Tipos malos vs. DragonNinja (バッド·デュードVSドラゴンニンジャ), a menudo denominado simplemente como Mala Dudes (en la American NES puerto del arcade original), y conocido en Japón simplemente como DragonNinja (ドラゴンニンジャ) [4] es un 1988 juego de arcade desarrollado y publicado por Data East . También fue portado a muchos sistemas domésticos de computadoras y consolas de juegos.
Tipos malos vs. DragonNinja | |
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![]() Folleto de arcade de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Data East |
Editorial (es) | Data East (Japón) Data East EE . UU. (Norteamérica) Imagine Software (Europa) Namco Ocean Software Majesco Entertainment G-mode Co., Ltd. (Brasil) |
Diseñador (s) | Makoto Kikuchi |
Compositor (es) | Azusa Hara Hiroaki Yoshida |
Plataforma (s) | Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , NES , Nintendo Switch , ZX Spectrum , Zeebo |
Lanzamiento | Abril de 1988 [1] [2] Sala de juegos NES
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Género (s) | Golpéalos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador ( juego cooperativo ) |
Sistema de arcade | Datos East MEC-M1 [3] |
Bad Dudes es un beat 'em up de desplazamiento lateral en el que los jugadores asumen el papel del dúo titular encargado de rescatar al " presidente Ronnie " de los secuestradores ninja . Se obtuvo un éxito comercial y una recepción crítica en general positiva a mixta. Desde entonces se ha hecho ampliamente conocido por su premisa general y su escena de corte introductoria .
Gráfico
El juego comienza en Washington, DC, donde el presidente Ronnie (basado en el entonces presidente estadounidense Ronald Reagan ) ha sido secuestrado por el malvado Dragon Ninja. La introducción del juego comienza con la siguiente introducción: "Crímenes rampantes relacionados con los ninjas en estos días ... Whitehouse no es la excepción". Un agente del Servicio Secreto habla con los titulares "Bad Dudes", dos luchadores callejeros llamados Blade y Striker: "El presidente Ronnie ha sido secuestrado por los ninjas. ¿Eres lo suficientemente malo como para rescatar a Ronnie?" Los Bad Dudes persiguen al Dragon Ninja por las calles de la ciudad de Nueva York , suben a un gran camión en movimiento, a través de una gran alcantarilla pluvial, a través de un bosque, a un tren de carga en una antigua línea del Pacífico Sur (donde el personaje principal de otro Data East Se puede ver que el juego de arcade, Chelnov , es transportado en un contenedor congelado en la versión de arcade), a través de una cueva y a una fábrica subterránea para salvar al presidente Ronnie. [5]
Los finales del juego de las versiones en japonés e inglés son diferentes. En la versión en inglés, después de que Bad Dudes derrotara al Dragon Ninja, celebran comiendo hamburguesas con el presidente Ronnie. Al final, se ve al presidente Ronnie sosteniendo una hamburguesa mientras está de pie entre los Bad Dudes. Detrás de ellos hay muchos guardias de seguridad, con la Casa Blanca al fondo. En la versión japonesa, el presidente Ronnie les da a los Bad Dudes una estatua de ellos, como recompensa. Los Bad Dudes se ven apoyados contra una cerca en una acera junto a su estatua. A diferencia del final de la versión internacional, el final de la versión japonesa muestra una lista de casi todos los enemigos en el juego con sus nombres (excepto el jefe ninja verde sin nombre que se multiplica a sí mismo [6] ), mientras que algunas caras aparecen junto a los nombres de los personal del juego. La música de fondo que se reproduce en los finales de ambas versiones también es completamente diferente.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/d/d6/BadDudesGameplay.png/220px-BadDudesGameplay.png)
La jugabilidad de Bad Dudes es más o menos similar al juego arcade de desplazamiento lateral de Konami de 1985 Rush'n Attack , al Kung Fu Master de desplazamiento lateral de 1984 y al juego de arcade de desplazamiento lateral Shinobi de 1987 , pero lo permite. a dos jugadores para jugar a la vez.
El jugador uno controla al personaje Blade, que viste pantalones blancos, y el jugador dos controla al personaje Striker, que viste pantalones verdes. Los jugadores comienzan con la capacidad de realizar golpes, patadas y saltos básicos. Algunos movimientos son especiales como patadas giratorias y la capacidad de cargarse con "energía interior" manteniendo pulsado el botón de puñetazo para lanzar un poderoso ataque de largo alcance que golpea a todos los oponentes frente al jugador. Los jugadores también se encontrarán con varios potenciadores ; algunas son armas como cuchillos y nunchakus , algunas recargan la salud de un jugador y otras agregan unos segundos al tiempo restante. [5]
Los distintos tipos de enemigos que se encuentran en el juego tienen sus propios medios de ataque. Los ninjas básicos de color azul cargan directamente contra el jugador, mientras que algunos saltan con sus espadas o lanzan shuriken y makibishi ; también hay kunoichi acrobáticas (ninjas femeninas), perros de ataque y personas que están en llamas. Los enemigos pueden ser derrotados o evitados. La mayoría de los enemigos pueden ser derrotados con un solo golpe de cualquier tipo, y varios enemigos pueden ser derrotados con un solo golpe si están juntos.
Al final de cada nivel, aparecerá uno de los súper jefes guerreros , que debe ser derrotado para avanzar al siguiente nivel. El primero de ellos, en el clímax de la etapa City, es Karnov, quien hace un cameo en el juego Data East del mismo nombre . [7] En segundo lugar, en el clímax de la etapa Truck, está un ninja con garras, Nenail. En tercer lugar, en el clímax de la etapa de Sewer, está Hanzo, otro maestro ninja, que crea ilusiones copiando a sí mismo. En cuarto lugar, en el clímax de la etapa del Bosque, está Animal, un hombre gigante que tampoco es un ninja. En quinto lugar, en el clímax de la etapa de Train, está Killer Joe, un guerrero que empuña kusarigama . Por último, en el clímax de la etapa de la Cueva, está Kon Bōsai, un maestro de bōjutsu . Finalmente, el líder de la pandilla Dragon Ninja, casualmente también llamado Dragon Ninja, aparece durante el clímax en su cuartel general, donde hay un enfrentamiento final en un helicóptero. La música de fondo durante la pelea con él es similar al tema principal de Karnov . [nota 1]
Cada jefe tiene su propio ataque especial: Karnov, por ejemplo, puede escupir fuego al jugador. Al completar con éxito cada nivel y después de derrotar al jefe, el (los) tipo (s) adoptarán una pose "mala" y proclamarán: "¡Soy malo!". El grito y el logotipo de la marca denominativa estadounidense del juego son similares a la canción " Bad " de Michael Jackson , lanzada el año anterior. En la versión japonesa del juego, esta cita era originalmente un grito de batalla .
Historia
El juego fue portado a varios sistemas domésticos, incluyendo Apple II , Atari ST , Amiga , Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum , MSX y PC DOS en 1988. La mayoría de los portes fueron realizados por Imagine Software , con sede en Reino Unido ; Quicksilver Software desarrolló los puertos Apple II y PC. El 14 de julio de 1989, Data East desarrolló un puerto de NES / Famicom y Namco lo publicó en Japón como DragonNinja . En Norteamérica, la misma versión fue lanzada el mismo año por Data East USA simplemente como Bad Dudes , con una ilustración de Marc Ericksen. En Europa, fue lanzado en 1990 por Ocean Software como Bad Dudes Vs. DragonNinja , aunque los "Bad Dudes Vs." se le quitó mucho énfasis en la portada, [8] y las versiones caseras (excluyendo la versión de NES) se titulaban simplemente Dragon Ninja en el juego, [9] lo que resultó en que el juego sea comúnmente conocido por este último título (incluido entre los Prensa europea de juegos de la época [10] ).
Después de que Data East desapareciera debido a su quiebra en 2003, G-Mode compró los derechos intelectuales del juego de arcade, así como de la mayoría de los otros juegos de Data East, y los licencia a nivel mundial. [11] La versión arcade también aparece, junto con varios otros juegos arcade de Data East, en el título de Wii Data East Arcade Classics , producido por Majesco Entertainment con permiso de G-Mode. En 2018, la versión de Nintendo Switch se lanzó en la serie Arcade de Johnny Turbo , con una nueva introducción de acción en vivo. [12] Utiliza una captura de pantalla de maqueta de fanart, pero en realidad presenta los gráficos originales de arcade. [13]
Las versiones de 8 bits, incluida la versión para PC (que técnicamente era de 16 bits), carecían del modo cooperativo de dos jugadores en cualquier forma, en lugar de tener un modo alterno de dos jugadores. La pantalla de título de la versión japonesa se volvió diferente, mientras que la de la versión en inglés no se modificó. La cita del agente del Servicio Secreto en la pantalla de introducción a la versión de NES estaba redactada de forma ligeramente diferente como "El presidente ha sido secuestrado por ninjas. ¿Eres tan malo como para rescatar al presidente?", Mientras que la cita de Famicom era ligeramente similar a la citas internacionales de arcade y NES. La referencia al presidente Ronnie (una referencia abierta al ex presidente de los Estados Unidos Ronald Reagan) se eliminó porque Nintendo of America no permitía contenido político en los juegos. En esa versión, el presidente se parece a George HW Bush , quien era el presidente de los Estados Unidos cuando se lanzó la versión de NES. Los finales de las versiones en japonés e inglés del puerto de NES se basan en la versión arcade internacional; sin embargo, la versión japonesa no muestra los créditos, solo muestra "The End" en la escena de la Casa Blanca y dura menos tiempo que la versión en inglés. Las versiones de computadora doméstica de 8 bits carecían de la introducción de las versiones arcade o NES. El "¡Soy malo!" El discurso solo estaba presente en la versión de NES, pero no suena idéntico a su contraparte de arcade.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Choque | 46% (ZX) [15] |
CVG | 69% (CPC) [16] 49% (NES) [17] |
Usuario de Sinclair | 9/10 ( sala de juegos) [18] |
Tu Sinclair | 7/10 (ZX) [14] |
AS | 860/1000 (C64) [19] 856/1000 (CPC) [20] 792/1000 (ZX) [21] |
Usuario Commodore | 5/10 (Arcade) [22] 84% (C64) [23] 73% (Amiga) [24] 19% (Relanzamiento de Amiga) [25] |
La máquina de juegos | 63% (CPC) 61% (ZX) 47% (C64) [26] 50% (Atari ST) [27] |
Zzap! 64 | 87% (C64) [28] |
Publicación | Otorgar |
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Usuario de Sinclair | Beat 'Em Up de 1988 [29] |
En Japón, Game Machine incluyó Bad Dudes Vs. DragonNinja en su edición del 15 de mayo de 1988 como la séptima unidad de juegos de mesa más exitosa del año. [30] El juego fue un éxito comercial en las salas de juegos. En las listas de Coinslot , impresas en la edición de agosto de 1988 de Sinclair User , Bad Dudes fue el número dos en la lista de videojuegos arcade. [31] Sinclair User , en su número de enero de 1989, le otorgó el premio al Beat 'Em Up de 1988 . [29]
Computer Gaming World señaló que el puerto de IBM era satisfactorio y lo comparó favorablemente con puertos similares de Double Dragon y Renegade , pero el puerto de Apple II sufrió mucho. [32] En las listas de ventas de ZX Spectrum, fue el número dos, detrás de Robocop , que fue el número uno todos los meses durante la mayor parte del año. [33]
Presidente Ronnie, como aparece en la versión arcade del juego, se clasificó en segundo lugar en EGM ' lista de los diez primeros políticos de juegos de vídeo s en 2008. [34] En 2010, UGO escribió: "No ninjas retrospectiva juego podría posiblemente ser completa sin alguna mención de ... Bad Dudes ". [35] En 2013, Complex lo hizo encabezar su lista de "los videojuegos en los que pateas traseros en nombre de Estados Unidos" como el juego más estadounidense de todos. [36]
Legado
El juego fue seguido por un sucesor espiritual de 1991 Two Crude (conocido en Japón como Crude Buster ). Un intento de secuela, que se suponía que tendría lugar 23 años después del primer juego, fue financiado sin éxito a través de Kickstarter por Pinstripe Games en 2012. [37]
La versión arcade del juego aparece en la película Parenthood de 1989 , en la que el hijo del personaje de Steve Martin se pregunta por qué el juego es tan difícil. Martin, buscando una respuesta, dice: "Bueno, son tipos malos. Por eso llaman al juego tipos malos ". El logotipo de Bad Dudes se puede ver al final de la Etapa 4 en Sly Spy , otro juego de arcade de Data East. En la película de 1990 RoboCop 2 , RoboCop empuja al oficial Duffy a Bad Dudes Vs. Armario arcade DragonNinja , pero con Sly Spy incorporado. [38] [nota 2]
La introducción del juego, que desafía al jugador a ser "un tipo lo suficientemente malo como para rescatar al presidente", se convirtió en un meme popular de Internet y, a menudo, es ridiculizado en varios sitios web. [39] [40] [41] [42] [43] El videojuego de 2008 Sam & Max Beyond Time and Space se burla de la introducción de Bad Dudes en el episodio " Chariots of the Dogs ". El primer lanzamiento de la banda de rock alternativo Lostprophets , The Fake Sound of Progress , incluye una pista titulada " Shinobi vs. Dragon Ninja " en una referencia a los videojuegos Shinobi y Bad Dudes vs. DragonNinja . El webcomic The Adventures of Dr. McNinja a menudo hace referencia a los Bad Dudes, entre muchas otras piedras de toque de la cultura pop de la década de 1980.
Se ha anunciado una versión actualizada del juego para su lanzamiento exclusivo para Intellivision Amico . [44]
Notas
- ↑ En niveles posteriores, otra versión de él con una paleta de colores diferente a veces aparece como un enemigo menor conocido como Kusamoci Karnov. [7]
- ^ Junto con algunos otros juegos de arcade de Data East, aparecieron en la película debido a acuerdos de licencia y publicidad entre Orion Pictures , Data East y Ocean Software después del lanzamiento de dos videojuegos basados en lapropiedad RoboCop .
Referencias
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- ^ "¡Intellivision® revela los detalles iniciales de la próxima consola de videojuegos para el hogar Amico ™!" . PR Newswire .
enlaces externos
- Tipos malos vs. DragonNinja en MobyGames
- Tipos malos vs. DragonNinja en la lista asesina de videojuegos
- DragonNinja en SpectrumComputing.co.uk