Ashley Madeline Williams es un personaje ficticio de la franquicia Mass Effect de BioWare , que actúa como miembro del grupo (o "compañero de escuadrón") en el primer y tercer juego de la serie. Dentro de la serie, ella es una Marine de la Alianza de Sistemas humanos , que es una opción de romance potencial para un Shepard masculino durante los primeros tres juegos de Mass Effect . Ashley se convierte en parte del escuadrón de Shepard durante el primer ataque de Reaper observado en el primer Mass Effect . En una elección tardía en el planeta Virmire, el jugador debe elegir si salvar a Ashley o Kaidan Alenko.para avanzar en la narrativa; esta elección conduce a la muerte del otro personaje. Si Ashley se salva, regresará en un cameo en Mass Effect 2 y como miembro del escuadrón de Shepard para Mass Effect 3 , donde ha alcanzado el rango de Teniente Comandante y luego el Consejo de la Ciudadela le otorgó el estatus de Espectro. Ashley tiene la voz de la actriz de doblaje estadounidense Kimberly Brooks .
Ashley Williams | |
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Personaje de Mass Effect | |
Primera impresión | Mass Effect (2007) |
Última aparición | Mass Effect: Fundación (2013) |
Expresado por | Kimberly Brooks |
Información en el universo | |
Nombre completo | Ashley Madeline Williams |
Apodo | Ceniza |
Especies | Humano |
Posición | Jefe de artillería ( ME1 ) Jefe de operaciones ( ME2 ) Teniente comandante ( ME3 ) |
Familia | Padres sin nombre 3 hermanas, incluida Sarah |
Parientes | General Williams (abuelo) Thomas (cuñado) |
Origen | Puesto avanzado Vercingetorix, Planeta Sirona, 61 Sistema Ursae Majoris |
Clase | Soldado |
Si bien Ashley ha aparecido constantemente en el marketing de la trilogía original y es considerada uno de los personajes más destacados de la franquicia, su caracterización ha recibido una recepción mayoritariamente negativa; gran parte de la crítica se centró en la personalidad abrasiva del personaje, las opiniones intolerantes hacia otras especies exóticas y la presentación como fuertemente religioso.
Resumen de personajes
Ashley es una soldado experta con armas y trajes de combate estándar . Antes de los eventos de la serie Mass Effect , el liderazgo de la Alianza la consideraba una " suboficial confiable y dedicada , pero su servicio en guarniciones de retaguardia le ha impedido adquirir experiencia de combate real". [1] Su bisabuela, abuelo y padre sirvieron en la Marina de la Alianza de Sistemas. Sin embargo, su abuelo, el general Williams, fue el único oficial humano que se rindió a una fuerza alienígena, específicamente la flota turiana en la colonia de Shanxi durante la Guerra del Primer Contacto, donde el primer contacto de la humanidad con extraterrestres estalló en violencia. A pesar de que su familia ha sido deshonrada debido al historial de servicio de su abuelo, se alistó en la Alianza de Sistemas porque sintió que tenía algo que demostrar.
El perfil de BioWare para el personaje en el desaparecido sitio web oficial de Mass Effect 2 la describió como "segura, independiente y, a veces, francamente agresiva". También es "obstinadamente insular y no está dispuesta a aceptar ayuda cuando se necesita". La xenofobia de Ashley se considera uno de sus principales defectos; es conocida por sus "instintos agresivos y su tendencia a hablar sin rodeos", lo cual es una desventaja cuando se trata de civiles, y ocasionalmente expresa opiniones políticas que la Alianza de Sistemas considera "problemáticas". [1] Si bien se presenta principalmente como una mujer dura y de voluntad fuerte que está a la altura de un protagonista masculino, su lado sensible se expresa a través de su interés en la obra de poesía de Alfred Tennyson . [2]
Ashley también se representa en la serie como un personaje religioso y un personaje orientado a la familia. Su fe y creencias precisas nunca se elaboran a excepción de su creencia en un poder mayor y un concepto de un juicio final e infinito de Dios . Joshua e Ita Irizarry, coautores de un artículo de investigación publicado como parte de la antología Religion in Digital Games , señalaron que Shepard puede participar en discusiones explícitamente religiosas con Ashley, ya que es uno de los personajes más abiertamente religiosos de la serie . Observaron que el personaje tiene fuertes creencias religiosas, aunque ella es más reticente a compartirlas con otros miembros de la tripulación ya que le preocupa cómo reaccionarían. [3] Un elemento recurrente de la trama secundaria de Ashley en Mass Effect 3 involucra la difícil situación de su familia durante la invasión Reaper, en particular, su cuñado Thomas murió en acción y viuda a su hermana Sarah Williams.
Desarrollo
Ashley fue uno de los personajes acompañantes que aparecieron en las primeras imágenes de demostración del primer juego de Mass Effect ; En un video de 2006, el director Casey Hudson llamó la atención sobre sus interacciones expresadas con Shepard y otro miembro del escuadrón, Garrus Vakarian , donde expresó cinismo y exasperación por sus supuestas lealtades étnicas. Esto está destinado a evocar una experiencia cinematográfica perfecta en lugar de que el jugador lea una gran cantidad de texto de diálogo. [4] Se ata el cabello en un moño y usa una armadura de batalla de color rosa chicle y blanco malvavisco como su apariencia predeterminada en los dos primeros juegos de Mass Effect . [5] [6]
Para su aparición en Mass Effect 3 , Ashley se rediseñó intencionalmente para mostrar su atractivo sexual y se suelta el cabello en lugar de atarlo. [7] Viste un elegante uniforme de oficial que muestra los nuevos colores azul y blanco de la Alianza cuando no está en el campo. [7] Una idea no utilizada del proceso de desarrollo inicial del tercer juego involucró a Ashley confrontando a un Shepard corrupto, quien se había visto obligado a recurrir a la tecnología Reaper para lograr sus objetivos, lo que hacía eco del arco de personajes de Saren del primer juego. [8] Otra escena cortada durante el desarrollo involucró a Ashley preguntando si Shepard tiene algún recuerdo de haber experimentado la otra vida entre la destrucción de Normandía y el resurgimiento del Proyecto Lazarus de Cerberus. [9]
Representación
Ashley fue originalmente expresada por EG Daily , pero fue refundida cuando los desarrolladores no sintieron la química romántica que buscaban entre el personaje y Shepard. [10] Su reemplazo, Kimberly Brooks, recordó que hubo más de diez sesiones de grabación y que generalmente duraban alrededor de cuatro horas, donde solía grabar por sí misma. [11] Dijo que trabajar en un videojuego de BioWare es intenso ya que hay mucha profundidad en la historia y sus personajes, y que es vocalmente estresante y más laborioso que otros medios debido al tamaño del proyecto y sus numerosos posibilidades. Brooks le dio crédito a la directora de voz Ginny McSwain , con quien había trabajado antes de Mass Effect , por ayudarla a "aprovechar el personaje" como una mujer soldado que es profundamente religiosa y cuya familia tiene una fuerte tradición en el servicio militar. [11] La propia Brooks no juega videojuegos, citando la falta de tiempo libre, aunque disfrutaba jugando a Ashley. [11] Su experiencia positiva como actriz de doblaje de Ashley hizo que se interesara en hacer más trabajos de doblaje para videojuegos. [12] Brooks lanzó una grabación con la voz completa del correo electrónico de Ashley a Shepard antes del lanzamiento de Mass Effect 3 , y atribuyó la recepción positiva que recibió a los fanáticos que querían una aparición más sustancial de Ashley para el segundo juego. [11]
Apariciones
En videojuegos
Efecto masivo
Ashley es la única sobreviviente de su escuadrón luego de un ataque sorpresa de los Geth en el mundo de la colonia humana Eden Prime, y se une al escuadrón de Shepard durante la primera misión del SSV Normandy , reemplazando al cabo Richard L. Jenkins, quien fue asesinado en acción antes. Más adelante en el juego, en el planeta Virmire, Ashley junto con Kaidan optarán por ayudar a una unidad de comando salariano en su asalto al complejo de laboratorio de Saren para destruir datos para la cura del genófago. Antes del asalto, Ashley puede intervenir y disparar fatalmente a su compañero de escuadrón krogan Urdnot Wrex por la espalda después de que él le apunta con un arma a Shepard en una confrontación sobre la cura de la genofagia, si no está convencido de retirarse. Esto puede ocurrir con una orden directa o después de que Wrex se niegue a continuar la discusión. Durante el asalto, el jugador se enfrenta a una elección que puede resultar en la muerte de Ashley cuando se detona una ojiva nuclear. Si es sacrificada, el diálogo posterior indica que los gobiernos salariano y turiano le han otorgado sus medallas más altas, en honor a su sacrificio por los soldados ni siquiera de su propia raza.
Mass Effect 2
Ashley aparece en Mass Effect 2 , siempre que haya vivido el primer juego. Ashley, ahora jefa de operaciones, es enviada a Horizon oficialmente en una misión para proporcionar armas anti-orbitales a los colonos. Se la ve por primera vez defendiendo la colonia contra un enjambre de "buscadores" con aspecto de insectos recolectores, pero finalmente se ve abrumada y paralizada. Al ser rescatada, expresa su desaprobación hacia la alianza de Shepard con el grupo paramilitar antropocéntrico Cerberus. Si una relación romántica entre ella y Shepard se lleva a cabo en el juego, más tarde le enviará un correo electrónico de disculpa, expresando su deseo de estar con él una vez más.
Mass Effect 3
Ashley regresa en Mass Effect 3 , siempre que sobreviva a los eventos del juego original. Por los eventos de Mass Effect 3 , ella es comisionada como teniente comandante. Ella resulta gravemente herida durante una misión para recuperar los planos del Crisol en Marte, pero se recupera por completo y es elegida como el segundo espectro humano después de Shepard. Shepard finalmente se entera del consejero salariano que el consejero de la humanidad, Donnel Udina, puede representar un riesgo para la seguridad. La Normandía viaja a la Ciudadela, donde Shepard confirma con el concejal salariano que Udina se ha asociado con Cerberus y lidera un golpe de estado para derrocar a sus compañeros concejales, que están siendo protegidos por Ashley. Udina muere y las fuerzas de Cerberus lideradas por el asesino de confianza del Hombre Ilusorio, Kai Leng, se retiran en respuesta, aunque el consejero salariano y Ashley pueden morir al concluir el evento; el resultado se basa en la suma total de las decisiones anteriores del jugador. Si Ashley sobrevive al intento de golpe, se le permitirá unirse al equipo de Shepard a bordo del Normandy SR-2 y comenzar o reanudar una relación romántica con Shepard. Como alternativa, Ashley aparece en el muro conmemorativo del Normandy SR-2 en la cubierta Crew.
Si Ashley acompaña a Shepard en la misión final al Conduit en Londres y el jugador no ha acumulado suficientes puntos de activos de guerra, morirá. Si Ashley sobrevive y tiene una relación con Shepard, colocará una placa en la pared conmemorativa del Normandy. Si se acumulan suficientes puntos de guerra, Shepard sobrevivirá y Ashley no colocará la placa, sino que sonreirá al recordarlo.
En otros medios
Ashley aparece en el tercer número de la serie de cómics Mass Effect: Foundation . Es entrevistada por el espía de Cerberus Rasa , quien se hace pasar por un psicólogo de la Alianza para engañarla y contar el ataque a Eden Prime desde su perspectiva.
Recepción
Ashley ha recibido una recepción generalmente negativa de los fanáticos y periodistas de videojuegos. PC Gamer la incluyó en su lista de los personajes más molestos, [13] y ridiculizó su armadura rosa y blanca, aunque su armadura azul cobalto predeterminada en Mass Effect 3 se considera una mejora. [6] GamesRadar criticó su personalidad abrasiva y dijo que tiene rasgos similares a los de Ana Lucia Cortez de la serie de televisión de ABC Lost . [14] Daniel Horowitz de VentureBeat considera que Ashley es "dura y descarada", y que su actitud está "fuera de lugar" en comparación con la apacible Kaidan. [5] Alex Knapp, redactora de Forbes , criticó el diseño renovado de Ashley en Mass Effect 3 , alegando que parece una stripper. [15]
Si bien es estadísticamente más probable que Ashley sea elegida en comparación con Kaidan para la decisión en Virmire, algunas fuentes opinaron que esto se debe a que se percibe que Kaidan es la opción menos aceptable; se la considera uno de los personajes menos populares de toda la trilogía. [16] [17] [3] Tanto Destin Legarie de IGN como Andy Kelly de PC Gamer expresaron una preferencia personal por Kaidan sobre Ashley al elegir Virmire Survivor en el primer juego. [18] [13] Horowitz argumentó que, lógicamente, Kaidan debería tener prioridad sobre Ashley como la Superviviente de Virmire ya que ella es "simplemente una rezagada recogida en Eden Prime" mientras que la historia de Shepard con él "se extiende mucho más allá de los eventos iniciales de la historia". [5]
El personaje ha sido criticado por ser "racista". [17] Evan Narcisse, que escribe para The Atlantic , dijo que su actitud racista "flotaba como un zumbido molesto en el fondo" hasta la escena en la que inesperadamente disparó y mató a Wrex en Virmire, y señaló que no dudó en dejar a Ashley para su destino más adelante. [19] Yussef Cole encontró sus puntos de vista sobre trabajar con otras razas alienígenas "preocupantes" y comparó su disparo de Wrex con "falsa violencia autodefensiva que recuerda incómodamente la forma en que la policía en Estados Unidos reacciona ante hombres y mujeres negros". [20] Knapp argumentó que su caracterización en Mass Effect 3 fue horrible, alegando que ella es "más racista y más idiota" y que "todo lo que tenía el potencial de redimir a su personaje fue despojado". [15] Stephen Bush del New Statesman comentó que Ashley es "uno de los personajes más desagradables en la historia de los videojuegos", y comentó que su personaje es consistentemente "espinoso y anti-alienígena" a lo largo de la serie. [21] Brooks es consciente de que los jugadores llaman a su personaje un "racista espacial", y comentó que "todos amaban u odiaban a Ash". [12] [11] En su opinión, el mejor aspecto de la actuación de voz para un videojuego son sus fans, y llamó la atención sobre la recepción apasionada que ha experimentado por parte del fandom de Mass Effect . [11] Tyree Brown de The Nerdist señaló a Brooks como una actriz negra que expresó un personaje blanco en un examen crítico de la relación entre la industria de los videojuegos y el movimiento Black Lives Matter . [22]
El énfasis del personaje en su fe no ha sido bien recibido. Joshua e Ita Irizarry notaron la "amplia negatividad" que muchos jugadores han mostrado hacia las expresiones de Ashley de su fe en el Mass Effect original durante el curso de su investigación, y solo una minoría de jugadores indicó que la personalidad defectuosa de Ashley hizo que su experiencia de juego fuera más interesante. Supusieron que, basándose en la afirmación de Ashley de que su fe juega un papel importante en quién es, su "religiosidad puede haber sido vista como un reflejo del jugador, individualmente, y de la humanidad en su conjunto". [3] Matt Cronn de Geeks Under Grace , un sitio web que cubre temas de cultura popular desde una perspectiva cristiana , consideró que el Mass Effect original trataba a tientas sobre el tema de Dios y la religión. Él opinó que Ashley "no pasó a representar a Dios de la mejor manera", y la llamó un personaje "exaltado y crítico" que es xenófobo. [23]
Unos pocos miembros del personal de PC Gamer , sobre todo Chris Thostten, quien enfatizó su firme oposición a los grupos prohumanos como Cerberus y Terra Firma, así como su voluntad de cuestionar la infalibilidad de las decisiones de Shepard, discreparon del consenso. [24] Argumentó que Ashley es "uno de los personajes más completos de la serie", así como "uno de los pocos que no necesita que Shepard intervenga y arregle su vida". [25] En un artículo publicado por GamesRadar que se centró específicamente en Ashley, Thursday reconoció que si bien ella es probablemente la más polémica entre el elenco de personajes de la trilogía original, sostuvo que "su valor para la serie proviene específicamente del hecho de que está dispuesta expresar opiniones desafiantes ", y que" los personajes acompañantes están en su mejor momento cuando están escritos como personas reales ". [16] Luca Sarpori de The Games Machine llamó a Ashley un personaje femenino fuerte, y sugirió que algunos jugadores la desprecian debido a su papel potencial en el asesinato de Wrex en el primer juego. [26]
Análisis
Se considera que el personaje es un ejemplo notable de las consecuencias que conllevan las narrativas ramificadas en los videojuegos. [17] [2] En su artículo que fue publicado por Gamasutra , Brandon Perdue señaló que dado que los jugadores interactúan con el juego a través del juego, la importancia de elegir qué personaje guardar no se siente trivial y surge de sus consecuencias de juego muy reales. [17] Sin embargo, Perdue cuestionó el peso emocional detrás de lo que "se discutió popularmente como una de las decisiones más trascendentales que un jugador puede tomar en un juego", ya que no encontró que ninguno de los personajes fuera particularmente comprensivo. [17] Junto con Kaidan Alenko, el papel de Ashley en la narrativa de la trilogía original se denominó "The Virmire Survivor" y se analizó en el libro de 2017 100 Greatest Video Game Characters ; quien se salva sirve como un recordatorio constante de las elecciones de los jugadores a lo largo de la trilogía. [2] [18]
Promoción y mercadería
Ashley apareció de manera destacada en material de marketing, como comerciales y avances, así como en la portada del primer juego. [5] [27] [28] Se la ve acompañando a ambas versiones de género del Comandante Shepard a la batalla en los avances cinematográficos que promovieron el lanzamiento de Mass Effect 3 en marzo de 2012 . [29] [30] Play Arts Kai lanzó una figura de acción para el personaje en 2012. [31]
enlaces externos
- Ashley Williams Galactic Codex Entry en el sitio web oficial de Mass Effect en Wayback Machine (archivado el 26 de junio de 2009)
- Perfil de Ashley Williams en el sitio web oficial de Mass Effect 2 en Wayback Machine (archivado el 23 de agosto de 2011)
Referencias
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