente" que existe para proteger el mundo de la Cosmosfera de las personas que la propia Reyvateil no quiere interferir en su Cosmosfera. o si no quiere que pasen a un estrato más profundo. Sin embargo, se ha confirmado que infectarse con la enfermedad de IPD hará que Mind Guardian desaparezca.
La Cosmosfera es también un espacio privado preparado para los Reyvateils dentro de los [Nota 2] Song Servers. Normalmente, una Cosmosfera tiene nueve estratos o niveles, de los cuales los estratos del uno al cinco corresponden a la psique superficial, mientras que el estrato nueve corresponde a la capa más profunda de la psique. Todos los estratos tendrán un área llamada "Torre de la Vida", que representa la conexión del Reyvateil con su Torre. Por otro lado, no se puede acceder a los estratos ocho y nueve en los IPD debido a cómo están configuradas sus mentes y al hecho de que carecen de la frontera que aísla su ego del de los otros Reyvateils, el "Boundary Gate", en estos estratos (sin embargo, después de que el continente de Metafalica haya sido elaborado e Infel Phira comience a funcionar como su Corazón de la Tierra, las Puertas Fronterizas reaparecerán en estos estratos, permitiendo el acceso a ellos). [32]
Buceo
El acto de interferir con la Cosmosfera de un Reyvateil, que es posible gracias al uso de instituciones llamadas "Dive Shops", que se pueden encontrar en todas las regiones de Ar Ciel. Dado que esto requiere que Reyvateil le muestre el contenido de su mente al Buceador, ella no permitirá que nadie lo haga: fundamentalmente, solo permitirá esto a una pareja junto con la cual hayan construido una fuerte relación de confianza mutua. Por lo tanto, cuando una inmersión está en curso, el buceador requerirá una cantidad fija de puntos de inmersión (DP), que son una representación numérica de la confianza existente entre el Reyvateil y su pareja, y se consumen cada vez que la pareja desencadena un evento en la Cosmosfera. Cuando el compañero interfiere positivamente en la Cosmosfera del Reyvateil a través de una inmersión, sucede lo siguiente:
- Debido a las acciones de su pareja en la Cosmosfera, las preocupaciones y conflictos que tiene Reyvateil se subliman y se provoca un Cambio de Paradigma, permitiendo la posibilidad de Bucear en un estrato más profundo de la Cosmosfera.
- El Reyvateil crea una nueva Canción Mágica dentro de la Cosmosfera, lo que le permite usarla en el mundo real.
- Una vez que se activa el Cambio de paradigma, ese estrato de la Cosmosfera se considera completado y Reyvateil puede usar el Traje que llevaba en ese estrato en particular al regresar al mundo real.
Además, en el noveno y último estrato de la mente de cada Reyvateil está el lugar donde están conectados al campo binario de su servidor de canciones, que también les sirve como fuente de energía. Por lo tanto, cuanto más se acerquen los Reyvateils al noveno estrato, más fuerte será la Magia de la Canción que crearán.
Una vez que superan el noveno nivel, los Reyvateils pueden acceder libremente a los recursos de Tower, y dado que esto también les permite leer los datos registrados en él, esto les permite disfrutar de un juego llamado "Juego de campo binario" junto con sus compañeros.
Sin embargo, esto no significa que los Reyvateil tengan un escenario configurado para que cada Buceador pueda llegar al noveno nivel: hay Buzos profesionales preparados con conocimientos sobre consejería y terapia psicológica, pero dicho conocimiento se vuelve inútil a partir del quinto nivel debido a siendo ese el punto en el que los verdaderos sentimientos del Diver y el Reyvateil comienzan a chocar entre sí, por lo que en estos casos, los escenarios se preparan subconscientemente para que el Diver llegue solo hasta el cuarto y quinto nivel.
Además, si el Reyvateil siente subconscientemente que el Buceador la teme o no toma en serio sus sentimientos, preparará el escenario para no permitirle al Buceador más allá de un nivel aún más superficial, lo cual debería ser natural, ya que ningún Reyvateil querría permitir tal persona para incluso sumergirse en ella en primer lugar.
Como se ha dicho que los Buzos que han alcanzado el noveno nivel son lo suficientemente raros como para que solo unos pocos de ellos vivan en cada era, aparentemente se los considera candidatos a héroes solo por haber logrado completar una Cosmosfera hasta el final. [34]
Tribu Teru
Una raza diferente a los humanos que existe desde hace mucho tiempo en el planeta que sirve de escenario a la serie. Si bien nacieron como producto de un cruce entre humanos y criaturas no humanas de un mundo diferente, han establecido su propia comunidad y se han apartado como una raza diferente. [8] Sus características físicas incluyen tener una piel más oscura, cuernos y cola (los cuernos y la cola tienen un tamaño diferente dependiendo de la escuela Teru a la que pertenecen [8] ), y tienen una vida más larga que la de los humanos: un Teru puede vivir alrededor de 200 años. También pueden usar habilidades especiales que no tienen ninguna relación con Song Magic, y dependiendo de qué habilidades pueden usar, caen en una de las doce ramas que se conocen como "escuelas". Hace mucho tiempo, sus conocimientos y habilidades jugaron un papel muy importante en la construcción de la Torre de Ar tonelico. Por otro lado, algunas de las escuelas recibieron el nombre de "Necrofamilias" en la región de Sol Cluster, siendo un ejemplo de ellas la "Necrofamilia Ayatane".
Hace mucho tiempo, su cultura única nació y se nutrió en los bosques de Syestine, donde actualmente se encuentra la Tercera Torre de Ar tonelico, y aunque era un lugar rico en depósitos de Songstone, era un territorio que siempre estuvo en disputa entre los vecinos. países y reinos humanos, que trataron de quemar el bosque para luego anexarse a Syestine a sí mismos, todo lo cual llegó a su fin cuando Syestine fue completamente destruida en el Incidente de las Siete Manchas de Sangre y los Teru se unieron a la Federación Sol Cluster. Si bien se suponía que la Escuela Munoph (Ayatane) Teru usaría su capacidad para predecir el futuro para evitar desastres, en su lugar la usaron para desencadenar la catástrofe que sirvió como causa de la destrucción completa de la civilización que prosperó durante la Primera Era: la Inferia Grathnode. [6]
Actualmente, todos los Teru viven solo en la ciudad de Em Pheyna en el mundo de Sol Ciel y evitan activamente cualquier contacto con humanos, excepto aquellos que viven en Platina. Adicionalmente, siguiendo el pacto que firmaron junto a la gente de Platina, continúan protegiendo las áreas donde se encuentran las instalaciones más importantes de la Torre, así como manteniendo alejada a la gente de Tenba y la Iglesia para que no puedan explorar o investigar el Torre.
Por otro lado, los Teru conviven con los humanos en el mundo de Metafalss, y debido a que son los inventores de la tecnología utilizada para el Buceo, la mayoría de ellos también se ganan la vida como empleados y operadores de Dive Shop. También hay mestizos de Terus con humanos y Reyvateils: son descendientes del equipo de ingenieros conocido como el "Pueblo de Mio", y solían vivir en la zona conocida como Muelle de Kanakana.
Sobre el mundo de Sol Cluster, la escuela de Teru llamada "Munoph (Ayatane)" una vez profetizó que "los Reyvateil tomarían el gatillo para la restauración del mundo", por lo que manipularon el país Reyvateil de Clustania desde las sombras. , pero después de que el jefe de la Necrofamilia Homuragi: "Homuragi Gentoku Rakujou", provocara la "Guerra Ayatane", el Think Tank Archia llevó a cabo un exterminio sistemático de todas las Necrofamilias vivientes, dejándolas como existencias olvidadas. Actualmente, la única Necrofamilia viva conocida en esta región es "Ayatane Kureha Kirinami", quien aún era un niño cuando tuvo lugar la Guerra de Ayatane, y después de dicha guerra, fue protegido por Clustania.
A continuación se muestra una lista de todas las escuelas de Teru: [8]
Nombre de escuela | Familiar | Habilidad única | Nombre de la necrofamilia | Segundo nombre característico | Miembros que aparecen en la serie |
---|---|---|---|---|---|
Muñoph | Ninguno | Predicción | Ayatane | Pel | "Ayatane Michitaka Kirinami" (original), "Ayatane Kureha Kirinami" [35] |
Plune | Gnomo | Traducción (transporte) | Gu | Nene | Ninguno |
Nino | Búho | Escuchar voces (escuchar voces celestiales) | Homuragi | Rayo | "Sonia Ray Laqua (Lakra sin sílabas)", "Homuragi Gentoku Rakujou" |
Zeppen | Gato | Transformación (física) | Urokai | Plue | "Andante" |
Jemina | Halcón | Teletransportación | Ryuuuhi | Ross | "Flauta Ross Loria", "Lyra Ross Reytel" |
Sarra | Lilim | Superpotencia (explosiones) | Desconocido | Mamá | Ninguno |
Ougus | Banshee | Rain Prayer (capacidad para cambiar el clima) | Desconocido | Zak | Ninguno |
Alca | Dragon volador | Desear plenitud | Hoshiwata | Delaware | "Tastiella De Lu", "Armónica De Pameli (Jack Hamilton)" [Nota 6] " |
Oca | Duendecito | Manipulación de marionetas | Desconocido | Lu | "Chester Lu Whinoah" |
Noraph | Koroppokuru | Telepatía | Desconocido | Sora | Ninguno |
Deenel | Dríada | Aceleración del crecimiento | Desconocido | Vee | Ninguno |
Plarla | Doppelganger | Reencarnación | Desconocido | Bajo | "Adagio Low Vitis [Nota 7] " |
Productos de la Serie
Juegos
- Ar tonelico: Melodía de Elemia
- Ar tonelico II: Melodía de Metafalica
- Ar tonelico Qoga: Knell de Ar Ciel
Productos relacionados
Se han lanzado artículos como OVA, manga y novelas ligeras. Para obtener más detalles, lea las páginas de comunicados de prensa relacionados correspondientes a cada juego. El universo Exa Pico se amplió en la serie Surge Concerto, con los juegos Ciel Nosurge y Ar Nosurge .
contenido web
A continuación se muestra una explicación simple sobre los contenidos que se encuentran en el sitio oficial " Ar Portal ", que contiene todo lo siguiente junto con los diarios de los desarrolladores e información adicional sobre el mundo del juego.
- Toukousphere
- El título se traduce como "Submissionsphere" y es la parte del sitio que anima oficialmente a los jugadores a participar. Aquí, los personajes de los juegos responderían a las preguntas que les enviaban los jugadores, además de comentar las piezas de fan art que recibieran de ellos. También proporcionaron información sobre partes del escenario que no se explicaron de manera clara en los juegos, además de brindar una perspectiva más profunda de los personajes que no tenían mucho tiempo de pantalla en los juegos. Debido a su gran popularidad, varios de sus números fueron recopilados en un libro e incluso obtuvo un spin-off en forma de CD Drama. [36] [37]
- Cosmosfera FLASH
- Juegos flash hechos en la línea de una novela visual, que siguen el patrón de las Cosmospheres en el juego propiamente dicho. Cuentan historias secundarias que no se encuentran en los juegos.
- Hymmnoserver
- Una parte del sitio web que explica el escenario, el guión, el vocabulario y la gramática del lenguaje ficticio utilizado en los juegos: el lenguaje Hymmnos.
- Supporteil
- Una parte de blog para los miembros del Ar Portal en el que los usuarios podrían plantear un Reyvateil personalizado a su gusto. Este minijuego cerró operaciones en enero de 2012.
Notas al pie
- ^ Japonés :ア ル ト ネ リ コ, Hepburn : arutoneriko
- ^ Si bien al final "Ar Ru" no es más que un par de palabras de Hymmnos que se usan para designar su papel como Anticuerpo Cerebro, ya que se ha establecido que es su nombre propio, Tilia le dio el apodo de "Arru".
- ^ a b Existen diferencias entre los servidores Song Magic ubicados en cada región. Para obtener más detalles, consulte la sección #Ar tonelico .
- ^ Sin embargo, los buceadores solo pueden llegar hasta el noveno estrato en inmersiones normales.
- ^ Y aunque en el juego dice que ha vivido mucho más tiempo que eso, en la sección "Rincón para entusiastas" de una de las columnas del sitio oficial Toukousphere Issue # 13 , dijo explícitamente que fue un malentendido.
- ^ Sin embargo, la esperanza de vida humana típica en Ar Ciel es de entre 40 y 50 años. [18] Y dado que las estadísticas de esperanza de vida adquieren significado incluso al incluir la tasa de mortalidad de los bebés recién nacidos, los humanos y los Reyvateils de tercera generación tienen el mismo promedio de vida, por lo que no cambia la forma en que viven en lo más mínimo.
- ^ Si bien su segundo nombre se escribió como "Ross" según la colección de materiales de configuración, más tarde se confirmó que esto era un error debido a la información de configuración inicial, y se confirma que su nombre correcto es "De" [8]。
- ^ Aparece en el manga Ar tonelico ~ arpeggio ~. Hace mucho tiempo, su segundo nombre estaba escrito como "Nest", pero más tarde se confirmó que era un error debido a la información de configuración inicial, y se confirma que su nombre correcto es "Bajo". [22]
Referencias
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- ^ "Servidor Hymmno" . Ráfaga . Consultado el 1 de febrero de 2014 .
- ^ "¡Primer número de Toukousphere! ¡Característica! ¡Partidarios útiles!" . Ar Portal - Sitio de fans completo para Ar tonelico . Ráfaga . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2014 . Consultado el 1 de febrero de 2014 .
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- ^ CD "Spica ~ Un regalo que hace el corazón ~ Ar tonelico Hymmnos Musical"
- ^ Conjeturas tomadas del diálogo en Ar tonelico 1 después de que Shurelia se une a la fiesta y el jugador va al lugar donde estaba escondido el Himno de Cristal "Purgador": la Colina Cantante.
- ^ "¡Número 41 de Toukousphere! Centro de servicio técnico de Lady Shurelia y Jakuri" . Ar Portal - Sitio de fans completo para Ar tonelico . Gust Corporation . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2014 . Consultado el 19 de febrero de 2014 .
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