Fallout 76 es un juego de rol de acción en líneadesarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks . Lanzado para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 14 de noviembre de 2018, es una entrega de laserie Fallout y una precuela de las entradas anteriores. [b] Fallout 76 es el primerjuego multijugador de Bethesda Game Studios; los jugadores exploran el mundo abierto , que ha sido destrozado por la guerra nuclear, con otros. Bethesda desarrolló el juego usando una versión modificada de su Creation Engine., lo que permitió acomodar la jugabilidad multijugador y un mundo de juego más detallado que en juegos anteriores.
Fallout 76 | |
---|---|
Desarrollador (es) | Bethesda Game Studios [a] |
Editorial (es) | Bethesda Softworks |
Director (es) | Jeff Gardiner |
Diseñador (s) |
|
Programador (es) |
|
Artista (s) |
|
Compositor (es) | Inon Zur |
Serie | Caer |
Motor | Motor de creación |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 14 de noviembre de 2018 |
Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Multijugador |
Fallout 76 fue lanzado a críticas generalmente mixtas, con críticas por los numerosos problemas técnicos del juego, el diseño general, la falta de propósito del juego y la ausencia inicial de personajes humanos no jugables . El juego fue objeto de varias controversias , principalmente con respecto a la calidad del contenido físico. Varias respuestas e intentos de Bethesda de proporcionar apoyo continuo relacionado con Fallout 76 en los meses posteriores a su lanzamiento también fueron objeto de críticas. El juego vendió 1.4 millones de copias a fines de 2018. Wastelanders , una actualización que reintroduce personajes no jugables en la serie, se lanzó en abril de 2020.
Como se Juega
Fallout 76 es el primer juego multijugador en línea de Bethesda Game Studios . [3] [4] [c] Los jugadores pueden jugar individualmente o con un grupo de hasta tres personas más. [6] [7] Los servidores del juego son servidores públicos dedicados , y el jugador se asigna automáticamente a uno de ellos. [4] Si bien se esperaba que el juego se lanzara solo con servidores públicos, el productor ejecutivo Todd Howard reveló planes para la introducción de servidores privados algún tiempo después del lanzamiento del juego. Estos servidores privados permiten a los jugadores invitar amigos y evitar que aspectos indeseables del juego de jugador contra jugador , como el duelo, afecten la experiencia del juego de un jugador individual. Howard describió la demora como necesaria para darle tiempo a Bethesda para asegurar la estabilidad de los servidores públicos. [8] Hay elementos de juegos anteriores de Fallout y se han modificado para que funcionen con el juego en tiempo real. El sistema VATS , una mecánica introducida en Fallout 3 que permite a los jugadores pausar el juego para apuntar a ubicaciones específicas en el cuerpo de un enemigo para atacar, se usa en Fallout 76 como un sistema en tiempo real, aunque todavía permite a los jugadores especificar objetivos en un cuerpo del enemigo. [9]
El juego presenta un mundo abierto cuatro veces más grande que el de Fallout 4 . [10] El mundo del juego se llama " Appalachia " y es una representación de Virginia Occidental . Cuenta con recreaciones de lugares reales de la región, incluido el Capitolio del Estado de Virginia Occidental , The Greenbrier , Woodburn Circle , New River Gorge Bridge y Camden Park . [11] [12] [13] [14] El juego presenta numerosos monstruos mutantes nuevos, varios de los cuales, como el Mothman y el monstruo Flatwoods, se inspiraron en el folclore de Virginia Occidental . [14] [15] [16]
El juego incluye revisiones del sistema de progresión ESPECIAL . Los atributos del personaje se dividen en una de siete categorías: fuerza, percepción, resistencia, carisma, inteligencia, agilidad y suerte. A medida que el jugador sube de nivel, puede gastar puntos de habilidad para mejorar sus atributos en una escala del uno al quince. Los jugadores pueden elegir ventajas o habilidades pasivas que ofrecen bonificaciones de juego. Estos beneficios se incluyen en cada una de las categorías ESPECIALES y toman la forma de tarjetas coleccionables. Cada carta tiene un valor y el jugador puede adoptar ventajas iguales a su valor respectivo; por ejemplo, si el jugador tiene un índice de fuerza de cinco, entonces puede equipar ventajas de fuerza por valor de cinco puntos. El jugador puede combinar cartas similares para crear ventajas más poderosas, aunque más caras. El sistema está diseñado para alentar al jugador a reconocer la situación en la que se encuentra y elegir beneficios que lo ayuden en lugar de seleccionarlos pasivamente y tenerlos durante la duración del juego. [17]
Tras el lanzamiento, Fallout 76 no incluía ningún personaje humano no jugador (NPC), ya que todos los humanos supervivientes son otros jugadores. [18] [19] Esto requirió que Bethesda cambiara su enfoque de la narración, ya que los juegos anteriores de la serie dependían de los NPC para asignar misiones, involucrar al jugador en el diálogo y avanzar en la narrativa general. Fallout 76, en cambio, utiliza una combinación de NPC en forma de robots, grabaciones como holotapes coleccionables, terminales en todo el mundo del juego y narraciones ambientales donde el jugador descubre fragmentos de una narrativa explorando ubicaciones que ellos mismos reconstruyen. [20] Cada uno de estos elementos se había utilizado previamente en la serie, a menudo para proporcionar una historia de fondo para los personajes y el mundo del juego, sin dejar de ser independiente de la narrativa principal. Según Howard, este sistema le permite a Bethesda contar una historia mientras les da a los jugadores una mayor capacidad para crear sus propias narrativas. [21] En junio de 2019, Bethesda anunció una actualización importante, que presenta NPC humanos, [22] sin embargo, la actualización se retrasó. Wastelanders se lanzará el 14 de abril de 2020, además de ser lanzado en Steam al mismo tiempo. [23] Los propietarios del juego a través de Bethesda.net pudieron obtener una clave de Steam gratuita hasta el 12 de abril de 2020. [24]
Los expande en juego Fallout 4 ' asentamientos s, permitiendo al jugador la posibilidad de construir bases en muchos lugares del mapa. [25] Estas creaciones se asignan al perfil del jugador y se eliminan del mundo del juego cuando el jugador está desconectado para evitar que se pierda el progreso. [26] Mientras que otros jugadores pueden atacar los asentamientos de los jugadores mientras están en línea, el juego conserva las creaciones de los jugadores usando "planos" para evitar que los jugadores tengan que empezar de nuevo si sus creaciones y su progreso son destruidos. [27]
Los jugadores pueden usar armas nucleares para cambiar temporalmente las áreas del mundo del juego. Después de adquirir los códigos de lanzamiento, el jugador puede acceder a los silos de misiles y disparar un misil en casi cualquier punto del mapa. Esto irradia el área, que el jugador puede explorar para encontrar armas, equipo y artículos raros. Sin embargo, también atrae a enemigos poderosos y el jugador debe ser lo suficientemente fuerte para sobrevivir. [25] El juego incluye un modo de fotografía; el jugador tiene la capacidad de posar su personaje y elegir entre una variedad de expresiones faciales y filtros. [28]
Un modo de juego Battle Royale , conocido como Nuclear Winter, usa muchas características básicas del juego, pero las amplía siguiendo el género Battle Royale. Los jugadores comienzan en el Refugio 51, que se establece en un temporizador o hasta que se alcanza el recuento máximo de jugadores, lo que hará que aparezca un mapa en pantalla donde los equipos pueden elegir dónde aparecer. Nuclear Winter presenta partes del juego base, como construir utilizando planos recopilados y la capacidad de lanzar cargas útiles nucleares mediante la recopilación de múltiples códigos de lanzamiento y un maletín. [ cita requerida ]
Premisa
Fallout 76 es una precuela narrativa de juegos anteriores de Fallout . Está ambientado en una historia alternativa , [29] y tiene lugar en 2102, veinticinco años después de una guerra nuclear que devastó la Tierra. El personaje del jugador es un residente del Refugio 76, un refugio que se construyó en Virginia Occidental para albergar a las mentes más brillantes y mejores de Estados Unidos. El personaje del jugador sale de la Bóveda el "Día de la Recuperación" como parte de un plan para volver a colonizar Wasteland. [30]
Gráfico
Fallout 76
Veinticinco años después de la Gran Guerra , se abre el Refugio 76 y sus residentes se encargan de repoblar Wasteland. Poco después de que salen de la Bóveda, el Supervisor de la Bóveda se pone en contacto con el personaje del jugador. Ella revela que el Refugio 76 recibió un mandato secreto para asegurar un arsenal de armas nucleares desplegadas en todo Appalachia en tres silos de misiles nucleares que aún funcionan: Sitio Alfa, Sitio Bravo y Sitio Charlie. Se indica al personaje del jugador que se ponga en contacto con los Respondedores, una facción del personal de los servicios de emergencia que intentó ayudar a los residentes de los Apalaches durante la guerra; sin embargo, descubren que los Respondedores fueron evacuados después de ser atacados por los Chamuscados. Una investigación más profunda revela que los Scorched son ghouls infectados por el aliento de una Scorchbeast, una criatura que se despertó después de la Gran Guerra.
Como los Scorched representan una amenaza para Wasteland más allá de Appalachia, el personaje del jugador decide asegurar un arma nuclear y usarla para destruir un nido de Scorchbeast. Para lograr esto, comienzan a buscar en los búnkers de supervivientes que se hacen llamar los Estados Libres que estaban trabajando en los medios para detectar a los Chamuscados hasta que los Chamuscados los invadieron. El personaje del jugador puede construir un sistema de radar que detecta la firma viral del Scorched, pero su alcance limitado lo hace ineficaz. El jugador intenta aumentar la señal primero ganando la amistad de Rose, un robot Miss Nanny que intenta reconstruir las bandas locales de Raider que vivían en Appalachia antes de ser asustado por los Scorched; y luego investigando la investigación realizada por la Hermandad del Acero local sobre la Bestia Abrasadora, ya que habían tratado de detener su propagación desde su guarida principal. El jugador piratea una red del gobierno y llama la atención del Enclave, los restos del gobierno de los Estados Unidos. El Enclave está dirigido por MODUS, un sistema de inteligencia artificial centralizado ubicado en un búnker nuclear seguro debajo del Whitespring Resort . MODUS le pide al personaje del jugador que lo ayude a conectarlos a una serie de redes informáticas aisladas en Appalachia a través de la base Sugar Grove SIGINT y restablezca el contacto con la plataforma orbital Kovac-Muldoon, y a cambio ofrece conectarse al sistema de radar para detectar Scorched a través del región.
Una vez que MODUS está conectado, pueden identificar el nido de Scorchbeast en un lugar llamado Fissure Site Prime, cerca de donde la Hermandad del Acero había hecho su último intento de detener la amenaza de Scorchbeast y fracasó. El personaje del jugador se dirige a uno de los tres silos nucleares y lanzan un misil al nido. Aventurándose en el área irradiada, descubren un laboratorio en el centro del nido que también fue encontrado por la Hermandad del Acero, lo que implica que las Bestias Calcinadas fueron creadas por el hombre. La explosión despierta a una Reina Bestia Quemada, y el jugador se ve obligado a luchar contra ella. Con la Reina derrotada, la mente colmena de las Bestias Calcinadas se rompe y la amenaza al páramo más allá de los Apalaches se detiene. El personaje del jugador se reúne con los demás residentes del Refugio 76 para reconstruir Wasteland.
Wastelanders
En 2103, un año después de la apertura del Refugio 76, la gente ha comenzado a regresar a Appalachia. Se han sentido atraídos a la región por rumores de seguridad y de tesoros escondidos en las montañas. El Supervisor del Refugio 76 se preocupa cada vez más por su bienestar, ya que las Bestias Calcinadas y Calcinadas siguen siendo un problema en los Apalaches. Ella hace que los residentes sobrevivientes del Refugio 76 se hagan amigos de los recién llegados, todo mientras trata de encontrar la fuente de los rumores.
Dos facciones principales emergen entre los recién llegados: los colonos, liderados por Paige; y los Raiders que regresan, liderados por Meg. Después de que el jugador se reúne con el Supervisor, ayudan al Supervisor a producir en masa una vacuna en la extinta planta de Nuka-Cola, que luego se distribuye a la población en forma de refrescos Nuka-Cola, aunque después de tener que convencer a los líderes de facción de la gravedad de la amenaza. Con los colonos y los asaltantes protegidos, el supervisor y el residente del Refugio 76 dirigen su atención a los rumores del tesoro. Según el supervisor, la Universidad Vault-Tec albergaba un área secreta donde los altos ejecutivos se reunían para discutir información corporativa de alto secreto. Ella y el residente viajan a la Universidad Vault-Tec en Morgantown para aprender más. Descubren que el Refugio 79 contiene la totalidad de la reserva de oro de los Estados Unidos, transferido allí desde Fort Knox para su custodia en caso de una guerra nuclear , y está bien protegido por una serie de defensas de seguridad. El residente debe elegir entre una alianza con los colonos o los asaltantes al aventurarse en el Refugio 79 para adquirir el oro. Después de una serie de misiones relacionadas con "reunir una tripulación", llega el momento de asaltar la bóveda, donde se descubre que los restos de la guarnición del Servicio Secreto están atrapados. Después de deliberar con el agente a cargo, el residente y su tripulación pueden acordar salvar a los agentes restantes a cambio de 1000 lingotes de oro en lingotes, inaccesibles para los agentes y atrapados en la sala de procesamiento. Después de adquirir las barras y levantar el bloqueo accidental, el residente puede dividir el oro como mejor le parezca, ya sea quedándose con cada barra, quedándose la mitad y dando la otra mitad a la facción con la que asaltaron, o quedando la mitad y dando a ambas facciones una cuarta parte. . Este lingote se utilizará para restablecer una moneda respaldada por oro en todo Estados Unidos, aunque dependiendo de las elecciones y la codicia del jugador, podría significar una inmensa recesión y conflictos en toda la región, enfrentando a los colonos y los asaltantes entre sí en una batalla por conquista total, y devolver Appalachia a la confusión de la que acaba de liberarse.
Amanecer de acero
Varios meses después de que la gente comenzara a regresar a los Apalaches, el élder Maxson envió la Primera Fuerza Expedicionaria de la Hermandad desde Nueva California a los Apalaches no solo para averiguar qué sucedió con la Hermandad de Paladin Taggerdy, sino también para restablecer la presencia de la Hermandad del Acero en la región. Sin embargo, a pesar de perder la mayor parte del grupo inicial debido a los ataques de los Raider en el camino a través de los devastados Estados Unidos, Paladin Rahmani, Scribe Valdez y Knight Shin llegan a Appalachia y usan el Observatorio ATLAS fortificado como su nueva base de operaciones, renombrándolo. Fort Atlas, comienzan a reconstruir la presencia de la Hermandad en la región, todo mientras tratan de ganar la alianza y la amistad de los Colonos de la Fundación, y la hostilidad de los Raiders en el Cráter, con el apoyo de los residentes del Refugio 76 para asegurar municiones y otros recursos para ayudar a proteger a todos en la región de la continua amenaza de las Bestias Calcinadas y Calcinadas.
Desarrollo
Fallout 76 usa una versión modificada del Creation Engine de Bethesda diseñada para adaptarse al juego multijugador. [2] Bethesda Game Studios Austin se encargó de modificar el motor . [2] El motor modificado permitió al equipo de desarrollo incorporar nuevos modelos de iluminación, procesos de renderizado y mapeo del terreno más preciso. Esto permitió al equipo de desarrollo crear un mundo con dieciséis veces más detalles de lo que era posible con iteraciones anteriores del Creation Engine. El juego incluye un sistema de clima dinámico que permite condiciones climáticas localizadas y mayores distancias de dibujo significan que estos eventos climáticos pueden ser observados por el jugador desde lejos. [31] Al igual que con muchos juegos anteriores de la serie, su partitura musical fue compuesta por Inon Zur . [32]
Prelanzamiento
El juego fue anunciado el 30 de mayo de 2018; el anuncio fue precedido por una transmisión en vivo de veinticuatro horas en Twitch que mostraba un muñeco cabezón de Vault Boy frente a un monitor con una pantalla de patrón de prueba "Please Stand By" , una imagen característica de la serie. Esta transmisión fue vista por un total de más de dos millones de personas, con más de cien mil personas viendo en cualquier momento. [33]
Los detalles del juego fueron anunciados por el productor ejecutivo de Bethesda, Todd Howard, durante la conferencia de prensa de Bethesda en el E3 2018 el 10 de junio de 2018, incluida su fecha de lanzamiento anticipada del 14 de noviembre de 2018. Como es la primera experiencia de Bethesda Game Studio con un juego completamente en línea, Howard confirmó que habría una fase beta abierta , a partir del 23 de octubre de 2018 para Xbox One y el 30 de octubre de 2018 para PlayStation 4 y PC. [6]
En respuesta al anuncio de que Fallout 76 incluiría solo multijugador, los fanáticos de la serie crearon una petición que pedía que el juego incluyera un modo para un solo jugador. La petición recibió miles de firmas en un día. [34] [35] Tras el anuncio del juego, hubo un gran interés en el turismo en Virginia Occidental. El sitio web "West Virginia Explorer" informó un aumento de quince veces el número de visitantes al sitio en los días posteriores al anuncio, mientras que la administración del parque de diversiones Camden Park dijo que hubo un aumento en las personas que buscan comprar productos del parque. [36]
El avance que se mostró en el E3 2018 incluyó una versión de la canción de John Denver " Take Me Home, Country Roads ". [37] [38] [39] Los fanáticos de la serie expresaron interés en la canción, lo que llevó a Bethesda a anunciar planes para lanzar la canción en servicios musicales digitales, y todas las ganancias se donaron a Habitat for Humanity , asegurando un mínimo de US $ 100,000. donación. [40] En Australia, se incluyó un vinilo gratuito de Fallout 76 que contenía la portada de "Take Me Home, Country Roads" como promoción con la edición de diciembre de 2018 de la revista Stack , disponible en el minorista JB Hi-Fi . [41] [ fuente autoeditada ]
Posteriores a la liberación
Más allá del lanzamiento de Fallout 76 , el juego continuó recibiendo más apoyo de desarrollo de Bethesda para mejorar o alterar su diseño, combatir problemas técnicos y tomar medidas contra los usuarios que se consideraban trampas . Sin embargo, muchas de las decisiones tomadas por el editor para implementar estos objetivos generaron descontento y críticas por parte de los jugadores y periodistas de juegos. [42]
En diciembre de 2018, los precios de Fallout 76 ' s cosméticos en el juego recibieron una atención cada vez más negativa de los jugadores por ser demasiado caro, sobre todo en lo que respecta a los elementos añadidos al juego de 'Atom Shop' para la temporada 2018 de vacaciones. Eurogamer observó cómo un conjunto de Santa Claus trajes y un gran cartel cuestan $ 20 y $ 14 el valor de moneda en el juego (llamadas átomos), respectivamente, con los jugadores que discuten precios similar fue suficiente para comprar Fallout 4 's pase de temporada con toda Agregar- ons. [43] En la primavera y el verano de 2019, el juego también introdujo elementos que administraban el inventario excedente de un jugador y mejoraban la calidad de sus armas, las cuales podían adquirirse gastando átomos. Sin embargo, la implementación generó críticas de los jugadores, que sintieron que favorecía a aquellos que pagaron por Atoms con dinero real en lugar de ganarlos a través de horas de tiempo de juego. [44] [45] Los artículos adicionales lanzados más tarde que también proporcionaron ventajas de juego y se podían comprar con Atoms generaron críticas similares, con Polygon escribiendo que la tienda del juego se había "deformado lentamente con el tiempo", particularmente porque inicialmente solo había ofrecido artículos cosméticos para venta. [46]
En las semanas posteriores al lanzamiento, Bethesda expulsó a numerosos jugadores del juego por usar modificaciones y explotar problemas técnicos para diversos fines, como duplicar elementos del juego y obtener acceso a la sala de desarrolladores del juego, un área prohibida creada con fines de prueba que contenía copias de cada artículo. Muchos de estos jugadores descubrieron que sus cuentas habían sido cerradas sin previo aviso, y Bethesda les envió un correo electrónico pidiéndoles que escribieran un ensayo explicando por qué hacer trampa y usar software de modificación era perjudicial para los videojuegos en línea. La reacción de Bethesda recibió una reacción violenta de los usuarios, ya que muchos sintieron que habían sido atacados injustamente por usar modificaciones para solucionar problemas gráficos o técnicos con el juego, en lugar de con la intención de obtener ventajas injustas. [47] [48] [49] Fallout 76 ' s moneda en el juego también resultaba afectado por los piratas informáticos debido a la duplicación en masa de artículos, muchos de los cuales fueron vendidos usando métodos no oficiales fuera del juego. [50] Varios jugadores se encargaron de combatir la duplicación de elementos cazando y matando a cualquier jugador-personaje sospechoso de usarlos, a pesar de que algunos eran inocentes. [51] Otros ejemplos de piratería se lograron en Fallout 76 ; por ejemplo, solo en diciembre de 2019, los usuarios lograron incorporar numerosos NPC y objetos en el juego, algunos de los cuales habían sido tomados de Fallout 4 , mientras que más adelante en el mes los piratas informáticos lograron abrir los inventarios de otros jugadores en línea y robar cientos de sus artículos. . Si bien Bethesda tomó medidas para combatirlos, muchos usuarios pidieron al editor que implemente una protección anti-trampas más rigurosa para el juego y que sea más contundente al prohibir las cuentas de los que son atrapados pirateando. [52] [53]
El 23 de octubre de 2019, Bethesda anunció que estaría vendiendo un servicio de suscripción premium para Fallout 76 , titulado "Fallout 1st", con un precio de $ 12,99 por mes o $ 99,99 por año. La suscripción permite a los beneficiarios jugar el juego en un servidor privado en línea (ya sea solos o en un grupo de hasta siete personas, que no tienen que ser suscriptores), además de introducir contenido nuevo, como una caja que permite un almacenamiento ilimitado para la elaboración. materiales, un sistema de viaje rápido ubicable con suministros suplementarios, 1650 átomos por mes y artículos cosméticos exclusivos. La decisión de lanzar un modelo de suscripción para el juego generó críticas y se consideró un movimiento audaz por parte de Bethesda, [54] [55] particularidad ya que los jugadores habían solicitado contenido como mundos privados antes del lanzamiento del juego, pero ahora se incluyó detrás de un muro de pago. , mientras que algunos también señalaron que los servicios de suscripción para contenido exclusivo en juegos de precio completo estaban siendo rechazados en favor de otros modelos. [56] [57] Kotaku impugnó el alto precio, escribiendo cómo el juego base, aunque había mejorado en el tiempo a través del nuevo contenido después de su mal lanzamiento, todavía sufría varios problemas y, además, continuaba vendiéndose a un precio con descuento como máximo. minoristas. [57]
Recepción
respuesta crítica
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | PC: 52/100 [67] PS4: 53/100 [68] XONE: 49/100 [69] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Informador del juego | 6/10 [58] |
GameSpot | 4/10 [59] |
GamesRadar + | [60] |
IGN | 5/10 [61] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 60/100 [62] |
PCGamesN | 5/10 [63] |
El guardián | [64] |
USgamer | [sesenta y cinco] |
VideoGamer.com | 4/10 [66] |
Según el agregador de reseñas Metacritic , las versiones para PC y PlayStation 4 recibieron críticas "mixtas o promedio", mientras que la versión para Xbox One recibió críticas "generalmente desfavorables". [67] [69] [68] Las numerosas críticas negativas de los críticos llevaron a Forbes a describir el lanzamiento de Fallout 76 como un "lanzamiento históricamente malo" ya cuestionar si Bethesda consideraría que la propiedad "vale la pena salvar" en el futuro. [70] [ fuente autoeditada ]
The Guardian calificó el juego como "un paseo sin sentido en el post-apocalipsis" que presenta "conflictos a medias y búsquedas sin sentido para desenterrar a los muertos". [64] Según Forbes , Fallout 76 fue un "error enorme, raro y total" de Bethesda. [71] [ fuente autoeditada ] Eurogamer describió el juego como un "desastre extraño, aburrido y roto", y agregó que, poco después de su lanzamiento, debería considerarse como un "experimento fallido". [72] Business Insider describió Fallout 76 como "una mezcla de elementos de videojuegos dispares sueltos en un mundo en línea, unidos por una serie de misiones de búsqueda sin sentido y puntos de experiencia". [73] Newsweek dijo que los momentos de disfrute durante su revisión fueron "superados por los problemas de rendimiento casi constantes y los sistemas de juego mal ejecutados", y agregó que estaban decepcionados con el juego a pesar de ser fanáticos de la serie. [74]
PCWorld terminó su revisión antes de tiempo debido a su frustración con el rendimiento técnico del juego, y dijo que aún no sería un gran juego para ellos incluso si "funcionara correctamente". [75] GameSpot dijo que el juego "puede verse y sentirse como sus ilustres predecesores a veces, pero es una experiencia desalmada". [59] Según IGN , "El rico mapa del páramo de Fallout 76 se desperdicia en un lío de errores, ideas contradictorias y monotonía". [61] Giant Bomb ha dicho que no publicarán una revisión completa debido a la falta de interés del personal para jugarlo lo suficiente como para llegar a un veredicto final. El editor y cofundador Jeff Gerstmann declaró en su podcast "Nadie en el personal quiere jugar más de este videojuego". [76]
El juego también fue criticado por su ausencia total inicial de NPC humanos interactivos . GameSpot dijo que "sin tener a ninguna de esas personas presentes para contar sus historias personalmente, el mundo de [ Fallout 76 ] se limita a ser poco más que una exhibición ambiental con cosas para matar", y que "no hay fuertes anclajes emocionales para ayudarlo a invertir realmente ... ". También escribieron que las misiones simplemente existen de "largos monólogos y directivas unidireccionales de una persona que ya no existe y con la que no puedes interactuar ... tus acciones finalmente no afectarán a nadie, ni al resto del mundo por eso importar". [59] PC World también se mostró en desacuerdo, escribiendo "los robots no son realmente NPC tanto como dispensadores de misiones ... no hablan contigo, te hablan". Además, les disgustaban los terminales legibles y las holocintas: "nada de eso se siente importante o incluso particularmente interesante", ya que "no sustituyen a una conversación real". [75]
Muchos revisores notaron una gran cantidad de errores y fallas presentes en Fallout 76 , que afectan numerosos aspectos del juego, así como problemas de estabilidad, rendimiento y gráficos. [77] [78] [79] En respuesta, Bethesda publicó varios parches , el tamaño del primero era de 50 GB , que casi eclipsaba el tamaño del juego en sí. [80] [81] Sin embargo, muchas de las correcciones intentadas generaron descontento de los jugadores por no resolver algunos de los problemas técnicos más notables, eliminando características que antes se pensaban intencionadas e inadvertidamente resultando en más errores, algunos de los cuales habían sido corregidos previamente. [82] [83] [84] [85] Varios fans expresaron posteriormente su deseo de que Bethesda usara un servidor de prueba público para nuevos parches antes de su lanzamiento. [86] [44] [45] El controvertido servicio de suscripción del juego también recibió más atención negativa tras su lanzamiento en octubre de 2019 debido a una serie de problemas. En particular, los jugadores informaron que los servidores privados utilizados para presentar una versión recién creada del mundo del juego contenían NPC muertos y áreas saqueadas, lo que implica que los servidores eran instancias recicladas que la gente ya había usado. Además, los jugadores descubrieron que no podían volverse "invisibles" y restringir su servidor privado a unos pocos amigos selectos; en cambio, cualquiera en su lista de amigos podría ver y unirse al servidor. Otro problema técnico con el modelo de suscripción se refería a una caja que permitía un depósito ilimitado de materiales de elaboración, y los jugadores almacenaban sus artículos en consecuencia y luego regresaban más tarde para descubrir que el contenido de la caja había desaparecido. [87] [ fuente autoeditada ] [88] [89]
El 22 de diciembre de 2018, como una forma de disculpa por las críticas en torno a Fallout 76 , Bethesda anunció que darían a todos los jugadores de Fallout 76 una copia gratuita de Fallout Classic Collection , disponible para PC, que consta de Fallout , Fallout 2 , y Fallout Tactics: Brotherhood of Steel . [90] En una entrevista con IGN el 2 de junio de 2019, Todd Howard se refirió al lanzamiento de Fallout 76 y dijo que Bethesda había anticipado las reacciones negativas, diciendo: "Sabíamos que íbamos a tener muchos baches. desarrollo difícil; muchos sistemas nuevos y cosas así [...] muchas de esas dificultades terminaron en la pantalla. Sabíamos, mira, este no es el tipo de juego al que la gente está acostumbrada y nosotros va a recibir algunas críticas al respecto. Mucho de eso, críticas muy bien merecidas [...] Este no va a ser un juego de alta metacrítica. Esto no es lo que es ". Howard también lamentó no lanzar una versión beta del juego varios meses antes del lanzamiento para obtener comentarios. A pesar de esto, él cree que Fallout 76 ' s de recepción mejoraría con el tiempo de apoyo continuo, y que esto era más importante para un juego de la forma en que comenzó: "No es la forma en que inicie, es lo que se convierte en [...] Es [ Fallout 76 ] realmente cambió. Es un juego fabuloso con una comunidad increíble ". [91] [92]
Wastelanders
Con el lanzamiento de la expansión Wastelanders , el juego tuvo una mejor recepción por parte de los críticos. En Metacritic, la expansión Wastelanders tuvo una puntuación total de 68/100 para Windows, [93] y 63/100 para PlayStation 4 según las revisiones actualizadas. [94] La revisión de IGN David Jagneaux sobre Wastelanders calificó la actualización con un 6 de 10, pero declaró que Wastelanders "es una revisión dramática de Appalachia de arriba a abajo que se necesitaba desesperadamente. Finalmente presenta NPC humanos en su mayoría interesantes, una gran cantidad de nuevas y divertidas misiones y alteraciones satisfactorias en áreas existentes. Como resultado, Fallout 76 está comenzando a sentirse como un verdadero juego de Fallout, incluso si todavía no se disfruta tan constantemente como sus predecesores ". [95] PCWorld dijo: "Aún no es tan bueno como una secuela de Fallout fuera de línea, pero la expansión Wastelanders de Fallout 76 inyecta una personalidad muy necesaria en la Virginia Occidental postapocalíptica". [96] GameSpot escribió que "Wastelanders presenta algunas de las mejores secuencias de Fallout en los últimos años, pero tendrás que investigar muchos de los problemas perdurables de Fallout 76 para experimentarlos". [97] Nate Crowley de Rock, Paper, Shotgun dijo sobre las mejoras: "El estado de ánimo del juego, a falta de una palabra mejor, se transforma: lo que una vez fue vacío ahora se siente desarrollado, y lo que estaba sin vida ahora se siente al menos intermitentemente ocupado. Todavía tengo muchos problemas con Fallout 76, pero están empezando a sentirse solucionables, o al menos más fáciles de pasar por alto ". [98]
Cuando el juego, con el nuevo wastelanders expansión, fue lanzado el vapor en abril de 2020, que inicialmente se revisará bombardeada por los usuarios en general, molesto por el estado original del juego cuando fue lanzado por primera vez. Sin embargo, otros usuarios de Steam y otros sitios de la comunidad han trabajado para tratar de contrarrestar esa percepción del juego a los jugadores más nuevos o compradores interesados, señalando que, como Final Fantasy XIV: A Realm Reborn y No Man's Sky , las actualizaciones desde el lanzamiento, particularmente con la actualización Wastelanders incluida con el lanzamiento de Steam, había mejorado significativamente el juego, y aquellos interesados en probarlo deberían ignorar las críticas negativas. [99] [100]
Ventas
Tras su lanzamiento, Fallout 76 debutó en el tercer lugar en las listas de ventas de todos los formatos del Reino Unido, detrás de Spyro Reignited Trilogy y Red Dead Redemption 2 , [101] y el quinto lugar en las listas de ventas de todos los formatos de Suiza. [102] Según NPD Group, el juego tuvo ventas de lanzamiento más bajas que Fallout 4 o Fallout: New Vegas . [103] El juego experimentó una caída de precio en América del Norte menos de una semana después de su lanzamiento inicial, y algunos expertos mencionaron las malas ventas como una razón para la reducción del precio. [70] [ fuente autoeditada ] En sus respectivos primeros meses, las ventas físicas del juego fueron menos de una quinta parte de Fallout 4 (un 82% menos), [104] mientras que sus ventas digitales fueron aproximadamente la mitad de Fallout 4 (un 48% menos ). [105] En Japón, la versión de PlayStation 4 vendió 73.489 copias en su semana de debut, lo que lo convirtió en el segundo juego minorista más vendido de la semana en el país. [106]
SuperData estimó que, a finales de 2018, el juego había vendido 1,4 millones de copias digitales. [107]
Reconocimientos
A pesar de las críticas mixtas, el juego fue nominado como "Lanzamiento de otoño favorito de los fans" en los Gamers 'Choice Awards , [108] como "Juego del año" en los Australian Games Awards, [109] y para el Tin Pan Alley Award por Mejor música en un juego en los New York Game Awards. [110]
Controversias
Fallout 76 ' s Servoarmadura edición especial llamó la controversia sobre la liberación. Bethesda anunció que la edición incluiría una bolsa de lona de lona , pero en su lugar se incluyó una de nailon . Respondiendo a las quejas de los clientes, Bethesda afirmó que la bolsa tuvo que cambiarse debido a la falta de disponibilidad de materiales, e inicialmente declaró la intención de no tomar ninguna medida. El editor recibió críticas por no dar a conocer el cambio de antemano, y Eurogamer señaló que la descripción de la bolsa en el sitio web de Bethesda solo había cambiado para leer "nylon" después de que se presentaron las quejas. Más tarde, Bethesda ofreció a los clientes afectados una moneda gratuita en el juego de 500 átomos como compensación, equivalente a $ 5,00. [111] [112] Los críticos señalaron que esta cantidad de dinero no era suficiente para comprar el uniforme de cartero del juego (700 átomos), que incluye una bolsa de lona. [113] Además, se descubrió que Bethesda había producido una bolsa de lona diferente con el tema de Fallout 76 y se la había dado gratis a personas influyentes en línea , lo que aumentó aún más la indignación de los fanáticos. [114] Bethesda anunció el 3 de diciembre de 2018 que producirían bolsas de lona para todos los propietarios de la edición especial Power Armor, [115] que finalmente se dijo que se enviarían "en cuatro a seis meses". [116] En junio de 2019, las bolsas se entregaron a los clientes. [117] [118]
Se produjo una violación de datos el 5 de diciembre de 2018, cuando una falla en el sistema de soporte de Bethesda reveló información personal de aproximadamente 65 clientes de Fallout 76 que habían enviado un ticket de soporte para recibir la bolsa de lona. [119] [ fuente autoeditada ] Los usuarios pudieron abrir y cerrar tickets de otros clientes y ver información personal, incluidos nombres, direcciones, correos electrónicos e información parcial de la tarjeta de crédito. [120] [121] [ fuente autoeditada ] [122] En una declaración dada a Ars Technica , Bethesda dijo que la infracción ocurrió a través de "un error en nuestro sitio web de atención al cliente" y que están "investigando el incidente y proporcionarán actualizaciones adicionales a medida que aprendemos más ". El editor aclaró que la única información filtrada fueron detalles que el sitio de soporte habría solicitado, en lugar de números de tarjetas de crédito o contraseñas, y que notificarían a todos los clientes afectados. [123]
En 2018, Bethesda se asoció con Silver Screen Bottling Company para crear "Nuka Dark Rum", una bebida alcohólica basada en el juego "Nuka-Cola Dark" que se introdujo en el complemento Fallout 4: Nuka-World . El ron estaba disponible para ser reservado en agosto de 2018 por $ 80. [124] [125] Si bien se esperaba que su lanzamiento coincidiera con el lanzamiento de Fallout 76 , el ron se retrasó y se envió a fines de diciembre de 2018. Sin embargo, al recibirlo, los fanáticos criticaron el hecho de que la botella de ron anunciaba anteriormente. Se esperaba que fuera una botella con la forma del artículo de Nuka-Cola del juego, había resultado ser una botella de vidrio estándar encerrada en una gran tapa de plástico. El precio de venta del ron de $ 80 fue posteriormente condenado por las expectativas de que el diseño sería de alta calidad, ya que ninguno de los vendedores había indicado de qué estarían hechas las botellas. [126] [ fuente autoeditada ] [127] [128]
En septiembre de 2019, los cascos Fallout coleccionables con el tema de "Nuka Cola" producidos por Chronicle Collectibles, de los cuales solo se vendieron 32 de los 20,000 fabricados, fueron retirados del mercado por la Comisión de Seguridad de Productos de Consumo de EE. UU. Debido a que contienen altos niveles de moho y representan un riesgo para la salud. . No se reportaron incidentes ni heridos. GameStop, que vendió los cascos, notificó a todos los clientes que habían comprado un casco y les ofreció un reembolso completo. [129] [130]
Notas
- ^ Trabajo adicional de Bethesda Game Studios Austin , así como ZeniMax Online Studios , Arkane Studios e id Software . [1] [2]
- ^ El capítulo inicial de Fallout 4 tiene lugar veinticinco años antes de Fallout 76 , pero el resto del juego tiene lugar doscientos años después.
- ^ En 2006, Interplay Entertainment y Masthead Studios comenzaron el desarrollo de Fallout Online , un juego en línea multijugador masivo ambientado en elmundo de Fallout . El juego fue cancelado en 2012 después de una disputa legal entre Interplay y Bethesda Softworks que vio a Bethesda comprar los derechos del juego en un acuerdo extrajudicial. [5]
Referencias
- ^ "Todd Howard nous parle de Fallout 76" . YouTube . 1 de octubre de 2018 . Consultado el 28 de enero de 2020 .
- ^ a b c "La realización de Fallout 76 - Documental Noclip" . YouTube . Noclip . 12 de junio de 2018. Archivado desde el original el 17 de junio de 2018 . Consultado el 17 de junio de 2018 .
- ^ "YouTube Live at E3 2018 Monday: Ninja, PlayStation & Ubisoft Press Conferences (Official Livestream)" , YouTube , archivado desde el original el 10 de junio de 2018 , consultado el 11 de junio de 2018
- ^ a b "Bethesda confirma 'Fallout 76 está completamente en línea ' " . Polígono . Archivado desde el original el 11 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ "La gran batalla legal de Fallout termina sin un MMO de Fallout" . Kotaku . Archivado desde el original el 11 de enero de 2012 . Consultado el 17 de junio de 2018 .
- ^ a b "Fallout 76 es un juego de supervivencia solo en línea que se lanzará el 14 de noviembre de 2018" . The Verge . Archivado desde el original el 11 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ Plagge, Kallie (10 de junio de 2018). "E3 2018: más detalles de Fallout 76 revelados" . GameSpot . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ Sheppard, Harry (12 de junio de 2018). "Fallout 76 tendrá servidores privados" . PCGamesN . Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 12 de junio de 2018 .
- ^ Peel, Jeremy (12 de junio de 2018). "Fallout 76 tiene un sistema VATS en tiempo real" . PCGamesN . Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 12 de junio de 2018 .
- ^ "El 'Fallout 76' de Bethesda es cuatro veces el tamaño de 'Fallout 4 ' " . Tendencias digitales . 10 de junio de 2018. Archivado desde el original el 11 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ Horti, Samuel (22 de septiembre de 2018). "El mapa de Fallout 76 se llama Appalachia, confirma Bethesda" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2018 . Consultado el 22 de septiembre de 2018 .
- ^ "Fallout 76 puede tener lugar en 2102, el primero de la franquicia hasta ahora" . Buitres cultivados . 30 de mayo de 2018. Archivado desde el original el 3 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ "El seguimiento de las ubicaciones del mundo real de Fallout 76 sugiere un juego masivo" . Polígono . Archivado desde el original el 11 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ a b Lavanda, Dave. "Videojuego basado en un estado montañoso postapocalíptico" . El Herald-Dispatch . Consultado el 12 de junio de 2018 .
- ^ "Los fanáticos creen que la leyenda urbana de Virginia Occidental Mothman está en Fallout 76" . The Verge . Archivado desde el original el 11 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ Hood, Vic (11 de junio de 2018). "Conferencia E3 2018 Bethesda: fecha de lanzamiento de Fallout 76, confirmado Doom Eternal y The Elder Scrolls VI" . The Daily Telegraph . ISSN 0307-1235 . Archivado desde el original el 11 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ Bien, Owen (24 de octubre de 2019). "Guía de Fallout 76 para subir de nivel, tarjetas especiales y de ventajas" . Polígono . Consultado el 18 de marzo de 2019 .
- ^ "Bethesda Game Studios en Twitter" . Twitter . Archivado desde el original el 11 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ Tassi, Paul. "No hay NPC en 'Fallout 76', solo otros jugadores y robots" . Forbes . Consultado el 19 de mayo de 2021 .
- ^ "El mundo apocalíptico sin NPC de Fallout 76 te ofrece misiones a través de holotapes y notas" . VG247 . 11 de agosto de 2018 . Consultado el 19 de marzo de 2019 .
- ^ Ultimate Powa (11 de junio de 2018), Todd Howard @ E3 - Fallout 76 / Starfield , consultado el 19 de marzo de 2019
- ^ Robertson, Adi (9 de junio de 2019). "Fallout 76 está recibiendo una actualización masiva con NPC y Battle Royale" . The Verge .
- ^ "Fallout 76 gratis en Steam - para personas que ya lo tienen en PC" . 2 de abril de 2020.
- ^ "FALLOUT 76 - OFERTAS ESPECIALES DE VAPOR" . Bethesda . Bethesda . Consultado el 12 de abril de 2020 .
- ^ a b "Fallout 76 es un juego en línea y puedes atacar a otros jugadores" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 11 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ "Soporte Bethesda" . help.bethesda.net . Consultado el 19 de marzo de 2019 .
- ^ Green, Jake (18 de enero de 2019). "Consejos de construcción de bases de Fallout 76: mejores ubicaciones de bases, cómo guardar el campamento en planos" . Jugador de EE . UU . Consultado el 18 de marzo de 2019 .
- ^ "Fallout 76 tendrá un modo de fotografía, con poses y filtros elegantes" . pcgamer . 11 de agosto de 2018. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2018 . Consultado el 23 de octubre de 2018 .
- ^ Macgregor, Jody (28 de julio de 2018). "Eventos importantes en la línea de tiempo de Fallout" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 15 de agosto de 2018 . Consultado el 14 de agosto de 2018 .
- ^ Marks, Tom (31 de mayo de 2018). "Fallout 76: la historia de Vault 76 y lo que significa para Fallout 76" . IGN . Archivado desde el original el 11 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ "Escaparate de Bethesda Game Studios E3 2018" . YouTube . Bethesda Softworks. 12 de junio de 2018. Archivado desde el original el 14 de junio de 2018 . Consultado el 17 de junio de 2018 .
- ^ Fogel, Stefanie (9 de agosto de 2018). " ' Fallout ' , el compositor de la serie 'Dragon Age' Inon Zur compondrá 'Fallout 76 ' " . Variedad . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2018 . Consultado el 20 de agosto de 2018 .
- ^ "Dos millones de personas sintonizaron la transmisión de un juguete de un día de Bethesda" . The Verge . Archivado desde el original el 3 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ "La petición de Fallout 76 exige un modo de un solo jugador" . WWG . Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 13 de junio de 2018 .
- ^ " Petición para un jugador ' Fallout 76': miles de fanáticos exigen una campaña en solitario" . Inversa . Archivado desde el original el 13 de junio de 2018 . Consultado el 13 de junio de 2018 .
- ^ Bailey, Dustin (18 de junio de 2018). "Los sitios turísticos de Virginia Occidental ven un tráfico masivo después de la revelación de Fallout 76" . PCGamesN . Archivado desde el original el 18 de junio de 2018 . Consultado el 18 de junio de 2018 .
- ^ Dornbush, Jonathon (30 de mayo de 2018). "Cómo Fallout 3 podría indicar la configuración de Fallout 76" . IGN . Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ Skrebels, Joe (30 de mayo de 2018). "Fallout 76 anunciado, según se informa será un 'RPG de supervivencia en línea ' " . IGN . Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ "Fallout 76 es el próximo juego del universo Fallout" . Polígono . Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ Peel, Jeremy (14 de junio de 2018). "La portada de Fallout 76 'Country Roads' sale a la venta con fines benéficos" . PCGamesN . Archivado desde el original el 19 de junio de 2018 . Consultado el 18 de junio de 2018 .
- ^ Kolbe, Alesha (3 de diciembre de 2018). "Consigue un vinilo de Fallout 76 GRATIS con la revista STACK de este mes" . stack.com.au. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2018 . Consultado el 4 de diciembre de 2018 .
- ^ Gach, Ethan. "Fallout 76, un año después" . Kotaku . Consultado el 18 de noviembre de 2019 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (17 de diciembre de 2018). "Los jugadores de Fallout 76 dicen que los precios de la tienda Atom se están saliendo de control" . Eurogamer . Consultado el 28 de diciembre de 2018 .
- ^ a b Hernandez, Patricia (17 de julio de 2019). "Los jugadores de Fallout 76 dicen que el gran parche nuevo es un desastre" . Polígono . Consultado el 22 de julio de 2019 .
- ^ a b Gach, Ethan. "Actualización llena de errores muestra por qué Fallout 76 necesita un servidor de prueba público" . Kotaku . Consultado el 22 de julio de 2019 .
- ^ Marshall, Cass (11 de septiembre de 2019). "Los fanáticos de Fallout 76 están furiosos con los artículos más nuevos de la tienda de efectivo" . Polígono . Consultado el 24 de octubre de 2019 .
- ^ Webb, Kevin. "Es un insulto ': a los jugadores excluidos por hacer trampa en' Fallout 76 'se les pide que escriban un ensayo para reclamar su cuenta" . Business Insider . Consultado el 8 de marzo de 2019 .
- ^ Gach, Ethan. "Los jugadores de Fallout 76 están castigando a las personas que sospechan que han duplicado elementos raros" . Kotaku . Consultado el 8 de marzo de 2019 .
- ^ Galitski, Kirk (15 de noviembre de 2019). "Fallout 76 Data Miner prohibido a pesar de los esfuerzos para ayudar a Bethesda" . El jugador . Consultado el 18 de noviembre de 2019 .
- ^ Marshall, Cass (2 de enero de 2019). "Fallout 76 obtiene un nuevo modo PvP, venta de jugadores, pero la economía está rota" . Polígono .
- ^ Marshall, Cass (14 de enero de 2019). "Los jugadores de Fallout 76 están tomando medidas de vigilancia contra los engañadores en el juego" . Polígono .
- ^ Gach, Ethan. "Los piratas informáticos encuentran la manera de agregar NPC a Fallout 76" . Kotaku . Consultado el 29 de diciembre de 2019 .
- ^ Gach, Ethan. "Bethesda parchea el truco de Fallout 76 después de que un hacker lo usa para robar los artículos de los jugadores" . Kotaku . Consultado el 29 de diciembre de 2019 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (23 de octubre de 2019). "Fallout 76 obtiene una suscripción de £ 12 al mes llamada Fallout 1st" . Eurogamer . Consultado el 24 de octubre de 2019 .
- ^ Skrebels, Joe. "Fallout 76 ahora tiene un servicio de suscripción de $ 100 al año, Fallout 1st" . IGN . Consultado el 24 de octubre de 2019 .
- ^ Tassi, Paul. " ' Fallout 76' ahora tiene una tarifa de suscripción mensual premium, no en serio" . Forbes . Consultado el 24 de octubre de 2019 .[ fuente autoeditada ]
- ^ a b Totilo, Stephen. "Bethesda ahora está vendiendo suscripciones anuales de $ 100 para funciones exclusivas de Fallout 76" . Kotaku . Consultado el 24 de octubre de 2019 .
- ^ Reiner, Andrew (21 de noviembre de 2018). "Revisión de Fallout 76 - Sobrecargado" . Game Informer . Consultado el 22 de noviembre de 2018 .
- ^ a b c Tran, Edmond (25 de noviembre de 2018). "Revisión de Fallout 76 - No se permiten humanos" . GameSpot . Consultado el 7 de enero de 2019 .
- ^ Delahunty-Light, Zoe (19 de noviembre de 2018). "Revisión de Fallout 76:" Tan desgastado como el mundo que representa, sin nada de la calidez " " . GamesRadar + . Consultado el 19 de noviembre de 2018 .
- ^ a b Tyrrel, Brandin (21 de noviembre de 2018). "Revisión de Fallout 76" . IGN . Consultado el 22 de noviembre de 2018 .
- ^ Livingston, Christopher (21 de noviembre de 2018). "Revisión de Fallout 76" . Jugador de PC . Consultado el 21 de noviembre de 2018 .
- ^ Benson, Julian (22 de noviembre de 2018). "Revisión de Fallout 76 PC - un spin-off cargado pero vacío" . PCGamesN . Consultado el 28 de noviembre de 2018 .
- ^ a b Nielsen, Holly (19 de noviembre de 2018). "Revisión de Fallout 76 - un paseo sin sentido en el post-apocalipsis" . The Guardian . Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2018 . Consultado el 19 de noviembre de 2018 .
- ^ Williams, Mike (21 de noviembre de 2018). "Revisión de Fallout 76" . USgamer . Consultado el 24 de noviembre de 2018 .
- ^ Wise, Josh (19 de noviembre de 2018). "Revisión de Fallout 76" . Videogamer.com . Consultado el 19 de noviembre de 2018 .
- ^ a b "Fallout 76 para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 7 de diciembre de 2018 .
- ^ a b "Fallout 76 para PlayStation 4 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 29 de noviembre de 2018 .
- ^ a b "Fallout 76 para Xbox One Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 25 de noviembre de 2018 .
- ^ a b Tassi, Paul (23 de noviembre de 2018). "Después de un lanzamiento históricamente malo, ¿vale la pena guardar 'Fallout 76'?" . Forbes . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2018 . Consultado el 23 de noviembre de 2018 .
- ^ Tassi, Paul (20 de noviembre de 2018). " Revisión de ' Fallout 76' (Xbox One X): Mira mis obras y desespera" . Forbes . Consultado el 20 de noviembre de 2018 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (20 de noviembre de 2018). "Revisión de Fallout 76: un desastre extraño, aburrido y roto" . Eurogamer . Consultado el 20 de noviembre de 2018 .
- ^ Gilbert, Ben (20 de noviembre de 2018). "El nuevo juego 'Fallout' es un desastre aburrido al que no deberías jugar, aquí tienes la razón" . Business Insider . Consultado el 20 de noviembre de 2018 .
- ^ Mozuch, Mo (20 de noviembre de 2018). "LA PROMESA QUEBRADA DE 'FALLOUT 76' (REVISIÓN)" . Newsweek . Consultado el 20 de noviembre de 2018 .
- ^ a b Dingman, Hayman (21 de noviembre de 2018). "Revisión de Fallout 76: casi el infierno, Virginia Occidental" . PCWorld . Consultado el 21 de noviembre de 2018 .
- ^ Gerstmann, Jeff (20 de noviembre de 2018). "Giant Bombcast: 559: Actualización de chocolate" . Bomba gigante .
- ^ Kim, Matt (16 de noviembre de 2018). "Los mejores errores que hemos encontrado en Fallout 76 hasta ahora" . Jugador de EE . UU . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ Gach, Ethan. "Multijugador de Fallout 76: la promesa frente a la realidad" . Kotaku . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ Abent, Eric (2 de enero de 2019). "Fallout 76 arranca 2019 con un error que rompe el juego" . Slashgear . Consultado el 13 de marzo de 2019 .
- ^ Wood, Austin. "El último parche de Fallout 76 tiene casi 50 GB e incluye una corrección de errores de la Oficina de Turismo" . GamesRadar + . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ Makedonski, Brett. "Es mejor que el parche Fallout 76 de hoy funcione mucho porque tiene casi 50 GB" . Destructoide . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ "Los jugadores de Fallout 76 quieren que Bethesda recupere un error de búsqueda de eventos" . vg247 . 12 de diciembre de 2018 . Consultado el 13 de marzo de 2019 .
- ^ Gach, Ethan. "Los jugadores de Fallout 76 levantan las manos ante el regreso de las horquillas pesadas" . Kotaku . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ Sirani, Jordania. "FALLOUT 76 SE APAGÓ TEMPORALMENTE DESPUÉS DE QUE PARCHE REINTRODUCE ANTIGUOS ERRORES" . IGN . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ Chalk, Andy (11 de diciembre de 2019). "Un error extraño de Fallout 76 rompe tu armadura cuando recargas tu arma" . Jugador de PC . Consultado el 19 de diciembre de 2019 .
- ^ Morton, Lauren (17 de julio de 2019). "Los jugadores de Fallout 76 están pidiendo a Bethesda un servidor de prueba después de un parche con errores" . Jugador de PC . Consultado el 22 de julio de 2019 .
- ^ Tassi, Paul. "Los servidores privados premium de Fallout 76 no son privados, su caja de chatarra está eliminando chatarra" . Forbes . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
- ^ Plunkett, Luke. "El servicio de suscripción de pago de Fallout 76 no ha tenido un buen lanzamiento" . Kotaku . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
- ^ Bien, Owen (24 de octubre de 2019). "Los jugadores dicen que el servicio de suscripción de Fallout 76 está roto, responde Bethesda" . Polígono . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
- ^ McWhertor, Michael (23 de diciembre de 2018). "Los jugadores de Fallout 76 obtendrán juegos gratuitos de Fallout en PC" . Polígono . Consultado el 31 de diciembre de 2018 .
- ^ Makuch, Eddie. "Todd Howard de Bethesda en el mal lanzamiento de Fallout 76, lo que habría hecho de otra manera" . GameSpot . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
- ^ O'Connor, James (3 de junio de 2019). "Todd Howard admite que el equipo sabía que Fallout 76" no era un juego de alto nivel metacrítico "en el lanzamiento, pero se trata de" en qué se convierte el juego " " . VG24 / 7 . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
- ^ "Fallout 76: Wastelanders para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 29 de abril de 2020 .
- ^ "Fallout 76: Wastelanders para PlayStation 4 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 17 de julio de 2020 .
- ^ Jagneaux, David (27 de abril de 2020). "Fallout 76: Revisión de Wastelanders" . IGN . Consultado el 29 de abril de 2020 .
- ^ Dingman, Hayden (18 de abril de 2020). "Revisión de Fallout 76: la expansión gratuita Wastelanders merece un segundo viaje a West Virginia" . PC World . Consultado el 14 de noviembre de 2020 .
- ^ Barbosa, Alessandro (29 de abril de 2020). "Fallout 76: revisión de Wastelanders - un regreso decepcionante" . GameSpot . Consultado el 14 de noviembre de 2020 .
- ^ Crowley, Nate (17 de abril de 2020). "Lo que creo - Fallout 76: Wastelanders" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 17 de abril de 2020 .
- ^ Marshall, Cass (16 de abril de 2020). "Los fanáticos de Fallout 76 están ignorando las bombas de revisión, preparando el tapete de bienvenida" . Polígono . Consultado el 17 de abril de 2020 .
- ^ Beckhelling, Imogen (16 de abril de 2020). "Los usuarios de Steam intentaron revisar la bomba Fallout 76, pero algunos de sus fanáticos no aceptaron nada" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 17 de abril de 2020 .
- ^ Phillips, Tom (19 de noviembre de 2018). "Spyro vendió más copias físicas en el lanzamiento que Fallout 76" . Eurogamer . Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2018 . Consultado el 19 de noviembre de 2018 .
- ^ "PLATTFORMÜBERGREIFEND" . GameChartz.ch . Archivado desde el original el 12 de abril de 2021 . Consultado el 13 de abril de 2021 .
- ^ Fogel, Stefanie (19 de diciembre de 2018). "NPD: lanzamiento temprano de 'Call of Duty' llevó a ventas planas de noviembre" .
- ^ Moore, Ewan. Las ventas de Fallout 76 bajaron un 82 por ciento desde Fallout 4. Unilad. Consultado el 1 de febrero de 2019.
- ^ SuperData . Twitter.com.
- ^ Romano, Sal (21 de noviembre de 2018). "Los medios crean ventas: 12/11/18 - 18/11/18" . Gematsu . Consultado el 4 de octubre de 2019 .
- ^ "Battlefield 5 y Fallout 76 no han cumplido con los puntos de referencia de la franquicia según Superdata" . DSOGaming . 24 de diciembre de 2018 . Consultado el 17 de mayo de 2019 .
- ^ "2018 Gamers 'Choice Awards - Gaming Nominees" . Premios Gamers 'Choice . 19 de noviembre de 2018 . Consultado el 7 de enero de 2019 .
- ^ "Tus ganadores de 2018" . Premios de los Juegos Australianos . 19 de diciembre de 2018 . Consultado el 7 de enero de 2019 .
- ^ Keyes, Rob (3 de enero de 2019). "Se revelan los nominados a los premios de juegos de Nueva York 2018" . Screen Rant . Consultado el 7 de enero de 2019 .
- ^ Kent, Emma (29 de noviembre de 2018). "Bethesda ofrece 500 átomos a los clientes afectados por Fallout 76 bag-gate" . Eurogamer . Consultado el 30 de noviembre de 2018 .
- ^ Plunkett, Luke. "$ 200 Fallout 76 Edition Promised Fancy Bag, en su lugar entrega basura de nailon [Actualización: Bethesda responde]" . Kotaku . Consultado el 30 de noviembre de 2018 .
- ^ Kent, Emma (29 de noviembre de 2018). "Bethesda ofrece 500 átomos a los clientes afectados por Fallout 76 bag-gate" .
- ^ "Resulta que Bethesda hizo bolsas de lona de Fallout 76 y se las dio a personas influyentes" . Diciembre de 2018.
- ^ Makuch, Eddie (3 de diciembre de 2018). "Actualización de Fallout 76's Canvas Bag Flub: Bethesda lo está haciendo bien por los compradores" . Gamespot . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
- ^ Dedmon, Tanner (18 de diciembre de 2018). " Las bolsas de repuesto ' Fallout 76' se enviarán en 4-6 meses" . ComicBook.com . Consultado el 18 de diciembre de 2018 .
- ^ Macgregor, Jody. "Los jugadores de Fallout 76 finalmente obtuvieron sus bolsas de lona de Bethesda" . Jugador de PC . Consultado el 20 de junio de 2019 .
- ^ Moyse, Chris. " ' Bag-gate' llega a su fin cuando las bolsas de lona de Fallout 76 finalmente se entregan" . Destructoide . Consultado el 20 de junio de 2019 .
- ^ Kain, Erik (7 de diciembre de 2018). "Bethesda responde a la falla de soporte de 'Fallout 76' que expuso los datos del cliente" . Forbes .
- ^ Bankhurst, Adam (5 de diciembre de 2018). "Bethesda Support Glitch reveló información personal de los clientes de Fallout 76" . IGN . Consultado el 6 de diciembre de 2018 .
- ^ Kain, Erik (5 de diciembre de 2018). "Una falla en el ticket de soporte de 'Fallout 76' dio a los jugadores acceso a la información personal de todos" . Forbes . Consultado el 6 de diciembre de 2018 .
- ^ Bailey, Dustin (5 de diciembre de 2018). "Un error web de Bethesda reveló los tickets de soporte de todos, incluida la información personal" . PCGamesN . Consultado el 6 de diciembre de 2018 .
- ^ Machkovech, Sam (5 de diciembre de 2018). "El intento de Bethesda de arreglar un error de Fallout 76 filtra el PID de los compradores enojados [actualizado]" . Ars Technica . Consultado el 6 de diciembre de 2018 .
- ^ Morgans, Matt. "Fallout 76 Nuka Dark Rum ya está disponible para reservar" . VGR . Consultado el 7 de enero de 2019 .
- ^ Dedmon, Tanner. "Este Nuka Dark Rum 'Fallout' ya está disponible para preordenar" . Libro de historietas . Consultado el 7 de enero de 2019 .
- ^ Kain, Erik. " Los fans de ' Fallout 76' tienen todo el derecho a estar molestos por las botellas de plástico de 'Nuka Rum' de $ 80" . Forbes . Consultado el 7 de enero de 2019 .
- ^ Ruppert, Liana. " Los fanáticos de ' Fallout 76' están molestos porque las botellas de ron de $ 80 'Fallout' de Bethesda están hechas de plástico" . Libro de historietas . Consultado el 7 de enero de 2019 .
- ^ Burns, Chris. "Fallout 76 Nuka Dark Rum: la verdad sobre el vidrio" . Slashdot . Consultado el 13 de marzo de 2019 .
- ^ Hall, Charlie. "Casco portátil Fallout 76 retirado del mercado debido a un moho peligroso" . Polígono .
- ^ Alexander, Julia. "Se retiró un casco coleccionable de Fallout 76 debido a niveles peligrosos de moho" . The Verge . Vox Media.
enlaces externos
- Sitio web oficial de Fallout