Arash


ARASH la Archer ( persa : آرش کمانگیر ARAS-e Kamangir ) es una heroica arquero ; figura de la mitología iraní .

Según el folclore persa, el límite entre Irán y Turan fue establecido por una flecha lanzada por Arash, después de que puso su propia vida en el lanzamiento de la flecha. La flecha viajó durante días antes de aterrizar finalmente en el otro lado del Oxus en la corteza de un nogal a cientos de millas del sitio de lanzamiento original en la cima de una montaña.

Aunque varias fuentes (por ejemplo, al-Biruni ) parecen haber considerado que 'Arash' es el origen del nombre 'Arshak' (es decir, Arsaces ), el nombre de la dinastía parta deriva de un equivalente parto o iraní oriental de 'Ardashir', es decir, 'Artajerjes', específicamente Artajerjes II , de quien los Arsácidas afirmaban descender. (Dentro del esquema de las genealogías mitológicamente combinadas de las dinastías iraníes, los Arsácidas también afirmaron descender, a través del otro Arash, de Kai Kobad ).

Como es típico de los nombres de la tradición oral, existen numerosas variaciones de 'Arash'. En el Avesta, el nombre aparece como 'Erekhsha' ( Ǝrəxša ) "de la flecha rápida, que tiene la flecha más rápida entre los iraníes" ( Yasht 8.6). Esta forma del idioma avéstico continúa en persa medio zoroástrico como 'Erash' ( Bundahishn , Shahrastanha-i Eran , Zand-i Vahuman Yasht , Mah i Frawardin ), de donde deriva el anglicismo 'Eruch'. Las nuevas formas persas incluyen 'Erash' e 'Irash' en al-Tabarie ibn al-Atir; Aarashshebatir en al-Tabari; 'Arash' en al-Talebi; 'Aarash' en Maqdesi, Balami, Mojmal, Marasi, al-Biruni y en el Vis o Ramin de Gorgani. Los nombres con un epíteto común que representa la "flecha rápida" de Avestan incluyen 'Aarashshebatir' de al-Tabari y 'Arash-e Shewatir' de Mojmal. Una forma de apellido incluye 'Arash / Aarash kaman-gir' "Arash, experto en arco".

La historia básica del arquero es la siguiente: en una guerra entre los iraníes y los turanianos por la "gloria real" ( khwarrah ), el general turaniano Afrasiab ha rodeado las fuerzas del justo Manuchehr , y las dos partes acuerdan hacer la paz. Ambos llegan a un acuerdo de que cualquier tierra que se encuentre dentro del alcance de un tiro de arco será devuelta a los manuchehr y los iraníes, y el resto debería recaer en Afrasiab y los aniranos . Un ángel (en al-Biruni es Isfandaramad , es decir, el Amesha Spenta Spenta Armaiti , en persa medio llamado Spendarmad) le indica a Manuchehr que construya un arco y una flecha especiales, y se le pide a Arash que sea el arquero. Arash luego dispara la flecha especialmente preparada al amanecer, que luego viajó una gran distancia (ver más abajo) antes de aterrizar finalmente y así marcar la futura frontera entre los iraníes y los aniranos.

En Talebi y Bal'ami , Arash es destruido por el disparo y desaparece. En al-Tabari , es exaltado por la gente, es nombrado comandante de los arqueros y vive su vida con gran honor. La distancia que recorre la flecha varía: en una son mil leguas ( farsakhs ) y en otra, cuarenta días de marcha. En varios, la flecha viajó desde el amanecer hasta el mediodía; en otros, desde el amanecer hasta el atardecer. Algunas fuentes especifican una fecha particular para el evento. El persa medio Mah i Frawardin señala el sexto día del primer mes (es decir, Khordad de Frawardin ); fuentes posteriores asocian el evento con las festividades del onomástico de Tiregan (13 de Tir) "presuntamente" provocado por el homonimato con el Yazata Tir o tir "flecha". ( Tafażżolī 1987 , pág. 266)


La estatua de Arash el Arquero en el Palacio de Sa'dabad , Teherán
Flecha dorada de Arash Kamangir