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Blasteroids es la tercera secuela oficialdel videojuego de disparos multidireccional Asteroids de 1979. Fue desarrollado por Atari Games y lanzado en máquinas recreativas en 1987. A diferencia de los juegos anteriores, Blasteroids usa gráficos rasterizados en lugar de gráficos vectoriales , y tiene potenciadores y un jefe .

Image Works lanzó los puertos de computadoras personales de Blasteroids para Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , [3] Commodore 64 , [2] MSX , MS-DOS y ZX Spectrum . Además, aunque no había aparecido en una compilación de Midway Arcade antes, se incluyó una versión emulada de Blasteroids en Lego Dimensions como un minijuego desbloqueable. [ cita requerida ]

Jugabilidad [ editar ]

Una captura de pantalla de un jugador participando en una batalla.

El modo de juego del juego es básicamente el mismo que el del original; el jugador (o jugadores en caso de un juego de 2 jugadores) controla una nave espacial se ve desde "arriba" en una 2D representación del espacio , mediante la rotación de la nave, y el uso de empuje para dar el barco impulso . Para ralentizar o dejar de moverse por completo, el jugador tiene que girar la nave para que mire hacia la dirección de la que vino y generar la cantidad correcta de empuje para anular su impulso. El barco tiene una cantidad limitada de combustible para generar empuje. Este combustible viene en forma de "Energía" que también se usa para los escudos del barco que lo protegen contra colisiones.y fuego enemigo. Una vez que se agota toda la energía, la nave del jugador es destruida. El barco puede disparar para destruir asteroides y barcos enemigos. El barco también se puede transformar a voluntad en 3 versiones diferentes: el Speeder con mayor velocidad, el Fighter con más potencia de fuego y el Warrior con armadura extra .

Niveles [ editar ]

Al comienzo del juego, el jugador se encuentra en una pantalla con cuatro warps que indican la dificultad del juego: Fácil, Medio, Difícil y Experto. Volar a través de cualquiera de las urdimbres comienza el juego con esa dificultad. Cada una tiene varias galaxias , cada una con 9 o 16 sectores dependiendo de la dificultad. Una vez que se completa un sector destruyendo todos los asteroides, aparece un portal de salida que lleva al jugador a la pantalla del mapa galáctico. De manera similar a la pantalla de dificultad, el jugador puede elegir qué Sector visitar a continuación. Los sectores terminados y vacíos se pueden volver a visitar, pero esto cuesta energía. Los sectores que están actualmente fuera de rango están marcados con un " ? ".

Cada sector consta solo de la pantalla visible con envolvente .

Objetivo [ editar ]

El objetivo del juego es destruir todos los asteroides que tienen una velocidad establecida a la que vuelan por el sector. Los asteroides vienen en diferentes tamaños y, cuando se disparan, los asteroides más grandes se dividen en varios más pequeños. Solo disparar a los más pequeños los eliminará del sector. Los asteroides también vienen en diferentes tipos. Los asteroides normales no contienen nada, pero los asteroides rojos pueden contener potenciadores en forma de cristales de poder que se liberan al destruir completamente los asteroides. Los cristales se descomponen con el tiempo. Los asteroides de palomitas de maíz requieren varios golpes, lo que amplía su tamaño y, finalmente, hace que dejen de girar. No se pueden destruir, pero detenerlos es suficiente para terminar cada sector. Los asteroides de huevo contienen sanguijuelasque se ubican en la nave del usuario y succionan su energía. Se les puede disparar y destruir. Finalmente, hay asteroides Seeker que se dirigen a la nave del jugador después de recibir un disparo.

Además de los asteroides, hay diferentes naves enemigas que intentan disparar al jugador, que dejan equipo en forma de potenciadores cuando se destruyen.

Hay diferentes tipos de equipos:

  • Escudos : brindan una cantidad limitada de protección, indicada en el HUD.
  • Blasters : le da al barco disparos dobles.
  • Potencia de disparo adicional : permite que los disparos lo penetren todo.
  • Ripstar : cuando se activa, hace que la nave gire furiosamente, disparando en todas direcciones.
  • Capacidad de combustible adicional : aumenta la capacidad de combustible, indicada por el HUD . Agotar las reservas de combustible a un nivel crítico con este aumento de capacidad hará que el barco vuelva a su capacidad normal de combustible.
  • Potenciador : aumenta la velocidad de movimiento para todas las formas de barco.
  • Imán de cristal : atrae cristales de poder sueltos a la nave.
  • Capa : el barco se vuelve invisible para los enemigos, lo que les impide detectar el barco.

Jefe [ editar ]

Mukor es el jefe alienígena , que aparece después de que todos los sectores hayan sido limpiados de asteroides. Intentará embestir al jugador y enviará naves enemigas en miniatura para ayudarlo. Mukor tiene tentáculos que deben dispararse varias veces para ser destruidos. Una vez que se han ido todos los tentáculos, Mukor es derrotado y dejará un equipo especial. Reaparecerá en la próxima galaxia con una mayor cantidad de tentáculos, haciéndolo más difícil de derrotar. Mukor debe ser derrotado en todas las galaxias para ser completamente conquistado y para que el jugador gane el juego.

Multijugador [ editar ]

Un segundo jugador puede unirse al juego en cualquier momento presionando el botón de Fuego, usando 1 crédito y convirtiendo Blasteroids en un juego multijugador . Ambos jugadores pueden cooperar cubriéndose entre sí, así como atracando sus naves en el Starlet . El atraque es posible si un barco es un Speeder y el otro es un Guerrero ; volando uno sobre el otro convertirá el Speeder en una torreta estacionaria con más potencia de fuego, encima del Guerrero , que se convierte en un Spiaret, con menos potencia de fuego pero control total. Los barcos se desacoplan cuando cualquiera de los jugadores vuelve a transformar su barco en otra cosa. El primer jugador en salir a través del Portal de Salida obtiene una gran bonificación y control del Mapa Galáctico.

Recepción [ editar ]

Referencias [ editar ]

  1. ^ La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
  2. ^ a b Blasteroides en Lemon 64
  3. ^ "Blasteroides de Atari ST" . Atari Mania .

Enlaces externos [ editar ]

  • Blasteroides en la lista asesina de videojuegos
  • Blasteroides en Arcade History