Un luchador automático , también conocido como ajedrez automático , es un subgénero de los videojuegos de estrategia que presenta elementos similares al ajedrez en los que los jugadores colocan a los personajes en un campo de batalla en forma de cuadrícula durante una fase de preparación, que luego luchan contra los personajes del equipo contrario sin ninguna otra intervención directa. del jugador. Fue creado y popularizado por Dota Auto Chess a principios de 2019, y vio otros juegos del género en estudios más establecidos, como Teamfight Tactics , Dota Underlords y Hearthstone's Battlegrounds , que se lanzaron poco después.
Como se Juega
Los juegos de combate automático suelen presentar a varios jugadores compitiendo entre sí como individuos, de forma similar a un Battle Royale . Cada jugador presenta un equipo de unidades, a veces llamadas minions, y el jugador tiene la tarea de formar el equipo más fuerte posible. Una vez que cada jugador ha seleccionado algunas unidades iniciales, los jugadores se emparejan al azar para una serie de batallas 1 contra 1. En combate, las unidades de ambos jugadores se colocan en el tablero y automáticamente luchan entre sí, normalmente sin intervención del jugador. Cuando un equipo está completamente derrotado, sin que ninguna de las unidades de ese jugador pueda seguir luchando, el perdedor aplica una penalización a sus puntos de golpe y el juego pasa a la siguiente fase. [1] [2] Después de la fase de batalla, al comienzo de cada ronda, los jugadores compran unidades, que pueden combinarse para hacer versiones más fuertes de las mismas unidades. Las unidades se pueden dividir en múltiples categorías, con bonificaciones de combate otorgadas por apilar múltiples unidades del mismo tipo. Si un jugador pierde toda su salud, es eliminado del partido. [3]
Historia
En enero de 2019, un grupo de desarrolladores chinos conocido como Drodo Studio lanzó Dota Auto Chess , un modo de juego personalizado hecho por la comunidad para Dota 2 . [4] La popularidad del mod , con más de ocho millones de jugadores en mayo de 2019, llevó a la creación del género que tuvo varios otros juegos lanzados. [5] Los primeros juegos del género se desarrollaron inicialmente como modos de juego para videojuegos ya establecidos, como Teamfight Tactics de Riot Games , lanzado dentro de su juego MOBA League of Legends . [6] [7] Más adelante en 2019, tanto Drodo Studio como Valve desarrollaron sus propias versiones independientes, Auto Chess y Dota Underlords , respectivamente. [8] [9] En noviembre de 2019, Blizzard Entertainment presentó su propia versión del género, Battlegrounds , en su juego de cartas Hearthstone . [10] [11]
Referencias
- ^ Cox, Matt. "Spawn Point: ¿Qué diablos es un auto battler?" . Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2019 . Consultado el 3 de agosto de 2019 .
- ^ Goslin, Austen (1 de noviembre de 2019). "Blizzard anuncia Hearthstone Battlegrounds, un nuevo combate automático ambientado en el universo de Warcraft" . Polígono . Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
- ^ Grayson, Nathan. "Una guía para el ajedrez automático, el nuevo género de juego más popular de 2019" . Kotaku . Archivado desde el original el 3 de julio de 2019 . Consultado el 21 de julio de 2019 .
- ^ "Este nuevo modo personalizado de Dota 2 es mucho más popular que Artifact" . PCGamesN . Consultado el 23 de noviembre de 2019 .
- ^ "El recuento de jugadores de Dota Auto Chess supera los ocho millones" . PCGamesN . Consultado el 24 de noviembre de 2019 .
- ^ Gilliam, Ryan (10 de junio de 2019). "Riot Games está haciendo su propio juego de ajedrez automático League of Legends" . Polígono . Consultado el 24 de noviembre de 2019 .
- ^ Gilroy, Joab. "Una introducción a Auto Chess, Teamfight Tactics y Dota Underlords" . IGN . Archivado desde el original el 4 de julio de 2019 . Consultado el 10 de julio de 2019 .
- ^ Gilliam, Ryan (10 de junio de 2019). "Los creadores de Auto Chess traerán juegos independientes a PC a finales de este año" . Polígono . Consultado el 24 de noviembre de 2019 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (14 de junio de 2019). "Valve lanza una versión independiente de Auto Chess llamada Dota Underlords" . Eurogamer . Consultado el 24 de noviembre de 2019 .
- ^ "Hearthstone Battlegrounds es justo lo que necesitaba el juego" . Kotaku Australia . 2019-11-12 . Consultado el 23 de noviembre de 2019 .
- ^ "'Dota Underlords' de Valve finalmente ha llegado a la App Store y Google Play con Cross Platform Play y Progression" . TouchArcade . 2019-06-20 . Consultado el 24 de noviembre de 2019 .