Bangai-O


Bangai-O [a] es un juego de disparos multidireccional desarrollado por Treasure y lanzado en 1999 para Nintendo 64 en Japón. Fue portado a Dreamcast en todoelmundo poco después con algunos cambios en el juego y gráficos y audio actualizados. El juego pone al jugador en control de un weaponized mech que pueden flotar a través de grandes etapas y disparar a los enemigos a su alrededor. El jugador debe llegar al final de cada etapa y derrotar al jefe , mientras evita los peligros esparcidos por el mapa, como los mechs enemigos y las torretas de armas.

Las ideas iniciales para Bangai-O vinieron del programador de Treasure , Mitsuru Yaida, quien quería desafiarse a sí mismo programando una cantidad extrema de balas en la pantalla a la vez. Los periodistas coinciden en que Yaida probablemente se inspiró en el juego de computadora japonés Hover Attack de 1984 . El equipo desarrolló el juego con un enfoque en crear un juego agradable y optó por efectos gráficos simples para preservar la velocidad del juego. Bangai-O se lanzó en la Nintendo 64 y se limitó a una tirada de 10,000 copias debido a la editorial Entertainment Software Publishing.la creencia de que tenía un atractivo de nicho. El equipo reemplazó la mayoría de los gráficos y el audio, cambió algunos elementos del juego y lo relanzó en Dreamcast tres meses después, una versión lanzada a nivel internacional.

Bangai-O recibió críticas positivas de los periodistas de juegos. Muchos críticos lo compararon con los shoot 'em ups y los juegos de acción del pasado, elogiando su jugabilidad y estética retro . También elogiaron el diseño de niveles por mantener el juego interesante en todo momento. Algunas críticas, especialmente las de la versión de Dreamcast, fueron más críticas con los gráficos y creían que el valor del juego estaba principalmente en su jugabilidad nostálgica. El juego recibió dos secuelas: Bangai-O Spirits (2008) para Nintendo DS y Bangai-O HD: Missile Fury (2011) para Xbox 360 .

Bangai-O es un juego de disparos multidireccional de desplazamiento lateral en 2D . [1] El jugador controla a un weaponized mech que está pilotado por los dos personajes principales, Riki y su hermana Mami. La historia sigue a Riki y Mami en sus esfuerzos por detener a los criminales de contrabando de frutas para financiar sus malas acciones. [2] El jugador puede volar libremente alrededor de cada una de las 44 etapas del juego, y debe encontrar y destruir al jefe en cada etapa para avanzar. [3] [4]El mech puede disparar en ocho direcciones, y el tipo de munición depende del personaje que esté pilotando. Los dos pilotos se pueden intercambiar instantáneamente, Riki dispara misiles autoguiados y Mami dispara proyectiles reflectantes que rebotan en las paredes. [1] [2] Los escenarios están poblados de edificios y obstáculos destruibles, así como algunas paredes que se abren mediante interruptores. [1] [3] También hay peligros como torretas de armas y mechs enemigos que disparan proyectiles al jugador. El jugador tiene un medidor de salud, pero no tiene un breve período de invulnerabilidad después de ser golpeado, por lo que puede morir instantáneamente si lo golpea con una ráfaga de fuego. [4] Los enemigos y objetos destruidos dan frutos que recargan un medidor que se usa para impulsar el ataque de la "bomba de dispersión".[1] [5] Este ataque puede cargarse para lanzar hasta 100 disparos dispersos en todas las direcciones a la vez. Golpear los 100 disparos a los enemigos abrirá un pequeño portal a una tienda donde el jugador puede obtener actualizaciones, como daño de disparo mejorado. [4]


Un jugador en el centro se cierne sobre un escenario mientras evita los disparos enemigos (versión de Nintendo 64)
Se cree que Hover Attack (1984) es la inspiración para Bangai-O .