¡Estallido! es un juego de cartas de deducción social con temática del Salvaje Oeste diseñado por Emiliano Sciarra y lanzado por el editor italiano DV Giochi en 2002. En 2004, Bang! ganó el premio Origins al Mejor Juego de Cartas Tradicional de 2003 y al Mejor Diseño Gráfico de un Juego de Cartas o Expansión. [1]
Diseñada por | Emiliano Sciarra |
---|---|
Ilustrado por | Alex Pierangelini |
Publicado por | Juegos de DV Giochi Mayfair |
Jugadores | 4–7 (3–8 con juegos de expansión) |
Tiempo de preparación | aprox. 5–10 min. |
Tiempo para jugar | 20 a 90 minutos |
Oportunidad aleatoria | Dibujo de cartas |
Habilidades requeridas | Juego de cartas |
¡El juego es conocido mundialmente como Bang! , excepto en Francia, donde se conocía como Wanted! hasta septiembre de 2009.
Descripción general
El juego es jugado por cuatro a siete jugadores (cuatro a ocho jugadores con variantes y expansiones). Cada jugador asume uno de los siguientes roles:
Cada jugador también recibe una tarjeta de personaje única con habilidades especiales y un cierto número de "balas" (es decir, puntos de vida).
El objetivo del juego es diferente para cada rol:
- los Forajidos deben matar al Sheriff;
- el alguacil y sus ayudantes deben matar a los forajidos y los renegados;
- El objetivo de cada Renegado es ser el último personaje en juego. Los Renegados deben matar a todos los personajes y el sheriff es el último en morir.
Juego
Configurar
A cada jugador se le reparte aleatoriamente una carta de Personaje y una carta de Rol: siempre hay un Sheriff, dos Forajidos y un Renegado. Los roles dependen del número de jugadores (por ejemplo, con 7 jugadores habrá 1 Sheriff, 2 Diputados, 3 Forajidos y 1 Renegado). Las cartas de rol se dan boca abajo a cada jugador. El Sheriff muestra su tarjeta. Con la expansión, es posible jugar con solo tres jugadores usando un diputado, un forajido y un renegado.
Como se Juega
El juego se juega por turnos, en el sentido de las agujas del reloj. Comienza el Sheriff. El turno de cada jugador se divide en tres fases.
1. Roba dos cartas
- El jugador activo roba las dos primeras cartas del mazo de robo. Él o ella debe hacer esto al comienzo de su turno. Tan pronto como la pila de robo esté vacía, baraja la pila de descarte para crear una nueva baraja de juego. Algunos personajes tienen habilidades que varían el número de cartas robadas por turno.
2. Juegue cualquier número de cartas.
- Ahora el jugador puede jugar para ayudarse a sí mismo o lastimar a los otros jugadores, tratando de eliminarlos. No está obligado a jugar a las cartas durante esta fase. Se puede jugar cualquier número de cartas; solo hay dos limitaciones.
- ¡Solo un Bang! Se puede jugar una carta por turno (a menos que haya un efecto que les permita jugar más de una).
- Ningún jugador puede tener dos cartas idénticas boca arriba frente a él.
Cada jugador solo puede tener un arma a la vez. Si un jugador quiere jugar una nueva carta de arma cuando ya tiene una, el jugador debe descartar la que ya tenía. Esto se indica explícitamente en la página 3 de las reglas. [2]
Cuando se juega una carta, simplemente siga los símbolos en ella. Las cartas solo se pueden jugar durante el turno de un jugador (con la excepción de Beer , Bang! Y Missed! ).
Normalmente, una carta tiene un efecto que se resuelve inmediatamente y luego se descarta. Sin embargo, las cartas con borde azul, como armas y caballos, etc., tienen efectos duraderos y se mantienen en la mesa boca arriba frente al jugador. En la expansión de Dodge City, las cartas con borde verde se juegan boca arriba y no se pueden usar hasta la siguiente ronda, luego se descartan.
Los efectos de estas cartas (en juego) duran hasta que se descartan o eliminan de alguna manera (por ejemplo, Cat Balou o Panic ) o hasta que ocurre un evento especial (por ejemplo, en el caso de Jail o Dynamite ).
3. Deseche las cartas sobrantes.
Una vez que finaliza la segunda fase (cuando el jugador no quiere o no puede jugar más cartas), el jugador debe descartar cualquier carta que exceda el límite de tamaño de la mano. El límite de tamaño de la mano de un jugador (al final de un turno) es igual al número de balas que se muestran actualmente en la tarjeta que se encuentra debajo de la tarjeta de personaje del jugador. Luego es el turno del siguiente jugador, en el orden de las agujas del reloj.
Conceptos de juego
En términos generales (ya que hay excepciones):
- Distancia : la distancia se define como la menor cantidad de caracteres de un jugador a otro. Por ejemplo, en una mesa de cuatro, las personas a la izquierda y a la derecha del jugador están a una distancia de 1, y el jugador al otro lado de la mesa está a una distancia de 2.
- Infligir daño : Cartas con un "¡Bang!" Los iconos se utilizan para infligir daño a otros jugadores.
- "¡Estallido!" tarjetas : Tarjetas con la etiqueta explícita "¡Bang!" solo se puede usar de acuerdo con el rango de un jugador. Por defecto, un jugador tiene un alcance de 1. Si tiene un arma que puede disparar a una distancia de 3, puede apuntar a cualquier jugador a una distancia de 3 o menos. Un jugador puede jugar solo un "¡Bang!" tarjeta durante su turno. Se pueden jugar otras cartas sin restricciones durante el turno.
- Evitar daños : si un jugador es el objetivo de un "¡Bang!", Puede jugar una carta de "Perdido" para evitar que le disparen; de lo contrario, pierde una bala.
- Balas : los puntos de vida de un jugador están representados por balas. Cuando un jugador pierde su última bala, está muerto y eliminado del juego.
- Restauración de balas : las cartas con iconos de cerveza se utilizan para restaurar las balas hasta el máximo del personaje. Las cartas de "cerveza" se pueden usar fuera de turno para evitar la muerte y permanecer en 1 bala.
- "¡Dibujar!" : ¡Para "dibujar!" significa revelar la primera carta del mazo y comprobar el palo y el valor de la carta. Algunas cartas se activarán solo cuando se revelen Corazones o Picas.
Sanciones y recompensas
- Si el Sheriff elimina a un Diputado, el Sheriff debe descartar todas las cartas que tenga en la mano y en juego.
- Cualquier jugador que elimine a un Forajido (incluso si el jugador que elimina es un Forajido) debe sacar una recompensa de 3 cartas del mazo.
Determinando al ganador
Una vez que matan al Sheriff, el juego termina. Si el único jugador que queda es un renegado, el renegado gana. Sin embargo, si dos o más jugadores siguen vivos o el único jugador que queda es un Forajido, todos los Forajidos ganan, vivos o muertos.
Por otro lado, si todos los Forajidos y Renegados mueren antes de que muera el Sheriff, el Sheriff y todos los Diputados ganan, vivos o muertos.
Estrategia
Como solo se conoce al Sheriff, es difícil saber quién tiene qué papel. Por lo general, el papel de una persona está implícito si intenta disparar o dañar al alguacil. Los roles de otros pueden estar implícitos si intentan dañar a los que dañaron al Sheriff. La ventaja de mantener el papel de uno oculto a los enemigos debe sopesarse con la necesidad de lograr el objetivo de uno.
Dado que el Renegado pierde si el Sheriff muere cuando todavía hay otros en el juego, debe defender al Sheriff hasta cierto punto. Por otro lado, su objetivo final es matar al Sheriff. Esto conduce a una naturaleza de "dos caras" del Renegado, tratando de debilitar a cada lado (Forajidos y Diputados) mientras mantiene vivo al Sheriff hasta el final. Esto también hace que sea más difícil determinar quién es un Forajido, quién es un Diputado y quién es un Renegado, ya que sus acciones pueden ser similares. [3]
Puntaje oficial del torneo
Se puede encontrar un sistema de puntuación oficial en el sitio web de daVinci, [4] el sitio web oficial de los editores italianos de Bang! . Las reglas de puntuación son las siguientes:
- Si el Sheriff gana:
- el Sheriff gana $ 1500 por cada Forajido;
- los Diputados ganan $ 1000 por cada Forajido si sobrevivieron y $ 700 si murieron;
- el Renegado gana $ 400 por cada jugador si murió el último, dejando al Sheriff solo con vida.
- Si ganan los forajidos :
- el Renegado , si todavía está vivo al final del juego, gana $ 300 por cada jugador en el juego;
- los Forajidos , si están vivos, ganan $ 1000 por cada Forajido en el juego, vivo o muerto; de lo contrario, ganan $ 800 por cada Forajido en el juego.
- Si gana el Renegado :
- el Sheriff gana $ 100 por cada jugador en el juego
- el Renegado gana $ 1500 por cada jugador en el juego
- Penalización adicional :
- si un alguacil mata a un alguacil, pierde $ 5000
Descripciones de personajes
Como el juego mantiene constantemente un punto de vista irónico sobre los clichés occidentales, algunos de los personajes de Bang! llevan el nombre de personajes famosos. Hay 16 personajes diferentes en el conjunto básico:
- Bart Cassidy = Butch Cassidy : cada vez que pierde un punto de vida, inmediatamente roba una carta del mazo. ( 4 puntos de vida )
- Black Jack = Tom Ketchum (conocido como Black Jack) - Durante la fase 1 de su turno, debe mostrar la segunda carta que roba: si es un Corazón o Diamante, roba una carta adicional ese turno (sin revelarla). ( 4 puntos de vida )
- Calamity Janet = Calamity Jane - Ella puede usar "¡Bang!" tarjetas como "¡Perdido!" tarjetas y viceversa. Ella todavía está sujeta a "¡Bang!" limitaciones: si juega un Missed! carta como "¡Bang!", no puede jugar otro "¡Bang!" carta ese turno (a menos que tenga un Volcánico en juego). ( 4 puntos de vida )
- El Gringo = gringo (palabra de la jerga en español) - Cada vez que pierde un punto de vida debido a una carta jugada por otro jugador, roba una carta al azar de las manos de ese jugador (una carta por cada vida). Si el jugador no tiene más cartas, no roba. ( 3 puntos de vida )
- Jesse Jones = Jesse James : durante la fase 1 de su turno, puede elegir robar la primera carta del mazo o al azar de la mano de cualquier otro jugador. Luego saca la segunda carta del mazo. ( 4 puntos de vida )
- Jourdonnais = "Frenchy" Jourdonnais, el capitán del barco fluvial en la novela y película The Big Sky (Persona ficticia) - Se considera que tiene a Barrel en juego en todo momento; ¡él puede "dibujar!" cuando es el objetivo de un ¡ Bang !, y en un Corazón se le falla. Si tiene otra carta de Barril real en juego, puede contar las dos, lo que le da dos oportunidades de cancelar el ¡ Bang ! antes de jugar a Missed ! ( 4 puntos de vida )
- Kit Carlson = Kit Carson - Durante la fase 1 de su turno, mira las tres primeras cartas del mazo: elige 2 para robar y coloca la otra en la parte superior del mazo, boca abajo. ( 4 puntos de vida )
- Lucky Duke = Lucky Luke (Persona ficticia) - ¡Cada vez que se le pide que "dibuje!" , lanza las dos primeras cartas de la baraja y elige el resultado que prefiere. Descarta ambas cartas después. ( 4 puntos de vida )
- Paul Regret = Paul Regret - Los Comancheros (película) - Se considera que tiene un Mustang en juego en todo momento; todos los demás jugadores deben sumar 1 a la distancia hasta él. Si tiene otro Mustang real en juego, puede contar ambos, aumentando toda la distancia hasta él en un total de 2. ( 3 puntos de vida ).
- Pedro Ramirez = Tuco Ramirez - El feo en la película El bueno, el malo y el feo (Persona ficticia) - Durante la fase 1 de su turno, puede elegir robar la primera carta de la parte superior de la pila de descarte o del mazo. . Luego saca la segunda carta del mazo. ( 4 puntos de vida )
- Rose Doolan = Se considera que tiene un alcance ( Appaloosa en versiones anteriores) en juego en todo momento; ve a los otros jugadores a una distancia reducida en 1. Si tiene otro Scope real en juego, puede contarlos a ambos, reduciendo su distancia a todos los demás jugadores en un total de 2. ( 4 puntos de vida )
- Sid Ketchum = Tom Ketchum : en cualquier momento, puede descartar 2 cartas de su mano para recuperar un punto de vida. Si está dispuesto y es capaz, puede usar esta habilidad más de una vez a la vez. ( 4 puntos de vida )
- Slab the Killer = Angel Eyes , the Bad en la película The Good, the Bad and the Ugly (Persona ficticia) - ¡Jugadores que intentan cancelar su Bang ! las cartas necesitan jugar 2 ¡ Perdidas !. ¡El efecto Barril , si se usa con éxito, solo cuenta como un Perdido ! ( 4 puntos de vida )
- Suzy Lafayette = Tan pronto como no tenga cartas en su mano, instantáneamente robará una carta del mazo de robo. ( 4 puntos de vida )
- Buitre Sam = Cada vez que un personaje es eliminado del juego, Sam toma todas las cartas que el jugador tenía en su mano y en juego, y las agrega a su mano. ( 4 puntos de vida )
- Willy the Kid = Billy the Kid - Puede tocar cualquier número de "¡Bang!" tarjetas. ( 4 puntos de vida )
Expansiones oficiales
Mediodía
Lanzado en 2003. Un conjunto de trece cartas de escenario que se entregan al Sheriff y se revelan al comienzo de cada uno de sus turnos. El escenario de la carta es efectivo hasta que se revele la siguiente carta de escenario. El nombre está inspirado en Western High Noon . Las cartas de escenario tienen estos efectos:
- Bendición: el palo de todas las cartas es Corazones.
- Maldición: el palo de todas las cartas es espadas.
- Pueblo fantasma: durante su turno, los personajes muertos vuelven al juego como fantasmas, con 3 cartas. No pueden morir, pero abandonan el juego inmediatamente después de su turno.
- Gold Rush: el juego avanza en sentido antihorario. Los efectos de las cartas proceden en el sentido de las agujas del reloj como de costumbre.
- Resaca: todos los personajes pierden sus habilidades especiales.
- Shootout: cada jugador puede jugar un segundo Bang! tarjeta.
- Los Dalton: cuando esta carta entra en juego, cada jugador con al menos una carta azul descarta una carta azul a su elección.
- El Doctor: cuando esta carta entra en juego, los jugadores con la menor cantidad de puntos de vida actuales recuperan 1 punto de vida.
- El reverendo: los jugadores no pueden jugar ninguna carta de cerveza .
- El sermón: ¡los jugadores no pueden usar Bang! tarjetas.
- Llegada del tren: cada jugador roba una carta adicional al comienzo de su turno.
- Sed: cada jugador roba una carta menos de lo normal al comienzo de su turno.
- Mediodía: cada jugador pierde 1 punto de vida al comienzo de su turno. Esta debe ser siempre la última carta y permanece en juego hasta que finaliza el juego.
- Schofield: una carta que aumenta la distancia del jugador en 2, pero cuando se combina con otro Schofield, puede formar un Mustang o Wells Fargo (¡solo en versiones antiguas de Bang!).
Dodge City
Lanzado en 2004. Un conjunto de quince nuevos personajes y 40 nuevas cartas de juego. También hay un juego de 8 cartas de "rol" (7 duplicados) que permiten jugar hasta 8 personas. El nombre está inspirado en el Western, Dodge City . Los nuevos personajes son:
- Apache Kid = The Apache Kid (Haskay-bay-nay-ntayl) - Las cartas de diamante jugadas por otros jugadores no le afectan. ( 3 puntos de vida )
- Belle Star = Belle Starr : durante su turno, las cartas en juego frente a otros jugadores no tienen ningún efecto. ( 4 puntos de vida )
- Bill Noface = Roba 1 carta, más 1 carta por cada herida que tiene. ( 4 puntos de vida )
- Chuck Wengam = Durante su turno, puede elegir perder 1 punto de vida para robar 2 cartas. Esta habilidad se puede usar más de una vez en el mismo turno; sin embargo, el último punto de vida no se puede perder. ( 4 puntos de vida )
- Doc Holyday = Doc Holliday - Una vez durante su turno, puede descartar 2 cartas de la mano para disparar un ¡Bang! . Esta habilidad no cuenta para su límite de un ¡Bang! tarjeta por turno. ( 4 puntos de vida )
- Elena Fuente = ¡Puede usar cualquier carta en la mano como Perdida! . ( 3 puntos de vida )
- Greg Digger = Cada vez que se elimina a otro jugador, recupera 2 puntos de vida. ( 4 puntos de vida )
- Herb Hunter = Cada vez que se elimina a otro jugador, roba 2 cartas adicionales. ( 4 puntos de vida )
- José Delgado = Gordito Delgado (Persona ficticia) - Dos veces en su turno, puede descartar una carta azul de la mano para robar 2 cartas. En la primera edición de la expansión, podía usar su habilidad siempre que tuviera cartas azules en la mano. ( 4 puntos de vida )
- Molly Stark = Cada vez que usa una carta de su mano fuera de turno, roba una carta. ( 4 puntos de vida )
- Pat Brennan = Pat Brennan de The Tall T (Persona ficticia) : en lugar de robar normalmente, solo puede robar una carta en juego frente a cualquier jugador. Puede ser una carta de mano, una carta de borde azul o una carta de borde verde ( 4 puntos de vida ).
- Pixie Pete = Roba 3 cartas en lugar de 2. En la primera edición de la expansión, Pixie Pete roba 4 cartas. ( 3 puntos de vida )
- Sean Mallory = John H. (Sean) Mallory de Duck, You Sucker! - Puede tener en su mano hasta 10 cartas. En la primera edición de la expansión, no tenía ningún límite para las cartas en su mano. ( 3 puntos de vida )
- Tequila Joe = Cada vez que juega una cerveza , recupera 2 puntos de vida en lugar de 1 ( 4 puntos de vida ).
- Vera Custer = Durante toda una ronda, gana la misma habilidad de otro personaje en juego de su elección hasta el comienzo de su siguiente turno. ( 3 puntos de vida )
Dodge City también incluye un nuevo símbolo, que significa "descarta otra carta de tu mano para jugar esta carta", y un nuevo tipo de carta, las cartas con borde verde: se juegan como cartas azules, no se pueden usar hasta que el próximo oponente turno (en caso de un efecto ¡Perdido! ) o el siguiente turno del propietario (en todos los demás casos) y se descartan inmediatamente después de su uso.
Un puñado de cartas
Lanzado en 2005. Un conjunto de quince nuevas cartas de escenarios, diseñadas por jugadores de todo el mundo seleccionados por el autor original, que pueden combinarse con la expansión High Noon . El nombre está inspirado en el western, A Fistful of Dollars . Las tarjetas incluyen:
- Mina abandonada: los jugadores sacan de la pila de descarte y descartan en la parte superior del mazo.
- Emboscada: la distancia entre jugadores es 1. Esto solo se modifica con las cartas en juego
- Hermanos de sangre: cada jugador puede elegir perder uno de sus puntos de vida para dárselo a otro jugador al comienzo de su turno.
- Dead Man: el primer jugador eliminado vuelve al juego con 2 puntos de vida y 2 cartas.
- Licor fuerte: cada jugador puede perder su fase de dibujo para recuperar 1 punto de vida.
- Lazo: las cartas en juego frente a todos los jugadores no tienen ningún efecto. "¡Dibujar!" todavía se requiere para la cárcel, pero esta cárcel no tiene ningún efecto independientemente del resultado del empate.
- Ley del Oeste: los jugadores deben mostrar y jugar (si es posible) la segunda carta que roban en su turno.
- Rancho: una vez al final de su turno, cada jugador puede descartar cualquier número de cartas de su mano para robar un número igual de cartas del mazo.
- Ricochet: los jugadores pueden disparar a Bang! contra cartas en juego: esas cartas se descartan a menos que el jugador que las controla juegue un ¡Perdido! .
- Ruleta rusa: cuando esta carta entra en juego, comenzando por el Sheriff, cada jugador descarta un ¡Perdido! o pierde 2 puntos de vida (terminando así el efecto).
- Francotirador: los jugadores pueden descartar 2 ¡Bang! cartas para apuntar a un oponente: esto cuenta como un ¡Bang! ¡pero faltaron 2 ! Se requieren tarjetas para cancelar este efecto.
- Peyote: los jugadores intentan adivinar el palo de la carta que roban y siguen dibujando hasta que se equivocan.
- El juez: los jugadores no pueden jugar cartas frente a sí mismos (es decir, cartas verdes o azules). Las cartas que ya estén colocadas frente a los jugadores no se verán afectadas.
- Vendetta: ¡los jugadores "dibujan!" al final de su turno: en un Corazón, juegan un turno adicional (¡pero no "dibujan!" de nuevo).
- Un puñado de cartas: al comienzo de su turno, cada jugador es el objetivo de tantos Bang! como el número de cartas en su mano. Esta debe ser siempre la última carta y permanece en juego hasta que finaliza el juego.
El jugador debe elegir High Noon o Un puñado de cartas como última carta de escenario cuando las dos expansiones se mezclan.
Espectáculo del salvaje oeste
¡Estallido! ¡Espectáculo del salvaje oeste! es una expansión lanzada en agosto de 2010 con personajes que no giran en torno a personajes históricos, sino a actores icónicos del género de películas del oeste. La expansión también incluye cartas y reglas que no se ven en expansiones anteriores.
Los 8 nuevos personajes son:
- Flint Westwood ( Clint Eastwood ) = Durante su turno, puede intercambiar una carta de la mano con 2 cartas al azar de la mano de otro jugador. ( 4 puntos de vida )
- Big Spencer ( Bud Spencer ) = Empieza con 5 cartas. ¡No puede jugar a Missed! tarjetas. ( 9 puntos de vida )
- Lee Van Kliff ( Lee Van Cleef ) = Durante su turno, puede descartar un ¡Bang! carta para repetir el efecto de una carta de borde marrón que acaba de jugar. ( 4 puntos de vida )
- Youl Grinner ( Yul Brynner ) = Antes de robar, los jugadores con más cartas de mano que él deben darle una carta de su elección. ( 4 puntos de vida )
- John Pain ( John Wayne ) = Si tiene menos de 6 cartas en la mano, ¡cada jugador debe "robar"! , John agrega la carta que acaba de sacar a su mano. ( 4 puntos de vida )
- Greygory Deck ( Gregory Peck ) = Al comienzo de su turno, puede dibujar 2 personajes al azar. Tiene todas las habilidades de los personajes dibujados. Solo puede dibujar personajes del juego básico. ( 4 puntos de vida )
- Gary Looter ( Gary Cooper ) = Roba todas las cartas sobrantes descartadas por otros jugadores al final de su turno (fase 3). ( 5 puntos de vida )
- Teren Kill ( Terence Hill ) = ¡Cada vez que sea eliminado, debe "dibujar!" : si no es Picas, Teren se queda en 1 punto de vida y roba 1 carta. ( 3 puntos de vida )
¡Las 10 cartas especiales que vienen con Wild West Show! Juega de forma similar a las cartas de escenario en High Noon y A Fistful of Cards . Se revela una carta especial cada vez que se juega una diligencia o Wells Fargo.
Las 10 nuevas cartas especiales son:
- Huerto de huesos = Al comienzo de sus turnos, todos los jugadores eliminados regresan permanentemente al juego con 1 punto de vida. Baraja las cartas de rol y el jugador que regresa toma una carta de rol al azar.
- Darling Valentine = Los jugadores descartan todas las cartas de la mano y luego roban todas las que tenían antes de la fase 1 (seguida de su extracción).
- Dorothy Rage = Durante el turno de cada jugador, pueden obligar a cualquier jugador a jugar una carta de mano. El jugador grita el nombre de una carta. Si el jugador objetivo no tiene la carta nombrada, debe mostrar sus cartas de mano. Si tiene la carta, tiene que jugarla como si fuera su turno, pero la persona que llama elige el objetivo (si es necesario).
- Mordaza = Todos los jugadores juegan sin hablar. Solo se permiten gestos y sonidos. Quien rompa esta regla pierde 1 punto de vida.
- Helena Zontoro = cuando Helena entra en juego, "¡dibuja!" : en corazón o diamantes, baraja todos los roles excepto el de Sheriff y reparte al azar.
- Lady Rose Of Texas = Cada jugador puede intercambiar lugar con el jugador a su derecha. Si lo hace, el jugador de la derecha se mueve al lugar y se salta su siguiente turno.
- Miss Susanna = Todos los jugadores deben jugar al menos 3 cartas en su turno. Si no, pierden 1 punto de vida.
- Sacagaway = Durante su turno, todos los jugadores juegan con sus manos reveladas.
- Showdown = ¡Todas las cartas se pueden jugar como si fueran Bang! tarjetas, y todo Bang! ¡Las cartas se pueden jugar como si estuvieran perdidas! tarjetas.
- Wild West Show = El objetivo de cada jugador se convierte en "Ser el último en juego". Los roles se siguen aplicando normalmente (el sheriff no puede ir a la cárcel, matar a un forajido trae la recompensa habitual de 3 cartas, etc.), pero matar al sheriff no termina el juego.
Fiebre del oro
¡Estallido! Gold Rush se lanzó en 2011. Introdujo algunas mecánicas de juego innovadoras: gracias a la variante del juego del pistolero en la sombra, los jugadores nunca están realmente fuera del juego. Durante su turno, el pistolero sombra vuelve a entrar temporalmente en el juego y puede jugar como si aún estuviera vivo. ¡Con Bang! Gold Rush, el resultado del partido incluso puede ser determinado por un jugador eliminado. - Los jugadores pueden recolectar pepitas de oro para comprar equipo. La compra de una tarjeta de "equipo" permite al jugador mejorar selectivamente su carácter y desarrollar nuevas estrategias. La caja contiene:
- 8 nuevos personajes
- Don Bell - ¡Al final de su turno, debe "dibujar!" : En Diamante o Corazones juega un turno extra. Al final del turno extra, ¡no "dibuja!" para otro turno. (4 puntos de vida )
- Voluntad holandesa: en su fase 1, roba 2 cartas, debe descartar una de ellas y obtiene 1 pepita de oro. (4 puntos de vida)
- Jacky Murieta - Al descartar 2 pepitas de oro, dispara Bang extra. (4 puntos de vida)
- Josh McCloud: una vez por turno, puede comprar 1 equipo aleatorio descartando 2 pepitas de oro. (4 puntos de vida)
- Señora Yto: cada vez que se juega una carta de cerveza, inmediatamente roba una carta. (4 puntos de vida)
- Pretty Luzena: una vez por turno, puede comprar 1 equipo por 1 pepita menos de lo que cuesta. El equipo con 1 costo lo compra gratis una vez por turno. (4 puntos de vida)
- Raddie Snake: en su turno, puede robar una carta descartando 1 pepita de oro, hasta un máximo de 2 veces por ronda. (4 puntos de vida)
- Simeon Picos: cada vez que lo golpean, recibe 1 pepita de oro del banco. (4 puntos de vida)
- 24 cartas de equipo
- Disparo (3 acciones, 1 costo, borde marrón) Un jugador de tu elección recargará 1 punto de vida. También puede seleccionarse usted mismo.
- Botella (3 existencias, 2 de coste, borde marrón) Puedes jugar a esto como ¡Bang !, Panic! o cerveza.
- Pardner (3 acciones, 2 costos, borde marrón) Puedes jugar esto como Cat Balou, Duel o General Store.
- Union Pacific (1 stock, 4 de coste, borde marrón) Roba 4 cartas.
- Fiebre del oro (1 acción, 5 de coste, borde marrón) Termina su turno y juega otro turno. Tu vida se restaurará al máximo.
- Herradura (1 stock, 2 de coste, borde negro) ¡Siempre que "dibujes"! , revelas 1 carta adicional y eliges el resultado. Lucky Duke roba 3 cartas con Herradura.
- ¡Buscado! (3 acciones, 2 costos, borde negro) Juega frente a cualquier jugador. Cualquiera que elimine a un jugador con Wanted! roba 2 cartas extra y 1 pepita extra.
- Gun Belt (1 stock, 2 costo, borde negro) Su límite de cartas de mano es 8 en su fase 3 (Sean Mallory todavía tiene un límite de 10 cartas de mano con o sin Gun Belt y el límite de Big Spencer es MAX (8, número de puntos de vida real) )).
- Bandeja de oro (1 stock, 3 de coste, borde negro) Durante tu turno, puedes descartar 1 pepita para robar una carta. Esto se puede usar hasta 2 veces por turno.
- Amuleto de la suerte (1 acción, 3 de coste, borde negro) Por cada punto de vida perdido, coges 1 pepita de oro del banco (Simeon Picos coge 2 pepitas de oro con Amuleto de la suerte).
- Botas (1 stock, 3 de coste, borde negro) Por cada punto de vida perdido, robas 1 carta del mazo (Bart Cassidy roba 2 cartas con Botas).
- Calumet (1 acción, 3 de coste, borde negro) No te afectan las cartas con el palo Diamante.
- Pico (1 stock, 4 de coste) Durante tu fase 1, robas una carta adicional.
- Rhum (2 acciones, 3 de coste, borde marrón) “Roba” 4 cartas y recupera 1 punto de vida por cada palo diferente.
- Mochila (1 stock, 3 de coste, borde negro) Paga 2 pepitas de oro para recuperar 1 punto de vida.
- 30 pepitas de oro
- 1 carta "Shadow-Renegade"
El Valle de las Sombras
Esta expansión consta de 20 cartas, en su mayoría cartas de juego y varias cartas de personajes nuevos. La primera versión no oficial se publicó en septiembre de 2011 [ necesita actualización ] en Chequia y Eslovaquia. Fue lanzado oficialmente el 16 de octubre de 2014 por el editor checo ALBI. Consulte la página web de ALBI . [5]
5 nuevos personajes:
- Lemonade Jim - Lemonade Joe (personaje de ficción) Cada vez que otro jugador juega una carta de cerveza, puede descartar una carta para recuperar 1 punto de vida. ( 4 puntos de vida )
- Henry Block: cada vez que otro jugador descarta o roba una carta de la mano de Henry o frente a él, ese jugador es el objetivo de un ¡Bang! ( 4 puntos de vida )
- Evelyn Shebang: puede decidir no robar algunas cartas en su fase de robo. Por cada carta que se salta, dispara un ¡Bang! en un objetivo diferente a una distancia alcanzable. ( 4 puntos de vida )
- Colorado Bill: cada vez que toca un Bang! carta, hace un "¡empate!": en Picas, el tiro no se puede evitar. ( 4 puntos de vida )
- Mick Defender: cada vez que es el objetivo en solitario de una carta marrón que no sea Bang! ¡Puede descartar un Missed! tarjeta para evitarlo. ( 4 puntos de vida )
3 personajes extra:
- Tuco Franziskaner: durante su fase de robo, roba 2 cartas adicionales si no tiene cartas azules en juego. ( 5 puntos de vida )
- Flor negra: una vez por turno, ¡puede disparar una explosión adicional! descartando una carta de Tréboles. ( 4 puntos de vida )
- Der Spot-Burst Ringer: una vez por turno, puede jugar un Bang! tarjeta como Gatling. ( 4 puntos de vida )
5 nuevas cartas de borde azul:
- Escopeta - alcance 1, arma - ¡Cada vez que un jugador es golpeado por un Bang! carta del jugador con una ESCOPETA, ese jugador descarta 1 carta de su elección de la mano.
- Lemat - rango 1, arma - Cualquier carta (excepto las cartas perdidas) se puede jugar como un ¡Bang! tarjeta en el turno del jugador.
- Serpiente de cascabel: juega frente a cualquier jugador. Al comienzo del turno de ese jugador, debe "¡dibujar!" : En Picas, pierde 1 punto de vida.
- Recompensa: juega frente a cualquier jugador. Jugadores que golpean a ese jugador con ¡Bang! cartas roban 1 carta de la baraja.
- Fantasma: juega frente a cualquier jugador eliminado. Ese jugador regresa al juego sin su habilidad y no puede ganar ni perder puntos de vida. Juega como un jugador normal siempre que tenga la carta de Fantasma frente a él.
10 nuevas cartas de borde marrón:
- Escape: si eres el objetivo en solitario de la carta, puedes descartar esta carta para evitar esa carta o su efecto.
- Última llamada: recupera un punto de vida. (A diferencia de Beer, todavía se puede usar cuando solo quedan 2 jugadores y no se puede usar fuera de turno para revivir).
- Poker: todos los demás jugadores descartan una carta. Si nadie descarta una carta de As, puede robar 2 cartas de las cartas descartadas.
- Wild Band: otros jugadores pueden descartar ¡Bang! carta o 2 cartas de la mano de su elección.
- ¡Salvado! - Juega solo fuera de tu turno. Evita que cualquier jugador pierda 1 punto de vida. Si esto los salva de la eliminación, robas 2 cartas de la mano de ese jugador.
- BackFire - ¡Cuenta como perdido !. Cualquier jugador que te haya apuntado con Bang! ahora es un objetivo de Bang !.
- Tornado: cada jugador pasa 2 cartas de su elección a la izquierda.
- Tomahawk - ¡Bang! a distancia 2.
- Fanning - ¡Cuenta como Bang! en el rango. Todos los jugadores (excepto tú) a una distancia 1 del objetivo principal también son el objetivo de Bang !.
- Apunta - ¡Juega junto con una explosión! tarjeta. Si el jugador objetivo no falla, pierde 2 puntos de vida en lugar de 1. ¡Solo 1 fallado! Es necesario evitar esto. (¡2 fallado! En el caso de Slab The Killer).
Bang el duelo
Este es un juego independiente, sin necesidad de poseer previamente Bang! Expansiones. Es solo para 2 jugadores. Un jugador controla un equipo de agentes de la ley, mientras que otro jugador controla un equipo de bandidos.
12 características de la ley:
- Alan Pinkertoon
- Annie Oakey
- Bart Masterson
- Bill Tightman
- Campana de búfalo
- Dalon Ranger
- Jango
- Pat Garret
- Asesino de Tex
- El extraño
- Wild Bill
- Wyatt Ear
12 personajes bandidos:
- Bebé Leroy
- Toro Anderson
- Ganado Katie
- Dalton Bros
- Jack Ransome
- Sombrero de perlas
- Sid Curry - ( 4 puntos de vida )
- Poeta delgado: cada vez que tu oponente hace que Slim pierda un punto de vida (excepto el último), puedes descartar una carta al azar de la mano de tu oponente. ( 4 puntos de vida )
- Soundance Kid: una vez por turno, puedes descartar una carta de tu elección de la mano para robar 2 cartas.
- Toco Ramirez - Puede usar cualquier tarjeta en mano como COLT.
- Tom Thron: cada vez que se convierte en AC, el RC de tu oponente es el objetivo del HIT.
- West Harding: puedes jugar cualquier número de Bang! cartas en tu turno.
Armado y peligroso
Lanzado en 2017. Nueva mecánica de juego con un nuevo tipo de recurso llamado Carga.
- 8 caracteres
- Al Preacher: si otro jugador juega una carta con borde azul o naranja, puedes pagar 2 Cargas para robar 1 carta del mazo. (4 puntos de vida)
- Bass Grevees: una vez durante tu turno, puedes descartar 1 carta de tu mano para añadir 2 Cargas a una de tus cartas. (4 puntos de vida)
- Bloody Mary - Cada vez que tu Bang! se cancela, roba 1 carta del mazo. (4 puntos de vida)
- Frankie Canton: una vez durante tu turno, puedes tomar 1 Carga de cualquier carta y moverla aquí. (4 puntos de vida)
- Julie Cutter: cada vez que un jugador te haga perder al menos 1 punto de vida, revela: One Hearts o Diamond, ¡son el objetivo de un Bang! (4 puntos de vida)
- Sra. Abigail: puede ignorar los efectos de las cartas de borde marrón con valores J, Q, K y A si solo es el objetivo (4 puntos de vida).
- Mexicali Kid: una vez durante tu turno, puedes pagar 2 Cargas para disparar Bang extra. (no se requiere tarjeta). (4 puntos de vida)
- Red Ringo: comienza con 4 cargas. Durante tu turno, puedes mover hasta 2 Cargas desde aquí a tus cartas. (5 puntos de vida)
- 13 tarjeta de borde naranja
- As en la manga - 2 cargas: roba 1 carta del mazo.
- Bandolier - 1 Load: Una vez durante tu turno, puedes jugar un Bang adicional! tarjeta.
- Big Fifty - 1 Load: Cancela la habilidad del jugador objetivo y las cartas en juego. (arma, alcance 6)
- Campanario - 1 Carga: Puedes usar tu próxima carta con una distancia de 1 a todos los demás jugadores.
- Thunderer - (arma, rango 3) - 1 carga: ¡Obtén tu Bang usado! espalda.
- Tumbleweed - 1 carga: obliga a un jugador a "¡Dibujar!" una vez más.
- Caja - 2 carga: ¡Igual que perdida !.
- Bomba - El jugador "¡Dibuja!": Si se trata de corazones o diamantes, dáselo a otro jugador. De lo contrario, retire 2 cargas. Si el jugador no tiene más carga, el jugador pierde 2 puntos de vida.
- Buntline Special - (arma, alcance 2) 1 carga: If the Bang! se pierde, el objetivo debe descartar una carta.
- Whip - 3 Load: Descarta cualquier carta.
- Barril de cerveza - 3 cargas: Gana 1 punto de vida.
- Lock Pick - 3 Load: roba 1 carta de cualquier jugador.
- Double Barrel - (arma, 1 alcance) - 1 carga: si usas un diamante ¡Bang! tarjeta, el objetivo no puede usar ¡Perdido !.
Versión de lujo: ¡Bang! ¡La bala!
Una versión de lujo de Bang !, llamada Bang! ¡La bala! , fue lanzado en 2007. [6] [7]
Este conjunto incluía tres de las expansiones oficiales, High Noon (segunda edición), Dodge City y A Fistful of Cards (segunda edición), junto con varios extras:
- Una insignia de sheriff
- Tres cartas de personajes especiales:
- Tío Will: una vez durante su turno, puede jugar cualquier carta de la mano como Tienda General . Esta carta es una referencia a Will Niebling , ex director ejecutivo de Mayfair Games (que publicó el juego en EE. UU. Hasta 2008).
- Johnny Kisch: cada vez que pone una carta en juego, todas las demás cartas en juego con el mismo nombre se descartan. Esta tarjeta es una referencia a Jo Nikisch, CEO de Abacus Spiele , el editor alemán del juego.
- Claus "The Saint" - Roba una carta más que el número de jugadores, se queda con 2 para él y luego le da 1 a cada jugador. Esta tarjeta era una tarjeta extra, "sin pegar" incluida originalmente en el boletín en línea de daVinci. El autor considera que esta carta está bastante desequilibrada y no es adecuada para un juego serio [8]
- Dos cartas de High Noon adicionales:
- Nueva identidad: al comienzo de su turno, cada jugador mira al personaje que está usando para realizar un seguimiento de sus puntos de vida. Puede cambiar a la nueva identidad durante el resto del juego, comenzando con 2 puntos de vida.
- Esposas: después de robar sus cartas en la fase 1, el jugador al que le toca nombra un palo: solo puede jugar cartas de ese palo durante su turno.
- Dos cartas en blanco: una para un personaje y otra para una carta normal.
El lanzamiento de 2007 de Bang! ¡la bala! El juego sigue las reglas de la tercera edición del juego básico y las reglas de la segunda edición de Dodge City .
La reimpresión de 2009 de Bang! ¡la bala! El juego sigue las reglas de la cuarta edición del juego básico y las reglas de la tercera edición de Dodge City . No incluye las alfombrillas de jugador ni las fichas de bala que se encuentran en la versión en caja de Bang! 4ª edición.
¡Estallido! Edición del décimo aniversario
Esta edición fue lanzada en 2012. Viene en una lata de metal y contiene la versión más reciente completa del juego base con 16 personajes originales. También contiene 30 marcadores de bala de madera para realizar un seguimiento de la salud, 7 tableros de jugador cada uno con diferentes ilustraciones y 10 personajes de bonificación.
Los 10 caracteres adicionales son los siguientes:
- Apache Kid, Chuck Wengam, Jose 'Delgado y Pixie Pete (todos de la expansión Dodge City )
- Big Spencer y Youl Grinner (de la expansión Wild West Show )
- Señora Yto (de la expansión Gold Rush )
- Colorado Bill y Henry Block (de la expansión Valley of Shadows )
- Annie Versary (este es un nuevo personaje disponible solo con la versión del décimo aniversario): ¡Puede usar cualquier carta como un Bang! tarjeta. (4 puntos de vida)
Videojuego
El 29 de octubre de 2009, Palzoun Entertainment (que adquirió la licencia oficial de DaVinci Games) anunció oficialmente el desarrollo de Bang! El juego de cartas en un videojuego. El juego se desarrollará en asociación con SpinVector. [9]
Durante los Lucca Comics & Games 2010, Palzoun ha anunciado que Bang! El Videojuego Oficial habría estado disponible en Navidad de 2010 en diferentes plataformas, incluyendo iPhone, iPad, Samsung Wave (BADA), PC y Atom Netbook (APPUP). La aplicación para iPhone se publicó en iTunes App Store el 18 de diciembre de 2010. También se esperaba que llegara una versión de consola en marzo de 2011, pero se ha retrasado.
El 2 de noviembre de 2010 se lanzó un tráiler de acción en vivo del juego.
Versión en línea
El 14 de mayo de 2012, la cartera de desarrolladores de software de Christopher Gordon Carr [10] lanzó Kraplow! un Bang! clon. Puedes jugar a esto en tu navegador con IA o con otras personas. ¡Kraplow! presenta todas las reglas de la versión 4.0 de Bang! y es de uso gratuito y de código abierto.
El mod de Starcraft II Barcraft [11] es una copia de Bang! que reemplaza el tema del salvaje oeste con temas y personajes de las franquicias Warcraft, Starcraft y Diablo.
Hay una versión de cliente / servidor C ++ https://kbang.weebly.com/ que requiere una descarga disponible desde 2008-03-05.
Demanda judicial
En 2014, DaVinci Editrice inició una demanda contra Ziko Games, el fabricante chino que había publicado Legends of the Three Kingdoms , un juego que DaVinci afirmó que era un clon de Bang !, simplemente cambiando el tema y el arte del Salvaje Oeste por el de la antigua China. Si bien el tribunal determinó que existía un potencial de infracción de derechos de autor en su audiencia inicial, [12] finalmente falló a favor de Ziko Games y desestimó el caso en 2016 [13].
Ver también
- Mafia (juego de fiesta)
Referencias
- ^ "Ganadores del premio Orígenes (2003)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 6 de enero de 2008 . Consultado el 6 de diciembre de 2007 .
- ^ "Reglas de la cuarta edición de daVinci (inglés)" (PDF) .
- ^ "Consejos de estrategia del autor en BoardGameGeek " .
- ^ [1]
- ^ "¡Bang! El Valle de las Sombras - Juego de mesa - BoardGameGeek" .
- ^ "Fórum - bang.cz" .
- ^ "¡Bang! ¡La bala! - Juego de mesa - BoardGameGeek" .
- ^ "Fórum - bang.cz" .
- ^ "Palzoun & daVinci presentan Bang! El videojuego" (PDF) . Juegos daVinci . Consultado el 15 de noviembre de 2009 .
- ^ Carr, Christopher. "Desarrollador de software" . tulip.io . Christopher Gordon Carr . Consultado el 16 de mayo de 2012 .
- ^ "Lo más destacado de Arcade: BarCraft" .
- ^ Dean, Drew S. (2015). "Golpear restablecer: idear un nuevo régimen de derechos de autor de videojuegos". Revista de derecho de la Universidad de Pennisylvania . 164 : 1239.
- ^ [2]
enlaces externos
- ¡Estallido! el videojuego oficial
- Sitio web oficial de dV Games (anteriormente daVinci Editrice)
- Preguntas frecuentes, ediciones, notas del diseñador y otra información en el sitio web personal del autor
- ¡Estallido! en BoardGameGeek
- ¡BANG! Cz {en, cz}: Eldorado, MartinCity, Bang! Generador de tarjetas, foro, descargas y más
- ¡La explosión! Blog : Death Mesa, Robbers 'Roost, guías de estrategia de personajes, explicaciones de cartas, variantes, modding y más
- ¡Estallido! en Boardgaming.com
- ¡Kraplow! ¡Bang en línea! clon / Web / Navegador / Gratis en la cartera de desarrolladores de software de Christopher Gordon Carr
- Barcraft Arcade Highlight A mod para Starcraft II