Wwise ( Wave Works Interactive Sound Engine ) es el software de Audiokinetic para medios interactivos y videojuegos , disponible de forma gratuita para usuarios no comerciales [2] [3] y bajo licencia para desarrolladores comerciales de videojuegos. Cuenta con una herramienta de autoría de audio y un motor de sonido multiplataforma . [4]
Autor (es) original (es) | Audiocinético |
---|---|
Desarrollador (es) | Audiocinético |
Lanzamiento estable | 2019.1 [1] |
Escrito en | C ++ |
Plataforma | Android , iOS , Linux , Mac , Nintendo 3DS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Wii , Wii U , Nintendo Switch , Microsoft Windows , Windows Phone 8 , Xbox 360 , Xbox One |
Tipo | |
Licencia | EULA propietario |
Sitio web | www |
Descripción
La aplicación de creación de Wwise utiliza una interfaz gráfica para centralizar todos los aspectos de la creación de audio. La funcionalidad de esta interfaz permite a los diseñadores de sonido :
- Importar archivos de audio para usar en videojuegos
- Aplicar efectos de complementos de audio
- Mezclar en tiempo real
- Definir estados de juego
- Simular entornos de audio
- Gestionar la integración de sonido
- Aplique la API de audio espacial de Windows o Dolby Atmos.
Wwise permite la creación de audio sobre la marcha directamente en el juego. A través de una red local, los usuarios pueden crear, escuchar y modificar efectos de sonido y comportamientos de sonido sutiles mientras se juega el juego en otro host.
Wwise también incluye los siguientes componentes:
- Motor de sonido multiplataforma (Wwise Authoring)
- Creador multicanal (permite la creación de audio multicanal)
- Arquitectura de complementos para complementos de control de fuente, efectos y fuente, parte de Wwise Launcher
- API de SoundFrame
- Wave Viewer (permite el muestreo de archivos de audio WAV)
Sistemas operativos compatibles
Wwise admite las siguientes plataformas: [5]
- Androide
- iOS
- Linux
- Mac
- Nintendo 3ds
- Playstation 3
- Playstation 4
- PlayStation 5
- PlayStation Vita
- Wii
- Wii U
- Interruptor de nintendo
- Microsoft Windows
- Windows Phone 8
- Xbox 360
- Xbox One
Adopción por videojuegos
Los títulos recientes [6] [7] que han utilizado Audiokinetic incluyen:
- Abzû
- Ace Combat 7: Skies Unknown
- Age of Empires: Castle Siege
- Extranjero: Aislamiento
- Marina de colonias extrangeras
- Solo en la oscuridad: iluminación
- Anno 1800
- Ancestors: The Humankind Odyssey (Ancestors: The Humankind Odyssey)
- Astroneer
- A Plague Tale: Innocence
- El increible Hombre-Araña 2
- Arena del valor
- Pálido
- Assassin's Creed IV: Black Flag
- Assassin's Creed: Freedom Cry
- Assassin's Creed Liberation HD
- Assassin's Creed: Rogue
- Unidad de Assassin's Creed
- Assassin's Creed Odyssey
- Assassin's Creed Valhalla
- Cadena astral
- Batman: Arkham Knight
- Batman: Arkham Origins
- Batman: Arkham Origins Puerta Negra
- Bayonetta 2
- BioShock Infinite
- BioShock Infinite: Entierro en el mar
- Bleach Brave Souls (ブ レ ソ ル)
- Borderlands 2 ( Vita ), Borderlands: The Handsome Collection
- Borderlands 3
- Borderlands: ¡La pre-secuela!
- Niño de la luz
- Contagio
- Control
- Represión 3
- Dragón carmesí
- Cyberpunk 2077
- D4: Los sueños oscuros no mueren
- Dance Central: Spotlight
- Dawngate
- Luz
- Muerto a la luz del día
- Dead Nation - Edición Apocalipsis
- Muerte varada
- Destino
- Detroit: conviértete en humano
- Deus Ex: La Caída
- el diablo puede llorar 5
- Rally DiRT
- Dirt Rally 2.0
- Bomba sucia
- Divinity: Dragon Commander
- Divinidad: pecado original
- DmC: Devil May Cry
- CONDENAR
- Dungeon Keeper Mobile
- Polvo 514
- Elite: peligroso
- Entrelazados
- Evento [0]
- F1 2013
- F1 2014
- Aniversario de la fábula
- Fantasia: Music Evolved
- Destinos para siempre
- Cascada de fuego
- Firewatch [8]
- Fusible
- Engranajes 5
- Impacto de Genshin
- Fantasma de Tsushima
- Godus
- CUADRÍCULA 2
- GRID: Autosport
- Gris
- Gunslinger Stratos 2
- Gwent: The Witcher Card Game
- H1Z1: Solo sobrevive
- Halo 4
- Halo 5
- Halo: la colección del jefe maestro
- Halo Wars: Edición definitiva
- Halo Wars 2
- Guerras felices
- Sicario 2
- Primera luz infame
- Segundo hijo infame
- Crisis Infinita
- Inside (videojuego)
- Viaje al planeta salvaje
- Karmaflow
- Instinto asesino
- Killer Instinct Temporada 2
- Matar piso 2
- League of Legends
- Lichdom: Mago de batalla
- La vida es extraña
- La vida es extraña 2
- LocoCycle
- Planeta perdido 3
- Mario + Rabbids Kingdom Battle
- Metal Gear Rising: Revengeance
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
- Metal Gear Solid V: Phantom Pain
- Última luz del metro
- Tierra Media: Sombra de Mordor
- Monster Hunter World
- Mortal Kombat 11
- Asesinado: Sospechoso del alma
- Inferior
- Nier: Autómatas
- Cielo de nadie
- Nosgoth
- No hay caminos rectos
- Oddworld: New N 'Tasty!
- Ori y la voluntad de los Wisps
- Sobrevivir
- Supervisión
- Pathfinder: Hacedor de reyes
- Día de pago 2
- Peggle 2
- Plantas versus Zombies 2
- Campos de batalla de PlayerUnknown
- Powerstar Golf
- Espíritus profesionales del béisbol 2014
- Proyecto Spark
- Pausa cuántica
- Resident Evil 2 (2019)
- Resident Evil 3 (2020)
- Resident Evil 7: riesgo biológico
- Resident Evil 8: Pueblo
- Recuérdame
- Resogun
- Ridge Racer Unbounded
- Riesgo de lluvia 2
- Liga de cohetes
- Rocksmith 2014
- Saints Row: el tercero
- Saint's Row IV
- Saint's Row IV: reelegido
- Saint's Row: Gat fuera del infierno
- Samurai Shodown (2019)
- ScreamRide
- La sombra de la bestia (2016)
- Shadow of the Tomb Raider
- SimCity
- Perros durmientes: Edición definitiva
- South Park: La vara de la verdad
- Hombre araña
- Spider-Man: Miles Morales
- Spyro: Trilogía Reignited
- Estrella zorro cero
- Ciudadano estrella
- Star Wars: Jedi Fallen Order
- Stormland
- Strider
- Sunset Overdrive
- Eliminación: sable rojo
- Tekken 7
- Tengami
- Efecto Tetris
- La oficina: XCOM desclasificado
- El Ayuntamiento
- The Elder Scrolls Online
- El juego Grand Tour
- La leyenda de Korra
- La orden: 1886
- Los mundos exteriores
- La voz: te quiero
- El brujo 3
- Ladrón
- Thronebreaker: The Witcher Tales
- Tom Clancy's The Division 2
- Guerra total: Atila
- Total War: Rome II
- Brote de tornado
- Trine 2: Historia completa
- Trígono 3
- Tropico 6
- Ultima Forever: Quest for the Avatar
- Corazones valientes: la gran guerra
- Wattam
- Estrella salvaje
- Wonderbook: Libro de pociones
- Wonderbook: Caminando con dinosaurios
- Mundo de tanques
- Mundo de aviones de guerra
- Mundo de buques de guerra
- Wreckfest
- WWE 2K14
- WWE 2K15
- Xenoblade Chronicles: Edición definitiva
- Yooka-Laylee
- Yooka-Laylee y la guarida imposible
- Zoo Tycoon
- Zumba Fitness: Fiesta mundial
- Niños de Zumba
Integración de motores de juegos comerciales
Wwise está diseñado para ser compatible con motores comerciales y patentados. [9]
- Unreal Engine 3
- Unreal Engine 4
- Unidad
- Cocos2d-x
- CryEngine [10]
- Orochi 3
- Gamebryo
- Motor Fox
- Stingray de Autodesk
- Amazon Lumberyard
Teatro
Una obra usó Wwise y sus capacidades de música interactiva para presentaciones en vivo:
- Dom Duardos de Gil Vicente , coproducida por Companhia Contigo Teatro y Grupo de Mímica e Teatro Oficina Versus, con música de Pedro Macedo Camacho [11] [12]
Ver también
- FMOD
- OpenAL
- Diseño de sonido
- Desarrollo de videojuegos
Referencias
- ^ "¡Wwise 2019.1 está disponible!" . Blog audiocinético . 2019-04-02.
- ^ "Revisión: Wwise para audio de juegos" . ask.audio .
- ^ "¡Wwise Free for Indies también!" . designsound.org .
- ^ "Wwise: audio inteligente" (PDF) . Audiocinético . Consultado el 9 de julio de 2015 .
- ^ "Audiokinetic | Descargas" . Audiocinético . Consultado el 30 de junio de 2014 .
- ^ "Clientes" . Audiocinético . Archivado desde el original el 10 de julio de 2015 . Consultado el 9 de julio de 2015 .
- ^ "Salón de la Fama | Audiocinético" . www.audiokinetic.com . Consultado el 21 de abril de 2021 .
- ^ Rodkin, Jake (marzo de 2016). Taller de diseño de niveles: Construyendo Firewatch en Unity . Conferencia de desarrolladores de juegos .
- ^ Inc., Audiocinético. "Integración Wwise - Audiokinetic" . www.audiokinetic.com .
- ^ "Implementación de audio usando Wwise - Manual CRYENGINE 3 - Documentación" . docs.cryengine.com .
- ^ dnoticias, Newspaper about Dom Duardos from Gil Vicente , archivado desde el original el 2011-10-07 , consultado el 2011-01-15
- ^ [Audiokinetic], entrevista con Audiokinetic Pedro Macedo Camacho (PDF) , recuperada 2011-01-15
enlaces externos
- Alexander Brandon , "Audio Middleware, Parte 2: Más contendientes en el campo emergente" Revista Mix , 04-01-2007. Consultado el 13/04/2007.