Ayla (en japonés :エ イ ラ, Hepburn : Eira ) es un personaje ficticio del videojuego Chrono Trigger de 1995 . Ella es una mujer de las cavernas en 65.000.000 a. C. que se une a un grupo de viajeros en el tiempo en su búsqueda para evitar que el antagonista Lavos acabe con el mundo en 1999 d. C. Ella es la líder (jefa) de Ioka Village, y a menudo choca con una raza de reptiles llamada Reptites.
Ayla | |
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Carácter de Chrono | |
![]() Arte oficial de Ayla. | |
Primer juego | Chrono Trigger (1995) |
Creado por | Takashi Tokita |
Diseñada por | Akira Toriyama |
Fue creada por el director de Chrono Trigger , Takashi Tokita, e ilustrada por Akira Toriyama . El diseño de su personaje fue uno de los que más cambió drásticamente en Chrono Trigger y se inspiró en la cantante Ouyang Fei Fei . Su nombre proviene del personaje del Clan del Oso Cavernario del mismo nombre . Ha recibido una recepción generalmente positiva por su desafío a las normas y estereotipos de género.
Concepto y creación
Ayla fue creada por el director de Chrono Trigger , Takashi Tokita, e ilustrada por Akira Toriyama . [1] [2] Es una mujer de las cavernas que vive en el año 65.000.000 AC. Tokita se inspiró en la cantante Ouyang Fei Fei cuando la hizo y su nombre fue tomado del personaje del Clan del Oso Cavernario del mismo nombre . [2] [3] También la agregó debido a la falta de personajes simples, impulsados por el instinto y el potencial para el humor. La identificó como su personaje favorito en el juego. [2] Su diseño, junto con el de su compañero protagonista Robo , fue el que más cambió al elenco principal. [1] El cabello de Ayla era originalmente lacio, pero la diseñadora gráfica Masanori Hoshino quería que su cabello fuera un "estilo más salvaje y ondulado", por lo que le pidieron a Toriyama que lo cambiara. [1] Su diseño fue cambiado para ser más ordenado y ordenado. [1] Los senos de Ayla originalmente tenían más rebote hasta que el productor Kazuhiko Aoki les hizo reducirlo, aunque el rebote se retiene un poco en la versión final. [4] También se eliminó de la versión en inglés del juego su amor por el sake . [5]
Ayla es posiblemente bisexual, como se sugiere en un diálogo en la versión japonesa de Super Nintendo entre ella, Crono y Lucca Ashtear , donde identifica que se siente atraída por ambos debido a su poder. [6] La escena se cambió en la versión en inglés, en lugar de que Ayla mostrara respeto por el poder de Lucca. [6] En la versión en inglés de Chrono Trigger para Nintendo DS , la escena está escrita para insinuar únicamente la atracción de Ayla por Lucca. [7] Tanto en japonés como en inglés, Ayla habla en forma de cavernícola . [8] Su vocabulario es considerado grosero por otros, y ella usa el pronombre personal "あ た い" en japonés para referirse a sí misma, que representa feminidad y dureza. La versión en inglés pierde este contexto en la localización. [9]
Apariciones
Ayla aparece en Chrono Trigger como una de los siete protagonistas. [10] Aparece por primera vez cuando Crono y sus aliados aparecen en el año 65.000.000 AC donde los salva de una raza llamada Reptites. Ella reconoce su poder y los invita a regresar a su pueblo para una fiesta de celebración. Ella desafía a Crono a un concurso de bebidas (contenido de comer sopa en la versión estadounidense) con una valiosa Dreamstone como premio que gana Crono. La Llave de la Puerta, un objeto que Lucca creó para viajar en el tiempo, es robada por Reptites y su líder Azala debido en parte a su compañero Kino, y logran recuperarla. Después de un asalto a la antagonista de Magus , que son enviados de vuelta a 65.000.000 aC por un portal del tiempo creado por el también antagonista de Lavos . Cuando despiertan, Ayla se une a su grupo y los ayuda en su búsqueda para evitar que Lavos destruya el mundo en 1999 d.C. Después de atacar a los Reptites y Azala, Lavos comienza a bajar a la Tierra. Ayla intenta salvar a Azala, pero Azala se resigna a morir. Ayla y compañía escapan y Lavos luego impacta con la Tierra. Esto hace que el mundo entre en una edad de hielo y que los reptitos se extingan. El nombre Lavos lo da Ayla ("la" significa "fuego" y "vos" significa "grande" en Iokan), y continúa ayudándolos a derrotar a Lavos. Cuando Lavos es derrotado, Ayla regresa al 65.000.000 a. C. y se casa con Kino. Se revela que su compañera protagonista, Marle, es descendiente de Ayla y Kino.
Recepción
Desde que apareció en Chrono Trigger , Ayla ha recibido una recepción positiva. El personal de Bitmob llamó a Ayla su personaje favorito en el juego debido a su belleza y poder. [10] La autora Madeleine Brookman discutió el desafío de Ayla a las normas de género, señalando que su atuendo "inherentemente sexualizado" es aún menos restrictivo que los atuendos de las mujeres en otros períodos de tiempo y que su proposición a Kino es poco común en base a los porcentajes de mujeres que proponen matrimonio a hombres 2014. [11] [12] [13] Loraine para Autostraddle tuvo una recepción inicialmente negativa debido a su atuendo, pero fue más positiva debido a su desafío a los roles de género. Ella habla de su papel dominante en su relación, su posición de poder y las estadísticas que son más típicas de los personajes masculinos de juegos de rol. [14] El autor Francis Montpetit habló sobre cómo Ayla rompe con la "masculinidad militarizada" al tenerla como la más fuerte entre los protagonistas. [15] La modelo de Playboy Pamela Horton identificó a Ayla como uno de sus personajes favoritos de videojuegos debido a su asertividad e independencia. [16] Se disfrazó de Ayla, y era el único cosplay que había hecho. [17] Meghan Sullivan para IGN elogió su presentación y su escena con Azala como dos de las mejores en videojuegos. [18] [19] Sin embargo, John P. Hussey de RPGFan la encontró olvidable. [20] El autor Michael P. Williams sintió que ella se acercó al estereotipo de "rubia tonta", pero lo evita siendo el miembro más capaz del elenco. Cita su nobleza y pragmatismo como ejemplos de esto. [21] También la llamó el personaje más sexy del juego. [21] Una estatua con Ayla, Crono y Robo se mostró en Toy Fair 2010. [22]
Referencias
- ^ a b c d V-Jump, ed. (1995). Guía del jugador de Chrono Trigger V-Jump (en japonés). V-Jump. pag. 189.
- ^ a b c "Kaihatsu Shuuryou". Famicom Tsūshin . Marzo de 1995.
- ^ Chipman, Bob (22 de marzo de 2013). "Rock On" . Revista Escapist . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 1 de junio de 2019 .
- ^ blackoak. "Chrono Trigger - Colección 1995 Developer Interview" . Shmuplation . Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2018 . Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ^ Szczepaniak, John (febrero de 2018). La historia no contada de los desarrolladores de juegos japoneses . 3 . SMG Szczepaniak. pag. 200.
- ^ a b Brookman, Madeleine (6 de agosto de 2015). "Sexualidad" . Publicaciones Nouspace . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 2 de junio de 2019 .
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- ^ Brookman, Madeleine (5 de agosto de 2015). "Historia y características del lanzamiento de Chrono Trigger SNES" . Publicaciones Nouspace . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 2 de junio de 2019 .
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- ^ Loraine (14 de junio de 2014). "Bout of Nostalgia: Chrono Trigger nos convierte a todos en héroes" . Autostraddle . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2019 . Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ^ Montpetit, Francis (2012). "Chrono Trigger - Analizar historique basée sur la jouabilité et la technologie" . Academia.edu . Archivado desde el original el 2 de junio de 2019 . Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ^ Nguyen, John (23 de agosto de 2013). "Entrevista con Playmate de Playboy y Pamela Horton de Gamer Next Door" . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 1 de junio de 2019 .
- ^ Takahashi, Dean (20 de octubre de 2012). "La señorita de octubre de Playboy habla de los estereotipos de los jugadores y de irrumpir en el negocio de los juegos" . Venture Beat . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 1 de junio de 2019 .
- ^ Sullivan, Meghan (2 de abril de 2013). "Los mejores primeros encuentros en videojuegos" . IGN . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ^ "Una mirada hacia atrás en Chrono Trigger" . IGN . 3 de julio de 2008. Archivado desde el original el 2 de junio de 2019 . Consultado el 2 de junio de 2019 .
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- ^ a b Williams, Michael P. (2014). Chrono Trigger: Boss Fight Books # 2 . Libros de Boss Fight. ISBN 978-1-940535-01-2.
- ^ Goldman, Tom (19 de febrero de 2010). "Increíbles estatuas Chrono Trigger mostradas en Toy Fair 2010" . Revista Escapist . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2019 . Consultado el 2 de junio de 2019 .