Entertainment Software Publishing, Inc. [a] ( ESP ) era un editor de videojuegos japonés con sede en Shibuya , Tokio. Fue fundada en 1997 como editor de juegos desarrollados por Game Developers Network (GD-NET). GD-NET, que incluía compañías como Treasure y Game Arts , se estableció debido a la preocupación de que los desarrolladores más pequeños no tuvieran el mismo respaldo financiero que tenían las compañías de juegos más grandes, ya que la producción de juegos de consola comenzaba a aumentar. ESP era mejor conocido por publicar disparos y juegos de rol . Aunque principalmente es un editor, ESP también desarrolló un puñado de juegos internamente.
Nombre nativo | 株式会社 エ ン タ ー テ イ ン メ ン ト ソ フ ト ウ ェ ア パ ブ リ ッ シ ン グ |
---|---|
Nombre romanizado | Kabushiki-gaisha Entāteinmento Sofutō ~ ea Paburisshingu |
Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Fundado | Noviembre de 1997 |
Difunto | 1 de abril de 2010 |
Destino | Combinado con D3 Publisher |
Sede | Shibuya , Tokio , Japón |
Gente clave | Youichi Miyaji (presidente) |
Productos | |
Padre |
|
Sitio web | esp-web.co.jp (archivado) |
ESP publicó principalmente juegos para Sega Saturn y Dreamcast . Cuando ambos sistemas desaparecieron, la compañía comenzó a cambiar sus operaciones hacia consolas como PlayStation 2 , PlayStation Portable y Nintendo DS . ESP fue comprada por Game Arts en 2002 y se convirtió en su división editorial. En 2004, ESP fue vendido a D3 Publisher , que había notado el historial de ESP y la alineación de títulos bien recibidos. ESP se fusionó con D3 Publisher y su empresa matriz, D3 Inc., en 2010.
Muchos juegos que fueron publicados por ESP, incluidos Grandia , Radiant Silvergun y la serie Bangai-O , han recibido elogios de los críticos. Varios se han vendido bien y se han clasificado entre los mejores en sus géneros. En el pasado, ESP ayudó a co-publicar varios videojuegos en línea multijugador masivo japoneses , y también colaboró con otras compañías de juegos en varios proyectos.
Historia
A finales de la década de 1990 en Japón, varios desarrolladores de videojuegos japoneses, incluidos Treasure , Quintet , Sting Entertainment y Game Arts , unieron fuerzas y establecieron Game Developers Network (GD-NET). El propósito de GD-NET era establecer ayuda mutua entre sí. [1] A medida que el mercado de los videojuegos en Japón comenzó a crecer en tamaño, también aumentaron los costos para los desarrolladores de producir juegos para consolas. [1] Los miembros de GD-NET no tenían el mismo respaldo financiero que tenían las empresas más grandes y creían que la creación de relaciones saludables entre ellos aumentaría sus posibilidades de sobrevivir al panorama industrial de la época. [2] Las empresas de la red propusieron un plan que les permitiría centrar sus recursos en el desarrollo de juegos en lugar de la producción y promoción de sus títulos. [1] [3]
Los miembros de GD-NET establecieron Entertainment Software Publishing (ESP) en noviembre de 1997. [4] Youichi Miyaji, presidente y director ejecutivo de Game Arts, fue nombrado presidente de la empresa. [5] ESP fue financiado por muchos estudios de juegos, incluidos Japan Art Media, CSK Research Institute y Onion Soft, así como por la mayoría de las empresas que formaban parte de GD-NET. [6] [7] CSK Holdings , la empresa matriz de Sega, proporcionó financiación adicional . [8] [3] Los miembros de GD-NET crearían y producirían juegos, mientras que ESP se encargaría del marketing, las ventas y la promoción de estos juegos. [4] [5] Los miembros de GD-NET creían que ESP les permitiría ganar más reconocimiento dentro de la industria, ya que empresas como Sega, Nintendo y Sony Computer Entertainment se habrían atribuido el mérito de sus trabajos cuando se publicaron. [4]
Uno de los primeros éxitos de ESP fue Grandia para PlayStation y Sega Saturn. [9] Desarrollado por Game Arts, Grandia fue lanzado en 1997 [10] con gran éxito de crítica. [11] La conversión de Treasure's Saturn del juego de arcade Radiant Silvergun también fue lanzada para ser aclamada por su jugabilidad y mecánica, [12] y se cita entre los mejores y más influyentes juegos de disparos creados. [13] [14] [15] Slayers Royal y su continuación Slayers Royal 2 , ambas basadas en la novela ligera y la serie de anime Slayers , también tuvieron éxito comercial. [dieciséis]
En 1998, Sega interrumpió la producción de Sega Saturn en Europa y América del Norte en medio de bajas ventas. [17] Mientras el Saturn todavía se vendía en Japón, Sega abandonó en gran medida el sistema a favor del Dreamcast , que lanzó el mismo año. [18] Como tal, ESP comenzó a cambiar sus operaciones de publicación de Saturn a Dreamcast y otras consolas como la Nintendo 64 . Publicó Bangai-O para la última consola en 1999, que, si bien tuvo un éxito crítico, se produjo en cantidades limitadas debido a la preocupación por su atractivo de nicho. [19] [20] ESP participó comúnmente en el Tokyo Game Show y otros eventos importantes de videojuegos en el país, donde presentaba regularmente sus títulos más populares como Silhouette Mirage . [21] ESP también comenzó a publicar juegos para PlayStation 2 , que se había convertido en la consola de videojuegos más vendida en Japón y superó en ventas a Dreamcast por un amplio margen. [22] [23] [24]
En 2002, ESP fue adquirida por Game Arts y se convirtió en la división editorial de esta última. [25] En 2004, ESP fue comprado por D3 Publisher , un estudio de videojuegos japonés mejor conocido por su serie Simple de juegos económicos. [26] [27] D3 compró el 100% de las acciones de ESP por un total de 120 millones de yenes. El historial de ESP y su línea de juegos de éxito comercial fueron el motivo de la adquisición. [27] Además de publicar otros títulos de desarrolladores para sistemas como PlayStation 2 y Nintendo DS , ESP también comenzó a desarrollar sus propios juegos como Hajime no Ippo Portable Victorious Spirits para PlayStation Portable . [28] ESP co-publicó también varios juegos japoneses en línea multijugador masivo . [29] Anunció en el Tokyo Game Show de 2005 que también comenzaría la producción de juegos para PlayStation 3 . [30] En 2008, la empresa se asoció con Treasure, la única empresa GD-NET restante que aún mantiene relaciones de trabajo con ellos, para formar un proyecto editorial conocido como "Treasure × ESP". [31] El proyecto llevó a ESP a publicar Bangai-O Spirits para DS, una secuela de éxito crítico de Bangai-O . [32]
El 1 de abril de 2010, ESP y D3 Publisher se fusionaron en el padre de este último holding , D3 Inc., en la que tanto el ESP y D3 Publisher se disolvieron, mientras que D3 Inc. fue renombrado D3 Publisher. [25] [33] El año anterior, D3 Inc. había sido adquirida mayoritariamente por Namco Bandai Games . [34] [35] [36]
Juegos publicados
Año | Título | Plataforma (s) | Desarrollador (es) | Árbitro. |
---|---|---|---|---|
1997 | Asesinos reales | PlayStation Sega Saturn | Kadokawa Shoten Japan Art Media | [37] |
Lunar: Silver Star Story versión completa en MPEG | Estación de juegos | Game Arts Japan Art Media | [38] | |
Silueta espejismo | PlayStation Sega Saturn | Tesoro | [21] | |
Lunar: Sanposuru Gakuen | Sega Saturno | Artes del juego | [39] | |
Grandia | PlayStation Sega Saturn | Artes del juego | [21] | |
1998 | Gungriffon II | Sega Saturno | Artes del juego | [40] |
Código R | Sega Saturno | Quinteto | [41] | |
Pistola de plata radiante | Sega Saturno | Tesoro | [42] | |
Asesinos Royal 2 | PlayStation Sega Saturn | Huevo de cebolla | [37] | |
Barroco | PlayStation Sega Saturn | Picadura | [43] | |
Lunar 2: Eternal Blue completo | Estación de juegos | Game Arts Japan Art Media | [42] | |
Semilla del caos | Sega Saturno | Neverland | [43] | |
1999 | Bangai-O | Nintendo 64 | Tesoro | [44] |
Evolución 2: Promesa lejana | Dreamcast | Picadura | [21] | |
2000 | Evolución: el mundo del dispositivo sagrado | Dreamcast | Picadura | [45] |
Era de Acuario: Guerras de Tokio | Estación de juegos | Brócoli | [46] | |
Boxeadores victoriosos: Ippo's Road to Glory | Playstation 2 | Nueva Corporación | [42] | |
2001 | Princesa Abarenbō | Playstation 2 | Sistema Alfa | [47] |
2002 | Mundos de evolución | Cubo de juego | Picadura | [44] |
Ikaruga | Dreamcast | Tesoro | [48] | |
2004 | Tigre agazapado dragón oculto | PlayStation 2 Xbox | Bergsala ligero Genki | [44] |
Victorious Boxers 2: Espíritu de lucha | Playstation 2 | Corporación de noticias | [49] | |
2005 | Azumi | Playstation 2 | Corporación de noticias | [50] |
2007 | Garouden Breakblow: Puño o giro | Playstation 2 | Opus | [51] |
2008 | Destilados Bangai-O | Nintendo DS | Tesoro | [52] |
Notas
- ^ Japonés :株式会社 エ ン タ ー テ イ ン メ ン ト ソ フ ト ウ ェ ア パ ブ リ ッ シ ン グ, Hepburn : Kabushiki gaisha Entāteinmento Sofutō ~ ea Paburisshingu
Referencias
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enlaces externos
- Sitio web oficial (archivado)