bioware


BioWare es un desarrollador de videojuegos canadiense con sede en Edmonton , Alberta . Fue fundado en 1995 por los médicos recién graduados Ray Muzyka , Greg Zeschuk y Augustine Yip, junto con Trent Oster, Brent Oster y Marcel Zeschuk. Desde 2007, la empresa es propiedad de la editorial estadounidense Electronic Arts .

BioWare se especializa en videojuegos de rol y obtuvo reconocimiento por desarrollar franquicias con licencia muy elogiadas y exitosas: Baldur's Gate , Neverwinter Nights y Star Wars: Knights of the Old Republic . Procedieron a crear varios otros juegos exitosos basados ​​en la propiedad intelectual original: Jade Empire , la serie Mass Effect y la serie Dragon Age . En 2011, BioWare lanzó su primer juego de rol multijugador masivo en línea , Star Wars: The Old Republic .

BioWare fue fundado por Ray Muzyka y Greg Zeschuk , junto con Trent Oster, su hermano Brent, el primo de Zeschuk, Marcel, y Augustine Yip. [3] Del equipo fundador, Muzyka, Zeschuk y Yip se habían graduado recientemente de la escuela de medicina en la Universidad de Alberta y tenían experiencia en programación para uso escolar. [4] Junto con Yip, habían creado un programa de simulación médica. [4] Los tres también jugaron videojuegos para divertirse y finalmente decidieron desarrollar los suyos propios. [4]Su éxito en el campo de la medicina les proporcionó la financiación que necesitaban para lanzar una empresa de videojuegos. Para hacer su primer juego, juntaron sus recursos, lo que resultó en un capital de $100,000. [4] La empresa se incorporó el 1 de febrero de 1995, aunque se lanzó formalmente el 22 de mayo de 1995. [5] [6]

Su primer juego, Shattered Steel , comenzó su vida como una demostración de prueba de concepto, similar a los juegos de MechWarrior . Esta demostración se envió a diez editores, siete de los cuales regresaron a la empresa con una oferta. Finalmente, se firmó un contrato de publicación de Shattered Steel con Interplay Entertainment . Brent Oster y Trent Oster dejaron BioWare en ese momento para formar Pyrotek Studios, que continuó desarrollando Shattered Steel pero se separó un año después, y Trent regresó a BioWare para terminar el juego. [7] El primer juego de BioWare fue lanzado al año siguiente. Acero destrozado ' liberación s fue descrito por IGNcomo un "éxito modesto" con "ventas decentes". Dos puntos dignos de mención fueron el terreno deformable (el daño del arma del jugador causaba cráteres en el entorno) y el daño de la zona (los disparos bien dirigidos podían disparar armas montadas contra los enemigos). Se planeó una secuela de Shattered Steel para 1998, pero nunca se realizó. [4]

Los fundadores y el personal de BioWare estaban muy interesados ​​en las variantes de los juegos de rol tanto computarizados como de lápiz y papel . Su próximo proyecto de desarrollo, por lo tanto, estaba decidido a ser un juego de rol. Cuando Interplay financió el "desarrollo exploratorio", BioWare presentó a los editores una demostración llamada Battleground: Infinity . Interplay sugirió que el motor de juego demostrado sería adecuado para la licencia de Dungeons & Dragons que había adquirido de Strategic Simulations . En consecuencia, Infinity se modificó de acuerdo con el conjunto de reglas de Dungeons & Dragons . [4]

El resultado fue Baldur's Gate , con un ciclo de desarrollo de tres años. Durante este tiempo, los tres médicos continuaron ejerciendo la medicina. Más tarde, las demandas del desarrollo impulsaron a Muzyka y Zeschuck a dejar la medicina y dedicarse al desarrollo a tiempo completo. Augustine Yip decidió continuar con su práctica médica. Baldur's Gate vendió más de dos millones de copias después de su lanzamiento, casi igualando las ventas de Diablo . Tras el éxito de Baldur's Gate , Infinity Engine se utilizó para los juegos Planescape: Torment y la serie Icewind Dale . El éxito de Baldur's Gate fue seguido por un paquete de expansión para el juego:Cuentos de la Costa de la Espada . [8]


Logotipo utilizado por BioWare durante casi dos décadas, desde Baldur's Gate hasta Mass Effect: Andromeda
La Epcor Tower , donde se ubica Bioware desde 2019