Bethesda Game Studios Austin


Bethesda Game Studios Austin LLC (anteriormente BattleCry Studios LLC ) es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Austin, Texas .

BattleCry Studios se fundó el 3 de octubre de 2012, como subsidiaria de ZeniMax Media , encabezada por Rich Vogel como su presidente . [2] Inicialmente, buscaba empleados con experiencia en microtransacciones y juegos gratuitos . [3] En noviembre de 2013, el estudio empleaba a 35 personas. [1]

El 28 de mayo de 2014, BattleCry Studios anunció su primer juego, BattleCry . [4] El 10 de septiembre de 2015, se informó que el estudio había despedido a una "parte sustancial" de su personal. [5] El 7 de octubre de 2015, el desarrollo de BattleCry se detuvo para que el estudio trabajara en diferentes proyectos. [6] Uno de los primeros proyectos del estudio después de la retención de BattleCry fue la modificación y reestructuración del motor de creación de Bethesda (junto con la compañía hermana id Software , utilizando netcode de Quake ) para admitir la funcionalidad multijugador en previsión de la próximaFallout 76 . [7] En septiembre de 2017, Vogel anunció que había dejado BattleCry Studios a favor de Certain Affinity . [8]

En marzo de 2018, el estudio pasó a llamarse Bethesda Game Studios Austin, lo que lo convirtió en el tercer estudio bajo la marca Bethesda Game Studios dentro de Bethesda Softworks. [9]

Microsoft adquirió ZeniMax Media por 7.500 millones de dólares en marzo de 2021 y pasó a formar parte de Xbox Game Studios . [10] [11]