Destilados Bangai-O


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Bangai-O Spirits [1] es un juego de acción para Nintendo DS , y la secuela de Bangai-O que fue lanzado en Nintendo 64 y Dreamcast .

Bangai-O Spirits es un juego de disparos de desplazamiento lateral con niveles de desplazamiento libre que se extienden horizontal y verticalmente. El jugador controla un robot con la capacidad de volar, pero aún se ve afectado por la gravedad. Tiene siete armas para elegir y puede realizar ataques cuerpo a cuerpo con un bate de béisbol o una espada .

El juego tiene 160 niveles y cuenta con un editor de niveles para crear más. Los niveles editados se pueden codificar en un sonido que se puede grabar con una computadora y compartir entre los jugadores. Esta tecnología se inspiró en los conjuntos de datos utilizados por algunas computadoras más antiguas, incluida la Sharp X1 en la que Matsumoto aprendió a programar.

Trama

Bangai-O Spirits tiene muy poca historia y no es parte de la misma continuidad que el juego anterior. Los dos nuevos pilotos se llaman Masato (niño) y Ruri (niña). El modo campaña se limita a un breve conjunto de etapas de tutorial.

Al completar todas las etapas de "Treasure's Best" en el modo gratuito, se reproducirá una breve escena en la que uno de los personajes dice: "Solo estamos aquí porque los fanboys se enfadarían en Internet si el juego no lo hiciera. tener un final ".

Desarrollo

En una rara violación del secreto habitual de la compañía sobre los planes futuros, el desarrollador Yoshiyuki Matsumoto insinuó por primera vez una secuela de Bangai-O en una entrevista de 2003 en el sitio web de Sega para promocionar el juego Astro Boy: Omega Factor . Cuando se le preguntó qué juego le gustaría crear a continuación, dijo que le gustaría "llevar a cabo la venganza de Bakuretsu Muteki Bangai-O ". [2]

Treasure comenzó a trabajar en una demostración de concepto antes de que participara un editor. La producción completa siguió a la finalización de su anterior lanzamiento portátil, Bleach: Dark Souls . Cuando el editor ESP se acercó a ellos sobre una posible colaboración, Bangai-O parecía un ajuste lógico. [3] Se demostró en el Tokyo Game Show en septiembre.

El juego fue lanzado en Norteamérica por D3 Publisher of America el 12 de agosto de 2008.

Treasure se ha encargado de la localización del juego internamente, agregando características que no tuvieron tiempo de incluir en el lanzamiento japonés. [4] Treasure hizo esto anteriormente con la versión norteamericana de Astro Boy: Omega Factor , que presentaba nuevos enemigos, modos de dificultad y diseños de niveles refinados, y generalmente se considera un producto más fuerte que la versión japonesa original.

Como se Juega

El jugador puede elegir dos armas de una lista que incluye varios misiles, armas cuerpo a cuerpo y un escudo defensivo.

El jugador también puede elegir dos armas EX de una lista de búsqueda, napalm, rebote, rotura, dirección, reflector y congelación. El uso del EX Attack desata montones de misiles. Se dispararán más misiles cuanto más tiempo se cargue el ataque y más cerca esté de los proyectiles enemigos. La excepción es el Freeze EX Attack, que "congela" la pantalla, pero todavía se ve afectado por la cantidad de proyectiles en camino hacia el jugador. El ataque EX en la dirección envía todo el ataque a un solo enemigo, mientras que el ataque EX reflector refleja todo el fuego enemigo.

También se agrega la capacidad del jugador para correr. Mientras corre, el jugador avanza más rápido de lo normal y puede dañar y viajar a través de enemigos y escenarios, pero no puede disparar.

Una nueva habilidad defensiva es la habilidad de derribar enemigos y objetos. El murciélago, el tablero y el reflejo EX son las únicas formas de derribar enemigos. Los enemigos que son derribados pueden derribar a otros enemigos que podrían convertirse en una "ola" muy grande y dañina de enemigos derribados.

Recepción

GameSpot le dio al juego 8/10. [11] Hardcore Gamer elogió su simplicidad, [12] mientras que Eurogamer lo calificó de "glorioso, ecléctico, tremendamente inventivo, vertiginoso, desconcertante, confuso, ingenioso, inteligente y hermoso" y le dio un sólido 10 sobre 10. [13] Game Revolution comparó el juego con Geometry Wars y lo clasificó 4.5 de 5. [14]

Ron Burke de Gaming Trend mencionó que estaba sorprendido de que este juego le permitiera cargar sonidos, una característica que dice, está ausente en otros juegos. [15]

Fue nominado a Mejor Juego de Disparos [16] y Mejor Uso de Sonido [17] para Nintendo DS por IGN en sus premios de videojuegos de 2008.

Tim Rogers, un nuevo periodista de juegos que escribe para Kotaku.com, clasificó a Bangai-O Spirits en el número 1 en su retrospectiva de 2018 sobre los mejores juegos lanzados en 2008 y lo llamó: "Un juego que Dios jugaría".

Referencias

  1. ^ Espíritus Bangai-O (バ ン ガ イ オ ー 魂, Bangaiō Supirittsu )
  2. ^ "開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー「 Nota del creador 」# 25 や い ま ん" . Sega . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  3. Craig Harris (25 de febrero de 2008). "Treasure Talks Bangai-O para DS" . IGN . News Corporation . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  4. ^ Vista previa de Bangai-O Spirits Nintendo DS, Vista previa de Bangai-O Spirits
  5. ^ "Espíritus Bangai-O para DS" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  6. ^ "Espíritus Bangai-O para reseñas de DS" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  7. Martin Kitts (12 de agosto de 2008). "Revisión de bebidas espirituosas Bangai-O" . GamesRadar + . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  8. Greg Leahy (8 de septiembre de 2008). "Espíritus Bangai-O" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  9. Damien McFerran (29 de abril de 2008). "Espíritus Bangai-O" . Pocket Gamer . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  10. ^ Jason Grant. "Revisión de Bangai-O Spirits (DS)" . HonestGamers . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  11. Carolyn Petit (18 de abril de 2008). "Revisión de bebidas espirituosas Bangai-O" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  12. Chris Shive (14 de abril de 2016). "Pocket Power: Espíritus Bangai-O" . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  13. Dave McCarthy (5 de mayo de 2008). "Espíritus Bangai-O" . Eurogamer . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  14. ^ "Revisión de bebidas espirituosas Bangai-O" . Revolución del juego . 2018-04-14 . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  15. Ron Burke (15 de septiembre de 2008). "Revisión de bebidas espirituosas Bangai-O" . Tendencia de juegos . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  16. ^ "IGN DS: Mejor juego de disparos 2008" . IGN . News Corporation. 2008-12-15. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008 . Consultado el 19 de diciembre de 2008 .
  17. ^ "IGN DS: Mejor uso de sonido 2008" . IGN . News Corporation. 2008-12-15. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008 . Consultado el 19 de diciembre de 2008 .

enlaces externos

  • Sitio web oficial (en japonés)
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