Dota Auto Chess es un mod de videojuego de estrategia para el videojuego Dota 2 . Desarrollado por Drodo Studio y lanzado en enero de 2019, el juego presenta elementos de ajedrez y admite hasta ocho jugadores. La popularidad del mod, con más de ocho millones de jugadores en mayo de 2019, llevó a la creación delgénero de combate automático que tuvo varios otros juegos lanzados. Más tarde en 2019, Drodo Studio desarrolló una versión independiente conocida simplemente como Auto Chess , mientras que Valve , el desarrollador de Dota 2 , desarrolló su propia versión independiente conocida como Dota Underlords .
Ajedrez automático Dota | |
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Desarrollador (es) | Estudio Drodo |
Motor | |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 4 de enero de 2019 |
Género (s) | Luchador automático |
Modo (s) | Multijugador |
Como se Juega
El juego presenta elementos derivados del ajedrez , junto con los de Dota 2 . Con hasta ocho jugadores, el juego los asigna a ocho tableros de ajedrez diferentes. Los jugadores seleccionan de un grupo público de más de cincuenta piezas de ajedrez antes de cada ronda, que colocan alrededor del tablero. Cada pieza de ajedrez pertenece a una raza y clase en particular, con habilidades individualizadas . Tras el inicio de cada ronda, las piezas de los bandos opuestos luchan automáticamente. Algunas rondas cuentan con jugadores que luchan contra " creeps " que no son jugadores , en lugar de entre sí. Los jugadores pueden adquirir elementos después de matar a los creeps y pueden dar estos elementos a sus piezas de ajedrez. Cada elemento tiene efectos únicos y algunos se pueden combinar para formar versiones más fuertes. [1] Cada jugador controla un personaje llamado mensajero, que rastrea la salud , el oro y el nivel de experiencia del jugador . La experiencia del mensajero determina la cantidad de piezas de ajedrez disponibles en el tablero. Después del final de cada ronda, el nivel de experiencia del mensajero aumentará en uno, hasta llegar a diez. A través del combate, los jugadores acumulan oro, que pueden usar para comprar nuevas piezas antes de cada ronda, para fortalecer sus combinaciones y ganar. [2] Por cada ronda perdida, la salud del mensajero disminuye, y su muerte significa la derrota del jugador asociado. [1] El juego termina cuando queda un jugador. [3]
Al comienzo de cada ronda, los personajes activos del jugador lucharán contra los personajes de los otros jugadores o la IA automáticamente, es por eso que el mod del juego se llama auto battler. Los personajes tienen una habilidad pasiva o activa. Mientras que las habilidades activas cuestan maná, las pasivas no. El maná se obtiene realizando ataques o cuando el personaje dado es atacado y sobrevive. Cada ronda que ha pasado le da al jugador oro y experiencia. Al subir de nivel, el jugador aumenta la cantidad de unidades que puede poner en el campo de batalla. [4]
Dota Auto Chess tiene su propio sistema de clasificación . Después del final de un juego, el rango de los jugadores que pierden el juego temprano disminuirá y el rango de los jugadores que pierden tarde y el ganador aumentará. Hay seis rangos en el juego, incluyendo Reina, Rey, Torre, Alfil, Caballero y Peón, mientras que Reina es el rango más alto y Peón es el rango básico. Hay de uno a nueve pasos en los rangos de Peón, Caballo, Alfil y Torre. Una vez que los jugadores alcancen el escalón más alto, su rango aumentará. [1] El rango de Rey solo tiene un paso. Cuando los jugadores alcanzan el rango de Reina, el ranking numérico digital global está disponible para los diez mil primeros. A fines de abril de 2019, el desarrollador agregó un sistema de temporada. Después del final de una temporada, los jugadores de rango superior obtienen mejores recompensas y el rango se restablecerá. [5]
Todos los jugadores tienen un mensajero básico al principio. Después de cada juego, los jugadores en el rango superior reciben "caramelos". Cada jugador puede conseguir no más de diez caramelos por día. Los jugadores con Pase personalizado pueden conseguir cinco caramelos más por día. [6] Los jugadores pueden gastar 40 caramelos para lanzar un nuevo mensajero o gastar cientos de caramelos para agregar un efecto cosmético a sus mensajeros. [7] Los mensajeros tienen diferentes rarezas. Los correos raros suelen ser más grandes y atractivos que los normales. Algunos mensajeros pueden combinarse para formar nuevos mensajeros que no se pueden comprar directamente. Además de ganar caramelos en el juego, los jugadores pueden pagar por caramelos. En enero de 2019, los jugadores podían escanear códigos QR en el juego para pagar caramelos en una tienda de terceros. [8] Drodo Studio luego deshabilitó los códigos de dulces, pero los dulces todavía están disponibles de algunos vendedores externos del juego. [8] [9]
Desarrollo
Cuando se le preguntó sobre la inspiración de Dota Auto Chess , poco después del lanzamiento del mod, Drodo Studio declaró que se inspiraron en el juego chino Mahjong basado en fichas como referencia. Generalmente jugado por cuatro personas, el objetivo de Mahjong es deletrear una combinación particular de cartas a través de una serie de reglas de reemplazo y compensación mientras se evita que los oponentes logren sus propias combinaciones. El juego se centra en la técnica, la estrategia y el cálculo, pero también se basa en la suerte. [10] [11] Mientras se inspiraba en Mahjong, Dota Auto Chess hizo cambios para adaptarse al juego orientado a la batalla. [12]
Dota Auto Chess fue lanzado por Drodo Studio al Steam Marketplace el 4 de enero de 2019. [13] Desde su lanzamiento, Drodo Studio ha actualizado el juego con ajustes de equilibrio del juego , correcciones de errores y nuevas actualizaciones de contenido. Las actualizaciones de contenido incluyen agregar y eliminar piezas, así como agregar nuevas razas al juego. [14] [15] Con el aumento viral de la popularidad del mod, Valve , el desarrollador de Dota 2 , llevó a Drodo Studio a su sede, para discutir cómo reclutarlos para desarrollar una versión independiente de Dota Auto Chess . Valve y Drodo Studio concluyeron que no podían trabajar juntos directamente, aunque acordaron que construirían adaptaciones independientes del juego y se apoyarían mutuamente. [16] [17] El 1 de junio de 2019, Valve actualizó un 'Auto Chess Pass' de pago mensual en la tienda de Dota 2 , y una parte de los ingresos se destinó a Drodo Studio. [6]
Juego independiente
Ajedrez automático | |
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Desarrollador (es) | Estudio Drodo |
Editorial (es) | Estudio Drodo |
Motor |
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Plataforma (s) |
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Lanzamiento |
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Género (s) | Luchador automático |
Modo (s) | Multijugador |
Un Auto Chess independiente de Drodo Studio se lanzó en Android el 18 de abril de 2019, en iOS el 22 de mayo de 2019 y en Microsoft Windows a través de Epic Games Store el 19 de julio de 2019 y para PlayStation 4 el 16 de diciembre de 2020. [18] [19] [20] [21] Drodo Studio declaró que además del desarrollo de Auto Chess , continuarían mejorando Dota Auto Chess . [22]
Recepción
El juego tenía más de 8.5 millones de suscriptores en mayo de 2019, con más de 300,000 jugadores activos diariamente. [23] Se celebró un torneo a principios de marzo de 2019. [24]
Varias publicaciones elogiaron a Dota Auto Chess por su accesibilidad a las reglas de juego creativo. VPEsports señaló que Dota Auto Chess se siente como un juego muy estratégico: "Es un juego de estrategia, con la sensación de un juego por turnos, tiene los ingredientes clave de los juegos de cartas y requiere que el jugador planifique con anticipación y sea bastante bueno con APM ". [25] Game Informer elogió que "no es ajedrez, y no es Dota , pero es un gran juego para hacer cola y jugar con amigos o solo". [2] "Se necesitan algunos juegos para comenzar a comprender cómo funciona todo, pero tiene algunos ganchos de estrategia realmente divertidos debajo de todo". PCGamesN calificó a Dota Auto Chess como "el juego personalizado de Dota de terceros más exitoso de la historia". [3] Dota Auto Chess a menudo se compara favorablemente con el juego de cartas coleccionables digitales de Valve , Artifact , con una serie de publicaciones que afirman que a pesar de que los dos títulos se lanzan muy cerca, Dota Auto Chess ha demostrado ser el juego más duradero. [26] [27]
Varias publicaciones señalaron que todavía había margen para mejorar el juego. VP Esports señaló que algunos errores en los juegos debían corregirse. [25] VentureBeat probó el juego móvil Drodo Auto Chess y notó que los jugadores que no habían jugado Dota Auto Chess en PC podrían sentirse confundidos de averiguar la información de la unidad en el campo diciendo "El Auto Chess móvil de Drodo es significativamente mejor de jugar el gran mod original si ya conoces y comprendes el juego original, y para eso, debería ser un éxito. Pero se siente como una versión quizás a menor escala de Auto Chess , una diseñada alrededor de la pantalla pequeña tanto visualmente como como juego, podría ser el que se apodere del mundo como lo han hecho las modificaciones anteriores ". [28]
La popularidad de Dota Auto Chess inspiró rápidamente una gran cantidad de juegos con la creación del subgénero de batallas automáticas . [29] En China, se informó que ocho empresas habían registrado la marca "Auto Chess" en enero de 2019. [30] [31] Después de no llegar a un acuerdo con Valve, Drodo Studio se asoció con la productora china Imba TV y Long Mobile para desarrollar una versión móvil independiente del juego llamado Auto Chess . Anunciado el 15 de marzo de 2019, Auto Chess eliminó los elementos de Dota de la propiedad y presenta su propia configuración separada. [22] Con el soporte técnico directo de Valve, los jugadores de Dota Auto Chess pueden migrar cuentas a la versión móvil para recibir recompensas. [32] En junio de 2019, el desarrollador de juegos Riot Games anunció que League of Legends contaría con un luchador automático propio, conocido como Teamfight Tactics . [29] Ese mismo mes, la versión independiente del juego de Valve , Dota Underlords , fue lanzada en acceso anticipado para PC y plataformas móviles. [33] También se desarrolló una versión basada en Hearthstone de Blizzard Entertainment , titulada Hearthstone Battlegrounds . [34]
Referencias
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